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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-02 02:39:54

游戲中的驚奇發(fā)現(xiàn),《星際爭霸2》人族坦克智能節(jié)彈

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這是國外玩家在《星際爭霸2》中發(fā)現(xiàn)的有趣現(xiàn)象:人族坦克現(xiàn)在非常聰明,它會選擇盡可能少的攻擊次數(shù)來對付一個(gè)單位,避免浪費(fèi)炮彈。因此,在《星際爭霸1》中用單位吸引坦克的策略不再那么有效,詳情如下:

今天玩《星際爭霸2》的無AI模式(sandbox)時(shí),我發(fā)現(xiàn)了一個(gè)有趣的現(xiàn)象。

人族坦克不再浪費(fèi)彈藥!

如果你用12個(gè)坦克在攻城模式下攻擊1個(gè)SCV,只有一個(gè)坦克會發(fā)射炮彈。

當(dāng)12個(gè)坦克在攻城模式下攻擊一個(gè)人族基地時(shí),第一次齊射所有坦克都會開火,但第二次只有部分坦克會開火,剛好足以摧毀基地。

我在多個(gè)單位上進(jìn)行了實(shí)驗(yàn),坦克總是會優(yōu)先計(jì)算如何以最少的攻擊次數(shù)消滅目標(biāo)群體,然后才開火。這種現(xiàn)象在所有瞬間攻擊類型的單位上都能觀察到,比如坦克、槍兵和幽靈。

這種火力計(jì)算對像槍兵這樣的單位影響不大,因?yàn)闃尡纛l率高,所以下一次攻擊的目標(biāo)無關(guān)緊要。但坦克不同,由于每次開火的威力巨大,每一炮都非常珍貴(在大戰(zhàn)中,前排坦克通常只能開3-4炮)。因此,在《星際爭霸1》中用農(nóng)民吸收火力的策略在《星際爭霸2》中不再那么有效。

我們?nèi)绾卫眠@一現(xiàn)象呢?

我發(fā)現(xiàn)了一個(gè)小技巧。如果你用shift鍵逐一選擇攻擊目標(biāo),坦克會智能地計(jì)算所有目標(biāo)的血量,然后幾乎瞬間消滅能夠擊斃的目標(biāo)。裝填結(jié)束后,繼續(xù)逐一消滅。

自己試試看:

在沒有AI模式的情況下,首先建造一個(gè)兵營,生產(chǎn)5-6名槍兵,接著根據(jù)你的APM制造4-10輛坦克。將槍兵在兵營旁按一定間隔排開,確保距離足夠遠(yuǎn)以避免受到濺射傷害。然后選中所有坦克,先攻擊兵營,再通過shift鍵逐個(gè)攻擊槍兵。這樣,坦克在摧毀兵營后,幾乎可以同時(shí)消滅所有槍兵,沒有一發(fā)炮彈被浪費(fèi)。

對于坦克的操作有三種方式:1. 不加以干預(yù)。2. 用右鍵鎖定目標(biāo)。3. 使用shift鍵依次選定目標(biāo)。在第一種情形下,坦克會以最快的速度消滅目標(biāo)群,這意味著坦克在第一次齊射后不會再次攻擊同一個(gè)目標(biāo),而是另尋目標(biāo)。盡管如此,這種方法對于快速消滅整個(gè)目標(biāo)群來說是最有效的。第二種情況下,坦克的火力會集中于指定目標(biāo),只有在消滅該目標(biāo)后才會轉(zhuǎn)向下一個(gè)目標(biāo),可能導(dǎo)致彈藥浪費(fèi)。第三種方式,坦克能夠高效地逐個(gè)擊殺敵人單位,確保每發(fā)炮彈都得到充分利用。

總結(jié):對于成群的敵人部隊(duì),使用自動攻擊最為高效。然而,當(dāng)面對像神族追蹤者這樣的敵人時(shí),使用shift可以更快消滅敵人的火力,從而減少敵人的攻擊傷害。

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藍(lán)芽

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游戲特色

這就是如此可悲的世界。無止境的戰(zhàn)亂與紛爭已經(jīng)徹底改變了這個(gè)世界的人所有的三觀。面對五十年間三次席卷世界的戰(zhàn)爭,烈度強(qiáng)到世界最強(qiáng)的五大國連不足十歲的孩子都要奔赴戰(zhàn)場,慘烈至極,作為戰(zhàn)場的小國家只能更為凄慘。

