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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 06:13:02

三國(guó)殺角色解讀,《三國(guó)殺》岑昏使用說明

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三國(guó)殺中的岑昏該如何使用?岑昏曾身居九卿高位,喜好興建土木工程,危害國(guó)家,使百姓受苦。最終,在東吳百姓的怨聲中被孫皓處死。這樣的角色在三國(guó)殺中該如何操作呢?讓我們一起來看看攻略吧~

岑昏——千古奇冤

與卡牌相關(guān)

三勾玉兩技能:

極奢:在出牌階段,如果你的手牌上限大于0,你可以抽一張牌,然后本回合你的手牌上限減少1;在回合結(jié)束階段,如果你沒有手牌,你可以橫置最多X名角色的武將牌(X為你的體力值)。

鏈禍:這是一個(gè)鎖定技,當(dāng)你受到火焰?zhèn)r(shí),如果你處于“連環(huán)狀態(tài)”且是傳導(dǎo)傷害的起點(diǎn),則此傷害增加1。

技能收益及性價(jià)比

技能解析:

極奢:

“極奢”的描述包含兩個(gè)部分:1. 在出牌階段,如果你的手牌上限大于0,你可以抽一張牌,然后本回合你的手牌上限減少1。2. 在回合結(jié)束階段,如果你沒有手牌,你可以橫置最多X名角色的武將牌(X為你的體力值)。為了更方便地討論,我們將這兩個(gè)部分分別稱為“極奢1”和“極奢2”進(jìn)行分析。

極奢1:

“極奢1”使岑昏能夠在回合中將手牌上限轉(zhuǎn)化為額外的手牌,提升其爆發(fā)力。然而,每當(dāng)岑昏多抽一張牌時(shí),便需犧牲一點(diǎn)手牌上限。這使得岑昏在回合結(jié)束后難以保留手牌,容易在敵人攻擊下成為“人·肉沙包”,被圍攻致死。從牌差的角度看也是如此——“極奢1”的摸牌效果最多能為岑昏帶來+3的正收益;但同時(shí),回合結(jié)束后需要額外棄牌,也會(huì)導(dǎo)致一些負(fù)收益。因此,“極奢1”的整體牌差并沒有表面上那么理想。

那么,“極奢1”到底是利大于弊還是弊大于利呢?讓我們來簡(jiǎn)單計(jì)算一下。

在計(jì)算之前,我們需要進(jìn)行三項(xiàng)基本假設(shè):

(1) 岑昏無腦使用“極奢1”——即只要手牌上限不為0,岑昏就繼續(xù)使用“極奢1”直到手牌上限降為0。

(2) 岑昏在第一回合出牌時(shí)滿血;在第二、第三回合,由于受到敵人的集中攻擊,出牌時(shí)僅剩1點(diǎn)血量。

(3) 除了【南蠻】、【萬劍】、【五谷】、【桃園】、【閃電】之外,岑昏在回合內(nèi)將所有可用的牌(包括基本牌、錦囊和裝備)盡可能地使用完畢。

根據(jù)三國(guó)殺的軍爭(zhēng)牌堆(不含木牛流馬)的分布,我們將所有的牌分為如下四類:

(1) 能主動(dòng)使用的牌,包括【酒】、所有裝備、以及除【南蠻】、【萬劍】、【五谷】、【桃園】、【閃電】、【無懈】外的所有錦囊。總計(jì)64張。

(2) 不能主動(dòng)使用的牌,包括【閃】、【南蠻】、【萬劍】、【五谷】、【桃園】、【閃電】、【無懈】??傆?jì)40張。

(3)每回合只能使用一次的卡牌,即【殺】。總共有44張。

(4)需要滿足特定條件才能使用的卡牌,即【桃】。總共12張。

在岑昏的第一個(gè)行動(dòng)回合,他以3點(diǎn)體力和6張手牌開始,加上通過“極奢1”獲得的3張牌,總共有9張。這時(shí),岑昏只能使用第(1)類牌,并且只能使用1次【殺】。因此,岑昏在第一回合能夠使用牌的期望值為:9 x 64/160 +1 = 4.6。剩下的4.4張牌必須全部棄掉。

