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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 10:31:56

探索全新視角,《上古卷軸5:天際》強力優(yōu)化

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權轉載發(fā)布。

下文紅色部分是之前錯誤的,現(xiàn)在提供了正確的方法。

在Tweak指南中看到的,索性由CDM翻譯后分享給大家(原帖作者有很多錯誤?。?。

在修改前,一定要進行備份。

X:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.ini

C:\我的文檔\My games\Skyrim\Skyrim\Skyrim.ini

C:\我的文檔\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini 這三個文件

千萬記得備份!

關閉垂直同步功能

打開X:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.ini,找到[Display]部分,在該部分末尾添加命令:iPresentInterval=0

打開C:\我的文檔\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini,找到[Display]部分,查找iPresentInterval命令,然后將其后的數(shù)字改為0。

(我個人使用后,幀數(shù)顯著提高!現(xiàn)在ATI HD5870可以開啟所有特效,幾乎沒有卡頓)

關閉鼠標平滑功能

打開X:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.ini,找到 bMouseAcceleration=1 這一行,將其修改為 bMouseAcceleration=0,然后保存。

打開C:\我的文檔\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini,找到 bMouseAcceleration=1 這一行,將其修改為 bMouseAcceleration=0,然后保存。

(效果非常顯著,瞄準時沒有了手柄那種卡頓的感覺)

調整視野寬廣度FOV(每次進入游戲都需要重新設置,因為這個值不會被保存)

之前的方法不起作用==,根據(jù)回帖建議,我發(fā)現(xiàn)可以在游戲中按“~”進入控制臺,直接輸入fov xx(推薦值為75到80)。

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以下是畫質的調整,所有操作都在X:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.ini和C:\我的文檔\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini中進行。

(某些設置項可能只出現(xiàn)在其中一個SkyrimPrefs.ini中,請手動將其添加到另一個文件的[Display]組中。)

對畫面進行以下調整,效果提升顯著,幀數(shù)變化約為2FPS,沒進行調整的真是傻瓜~

提升陰影輪廓的清晰度

找到iBlurDeferredShadowMask,并將其后的值設置為1到3之間(數(shù)值越大,陰影的鋸齒越少,而幀數(shù)不會受到影響)

增加樹木LOD的顯示距離

找到fTreesMidLODSwitchDist,并將其后的數(shù)值設定在0.000到10000000.000之間(數(shù)值越大,可以看見更遠的樹木,對幀數(shù)沒有影響)

提升陰影LOD的顯示距離

找到fShadowLODStartFade,將其后的數(shù)值設定在200.000到1000.000之間(數(shù)值越大,可以看見更遠的陰影,對幀數(shù)無影響)

提升陰影質量

找到iShadowFilter,并將其后的數(shù)值設定在1到4之間(數(shù)值越大,陰影質量越高,幀數(shù)基本不變)

增強透明物體的細節(jié)多重采樣(提升樹枝和樹葉的細節(jié)表現(xiàn))

找到bTransparencyMultisampling,將其后的數(shù)值設置在0到1之間(0表示關閉,1表示開啟,樹木會更加精致并且數(shù)量較多)。

水面細節(jié)多重采樣(可以提高水面的細節(jié))。

找到iWaterMultiSamples,將其后的數(shù)值設置在1到4之間(數(shù)值越高,質量越好,對幀數(shù)沒有任何影響)。

啟用樹木陰影。

找到bTreesReceiveShadows,將其后的數(shù)值設置為0或1(0表示關閉,1表示開啟,對幀數(shù)沒有任何影響,但樹木會有動態(tài)陰影,增添樂趣)。

啟用地形陰影(包括小山丘和石頭的影子)。

找到bDrawLandShadows,將其后的數(shù)值設置為0或1(0表示關閉,1表示開啟,對幀數(shù)沒有任何影響,但建筑和山丘會有動態(tài)陰影,增添樂趣)。

草地顯示距離。

找到fGrassMinStartFadeDistance,將其后的數(shù)值設置在0.0000到400.0000之間(設置越高,草地顯示距離越遠,對幀數(shù)幾乎沒有影響)。

水面倒影分辨率(湖面的鏡像分辨率)。

找到 iWaterReflectHeight=512 和 iWaterReflectWidth=512,然后將后面的數(shù)字更改為 512 或 1024(對資源的消耗不大)。

