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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 06:20:39

觀察與思考,《FIFA足球經(jīng)理11》球員屬性解釋

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首先要指出幾點(diǎn):

1. 這是我在3D比賽中觀察到的推測結(jié)果,可能不完全準(zhǔn)確,歡迎大家一起討論。

2. 這一代球員的精神狀態(tài)非常重要。要評估一個球員是否好用,以及AI是否完善,首先應(yīng)將球員的經(jīng)驗(yàn)、精神和狀態(tài)都練到+0,最好戰(zhàn)術(shù)能力也達(dá)到5以上,否則評判會不公平。

3. 使用的是搖扇笑AI。

4. 雖然在這一代中,數(shù)據(jù)能力只占球員LV的30%,但某些數(shù)據(jù)如力量等直接影響場上表現(xiàn),因此它們依然重要。

接下來談?wù)勄騿T的技術(shù)屬性:

【射門力量】這個屬性決定了射門時球的速度,是一個非常關(guān)鍵的屬性。除了頭球,游戲中主要的得分方式是大力射門后守門員脫手,再進(jìn)行補(bǔ)射。而快速的球速讓守門員很難及時撲救。

【遠(yuǎn)射】指的是遠(yuǎn)距離射門的成功率,應(yīng)該與遠(yuǎn)射傾向無關(guān)。遠(yuǎn)射成功率也依賴于技術(shù)和射門力量。

【盤帶】盤帶是過人最重要的屬性,但過人成功率還需依賴于技術(shù)、想象力、爆發(fā)力、速度和靈活性等其他一系列屬性。除非是守門員和門前搶點(diǎn)型前鋒,否則盤帶都是必不可少的。

【技術(shù)】這是游戲中最關(guān)鍵的屬性之一,對帶球、射門、防守等各方面都有影響。

【Crossing】傳中 對于邊路球員來說,這是一項至關(guān)重要的技能,因?yàn)樗潜荣愔凶钪饕牡梅址绞街?。無需過多解釋。

【Creativity(Vision)】創(chuàng)造力 也被稱為視野,引用FM的定義,“發(fā)現(xiàn)空擋處隊友的能力”。對中場球員,特別是前腰位置的球員來說尤為重要。

【Finishing】射門 對于前場球員,尤其是前鋒而言,這是最關(guān)鍵的能力。更準(zhǔn)確地說,它是指射門的精確度,決定了球的飛行軌跡。也可能涉及到把握射門機(jī)會和鏟射能力等方面。范尼斯特魯伊是一個典型例子,盡管他身體素質(zhì)已大幅下降,其他數(shù)據(jù)全黑,唯有射門能力仍保持在90多,因此他幾乎每場比賽都能進(jìn)球。

【Passing】傳球

【Long Passing】長傳 是指準(zhǔn)確傳球的能力。成功的傳球是評估球員的重要標(biāo)準(zhǔn)之一。傳球是否成功還取決于球員的心理狀態(tài)和比賽經(jīng)驗(yàn),也可能涉及到球隊整體傳球戰(zhàn)術(shù)能力的提高速度。

【Flair】想象力(才華,天賦) 一直是一個令人疑惑的屬性,不明確其具體作用。根據(jù)FM的經(jīng)驗(yàn),這對于進(jìn)攻球員而言是非常重要的。例如,具備高想象力的邊路球員,過人成功率顯著更高,還經(jīng)常能做出單車、背后傳球、倒鉤等高難度動作,進(jìn)球方式也更加多樣。

【Tackling】搶斷能力 成功的搶斷與球員的體格強(qiáng)壯程度以及對手的盤帶能力都有關(guān)系。

【Marking】盯人 是指盯防對手的能力。懷疑在不設(shè)定盯人目標(biāo)時,漏人的情況是否也與此有關(guān)。

【Heading】頭球 根據(jù)經(jīng)驗(yàn)觀察,這指的是頭球技術(shù)而非彈跳力,即頭球的精確度。在頂?shù)角蚝?,能否?zhǔn)確傳球或射門;能否頂?shù)角騽t取決于彈跳、強(qiáng)壯、預(yù)判以及團(tuán)隊配合等因素。歡迎討論。

【First Touch】停球(觸球) 也包括不停球直接射門的能力。

【跑位技巧】前鋒的一項關(guān)鍵技能是跑位,優(yōu)秀的跑位能夠避開防守球員,并在最關(guān)鍵的時刻出現(xiàn)在最佳的位置。

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游戲特色

彈幕議論紛紛。而施工隊的人,都是心有余悸。“主播,那只沙基拉斯的實(shí)力,怎么樣?我們這么多人和寶可夢,能對付它嗎?”