相比之下,如果岑昏不發(fā)動(dòng)“極奢1”,他在第一回合能夠使用的牌數(shù)為:6 x 64/160 +1 = 3.4,但此時(shí)可以保留2.6張牌。

綜合來看,岑昏在第一回合發(fā)動(dòng)“極奢1”三次,在出牌階段帶來了+1.2的收益,但在棄牌階段產(chǎn)生了-2.6的損失。因此,總體而言,岑昏第一回合發(fā)動(dòng)“極奢1”三次虧損了1.4張牌。然而,為了在后續(xù)使用“極奢2”,岑昏常常不得不堅(jiān)持使用“極奢1”。

接下來,讓我們看看在第二和第三回合中,“極奢1”能為岑昏帶來多少收益。在這兩個(gè)回合中,岑昏以1點(diǎn)體力和2張牌開始,只能發(fā)動(dòng)一次“極奢1”,額外抽取1張牌。因此,岑昏使用牌的期望值為:3 x (64+12+44)/160 = 2.25;然后需要棄掉0.75張牌。

如果不發(fā)動(dòng)“極奢1”,則使用牌的期望值為:2 x (64+12+44)/160 = 1.5。然后能夠保留0.5張牌。

綜上所述,岑昏在第二、第三回合發(fā)動(dòng)“極奢1”一次,在出牌階段帶來了+0.75的收益,而在棄牌階段的損失僅為-0.5;總體而言凈賺了0.25張牌。

綜合考慮岑昏“極奢1”在三回合內(nèi)的平均收益,即:(-1.4+0.25+0.25)/3 = -0.3。這意味著,如果岑昏持續(xù)無腦發(fā)動(dòng)“極奢1”,平均每回合會(huì)有-0.3的負(fù)收益。

極奢2:

從效果上來看,“極奢2”能夠在回合結(jié)束時(shí),為岑昏免費(fèi)提供一個(gè)等同于其自身血量的【鐵索連環(huán)】效果。要考慮“極奢2”的收益,首先需要明確一個(gè)基本問題——一張【鐵索連環(huán)】的收益究竟是多少?

實(shí)際上,【鐵索連環(huán)】是一張延遲收益牌。如果鐵索連環(huán)被觸發(fā),那么每一點(diǎn)屬性傷害都能帶來+2的收益(不過要減去【鐵索連環(huán)】本身的1牌差)。但如果【鐵索連環(huán)】到游戲結(jié)束都沒有被觸發(fā),或連環(huán)狀態(tài)中的一人或多人已經(jīng)陣亡,那么鐵索連環(huán)的收益為-1。

由此可知,岑昏的“極奢2”究竟能帶來多少收益,完全依賴于隊(duì)友用屬性傷害來觸發(fā)連環(huán)的能力。不過值得慶幸的是,由于岑昏的“極奢2”能夠免費(fèi)產(chǎn)生【鐵索】效果,所以不會(huì)像普通的【鐵索連環(huán)】那樣導(dǎo)致負(fù)收益。關(guān)于“極奢2”的收益,我們將其與“鏈禍”的收益合并在一起討論。

鏈禍:

“鏈禍”的規(guī)則是:當(dāng)岑昏作為火焰?zhèn)Φ钠鹗键c(diǎn)時(shí),其受到的傷害會(huì)增加1。那么“鏈禍”的收益,就完全取決于岑昏能用【鐵索】連住多少人(通常包括自己)。我們來看一個(gè)最簡(jiǎn)單的情況——以之前“極奢1”的討論為例,假設(shè)岑昏不假思索地發(fā)動(dòng)“極奢1”,在第一、二、三回合結(jié)束時(shí),分別橫置了3、1、1名角色(包括自己)。然后岑昏的隊(duì)友用【火殺】擊中岑昏,將傷害傳遞給敵方的4名武將。此時(shí),岑昏損失2點(diǎn)血量,敵方總共損失8點(diǎn)血量?!版湹湣钡氖找鏋椋?2 x 2 + 2 x 8 = 12,再扣除【火殺】本身的1牌,總牌差是+11。平均到每輪,就是+3.67牌差。

