游戲特色
“真的……沒有辦法了嗎?”“世界政府或許有辦法,但海軍本部已經(jīng)……”鶴惆悵一嘆,搖了搖頭,苦澀的說道,“徹徹底底的完了!”
說著,也沒再說什么,轉(zhuǎn)過頭向著大門走了出去。事到如今,該做出決定了!只是走到了門口,又停了下來,轉(zhuǎn)過身,看著那鐵青著臉,一副氣憤卻又無可奈何,壓抑著內(nèi)心怒火的薩卡斯基,猶豫了一下,說道,“或許……東海海軍真的有希望推翻世界政府呢?”
說完,便沒有再猶豫,向著外面走去了。只留下了一臉黑的薩卡斯基,望著那重新關(guān)上的大門,咬著牙說道,“這個(gè)老太婆!”
馮睦其實(shí)并不擅長查案子,他對(duì)于偵破案件的有限知識(shí),全部來源于前世3000集數(shù)的《名偵探柯南》的洗禮。
真要應(yīng)用到查案上,那些知識(shí)儲(chǔ)備還是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠且太虛無縹緲,很難落實(shí)到現(xiàn)實(shí)里??蛇@并沒有讓馮睦氣餒,因?yàn)椋谒恼J(rèn)知里,查案與破案是截然不同的概念。
查案需要縝密的邏輯推敲和環(huán)環(huán)相扣的證據(jù)鏈,以此來還原案件的真相始末,然而破案,需要的僅僅是…….一個(gè)好故事??。?/p>
故事,是由時(shí)間、地點(diǎn)、人物三要素構(gòu)成的。換而言之,在破案過程中,對(duì)于已有的、已經(jīng)查實(shí)的要素,馮睦可以直接加以利用加入故事里,這些真實(shí)的要素能讓故事充滿真實(shí)感。
而對(duì)于那些缺失的、無法查證的要素,就需要一點(diǎn)點(diǎn)想象力來無中生有了,這些無中生有的要素會(huì)讓故事得以補(bǔ)全。
而一個(gè)既真實(shí),又完整的故事,不就等同于…..真相嘛。這絕非馮睦異想天開的破案理念,更不是他腦門一拍就獨(dú)創(chuàng)出來的,事實(shí)上,這一理念來源于前段時(shí)間,馬斌為他播放的一段電影內(nèi)容。
電影里的那位捕頭可素有百分百破案率的神探美名,而,破案,肯定得跟著神探學(xué),沒毛病!腦海中既已有了完整的破案思路,甚至馮睦腦海都學(xué)會(huì)搶答,先悄無聲息的繪制出兇手的畫像了。
游戲亮點(diǎn)
當(dāng)即一點(diǎn)三轉(zhuǎn)寶蓮燈,寶蓮燈微微一顫,三片青蓮落下,縈繞在他周身。叮叮叮!天殤三位長老的攻擊落在其中。
壓根無法攻破青蓮防護(hù),充分體現(xiàn)了寶蓮燈晉升后的優(yōu)勢(shì)。下方陣法殿中。大長老見此,忙道:“傅長生多半是要?jiǎng)佑脷⒄?,老二,把你的天刃尺引爆,阻止他施法,快!?/p>
二長老一臉肉疼,可是這會(huì)兒也知道不是婆媽的時(shí)候,當(dāng)即意念一動(dòng),天刃尺凌空飄去,速度極快的向傅長生疾馳而去,就在他要施展法決讓天刃尺自爆之時(shí)。
異變陡生!轟隆??!卻見空中悶雷滾滾。緊接著。卻見一條火龍從傅長生體內(nèi)貫穿而出,看似火龍,實(shí)則卻是雷光涌動(dòng),分明是火屬性的神雷。
游戲玩法
洛塵淡淡的笑著開口道?!斑@位華夏朋友,未免有些過分了!”班波王子的臉?biāo)查g陰沉了下來。他只是搭個(gè)訕罷了,大不了他認(rèn)個(gè)錯(cuò)就好,何必對(duì)他的手下下這么重的手。
作為沒什么實(shí)權(quán)的王子,他也知道洛塵背后的身份,自然不想直接對(duì)上。但此時(shí)感受著周圍注視過來的目光,班波王子就算不想對(duì)上也只能對(duì)上了,不然,從此之后他顏面就徹底掃地了。
“哦,是嗎?我只不過是幫某些助紂為虐的人松松骨頭而已。過分?我至少?zèng)]做過當(dāng)街把女生的男朋友攔在后面,跟女生搭訕的事!
評(píng)測(cè)
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