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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-02 02:27:12

引人入勝的冒險之旅,《暗黑破壞神3》30級獵手體驗及建議

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游戲時長大約為7個半小時,挑戰(zhàn)了噩夢難度的骷髏王,沒有掉落金色裝備。

選擇的角色是女性版的惡魔獵手,理由嘛...高跟鞋、迷人的身材加上遠(yuǎn)程攻擊的開局習(xí)慣。不過目前裝備不給力,穿上后看起來像文明5里的諸葛弩。

傷害輸出為600。

今天凌晨擊敗了暗黑破壞神。

一、首先是技能構(gòu)建和裝備選擇。

對于惡魔獵手來說,她的攻擊技能大致可以分為三類:減速、群體范圍傷害、單體攻擊(包括單體傷害后的分裂和單體高爆發(fā))。

防御技能大致可以劃分為:攻擊、控制場地減速或傷害、以及消失(降低仇恨)。

無論選擇什么裝備,建議在技能構(gòu)建中合理分配以上類別,比如鼠標(biāo)左鍵用于單體傷害,建議鼠標(biāo)右鍵設(shè)置為群體范圍傷害,數(shù)字鍵分配一個減速技能,這樣基本上可以應(yīng)對很多情況。

裝備選擇大致分為兩種類型:弓或雙手弩(雙手武器)加箭袋,或者是雙持弩(單手武器)。選擇什么裝備主要取決于面板DPS以及附加屬性。直接增加傷害或經(jīng)驗的裝備非常不錯。特別是在前期,遇到直接增加傷害的戒指時,別小看2-4的加成,非常強(qiáng)力。

一般來說,同等級的雙手武器與單手武器的區(qū)別主要在于,雙手武器的面板DPS更為穩(wěn)定,暴擊收益較高;單手武器的DPS范圍更大,實(shí)際輸出不確定性更強(qiáng),適合配合如“有30%幾率分裂攻擊”一類的技能。

當(dāng)談到裝備選擇和技能構(gòu)建的關(guān)系時,我認(rèn)為弓或雙手弩加箭袋與雙持弩應(yīng)采用完全不同的攻擊技能組合。

我現(xiàn)在使用的是弓加箭袋的裝備,搭配的技能是縛錘彈和集束箭的組合。左鍵負(fù)責(zé)AOE,右鍵則用于單體高爆發(fā)攻擊。(我曾用集束箭打出過3.5K以上的傷害,看著非常爽)1號數(shù)字鍵則是縛影彈,用于減速和控場。詳細(xì)如下:

這一套技能組合的關(guān)鍵在于操作順手,適合雙手弓或弩的輸出節(jié)奏。建議新手在游戲時采用這樣較為全面且適應(yīng)性強(qiáng)的思路,合理處理不同職業(yè)的技能分配方式。要根據(jù)自己的裝備調(diào)整,才能將面板DPS值的效率最大化。

二、關(guān)于游戲本身

總的來說,《暗黑破壞神3》在制作過程中汲取了許多《魔獸世界》的元素,明顯體現(xiàn)在Boss技能上。這方面就不多說了。

我覺得自動加點(diǎn)的設(shè)計是不錯的,這樣可以降低物品隨機(jī)屬性的設(shè)計難度。

為什么這么說呢?想象一下,對于一個法系角色來說,屬性為Gold name的物品肯定是耐力和魔法值比較好。如果是力量和魔法的組合,那就很讓人頭疼...我們真的需要那一點(diǎn)點(diǎn)的力量加成來提升物防嗎?Diablo就給我掉了一把帶敏捷和71智力(這個71智力讓我痛苦不已)的雙手弓,實(shí)在讓我郁悶。如果人物屬性的隨機(jī)性再強(qiáng)一些,那物品屬性簡直無法設(shè)置,真的很麻煩。即使從加速Diablo上線的效率來看,這樣的設(shè)定也是好的。

關(guān)于劇情...由于總是遇到不看劇情的韓國隊友,我玩得暈暈乎乎。不過在地城中,雖然地圖是隨機(jī)的(和主線任務(wù)有關(guān)的不是),但一些沒有高級怪或分支任務(wù)的地方,總能找到遺落的背包(第二幕中凱恩的包扔得到處都是)、信差的尸體之類的東西,打開后會掉落一本增加經(jīng)驗的書,里面有與劇情相關(guān)的介紹。劇情還是相對簡練的,考慮到未來刷裝備的漫長道路,簡單一些其實(shí)是好的。也許通關(guān)一遍未必能收集齊所有相關(guān)資料(莉亞的日記我只找到第7篇,1-6篇都沒見過)。后面再玩時偶爾遇到還是挺開心的。

三、給新玩家的建議

查看你的Ping情況,如果網(wǎng)絡(luò)情況不錯...就別總是在亞服擠了,真是讓人心煩,真的。

如果想和朋友一起玩,建議直接選擇美服或歐服,哪個延遲低就去哪個。亞服滿員時,美服和歐服通常處于休息時間,網(wǎng)絡(luò)狀況會更好。昨天晚上本來可以打敗Diablo,但我在整理物品時,不小心退出了游戲。再次進(jìn)入朋友的房間需要等待一個小時,一個小時啊,簡直能打完一半章節(jié)了。當(dāng)時才晚上9點(diǎn)半,我能怎么辦呢,只好洗漱后無奈地去睡覺,結(jié)果早上3點(diǎn)自然醒來,真是折騰。