由此可見,岑昏能夠造成的牌差上限是非常高的;然而,這個(gè)武將的下限也很低——經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)的情況是,岑昏還沒來得及被隊(duì)友用【火殺】攻擊,就已經(jīng)被敵人瞬間擊殺了。這種情況下,岑昏“鏈禍”的收益將會(huì)大打折扣,可能連11的一半都達(dá)不到。因此,上述+3.67牌差的計(jì)算結(jié)果,只能在最理想的情況下成立。

性價(jià)比:

綜合來看,岑昏無論是“極奢”還是“鏈禍”,其收益的方差都很大。如果要粗略地估算岑昏的價(jià)值,可以將他與作用、定位相似的龐統(tǒng)和郭圖逢紀(jì)進(jìn)行比較。龐統(tǒng)的售價(jià)是1200元寶,郭圖逢紀(jì)的售價(jià)是3500元寶。

岑昏的實(shí)際價(jià)值為:(1200+3500)/2 = 2350元寶

岑昏的公布價(jià)格:4000元寶(首周特價(jià),包含一款稀有皮膚)/4500元寶(恢復(fù)原價(jià))

岑昏的性價(jià)比為:2350/4500=0.52

適應(yīng)角色和位置:

身份適應(yīng)能力:

主公:0/5

點(diǎn)評(píng):讓自爆小卡車擔(dān)任主公?反賊們都樂開了花。

忠臣:1.5/5

點(diǎn)評(píng):利用“極奢”牽制自己及盡可能多的反賊,然后靜待主公和其他忠臣的解救。這似乎是個(gè)不錯(cuò)的策略。事實(shí)確實(shí)如此,岑昏通過【鐵索】為主公或另一位忠臣創(chuàng)造收割的機(jī)會(huì),主忠方有可能在一波清場(chǎng)中逆轉(zhuǎn)局勢(shì)。但這時(shí),岑昏的命運(yùn)已經(jīng)不在自己手中,只能祈禱【火殺】自己的人不是小內(nèi)。

反賊:2/5

點(diǎn)評(píng):岑昏作為反賊的最大作用,就是幫助團(tuán)隊(duì)迅速擊倒一些不宜被快速處理的主公,比如鄧艾、張春華等。因?yàn)槿绻促\一開始就強(qiáng)攻鄧艾或張春華,可能會(huì)被主公通過刷手氣卡進(jìn)行懲罰。有了自爆小卡車的存在,鄧洪濤、春哥你們隨意地刷閃吧,反正我們直接擊殺岑昏就好。

內(nèi)奸:0.5/5

點(diǎn)評(píng):雖然不是完全無法作為內(nèi)jian使用,但需要準(zhǔn)確把握使用“極奢”的時(shí)機(jī),也需要一些運(yùn)氣。當(dāng)作為內(nèi)jian時(shí),通過“極奢”棄掉所有手牌來發(fā)動(dòng)連環(huán),這種策略基本上可以忽略不計(jì)。

位置適應(yīng)性:

遠(yuǎn)位反,近位忠。因?yàn)獒栊枰槐Wo(hù)(養(yǎng)豬),所以應(yīng)該讓他處于隊(duì)友的保護(hù)之中,避免被敵人集火攻擊。

策略及打法:

角色定位:

在軍爭(zhēng)場(chǎng)中,岑昏的角色定位與郭圖逢紀(jì)和龐統(tǒng)兩個(gè)武將相似。

岑昏與郭圖逢紀(jì)的共同點(diǎn)在于——他們都可以在出牌階段額外摸牌,但作為代價(jià),他們需要在回合結(jié)束時(shí)額外棄牌。這帶來了不穩(wěn)定性,也使得這兩個(gè)武將的表現(xiàn)差異很大。兩者各有優(yōu)缺點(diǎn)。