增強貼圖細節(jié)時,找到 uiMaxSkinnedTreesToRender,將其設為 20、40 或更高的數(shù)值,數(shù)值越高,貼圖細節(jié)越精細,盡管改動后可能看不出明顯差別。

新增:

陰影的可視距離設置

找到 fShadowDistance,將其值調整為 4000(原本是 8000,這樣可以顯著提升陰影質量,并且實際釋放了部分資源)。

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隨意的

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大?。?em>77.1mb更新:2025-03-01 10:31:56

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“你覺得老夫是,老夫就是吧!”“現(xiàn)在,你們幾個可惡的臭小鬼,給我立刻停下你們手中的動作,不要再試圖解開那玩意的封印了……”

“然后,你們幾個,立刻給我滾出這封印著涅槃的山洞,永遠不要再回到這里了,老夫不想見到你們。”這老者聽到尼爾比特一族滅亡的字樣后,眼底閃過一抹悲傷……

他并沒有與露西解釋什么的意思,他僅僅是一味地,試圖將露西與艾露莎等人,從這個山洞中轟出去?!澳莻€緋紅的長發(fā)……”

只不過,老者在看向艾露莎那緋紅色的長發(fā)的時刻,他的精神有些恍惚,他就好像見到了什么故人一般。只見,老者喃喃自語道:“這是,你們兩位大人的后代嗎?尊敬的伊恩閣下,與艾琳女王大人,這孩子和你們長得還真是像啊!”

“這位老先生,我的名字叫做艾露莎·貝爾塞利翁,是魔導師公會妖精的尾巴的成員……”“此次,特意接到了,摧毀涅槃的任務,這才前來此處的!希望您可以給我們一個機會,讓我們嘗試一下!”

“說實話,我們身為妖精的尾巴公會的魔導師,封印啊、解封啊、之類的魔法都不怎么擅長!”“唯獨在破壞魔法上,我們公會聞名整個伊修迦爾大陸,與其他魔導師公會相比較,有著自己獨特的見解?!?/p>

艾露莎向著眼前的老者,介紹著自己等人的身份?!柏悹柸虇??”“果然如此嗎?”“看來一切都是注定的……”

這位老者,在聽到艾露莎的姓氏后,他似乎領悟了什么,他不再過多阻攔,而是轉過了身子,獨自走出了山洞……

一邊走,老者一邊念叨著:“你們居然是魔導師公會妖精的尾巴的成員?那就看在你們會長的份上,給你們一個機會好了。”

“果然,還是得在關鍵時刻,報出公會的名字啊!”艾露莎笑了笑,她就知道自家公會的口碑還是很不錯的?!鞍渡?,我勸你平日里面,不要這么做……”

游戲亮點

但劉強對這些雜魚完全不在意,他的眼里只有趙青云?!澳闼麐尅编坂?!眼前忽然閃過一道白光,劉強低下頭,難以置信的看著胸口處被貫穿的血洞。

忽然意識到一件事情,現(xiàn)實中是沒有血條的!身上金屬的光澤迅速消退,恢復成血肉之軀?!伴_火!”趙青云一揮手。

密集的子彈瞬間將劉強設成了一攤碎肉。趙青云看了一眼劉強的尸體,又看了看安全主管的尸體,滿意的點了點頭。

隨手拉過一個雇傭兵,“你現(xiàn)在是安全主管了,把這里打掃干凈,從現(xiàn)在開始,安全部門由我直接負責,你們所有人都要聽我的命令?!?/p>

游戲玩法

哪怕以楊平安的實力,此刻也覺得自己巨大的海神虛影之下顯得無比藐小,就好像凡人面對神明一般。波塞西只是簡單的一招手,無數(shù)海浪形成一只巨掌,楊平安覺得仿佛面對整個大海的攻擊,哪怕他用盡全力一擊整個人也被逼退了數(shù)十米。

楊平安咬了咬牙,頑強的看向那巨大的海神虛影,臉上是露出一絲桀驁和不屈,黃金龍第九魂環(huán)閃動,全身上下頓時如同附著一套金色的鎧甲,皮膚肌肉和骨骼似乎在這一瞬間變得無比強悍,正是黃金龍第九魂技金龍霸體。

神界,五大神王再次聚集在了一起,出乎意料的是,這次除了五大神王之外連海神都來了,中間則是一個巨大的屏幕,屏幕上正顯示著楊平安與波塞西戰(zhàn)斗的情形。

評測

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