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相較于1V1,我認(rèn)為2V2的對(duì)戰(zhàn)會(huì)更加有趣。讓我先分享一下這幾天遇到的幾種策略。
第一種:封鎖入口的猥瑣科技流派。
兩個(gè)玩家選擇人族,封鎖入口后在后方建造地堡,開(kāi)始迅速提升科技。在工廠建成后,生產(chǎn)幾輛坦克進(jìn)行防御,并在礦區(qū)設(shè)置防空措施。隨后,一方制造出大量雷神加機(jī)槍,另一方則派出味精加女妖,最終輕松摧毀了我們的所有分基地...GG。
反抗嘗試:嘗試使用虛空騷擾,但未成功。沖擊入口,未成功。嘗試運(yùn)輸機(jī)空投...但為時(shí)已晚 0 0
建議:目前還沒(méi)有找到合適的應(yīng)對(duì)方法。
第二種:雙蟲(chóng)族RUSH。
當(dāng)看到對(duì)方是兩個(gè)蟲(chóng)族時(shí),就知道他們肯定會(huì)使用rush戰(zhàn)術(shù)。通常情況下,12只狗會(huì)在你的BG剛剛造好,炮臺(tái)仍在建造時(shí)到達(dá),最終水晶被摧毀,GG。
建議:神族可以將水晶放在后方,利用BF和BG進(jìn)行封鎖。人族擅長(zhǎng)封口,不太擔(dān)心。蟲(chóng)族的話,只能祈禱和隊(duì)友距離不遠(yuǎn)。若能頂住攻擊就能贏。
第三種:人族和神族的快速rush。
以最快速度放置建筑物,不先開(kāi)采氣礦,有資金就造兵,補(bǔ)充兵營(yíng)。在有3個(gè)XX和4個(gè)機(jī)槍兵后立即進(jìn)攻,將集結(jié)點(diǎn)設(shè)在你家,并不斷生產(chǎn)士兵。
建議:由于對(duì)手放棄經(jīng)濟(jì)只為一次重創(chuàng),他們的兵力通常會(huì)多于己方,并且不斷補(bǔ)充兵力,補(bǔ)給線也持續(xù)穩(wěn)定,因此在近場(chǎng)沒(méi)有優(yōu)勢(shì)。被打殘是很可能的??偨Y(jié)經(jīng)驗(yàn)后,遇到這種RUSH策略時(shí),應(yīng)果斷放棄基地,把大部分農(nóng)民撤到角落保護(hù)起來(lái),若能存活下來(lái),仍有翻盤的機(jī)會(huì)。由于這種戰(zhàn)術(shù)只會(huì)出現(xiàn)在開(kāi)闊的地圖上,所以嘗試封鎖道路是不現(xiàn)實(shí)的。
游戲玩得不多,目前看到的有趣策略只有這些,希望大家能補(bǔ)充一些。
順便提一下:幾種未成功的嘗試策略。
雙人族快速雙死神騷擾——結(jié)果被一只按時(shí)出現(xiàn)的追獵打得體無(wú)完膚。
嘗試封鎖道路發(fā)展大艦隊(duì):被雷神的一次攻擊輕松擊敗,這兩單位的射程實(shí)在是太遠(yuǎn)了。
總結(jié):在人族中,感覺(jué)22時(shí)性價(jià)比最高的是雷神;在神族中,是閃爍追獵;而在蟲(chóng)族中,則是提速狗——這些單位在各種礦區(qū)進(jìn)行騷擾時(shí)非常煩人,特別是在擁有兩片礦之后。此外,在基地建造各種防空地堡也是非常有用的。
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