郭圖逢紀(jì)的優(yōu)勢(shì)主要在于:

(1)郭圖逢紀(jì)通過“急攻”技能,如果在回合內(nèi)造成傷害,可以保留部分手牌。

(2)郭圖逢紀(jì)擁有“飾非”這個(gè)防御技能,即使在沒有手牌的情況下,也能有效抵御【殺】和【萬箭齊發(fā)】。

岑昏的優(yōu)點(diǎn)主要包括以下幾個(gè)方面:

1. 當(dāng)岑昏的血量較為充足時(shí),他可以選擇性地發(fā)動(dòng)“極奢”,例如僅發(fā)動(dòng)一次,作為削弱版的“英姿”使用。

2. 岑昏能夠免費(fèi)生成【鐵索連環(huán)】,這對(duì)局勢(shì)的幫助非常顯著。

至于岑昏與龐統(tǒng)的相似之處,這里就不多贅述了,畢竟他們都是擴(kuò)充中數(shù)一數(shù)二的帥哥。

龐統(tǒng)的優(yōu)點(diǎn)則主要表現(xiàn)為:

1. 擁有兩條命,可以多次使用。

2. 擁有更大的過牌量,不用擔(dān)心【鐵索】斷掉。

3. 他的“鏈禍”技能相當(dāng)于為自己免費(fèi)穿上了藤甲,使隊(duì)友更容易使用【火殺】。

關(guān)于岑昏的使用:

由于“鏈禍”是鎖定技,所以岑昏的操作技巧完全體現(xiàn)在如何使用“極奢”上。不過,說是“操作技巧”也不完全準(zhǔn)確,因?yàn)獒枋且粋€(gè)典型的“運(yùn)氣比操作更重要”的武將——無論操作多么嫻熟,有時(shí)也無法抵擋糟糕的牌運(yùn)和不給力的隊(duì)友。下面丞相為大家介紹一些使用岑昏的小技巧,希望能對(duì)小伙伴們有所幫助。

“極奢”技能的觸發(fā)與岑昏的站位:之前已經(jīng)提到,岑昏的理想位置是處于兩個(gè)隊(duì)友之間。這是因?yàn)樵谶@種情況下,敵人不容易集中火力快速擊殺岑昏,而隊(duì)友也能輕松地用【火殺】幫助岑昏。這種情形下,岑昏可以多次發(fā)動(dòng)“極奢”,將手牌棄掉,進(jìn)而橫置自己和敵方的關(guān)鍵武將。然而,如果岑昏不幸被敵人包圍,那就要謹(jǐn)慎使用“極奢”;如果可能的話,可以暫時(shí)不使用這個(gè)技能,等待隊(duì)友carry,就當(dāng)自己是一個(gè)3血的白板。

“極奢”技能的觸發(fā)與岑昏的血量和手牌數(shù)量:當(dāng)岑昏的血量多于手牌數(shù)量時(shí),使用“極奢”是穩(wěn)賺不賠的。舉個(gè)例子,在出牌階段,岑昏有3點(diǎn)血和2張手牌,此時(shí)可以毫無顧慮地發(fā)動(dòng)“極奢”一次,因?yàn)榧幢阕畈畹那闆r下,摸到一張沒用的牌再棄掉,依然保持3血2牌,沒有損失。而反過來,如果岑昏只有2點(diǎn)血卻有4張手牌,并且距離受到限制,那么盲目發(fā)動(dòng)2次“極奢”可能導(dǎo)致6張牌全棄;除非你打算與敵方同歸于盡,否則應(yīng)謹(jǐn)慎使用技能。

何時(shí)不適合通過“極奢”將手牌棄光:很多玩家會(huì)誤以為使用岑昏就該無所畏懼,直接用“極奢”與敵人同歸于盡。事實(shí)上,在某些情況下,盲目使用“極奢”是不可取的,可能會(huì)導(dǎo)致隊(duì)友的指責(zé),反而讓敵方得利。這些情況包括但不限于以下幾種:

(i) 當(dāng)隊(duì)友無法攻擊到你時(shí);

(ii) 當(dāng)敵方有張昭張纮在場(chǎng)時(shí);

(iii) 當(dāng)只需穩(wěn)扎穩(wěn)打便能輕松獲勝時(shí)。

關(guān)于第(iii)點(diǎn),簡(jiǎn)單說明一下。比如岑昏一方有張郃、步練師、劉封,敵方是鄧艾、鐘會(huì)、孫策、諸葛誕;即使岑昏只是個(gè)3血白板,光憑借張郃、步練師、劉封的牌差就能拖垮敵方。如果此時(shí)岑昏忍不住強(qiáng)行使用技能導(dǎo)致無防御狀態(tài),可能會(huì)被敵方抓住機(jī)會(huì)迅速擊敗,從而讓己方在3打4的局面中輸?shù)?。在己方人?shù)占優(yōu)時(shí),也是同樣的道理。

與岑昏的配合:

不多說了,看到可能是隊(duì)友的岑昏,趕緊刷手氣卡,準(zhǔn)備幾張【火殺】為他送行吧。

對(duì)抗岑昏:

總的來說,岑昏是一名非常依賴運(yùn)氣的武將,因此敵我雙方的岑昏可能會(huì)表現(xiàn)出截然不同的實(shí)力。如果對(duì)方的岑昏在起手階段連續(xù)發(fā)動(dòng)了三次“極奢”,并且棄牌連住了三名角色,而后方的隊(duì)友立刻給岑昏補(bǔ)一個(gè)【火殺】,瞬間擊殺我方兩人,那也只能認(rèn)命。以下介紹一些小技巧,幫助大家更有效地對(duì)付岑昏。

(1)盲狙:如果你有充足的理由相信岑昏在你的對(duì)面,那么“盲狙”無疑是最佳的應(yīng)對(duì)策略。因?yàn)橹灰钃p失1點(diǎn)血量,那么他在發(fā)動(dòng)“極奢”時(shí)就會(huì)少摸一張牌,并且回合結(jié)束時(shí)的【鐵索】也可能會(huì)少指定一個(gè)目標(biāo)。但還是那句老話——如果你是反賊,使用盲狙需謹(jǐn)慎,避免冒險(xiǎn)將優(yōu)勢(shì)局變成劣勢(shì)局。

(2)何時(shí)集火岑昏:當(dāng)岑昏的手牌數(shù)小于等于1時(shí),是比較適合集火他的時(shí)機(jī)。因?yàn)槿翎柙诨睾蟽?nèi)沒有發(fā)動(dòng)“極奢”,保持3張手牌,那么這些手牌很可能是【閃】、【桃】、【無懈】這樣的高質(zhì)量防御牌,貿(mào)然集火手握3牌、3點(diǎn)血的岑昏,就像貿(mào)然集火擁有4牌、4點(diǎn)血的劉諶一樣,只會(huì)加速其技能的發(fā)動(dòng)。如果岑昏已經(jīng)沒有任何防御,那就不要猶豫,盡情地攻擊吧。

配合及克制:

配合:

1. 可以增加手牌上限的武將,如曹叡。如果曹叡使用“明鑒”給岑昏,岑昏最多能發(fā)動(dòng)4次“極奢”。不過這種配合個(gè)人不太推薦,因?yàn)獒璧氖峙评寐屎推胀ㄎ鋵o異。

2. 能提升血線的武將,如華佗、孫尚香、徐庶等。在岑昏行動(dòng)回合前為他回復(fù)1點(diǎn)血量,可以讓岑昏的“極奢”次數(shù)增加1次。

3. 補(bǔ)牌流武將,如荀彧、魯肅、司馬朗等。由于岑昏經(jīng)常沒有手牌,所以魯肅和荀彧都能很好地與他配合。特別要提到司馬朗與岑昏的配合:司馬朗的“郡兵”和岑昏的“極奢2”都是在回合結(jié)束階段發(fā)動(dòng);因此,根據(jù)逆時(shí)針原則,當(dāng)岑昏沒有手牌時(shí),先由岑昏發(fā)動(dòng)“極奢2”,然后再?zèng)Q定是否觸發(fā)司馬朗的“郡兵”。如果兩人在同一陣營(yíng),司馬朗可以趁機(jī)送給岑昏一張【閃】,稍微提升岑昏的生存能力。(“報(bào)告主公,我發(fā)現(xiàn)岑昏與司馬氏勾結(jié)的證據(jù)了!”)