然而火影世界的人沒有反思、沒有抗議、沒有人試圖在這片土地上走出新的道路。大家都不約而同的接受了一切,接受了沒有任何秩序與人道可言的廝殺,同時(shí)毫不猶豫的將屠刀對向別人。

仿佛所做的一切,都是為了背離將查克拉傳授給人類的六道仙人的心意——為了愛與和平,將查克拉作為連接人與人之間的力量。

【什么,為了愛與和平,你想跟我連接?可以,你先跟我的苦無連接一下再說?!苛挚吮蛔约耗X袋里突然冒出來的想法給逗笑了,接著又覺得有些悲哀。

六道仙人活著的時(shí)候是和平的,六道仙人死了之后便是以忍族為單位的戰(zhàn)亂時(shí)代,無論是忍者還是平民,平均年齡都只有三十歲。

初代火影以絕強(qiáng)的實(shí)力與宇智波斑合作建立木葉村,從而引起其他國家的效仿,短暫的和平降臨,他死后又是接連的世界大戰(zhàn),由于聚合在一起的各個(gè)忍村,戰(zhàn)爭烈度甚至更加恐怖。

未來鳴人和佐助依然會以天下無敵的力量威懾整個(gè)世界,換來和平與發(fā)展……忍者是會生老病死的,強(qiáng)如六道仙人仍舊是會死的,鳴佐死亡后,會不會出現(xiàn)毀滅性更強(qiáng)的戰(zhàn)爭呢?林克感覺按照歷史來看,不免有些悲觀,如果無限月讀真的存在,而不是黑絕的謊言,或許那才是火影世界最好的歸宿吧。

單獨(dú)一個(gè)忍者,哪怕能統(tǒng)治天下,怎么能去改變所有人心中的觀念呢?越是強(qiáng)大的人能夠?yàn)樗麨?,讓自己想要的‘和平’降臨,便越會助長人類強(qiáng)者為尊的觀念與廝殺的欲望。

能夠?yàn)榱擞敛涣羟榈幕ハ鄠?、并且不會為之羞愧、理所?dāng)然認(rèn)為是正確的事,連這種荒謬的樸素道德觀都成為所有人默認(rèn)的共識,這樣的世界誕生一些精神病患者可太正常了。

反之,由于木葉村存在非常多道德水準(zhǔn)很高、且崇尚火之意志的忍者,被人嘲諷是天真倒也很正常了。林克原本因?yàn)闅⑺缼讉€(gè)主動挑釁的浪人產(chǎn)生的些許暴戾思想,很快便默默的消散。

游戲亮點(diǎn)

【為維護(hù)清帝自身皇權(quán)與滿洲貴族特權(quán),加以防范、打壓,抹煞了理學(xué)的哲學(xué)思辨光華,消磨了自尊精神,鉗制思想,限制輿論,日后惡果,值得深思?!?/p>

【評級B級·得三分】【總分:二十七分】……就在前朝各帝看著后世影響一欄的評價(jià)若有所思時(shí)。許久不見的選擇題再次出現(xiàn)!『康熙算不算千古一帝?』

不久之后,電視屏幕之上,方昊新抓出兩顆白子,在眾人的注視之中,緩緩將白子放在了棋盤之上。白子,投子了。

回顧這一整盤棋局,雖然僅僅只是一場表演賽,卻也帶給眾人無與倫比的震撼。黑子在點(diǎn)三三之后,在棋盤的左下角走出了前所未有的新變化,最后強(qiáng)攻白子厚勢,竟然成功撼動了白子,逼得白子不得不連走單官求活。

游戲玩法

泰雅懶懶地趴在柔軟的床上,剛經(jīng)歷一場惡戰(zhàn)的她此時(shí)一個(gè)手指都不想動。剛才還威嚴(yán)無比的女王陛下,現(xiàn)在卻滿臉紅暈,整個(gè)人自內(nèi)而外散發(fā)著柔脆弱的柔美感。

至于加冕儀式上穿著的華麗禮服,此時(shí)也散亂的被扔在房間的地面上。李斯靠在床頭,一時(shí)間都有種想點(diǎn)煙的感覺。

只不過不管是前世還是現(xiàn)在,他都沒有抽煙的習(xí)慣,單純覺得這樣很有感覺。緩了一會,泰雅慢慢地趴了起來,挪了挪身體趴在李斯身上,薄被滑落,將少女窈窕的身材暴露在空氣之中。

評測

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