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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 07:01:32

策略解析系列揭示吳懿的最佳玩法,《三國殺》吳懿使用說明

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三國殺中的吳懿應(yīng)該如何使用?吳懿,字子遠(yuǎn),曾隨蜀漢丞相諸葛亮北伐曹魏,并與魏延在陽溪大敗魏將郭淮、費曜,后來被升為左將軍,封為高陽鄉(xiāng)侯。在三國殺中,這樣的角色該如何運用呢?讓我們來詳細(xì)解析一下攻略吧~

吳懿的千里奔襲

武將技能:

【奔襲】為鎖定技,當(dāng)你在回合內(nèi)使用的牌結(jié)算完畢后,你與其他角色之間的距離在該回合內(nèi)減少1;如果在你的回合內(nèi),你與所有角色的距離都是1,你可以無視其他角色的防具,并且你使用的【殺】可以多指定一個目標(biāo)。

關(guān)于武將技能的幾點補充說明:

1、 技能觸發(fā)的時間點是“結(jié)算結(jié)束后”,因此在指定目標(biāo)時并不是技能的觸發(fā)時機。盡管“奔襲”能夠縮短距離,但在最初指定目標(biāo)的階段(通常是回合的前兩張牌)可能會因為距離不夠而受到限制。

2、 當(dāng)全場距離為1時,這個效果是鎖定技效果,自動無視防具,不會有任何系統(tǒng)提示。因此,出牌順序要特別注意,避免在攻擊裝備【藤甲】的玩家時使用【火殺】造成不必要的損失。距離不易計算時,可以放慢出牌速度,通過系統(tǒng)提供的“顯示距離”按鈕查看距離,從而決定出牌順序。

3、 【樂不思蜀】、【兵糧寸斷】、【閃電】處于判定階段也屬于回合內(nèi),所以他的對手在使用【樂不思蜀】或【兵糧寸斷】時需仔細(xì)考慮是否會給他提供初始距離。

4、 “額外指定一個目標(biāo)”并不意味著“只能指定兩個目標(biāo)”,在條件允許時,可以通過【方天畫戟】實現(xiàn)四殺。

武將在實戰(zhàn)中的表現(xiàn)特點:

正如二萬五千里長征是一步步走出來的一樣,吳懿的距離也是通過逐步推進實現(xiàn)的。發(fā)動【奔襲】需要在使用一張牌結(jié)算后進行,因此合理地失去一些體力、保留一些“可以打出但用處不大”的無用牌、存儲一些關(guān)鍵的攻擊牌(如【決斗】、【南蠻入侵】、【萬箭齊發(fā)】)以及重要的錦囊牌(如【順手牽羊】、【過河拆橋】、【鐵索連環(huán)】、【無中生有】)是觸發(fā)初始距離的關(guān)鍵。此外,回合內(nèi)的高效攻擊必然會引發(fā)較高的敵意。吳懿在回合內(nèi)表現(xiàn)出色,但在回合外卻缺乏防御,只能憑借4點體力硬撐。因此,在實際應(yīng)用中,吳懿的優(yōu)勢在于逐步擴大距離以實現(xiàn)高輸出,而劣勢則在于高輸出和缺乏防御所引發(fā)的高敵意。需要注意的是,避免在一個回合爆發(fā)后就保持自動狀態(tài),因為吳懿是后期武將,過早地在開局階段透支只會導(dǎo)致他成為團隊的突破口。相反,開局時低調(diào)蓄勢,后期無視防具進行“雙殺”的策略更為合適。

武將自身的契合屬性:

卡牌適應(yīng)性:

吳懿的好牌與陸遜、菜刀流相似。能夠打出的牌和【殺】是吳懿獲得距離的關(guān)鍵。陸遜所謂的“連營”問題,在吳懿身上表現(xiàn)為手里缺乏進攻牌或可打出的牌。對于一個4體力且沒有特殊過牌技能的武將來說,【殺】和輸出錦囊是關(guān)鍵牌。然而,由于吳懿的體力上限為4,當(dāng)體力降到2或更低時,同時保存【殺】和錦囊牌相當(dāng)困難。作為隊友,應(yīng)該盡量保持吳懿的體力不被壓低;作為對手,需在前期盡快解決他,即使不集火也要限制其裝備,以避免后期難以對付。

關(guān)于裝備,尤其是+1、-1馬,對于手牌管理至關(guān)重要的武將而言,在提供高輸出的同時也需注重防御。+1馬是增強防御的好方法,而-1馬則是實現(xiàn)“雙殺”的得力幫手。吳懿的【奔襲】的第二個鎖定效果是在全場距離為1時使用【殺】可以無視防具并額外指定一個目標(biāo),-1馬對此目標(biāo)的實現(xiàn)起到了神奇的作用。而+1、-1馬本身就屬于回合內(nèi)提供【奔襲】距離的范疇,可謂一舉兩得。

