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封神幻想世界兇獸1-2星攻略!在《封神幻想世界》這款游戲中,兇獸分為四種類型,分別是:混沌(封)、窮奇(物理)、饕餮和梼杌(táo wù)。盡管種類繁多,但其攻略思路基本一致,只是在主怪擁有的不同能力和職業(yè)影響下,擊殺順序可能需要稍作調(diào)整。接下來(lái),{網(wǎng)站名稱}小編為大家?guī)?lái)一篇《封神幻想世界》兇獸60級(jí)入門攻略,有興趣的小伙伴快來(lái)了解一下吧!
《封神幻想世界》兇獸60級(jí)入門攻略
獎(jiǎng)勵(lì)說(shuō)明:
幾率獲得法寶(只有3星才有機(jī)會(huì)掉落紅色品質(zhì)),幾率獲得法寶煉靈石、伏魔積分以及法寶靈氣。
獎(jiǎng)勵(lì)的物品多與法寶相關(guān),而伏魔積分可以兌換靈飾和終極技能書哦。建議盡量挑戰(zhàn)更高等級(jí)的兇獸,因?yàn)楠?jiǎng)勵(lì)的積分會(huì)更多一些。不過(guò),法寶的品質(zhì)還是得看運(yùn)氣。
打怪頻率:作為日常任務(wù)的一部分,每天前兩只兇獸擊殺會(huì)有收益。如果擔(dān)心低星級(jí)的兇獸難度太低而影響收益,可以在妖王界面勾選【勾選后不占用獎(jiǎng)勵(lì)次數(shù)】功能。
怪物位置:兇獸會(huì)在朝歌和西岐這兩個(gè)地方刷新,刷新時(shí)間為整點(diǎn)。難度越高的兇獸刷新頻率越低,且無(wú)法同時(shí)挑戰(zhàn)同一只兇獸。如果服務(wù)器中人多,可能需要競(jìng)爭(zhēng)才能擊殺。擊敗后怪物就不會(huì)再次出現(xiàn),而若挑戰(zhàn)失敗,兇獸會(huì)刷新到同場(chǎng)景的其他位置。(注意,直接蹲守是不可行的哦?。?/p>
當(dāng)前地圖的所有兇獸被擊殺完畢后,系統(tǒng)會(huì)立即刷新新的怪物。
需要特別注意的是:兇獸會(huì)在整點(diǎn)刷新,共有4種不同類型的兇獸。擊敗后,它們會(huì)在當(dāng)前地圖的其他位置重新出現(xiàn)。此外,從每小時(shí)的50分開(kāi)始,未被擊殺的兇獸會(huì)自動(dòng)消失,這意味著每小時(shí)的50分到60分之間地圖上是沒(méi)有兇獸的,大家要合理安排蹲守時(shí)間。
如果實(shí)在搶不到兇獸,也可以通過(guò)靈玉商城購(gòu)買【兇獸召喚令】(100綁定玉),直接召喚兇獸進(jìn)行挑戰(zhàn)哦!
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梼杌
說(shuō)明在前:在目前的四大兇獸中,這只怪物相對(duì)來(lái)說(shuō)是最容易對(duì)付的。如果其他的兇獸難以擊敗,可以嘗試等這一只刷新再進(jìn)行挑戰(zhàn)。
推薦組隊(duì)配置:建議組建一支包含1名封系、1名奶媽和3名輸出的隊(duì)伍(最好至少帶一個(gè)物理輸出和一個(gè)法系輸出。如果覺(jué)得扛不住,可以考慮加入2名奶媽,這樣雖然戰(zhàn)斗節(jié)奏會(huì)慢一些,但勝算會(huì)更高)。
怪物特點(diǎn):除主怪的技能外,其余特性在同難度的兇獸中都是一致的。
主怪技能:主怪會(huì)降低全體隊(duì)員的屬性,除了附加負(fù)面效果外,還會(huì)清除玩家身上的增益狀態(tài)。
黑魂機(jī)制:黑魂會(huì)給玩家施加標(biāo)記,如果不及時(shí)擊殺黑魂,被標(biāo)記的目標(biāo)將在第二回合末直接倒地。具體來(lái)說(shuō),第一回合時(shí)會(huì)標(biāo)記,若在第二回合結(jié)束前未擊殺標(biāo)記目標(biāo),就會(huì)觸發(fā)死亡效果。需要注意的是,這種標(biāo)記屬于特性,無(wú)法通過(guò)封印技能來(lái)解除。(值得一提的是,1星難度下并沒(méi)有這個(gè)怪,可以放心應(yīng)對(duì)。)
召喚規(guī)則:第一排的小怪(除黑魂外)一旦被擊殺,會(huì)立即刷新新的小怪上場(chǎng)。如果后排的第二排怪物還有存活單位,則會(huì)繼續(xù)召喚新的小怪加入戰(zhàn)斗。
