游戲特色
圣歌大廈100層內(nèi),吳常咽了一口吐沫,在他的目光中,威爾多市內(nèi)的所有人,此刻體內(nèi)都延伸出代表善惡的黑白二色,注入到地面新生的黑白二色人影之中。
他腦海中涌現(xiàn)出一段肖恩的記憶,那是在很早以前,舒爾茨和他談?wù)撊诵?。舒爾茨稱,在世界各種文化中,有人認為人生來帶著原罪,人性本惡;也有人認為人生來本善,如同一張白紙,只是因為后天污染在逐漸生出罪惡。
嬰兒,是人與人之間差距最小的時候,那人類先天自帶的美德與罪惡,便是人與人之間的最大公約數(shù)。記憶中肖恩無法理解舒爾茨想表達什么,進行追問,但舒爾茨只是笑了笑,沒有解答。
現(xiàn)在吳常知道那句話的意思了。人作為一個群體的代稱,大家彼此之間能夠認同各自為同類,一定是因為人與人之間存在著某種共性,超越單純生物學(xué)意義的,精神上的共性。
這種共性,便是舒爾茨口中人與人之間的最大公約數(shù),也正是這種共性,決定了人的概念。如果人能夠成為神,那人性中蘊含的神性,便離不開定義作為人的概念,即善與惡,美德與罪惡。
贊美詩計劃選在威爾多市開始,便是為了現(xiàn)在這一刻。在圣歌公司和全體股東的刻意推動下,貧富差距、生存壓力、失格怪物、底層之光的圣歌公司,這些因素的存在,推動著威爾多市所有人向美德和罪惡兩極分化。
圣歌公司內(nèi),極端的美德和罪惡,是失格怪物和原質(zhì)武裝實驗的原材料。圣歌公司外,普通市民的美德和罪惡,會讓他們更容易受到罪惡之子或者舒爾茨本人影響,更容易與贊美詩計劃的最終產(chǎn)物共振。
舒爾茨通過人與人之間的共性,即美德與罪惡,串聯(lián)起整個威爾多市所有人類,令自己的意志融合所有人的意志,達成某種意義上的靈魂同調(diào)。
地面上的巨大人形,變?yōu)槭鏍柎牡哪樱惶娴暮诎锥?,變?yōu)槭鏍柎脑镜哪w色。此刻,他真正掌握了人性中的神性,成為計劃中的人造之神,真正的贊美詩。
就在朱比亞的幫助下,格雷與銀逐漸熟悉的時刻。另一邊?!斑@里應(yīng)該就是,大約四百年前的時候……”“被那位傳說之中,冠絕一世的,就連母親與父親大人,提起來都贊不絕口的,尼爾比特族大魔導(dǎo)師……”
游戲亮點
既然目的地確定,雷德讓星野琉璃屏蔽了衛(wèi)星和太陽能發(fā)電環(huán)的監(jiān)控直接神不知鬼不覺的離開了地球。去拉格朗日點三的那半天,雷德就在房間里仔細規(guī)劃CE宇宙襲擊諾克斯堡的方案。
只可惜,情報還是太少,到了拉格朗日點三雷德也沒想出一個合適的方案。不過這不急,夏玉芳通知還有兩小時就會到匯合點后,雷德就先停止了思考。
見王留美也是一件耗神的事情,自己需要洗把臉,休息一下,以飽滿的精神面對她。兩小時轉(zhuǎn)瞬即逝,很快,古蘭沙奧號就到了匯合地點。
只不過,從表面看,這個地方周圍全部都是隕石,別說飛船了,連一點人工開發(fā)的痕跡都沒發(fā)現(xiàn)??上?,這是宇宙,雷德的新人類能力現(xiàn)在已經(jīng)不輸給任何人了,所以只要仔細感知一下,雷德立刻發(fā)現(xiàn)了周圍數(shù)塊隕石里都有人。
游戲玩法
胡偉那飽滿到快要溢出來情緒,充滿磁性,辨識度極高的嗓音,無比扎實的唱功。當場就聽傻了所有聽這首歌的人。
就離譜!這是當下樂壇能出來的歌?一群人前腳還在孔曦、馬申、崔落的直播間里面插科打諢,扯淡整活兒。轉(zhuǎn)眼就都變得專注起來。
認真聽歌。這就是經(jīng)典歌曲的魅力。即使沒有那種悲傷的心境,也能迅速被歌聲感染,產(chǎn)生共情?!芭P槽,這首歌厲害啊,我他么本來心情挺好的,結(jié)果短短幾分鐘給我唱emo了!”
評測
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