身份適應(yīng)性:

在8人軍爭局中,吳懿的身份適應(yīng)性較為廣泛。作為一個4體力武將,除在主公回合外防御薄弱且易被壓制,其余身份都可以考慮:

忠臣:可以選擇靠近主公的位置,既可以作為盾牌保護主公,也可以通過【奔襲】獲得距離來干擾遠(yuǎn)位武將。如果在后位,可以暫時不暴露身份,以避免被集火攻擊。(使用“七打八”戰(zhàn)術(shù)削弱對方也是一種不錯的策略。)

內(nèi)奸:吳懿具備所有后期武將的特性,因此作為內(nèi)奸可以低調(diào)地積累裝備和爆發(fā)力,后期對方的防具形同虛設(shè),既能控場又能補刀。

反賊:能夠額外獲得距離的武將最適合在3、6位擔(dān)任反賊,再遠(yuǎn)的話容易受到手牌的限制,一旦無法擁有足夠的輸出牌,達(dá)成【奔襲】千里的目標(biāo)就很困難。不過,如果在前期選將時就定位為帶領(lǐng)反賊團隊的后期角色,在主公正對面選擇吳懿也是可行的。

3、 玩家適應(yīng)性

對于吳懿這個武將,最初的體會就是“每打出一張牌便觸發(fā)一次技能并伴隨一次配音”。雖然有時技能觸發(fā)的價值不大,但仍然讓人感到一絲沖動。這名武將的定位正是“蓄爆”型的后期武將,因此,有時需要在出牌以獲取【奔襲】的距離和保持防御之間找到平衡。對于后期武將而言,保存充足的手牌是至關(guān)重要的。

吳懿的技能確實不弱,但其定位要求玩家在開局后不久做出明智的選擇:

(1) 干擾進攻型:選擇干擾進攻意味著吳懿的任務(wù)是與隊友一起集中火力,適時打出諸如【決斗】、【火攻】等牌,抓準(zhǔn)機會,優(yōu)先削減對方人數(shù)。此時,失去后續(xù)【奔襲】的距離顯得微不足道;

(2) 穩(wěn)定蓄爆型:若近距離遇到“賣血流”對手,或隊友的實力足以左右戰(zhàn)局,此時可以選擇穩(wěn)定蓄爆,低調(diào)控場。吳懿的精彩表現(xiàn)常在最后一擊,在一個回合內(nèi)將之前的積蓄全部施展,因此蓄爆至關(guān)重要。

(3) 總體定位:偏向于輸出高殺傷的“菜刀”模式,同時兼具控場能力(對其他武將的防具無視進行雙次攻擊)。

4、 設(shè)計適應(yīng)性

吳懿屬于以【殺】為主要輸出的武將,偏向于“菜刀流”。其技能類似于太史慈和高順的結(jié)合體——無需手牌消耗,但通過觸發(fā)【奔襲】獲得攻擊距離,實現(xiàn)雙次攻擊且無視防具。如今的武將設(shè)計呈現(xiàn)大同小異的趨勢,而這一點未曾改變。

現(xiàn)在已有超過100個武將,許多武將的技能缺乏新意。吳懿的設(shè)計既符合歷史背景,強度也不算過分,契合當(dāng)前“技能強度再平衡”的特征。通過舊有效果的疊加和積累獲得新效果值得推崇。相較于各種將卡牌移出游戲、無緣無故獲得技能以及定位不當(dāng)?shù)脑O(shè)計,吳懿的設(shè)計已經(jīng)相當(dāng)出色。

5、 對手的對策

(1) 壓制體力:限制吳懿積累爆發(fā)力的空間。

(2) 控制手牌:減少吳懿的手牌數(shù)量,以防止其爆發(fā)。

(3) 破壞防具和武器:盡管【奔襲】能夠提供額外攻擊距離,但大多數(shù)情況下,仍然需要武器進行攻擊。-1馬是必需的裝備,否則后患無窮。

需要削弱那些影響平衡的武將,插入結(jié)算的武將也需適當(dāng)控制,不符合歷史的武將則應(yīng)平衡其主公身份的加成。在重新平衡武將的背景下,標(biāo)準(zhǔn)武將已經(jīng)通過界限突破獲得了顯著增強。吳懿作為玩家設(shè)計的武將,強度合適,不會干擾游戲的正常運作。此外,2498元寶的價格也相對合理。對于喜愛手牌管理和積累爆發(fā)的玩家,小編非常推薦體驗這個武將帶來的樂趣。

不積跬步無以至千里,千里之行始于足下。他抬頭看向遠(yuǎn)方,帶領(lǐng)自己的部隊前行。守護漢中的險要地勢是他的責(zé)任,他絕不會辜負(fù)丞相的期望。

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游戲特色

沙仝2009年就開始搗鼓這件事,屢戰(zhàn)屢敗,沙仝才想來扯虎皮。而為什么是顧陸這張虎皮呢?“按照你的說法,你拉了粵省作協(xié)主席入局,前面都失敗了?!鳖欔憫岩傻貑?,“我參加就能成功?”