4. 能造成額外火焰?zhèn)Φ奈鋵?,如臥龍諸葛、李儒、程普、鐘繇、界劉備、新于吉等。不過需要指出的是,由于岑昏在發(fā)動(dòng)完“極奢”后通常沒有手牌,所以【火攻】的效果并不理想。

克制:

能額外制造【兵糧寸斷】效果的武將,例如徐晃、韓浩和史渙。無論如何,岑昏能夠?qū)⑹峙粕舷揶D(zhuǎn)換為實(shí)際手牌。

所有3血、沒有防御技能的武將。大鐵索加上酒火殺,問你們怕不怕!

被克制的情況:

能調(diào)整距離的武將,比如劉封、張郃、姜維、甘寧/界甘寧和凌統(tǒng)等。之前提到過,如果岑昏的位置不佳,敵人可以通過限制距離的方法,使岑昏的隊(duì)友無法觸發(fā)其“鏈禍”技能。

能阻止岑昏棄空手牌的武將,例如張昭和張纮。由于“固政”是在棄牌階段發(fā)動(dòng),優(yōu)先于回合結(jié)束階段,因此張昭和張纮總能給岑昏返回1張無用牌,徹底剝奪他連環(huán)的機(jī)會(huì)。(二張:“小樣兒,看我們教你做人!”)

所有菜刀流武將。岑昏一旦沒有防備,3秒內(nèi)就被解決。

對(duì)【鐵索連環(huán)】擁有團(tuán)隊(duì)防御光環(huán)的武將,比如陳群和徐庶。

總體評(píng)價(jià):

總的來說,岑昏是一個(gè)非常依賴位置、隊(duì)友和牌運(yùn)的武將。在某些情況下,岑昏可以通過“極奢”來創(chuàng)造一波爆發(fā),然后將自己和敵方的關(guān)鍵武將連接起來,等待隊(duì)友完成收割;但在其他情況下,岑昏可能會(huì)陷入兩難境地(尤其是當(dāng)位置不佳時(shí))——發(fā)動(dòng)技能是找死,不發(fā)動(dòng)技能也是等死。這也導(dǎo)致了岑昏的表現(xiàn)波動(dòng)很大,順風(fēng)時(shí)能幫助隊(duì)友拿下三殺,逆風(fēng)時(shí)毫無作為。岑昏的優(yōu)點(diǎn)在于能夠強(qiáng)行將局面拉到五五開,時(shí)常帶來意想不到的驚喜;但缺點(diǎn)在于過于不穩(wěn)定,并且使用岑昏的玩家經(jīng)常被圍攻,導(dǎo)致失去游戲的樂趣。

評(píng)分:若以步練師為A+,四血白為D-作為評(píng)分的上下限,則岑昏的能力大約為C+。

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賈慧敏

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游戲特色

許純良徹底被惹火了,他要把事情往大里折騰,別以為我離開東州就沒有影響力了,今天就讓你們這幫土包子開開眼。

丁四接到電話之后氣得火冒三丈,馬上要帶三車人馬過來跟對(duì)方理論,許純良告訴他不用動(dòng)手,丁四在東州做土建多年,這方面的大小工頭他都認(rèn)識(shí),許純良讓他過來的目的就是看看誰承包的李紅根的工程。