對于連線人的提問,葉銀川如實(shí)回答:“能打,但傷亡肯定少不了。沙基拉斯的實(shí)力,比起班基拉斯差很多,但是防御力很逆天,破壞力也不蘇……你們這邊的寶可夢,除了那只怪力,沒有什么優(yōu)勢。

關(guān)鍵是……把別人惹急了,真把父母叫過來了,別說你們了,就算把附近的訓(xùn)練家都召集過來,估計都沒辦法收場,災(zāi)難寶可夢,不跟你們嘻嘻哈哈!”

說到這個,葉銀川也是想到了,在游戲里,班基拉斯的弱點(diǎn)其實(shí)不少,尤其是被格斗系克制……問題是,在這個真實(shí)世界里,克制關(guān)系沒有那么簡單,而且疑似班基拉斯被加強(qiáng)很多,一般的格斗系,恐怕真不是它的對手。

得換那種實(shí)力強(qiáng)大的,說不定才有一戰(zhàn)之力。起碼也得武道熊師那種傳說寶可夢級別的格斗系過來,才夠資格吧,一般的怪力,還是差了點(diǎn)意思。

【主播,班基拉斯是龍系吧,這次發(fā)現(xiàn)了幼基拉斯和沙基拉斯,感覺這種寶可夢的進(jìn)化鏈,也算是首次公開了!】

【很難想象,主播背后的研究所,究竟有多大的能量,起碼是世界級別的吧?】【別忘了,寶可夢協(xié)會公布的資料,都有主播的直播視頻作為參考。】

雖然連線人正在遠(yuǎn)離幼基拉斯和沙基拉斯,直到看不見它們,但彈幕對于它們的討論,遠(yuǎn)遠(yuǎn)還沒有結(jié)束。“你們搞錯了,雖然很多人把班基拉斯稱之為沙暴綠龍,但事實(shí)上,它不是龍系?!?/p>

“幼基拉斯和沙基拉斯,都是地面系加巖石系,而進(jìn)化成班基拉斯以后,就是惡系加巖石系?!薄臼裁??班基拉斯不是龍?】

【等等……前兩個形態(tài)是地面加巖石,最終進(jìn)化形態(tài)反倒沒了地面,怎么解釋?】對于彈幕的疑問,葉銀川一一道來。

游戲亮點(diǎn)

羅素腦中閃過小蜘蛛先前鑒定出來的信息?!昂Y\大工匠、縱宴海賊.”既然都是海賊,那目標(biāo)就很明確了。【皇帝的認(rèn)可】:路飛的器量成功得到了海上皇帝的認(rèn)可,并將未來賭在了他身上。在面對任何海賊類型妖魔時,路飛將得到全面強(qiáng)化。

“只能是路飛了。”確定好了目標(biāo),羅素開始在積分平臺上翻找起素材?!坝嘘P(guān)武裝色霸氣的素材倒是能夠繼續(xù)用和索隆一樣的?!?/p>

【全方位肉體進(jìn)化藥劑】(金),9990積分?!安贿^見聞色就不行了?!鄙洗瘟_素使用的相關(guān)素材只不過是紫色的【洞察之眼】。

一方面是因?yàn)樵兴髀〉囊娐勆憩F(xiàn)很少,另一方面是.沒錢。他倒是也想狠狠強(qiáng)化,但一分錢難倒英雄漢,捉襟見肘的積分讓他最終選擇了一份紫色品質(zhì)的素材。

游戲玩法

“啰~”啰!啰!啰!隨著這道聲音響徹而起,【異界阿耆尼】的渾身神力勃發(fā),滾滾火焰在他身上躍動,似乎躍躍欲試。

“好舒服!我好像充滿了力量!”“燃起來了!”【異界阿耆尼】的興致高昂,握拳道。隨著他激動的心情,這道‘啰’之音也隨之更加熱烈,熾烈的紅光映照在整個天界之中。

嘩!熊熊火焰燃燒,將天界變得無比熾熱滾燙。宮殿滾燙,柱子都燃燒起了火焰。天女們?nèi)级悴厝肓藢m殿的角落,縮著避開熾熱;在外面的乾達(dá)婆們則驚慌起來,他們?nèi)疾坏貌唤M成大陣,凝聚星盤大陣,抵擋著這些火焰。

評測

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