“顧陸老師,你千萬別妄自菲薄,您參加成功概率那是無限接近于100%。況且顧老師曾經(jīng)寫過《華夏憑什么民族自信》這篇雄文,足以證明顧老師對漢服是有研究的?!鄙迟谡f,“萬事俱備,只欠顧老師。”

有點夸張,顧陸有點想撓頭,好癢,糟糕難不成是要長腦子了?“我先考慮一下,加入一個協(xié)會的事也不小,我具體要想想?!鳖欔懻f,他今天腦子轉(zhuǎn)得有點慢。當(dāng)然再慢也不會隨便答應(yīng)什么事,回家打電話和郭哥商量一下。

“沒問題,顧老師好想,慢慢想,我十年都等了?!鄙迟谡f,“我可以把如果協(xié)會成立,會做什么事做成表格發(fā)給顧老師您?!?/p>

“目前影視劇的漢服,都不能講形制,特別多的倭國風(fēng)格。肯定是要抵制的!”沙仝沒忍住說出了當(dāng)前比較緊急的計劃。

“好的,我會好好想想。”顧陸點頭?!澳穷欔懤蠋煟盹埑粤藛??我請您吃頓飯?”沙仝又說。“不用,昨晚沒睡好,準(zhǔn)備回家休息?!鳖欔懲窬?。

也確實是實話,和沙仝告別,顧陸就沒回學(xué)校,乘坐網(wǎng)約車往家走。車上——哦對了,差點忘記了,來瞅瞅在嗶哩嗶哩有沒有什么二創(chuàng)。在車上暈暈乎乎的顧陸,腐朽的大腦中突然蹦跶出了一個想法,倒是為身體增添了驅(qū)動力,顧陸打開手機。

江林的思緒被打斷,田大恒跑過來拱手行禮后,這才發(fā)現(xiàn)他臉色不太好看,便問道:“大人這是怎么了?好似心情不暢?”

江林沒有和他解釋進宮面圣的事情,看向坐望樓門前不斷裝載的馬車,問道:“那是在做什么?”“最近搜集到的武道秘籍和兵器碎片,還有妖獸殘骸,正要給大人送去鐵匠營呢?!碧锎蠛愕馈?/p>

江林現(xiàn)在的心情,如果回鐵匠營怕是很容易被人看出來,索性道:“秘籍就別裝了,我在這里看就是了。”“好,那大人快請進去坐,我給您泡茶!”

游戲亮點

“與此同時,電話電報公司也應(yīng)該設(shè)立一個網(wǎng)絡(luò)中心,可以通過收費的方式提供互聯(lián)網(wǎng)瀏覽服務(wù)?!敝匾氖求w驗!

無論是大學(xué)校園還是電信公司的互聯(lián)網(wǎng)接入,對于年輕人而言更多的是一種體驗,讓他們能夠體驗到互聯(lián)網(wǎng)的便捷。能夠感受到互聯(lián)網(wǎng)會給生活帶來什么樣的改變。

而在這個過程之中,只需要激發(fā)出來一些人的創(chuàng)新意識,就有可能給整個世界帶來翻天覆地的改變。相比于其他很多發(fā)明,互聯(lián)網(wǎng)時代的發(fā)明創(chuàng)新大都是誕生于年輕人之手,甚至誕生于校園。

而現(xiàn)在的這種安排就是李毅安所提供的支持,通過官方投資的方式增加人們接觸互聯(lián)網(wǎng)的機會。從而最大限度的激發(fā)人們對互聯(lián)網(wǎng)的熱情。這才是現(xiàn)在李毅安需要做的事情。

游戲玩法

醫(yī)生的皮膚開始脫落,身上的白大褂被染得血紅一片?!八弧睗櫳砷_了手,他的左手手掌,已經(jīng)被燒紅。“不……不……不?。?!”

醫(yī)生跪在地上,抬起頭,發(fā)出咆哮。他的皮肉徹底崩開,如同一個血人,他的身體在燃燒,里頭似乎有鎖鏈在快速穿梭,隨之而來的,是戾氣的急劇上升。

“正道……正道人士……我……我要殺了你,殺了你!”血人撲向了潤生,潤生雙手伸出,想要將其架住,但對方身上流動的鮮血如同滾燙的巖漿,潑灑在自己身上后,讓他感到疼痛難忍。

評測

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