裝備還是主要依賴于掉落。鐵匠制作的裝備不太實(shí)用,因為我總是無法制作出合適的裝備,經(jīng)常出現(xiàn)智力和力量這種奇怪的組合,還要花錢。雖然我已經(jīng)把鐵匠升到了4級,但感覺還不如把錢留著在拍賣行購買一些東西使用,一件金色武器最高也就4萬的價格,用完還能再賣掉。鐵匠花的錢卻是無法收回的,我個人認(rèn)為在游戲初期升級鐵匠和珠寶意義不大,還是等以后再考慮吧。

到了第二幕和第三幕,掉落了很多金色裝備,但不知道如何定價比較合適,箱子都快塞不下了(主要是因為外觀不佳,適合自己的不多)。通常打完后會和隊友交流,交換一下彼此能用的裝備。但如果遇到三個韓國隊友,就會感到郁悶。早上的隊伍中有六級和四級的隊友,連基本的英文交流都懶得理你,通常只說一個單詞“come”,完全沒有在美服遇到的美國隊友那么友好。這是我7個小時內(nèi)的個人感受。

感覺有點(diǎn)迷糊了,暫時寫到這里,希望我的個人感想能引起共鳴,并對剛進(jìn)入游戲的人有所幫助。

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游戲特色

她稍稍打量孟淵,道:“孟小旗,此番同行,你我也算是同僚了。”這話誰教你的?聽著一股三小姐的味兒!孟淵當(dāng)即道:“既是同僚,正該齊心勠力!”

季夏之末,時已入夜,房中燭火細(xì)微。屋外無風(fēng)無月,沉悶非常,烏云堆積,夜雨將至。香菱四仰八叉的躺在床上,露出白肚皮,頭上蓋著一本書,顯然是夜讀而眠。

孟淵盤膝而坐,平心靜氣。過了良久,心念一動,精火轟然而開。那精火化為無數(shù)細(xì)微火線,裊裊不絕,鉆入每一寸血肉之中。

一時之間,好似身陷火獄之中,自內(nèi)而外,煎熬無比。肌膚寸寸撕裂,臟腑幾要化為炭灰,丹田如鼎爐,玉液騰沸不休。

沒過多久,孟淵便覺泥丸與石門兩處竅穴被火焰霸道的侵入,灌入無數(shù)火雨。猛然間頭痛欲裂,雙目雙耳乃至七竅之中似要噴出火焰,及至自身血?dú)?,乃至精神,竟也似被火炙一般?/p>

也不知過了多久,火勢猶然不退,孟淵愈發(fā)難熬。丹田好似化為烘爐,玉液沸騰之下幾已熬干。渾身血肉、臟腑、筋骨,甚至是精神意志,似已全數(shù)化為灰燼。

良久之后,火焰如潮水般緩緩?fù)巳?。孟淵渾身顫栗不停,痛楚之感仍在。細(xì)看自身,玉液早已不存,丹田又有變化,似淬火了一般,由外而內(nèi)的映照刻畫之處更為顯眼。

以前上中下三天銘刻丹田之上,好似夜晚星辰,時遠(yuǎn)時近,知其在彼,卻不甚明了,只在開啟秘蔵時會引動。而如今映照刻畫之處卻似明月在天,個個奪目。

未開的上三十三天本不該顯現(xiàn),此刻卻也隱隱震顫,如晦暗星辰,好似一撈便能到手。丹田上下顫顫,似有呼應(yīng)之處。體內(nèi)隱有所藏之物,欲要破體而出。

此番焚身焚心,有方生方死,方死方生之感,心境已然又有不同。孟淵心如平湖,古井不波。窗外蕩來涼風(fēng),繼而便見一道閃電,而后驚雷便至。

游戲亮點(diǎn)

“一道分神面對本座,只有死路一條!”“大威天龍!”秦天抬手,一道道菁純龍氣沖天而起,殺伐力至強(qiáng),席卷三十三重天。

“什么大威天龍?這明明就是皇道龍氣。”龐博精準(zhǔn)吐槽。秦天手捏說法印,背后絢爛的佛光普照萬物,青黃赤白黑五色流轉(zhuǎn),所過之處,眾生寧靜,草木得靈,心中善念萌發(fā),齊齊口頌無上圣佛。

佛光與龍氣交織,化作八部天龍之相,綻放無盡佛光皇氣,殺伐凌厲之余,附帶幾分慈悲真諦,所謂亢龍有悔,如是而已。

陽厲軒。這個名字,已經(jīng)在江湖上消失了三十年了。李淼到大朔的時候,他就已經(jīng)死了。若不是因為籍天睿,李淼認(rèn)真看過明教的檔案,連帶著之前的也翻了翻,今日都未必能說出這個名字來。

游戲玩法

“我這邊也有人問,不過我什么都沒說?!逼渌粋€個宇宙之主也是開口附和。‘死星’橫空出世,自然會引起關(guān)注。

有相熟的強(qiáng)者私底下來打探,再正常不過。不過人族這些高層,還是知曉什么該說,什么不該說的。找借口推脫過去,再容易不過。

當(dāng)然,別人信不信,那又是另一回事?!艾F(xiàn)在宇宙中,有傳言說,真正得到斷東河傳承的是我人族?!被煦绯侵鞯穆曇簦瑢⑺腥说淖⒁饬ξ诉^去。

評測

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