二十分鐘后,丁四帶著三十多名弟兄就來到了現(xiàn)場(chǎng),直奔李紅根家的工地,承包改建工程的姓王,過去還跟丁四干過,都叫他王二愣子。

王二愣子看到那么多人到來,趕緊過來查看情況,一看帶頭的是丁四,馬上點(diǎn)頭哈腰:“四哥,這是什么風(fēng)把您給吹來了?晚上我來安排?!?/p>

丁四指了指李紅根家正在建設(shè)的地方:“是你們自己拆還是我?guī)湍悴??”“四哥,您真?huì)開玩笑……”“沒開玩笑,王二愣子,你知道我脾氣,這活你不能接,誰敢接,以后就別在東州混了,也包括你手下這幫民工?!?/p>

王二愣子臉上的笑容僵住了:“四哥,我就做點(diǎn)小打小鬧的生意,您做大生意的人犯不著跟我一般見識(shí)。”丁四道:“你只要告訴我,是你自己拆還是我?guī)湍悴穑俊?/p>

王二愣子哭喪著臉:“四哥,您再寬限我一天,我總得先跟業(yè)主打個(gè)電話?!边@時(shí)候又有人來了,東州電視臺(tái)王牌記者趙曉慧率領(lǐng)攝制組到了,來到之后馬上展開拍攝和現(xiàn)場(chǎng)報(bào)道。

王二愣子哪見過這樣的場(chǎng)面,趕緊去一旁打電話給李紅根,李紅根剛走不久,聽說家里又出事了,馬上掉頭回來。

很快,鹿涅就不得不放下手上的事務(wù),出村調(diào)查另外一個(gè)讓他在意的事情了?!袄蠋?!”鼬,阿斯瑪,以及兜三個(gè),連同一個(gè)日向家族的上忍,組成了這一次的隊(duì)伍。說話的是鼬。

“鼬啊,或許要耽誤你見證自己弟弟的出生了?!甭鼓囊暰€落到了鼬的身上,摸了摸他的頭,揉亂了他整齊的頭發(fā)道。

游戲亮點(diǎn)

神裂跟史提爾雖然是魔法端的人,但他們又不是夜城這種突然空降,或者上條當(dāng)麻這樣的底層學(xué)生,對(duì)于學(xué)園都市跟科學(xué)端的事情,他們也是知道一些的。

學(xué)園都市中一些強(qiáng)大的超能力,其實(shí)力確實(shí)足以媲美強(qiáng)大的魔法師,但學(xué)園都市中的大部分教師,其實(shí)都是普通人。

夜城剛剛能夠無視“驅(qū)散閑人”的術(shù)式,剛剛又一刀直接劈開了史提爾的“獵殺魔女之王”,但凡傻子都能看得出來,夜城根本不可能是一般的普通人。

“看來除了我們以外,還是有其他人盯上茵蒂克絲了,既然如此的話,那就更加不能讓你活著離開這里了?!币钩钦f自己是學(xué)園都市第七學(xué)區(qū)某高中的普通老師,但對(duì)于這樣的說辭,不管是史提爾還是神裂,顯然都是不相信的。

游戲玩法

這是屬于這天地間圣人之下強(qiáng)者的法力碰撞。數(shù)百萬里虛空內(nèi)都難以靠近,一旦靠近其中,甚至于大羅金仙級(jí)別的強(qiáng)者都會(huì)被這碰撞的力量波及,瞬間化為灰灰。

看著這些天地間強(qiáng)者的大戰(zhàn)。隱藏在暗中的趙封卻是一笑?!斑@就是棋手布局啊。”“如此之多的準(zhǔn)圣大圓滿,距離圣人只有一步之遙的存在都被我這一道假的鴻蒙紫氣玩弄于股掌之間?!?/p>

“斗吧?!薄昂莺莸亩钒??!薄澳銈兌返迷嚼?,吾大秦就越好?!壁w封冷笑的看著這些強(qiáng)者爭(zhēng)鋒的一幕。鴻蒙紫氣被他們爭(zhēng)奪來爭(zhēng)奪去,但無一人能夠完全掌握。

評(píng)測(cè)

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