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屬性
以下內(nèi)容基于Lv10的情況
陽屬性:傷害提升10%
冰屬性:傷害提升20%
破天屬性:傷害提升20%
極意屬性:傷害提升20%
勇猛屬性:傷害提升20%
雷屬性:傷害提升10%,并且每次擊中一個敵人時會觸發(fā)一個隱藏的雷劈效果判定,雷劈能夠包含武器屬性,包括斬屬性。雷劈打中身邊敵人即為雷傳染。詳細(xì)信息可以參考大蛇一代的帖子
斬屬性:額外造成敵人當(dāng)前生命值10%的傷害
分身:10級分身的基礎(chǔ)傷害與本體相同,并且可以享受雷、陽、斬、破天、勇猛、極意以及技型自帶破天的加成。然而,對于雷屬性,分身只能獲得雷屬性的30%加成,而沒有雷劈的額外傷害。
此外,Z中的R技現(xiàn)在可以帶分身了,但相應(yīng)的,技型的EXC技的威力系數(shù)有所降低,不像第一代能夠達(dá)到C技的兩倍。
技型浮空C技的傷害增益(即所謂“技型自帶破天”):傷害提升40%。
總的來說,除了斬屬性的分身之外,其他屬性都被大幅削弱了。
特殊技能。
生命值增加:每級增加16點生命值,最大為480+320=800。
無雙值增加:每級增加8點無雙值,最大為240+160=400。
攻擊力提升:每級增加11點攻擊力,最大為480+100+220=800。武器的附加攻擊力不計入總攻擊力,這從第一代開始就是一個bug。
防御力提升:每級增加16點防御力,最大為480+320=800。
速度提升:敏捷度(素早さ)每級增加8點,最大為240+160=400。實際速度和跳躍力與敏捷度的關(guān)系是:速度/跳躍力=敏捷度/3+80,跳躍力上限為170。因此,400敏捷度相當(dāng)于213速度。孫悟空比較特殊,盡管他的敏捷度也是240,但實際速度達(dá)到320,當(dāng)裝備3級或更高的速度上升時,速度可達(dá)上限340。
騎術(shù)提升:騎術(shù)每級增加10點。
運氣提升:每級增加10點運氣。
力量型增強:每級提升2%的傷害。
速度型增強:每級提升2%的傷害。
技能型增強:每級提升2%的傷害。
特殊增強:每級提升2%的傷害。特殊增強并不是針對C技的強化,更準(zhǔn)確地說是增強屬性技,當(dāng)然也有特殊情況,具體內(nèi)容請參考一代的帖子。
必殺技增強:每級提升2%的傷害,僅適用于消耗無雙的R技第一式。
經(jīng)驗增益:每級額外獲得10%的經(jīng)驗。
待機恢復(fù):每級額外恢復(fù)3%的無雙。
消耗減少:每級降低2%的消耗。
連擊恢復(fù):恢復(fù)量為(等級*240)/100。
體力恢復(fù):恢復(fù)量=(等級*45+100)/100,每10秒恢復(fù)一次。
無雙恢復(fù):恢復(fù)量=(等級*50+100)/100,每10秒恢復(fù)一次。
鍛造能力
彎曲:減少傷害30%
狙擊:弓箭和鐵炮的傷害增加40%,激光和曹仁R3這些就別考慮了
賦活:每秒恢復(fù)1
增益效果
袁紹R1在三人滿血的情況下傷害增益減少到1.5倍
甄姬LR1現(xiàn)在只降低速度,不再降低防御(游戲里的招式說明竟然還是說降防,真無語~)
其他增益效果基本保持不變,僅對部分持續(xù)時間進行了調(diào)整
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