復(fù)活機(jī)制:第二排怪物死亡后不會(huì)直接出場(chǎng),但它們可以被治療技能或者前排小怪的復(fù)活技能拉起。(需要注意,小怪的復(fù)活是通過(guò)使用藥品完成的,而治療怪的復(fù)活則屬于技能范疇,且有保護(hù)機(jī)制。因此,建議多人協(xié)作清理尸體以防復(fù)活。)
怪物分布:
打法解析(2星):
①要在兩回合內(nèi)集中火力消滅黑魂,同時(shí)需要控制封印、治療以及懼法怪物。
如果無(wú)法在兩回合內(nèi)擊敗黑魂,建議嘗試刷新,等寵物被標(biāo)記后再進(jìn)行攻擊,或者選擇挑戰(zhàn)一星難度。
②-1如果輸出足夠,可以集中攻擊主怪(用2-3回合能擊敗主怪),殺死主怪后需要有人看守尸體,治療和小怪也會(huì)復(fù)活主怪,然后逐一集中攻擊清理第二排怪物。注意,當(dāng)怪物死亡時(shí),可以順便清理對(duì)應(yīng)前排的怪物。
②-2如果輸出不足,可以先集中攻擊第二排小怪,最后再攻擊主怪,集火順序?yàn)椋簯治?,懼?封印,治療。當(dāng)怪物死亡時(shí),可以順便清理對(duì)應(yīng)前排的怪物。如果無(wú)法承受傷害,可以封印懼法和懼物怪物。
窮奇
提前說(shuō)明:打法基本與上述相似,這個(gè)怪在四個(gè)兇獸中輸出較高。如果難以承受傷害,可以帶兩個(gè)治療來(lái)輕松應(yīng)對(duì)。
主怪:提升所有怪物的輸出屬性。
①要在兩回合內(nèi)集中火力消滅黑魂,同時(shí)需要控制封印、治療以及懼法怪物。如果無(wú)法在兩回合內(nèi)擊敗黑魂,建議嘗試刷新,等寵物被標(biāo)記后再進(jìn)行攻擊,或者選擇挑戰(zhàn)一星難度。
饕餮
提前說(shuō)明:打法基本與上述相似,這個(gè)怪在四個(gè)兇獸中較為耗時(shí)。輸出不足會(huì)導(dǎo)致難以應(yīng)對(duì),怪物會(huì)持續(xù)回血并召喚小怪,比較麻煩,建議盡量采用優(yōu)先攻擊主怪的策略。
**主怪**:吞噬小怪來(lái)為全體怪物恢復(fù)血量(這是一個(gè)非常令人頭疼的技能,它會(huì)吃掉己方的小怪,為全隊(duì)加血,而且不占用出手回合。雖然回血量并不高,但結(jié)合第二排怪物不容易死亡、且能持續(xù)召喚第一排小怪的特性,實(shí)在讓人頭痛)。
**②如果輸出足夠,可以集中火力攻擊主怪**(優(yōu)先用2-3回合集火擊殺主怪,如果能快速解決主怪,就要安排一個(gè)人守住主怪的尸體。治療技能或者小怪也可能復(fù)活主怪,之后再逐一集中火力清理第二排怪物。注意,擊殺第二排怪物時(shí),對(duì)應(yīng)的第一排小怪也可以順手解決掉)。
**如上所述**,這個(gè)怪建議直接集火主怪,不要慢慢清理小怪。主怪會(huì)不斷吞噬小怪回血并召喚新的小怪。就像那句經(jīng)典的話,“子子孫孫無(wú)窮無(wú)盡也~~”。
**混沌**。
**說(shuō)在前面**:這是個(gè)非常可愛(ài)的小胖子(讓人看了就想摸摸它的肚子~)。打法基本和之前提到的類似,但這個(gè)怪有些特別。如果沒(méi)有把握直接干掉主怪,建議優(yōu)先清理小怪。
**主怪**:通過(guò)消耗自身氣血對(duì)玩家全體造成傷害。特別要注意,這只主怪屬于封系(簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),它的血量越高,傷害越低;血量越少,傷害越高)。此外,它的技能不占用出手回合。因此,我們的策略要么是放任不管,先解決小怪;要么就直接擊殺主怪,不讓它有出手的機(jī)會(huì)。不過(guò),如果選擇放著不管,它會(huì)用封系技能控制我方單位,十分難纏。
**懼法怪**:通常位于第二排的第一個(gè)位置,擊殺它時(shí)會(huì)導(dǎo)致?lián)魵挝幌萑胙灎顟B(tài),這個(gè)效果每次死亡都會(huì)觸發(fā)。如果寵物帶有抗封技能,有一定幾率可以抵擋這個(gè)效果。(注意:1星怪沒(méi)有眩暈效果)。
**打這個(gè)怪時(shí),一定要留意主怪的尸體**,如果絲血被拉起來(lái),那種大范圍核爆的感覺(jué),絕對(duì)讓人“酸爽”到懷疑人生!
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