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賽爾號(hào)巔峰之戰(zhàn)中的玖莉娜表現(xiàn)如何?玖莉娜與之前遇到的庫(kù)樂芭在定位上相似,都是純劇情定位的精靈。對(duì)于玖莉娜的強(qiáng)度,其實(shí)不必過于苛求,因?yàn)樗齻冊(cè)谟螒騽∏橹邪l(fā)揮著關(guān)鍵作用,角色的強(qiáng)度并不是最重要的因素。
《賽爾號(hào)巔峰之戰(zhàn)》玖莉娜介紹
玖莉娜具有獨(dú)特的特性:當(dāng)回合開始時(shí),如果她的體力低于最大體力的一半,那么本回合她將免受對(duì)手先手攻擊的傷害。這一特性讓她在逆境中能夠頑強(qiáng)生存。然而,如果對(duì)手的攻擊力過強(qiáng),即便觸發(fā)了免疫效果,她仍可能受傷。在這種情況下,玖莉娜將展現(xiàn)她的堅(jiān)韌,使對(duì)手在接下來(lái)的回合中受到的固定和百分比傷害增加30%。
另外,每當(dāng)玖莉娜使用攻擊技能時(shí),她可以附加上回合所受攻擊傷害數(shù)值50%的百分比傷害。如果上回合未受到攻擊傷害,她會(huì)吸取對(duì)手300點(diǎn)體力。然而,第一條魂印判定顯示出對(duì)玖莉娜強(qiáng)度的限制,低體免先手傷害意味著,如果對(duì)手具有強(qiáng)大的先手攻擊能力,他們可能會(huì)直接擊敗玖莉娜,使她無(wú)法發(fā)揮魂印的效果。
第二條魂印效果則是一個(gè)附加效果,無(wú)論對(duì)手是否攻擊,玖莉娜都能獲得收益。不過,這一附加效果也存在一定風(fēng)險(xiǎn)。如果無(wú)法穩(wěn)定地結(jié)合滄海物語(yǔ)技能,玖莉娜可能無(wú)法在戰(zhàn)斗中發(fā)揮最大潛力。主動(dòng)屬性回血加上反粉配合魂印效果的反傷,使她在最低限度下,即使在兩回合內(nèi)遭受致命傷害也能保留1點(diǎn)體力。深海探尋作為基礎(chǔ)類先3技能,能先手封禁對(duì)手技能并為自己回血,同時(shí)展現(xiàn)強(qiáng)大的屬性龍威。
然而,對(duì)于一個(gè)沒有減傷能力的入門級(jí)精靈來(lái)說(shuō),先3技能應(yīng)該是其最核心的優(yōu)勢(shì)。滄海物語(yǔ)是玖莉娜的核心屬性技能,能在四回合內(nèi)提供控制和續(xù)航效果,尤其擅長(zhǎng)對(duì)抗粉色傷害。通過解除弱化狀態(tài),它還能在接下來(lái)的兩回合中增加紅色傷害輸出。141點(diǎn)特攻加上150點(diǎn)本攻,這樣的攻擊力確實(shí)很高。當(dāng)高體力的玖莉娜占據(jù)優(yōu)勢(shì)時(shí),她的先手攻擊成功率會(huì)翻倍,基礎(chǔ)100%的兩回合增傷效果也相當(dāng)不錯(cuò)。
然而,要觸發(fā)增傷效果,需要先解除弱化狀態(tài)。即使在遭受致命傷害時(shí),她也能保留1點(diǎn)體力。浮游筆記是玖莉娜的基礎(chǔ)強(qiáng)化技能,低體力時(shí)效果加倍。對(duì)于735種族值的精靈來(lái)說(shuō),177點(diǎn)體力已經(jīng)相當(dāng)高,她是游戲中第一個(gè)創(chuàng)造177單項(xiàng)體力記錄的精靈,躋身體力榜前列。此外,她還能在三回合內(nèi)附加200點(diǎn)粉傷,體力低于對(duì)手時(shí)粉傷效果翻倍。
漣漪輕泛是玖莉娜的另一個(gè)核心技能,雖然不是必中,但在自身體力高于對(duì)手時(shí),可以先制+1。這個(gè)技能會(huì)消耗她當(dāng)前體力的一半,并對(duì)對(duì)手造成等量的固定傷害,有50%的幾率造成雙倍傷害。如果沒有觸發(fā),則對(duì)手在接下來(lái)的兩回合內(nèi)無(wú)法使用屬性技能。在爆攻爆體流中,她的玩法與妖皇、噬夢(mèng)相似,主要以粉色傷害為主。
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