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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 19:57:32

深入探討,《天諭》六大職業(yè)控制與解控技能詳解

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本次小編為大家呈現(xiàn)的是關(guān)于天諭中六大職業(yè)的控制與解控技能的詳細(xì)解析,主要對(duì)比每一職業(yè)的硬控、軟控、解控、霸體以及無敵等標(biāo)志性的PVP技能。類似于增加傷害和破甲的技能不在本次討論范圍內(nèi)。小編并非專業(yè)的PVP玩家,對(duì)技能的理解可能不夠全面,因此小編的評(píng)論(吐槽)大家就當(dāng)作笑話看看吧。主要目的是列舉每個(gè)職業(yè)的技能,以便更好地了解自己與對(duì)手。

有人提到了高修技能的問題,這里做個(gè)說明:有些高修技能無需通過書本學(xué)習(xí)便能掌握,有些則是可以通過大師兄或軍階驅(qū)魔交換得到,還有一些屬于稀有技能書。不過,隨著游戲的推進(jìn),高修和稀有高修技能書將會(huì)普及。所以,小編也將高修技能修煉中的控制能力納入討論范圍,畢竟并不是每個(gè)職業(yè)的高修都有控制或反控技能。為了方便后期的職業(yè)對(duì)比,我已將這些內(nèi)容放入表格中。

靈瓏

天諭職業(yè)控制與解控技能的詳細(xì)解析

這里我解釋一下,你們看到的靈瓏無雙1是靈瓏的左系無雙,靈瓏1是能夠積攢出左系無雙的普通技能,而靈瓏2和靈瓏無雙2則是對(duì)應(yīng)靈瓏的右系無雙。至于無雙的消耗量,由于悟道、修煉點(diǎn)以及獲取無雙的難易程度都不同,消耗量也很難進(jìn)行有效比較。

我只想告訴大家,靈瓏的二系(治療系)無雙比較容易積攢,而一系(攻擊系)無雙不進(jìn)行攻擊是無法積攢的。在競(jìng)技場(chǎng)中,一局大概能積攢出一個(gè)三星治療無雙蓮華千葉舞,但很難積攢出一個(gè)攻擊系的二星無雙蛇藤纏或鷹翼擊。而且,蛇藤纏的目標(biāo)只要持續(xù)移動(dòng)就無法被控制,這是一個(gè)漏洞,而鷹翼擊的飛行速度過慢,通常無法命中那些聰明的玩家。

另外,紅色高亮的技能是高威脅技能,粉色高亮的技能是帶幾率的控制和一些軟控,綠色高亮的技能是解控或保命技能。

可以看出,靈瓏在正常操作下的控制技能,僅有靈化后的魅惑,其使用條件和冷卻時(shí)間都非常苛刻。還有一個(gè)三星攻擊系無雙猿靈嘯空山,這個(gè)純治療角色幾乎無法釋放,毒奶也很難積攢到接近80點(diǎn)的無雙。而解控技能僅有靈化和30%血量以下點(diǎn)了修煉的靈甲,最近在競(jìng)技場(chǎng)中還發(fā)現(xiàn)靈甲在30%以下時(shí)經(jīng)常無法釋放的漏洞。而芊心只是一個(gè)防控技能,并不能進(jìn)行解控。

在看完靈瓏的無奈狀況后,我們來看看最近相當(dāng)活躍的光刃爸爸。

光刃

光刃的技能非常豐富,我們來看看,它的普通技能中包含4個(gè)紅色的高危控制技能,這些技能都是短冷卻時(shí)間,主要以擊倒或封技能為核心,輔以減速效果。此外,還有5個(gè)高危無雙技能,盡管無雙技能難以積攢,但釋放一兩個(gè)也足以讓其他職業(yè)感到棘手。

霸體技能共有4個(gè),其中兩個(gè)自帶解除控制效果,其中一個(gè)是冷卻時(shí)間15秒的破月,具備解除控制和霸體效果。我想,有了這個(gè)技能,即使靈瓏使用蛇藤纏住光刃也無濟(jì)于事。光刃的確名不虛傳。

此外,還有多達(dá)6個(gè)粉色控制技能,確保在后期高修的光刃依然強(qiáng)力??梢哉f,光刃憑借追命、破月和定風(fēng)波這三個(gè)核心技能,就可以與對(duì)手激戰(zhàn)許久,一旦積攢出無雙技能,那便是一次強(qiáng)力爆發(fā)。

圣堂

圣堂的控制技能以擊倒和抓取為主,減速為輔。常用的控制技能冷卻時(shí)間適中,因此不像光刃能夠進(jìn)行持續(xù)連擊。然而,在圣堂面前使用讀條技能是比較困難的,因?yàn)樗哂袚舻埂⒋驍?、抓取和擊退的技能,所以還是多使用瞬發(fā)技能更為明智。

在游戲后期,高修的圣堂相當(dāng)令人畏懼,15秒冷卻的龍握可以封鎖6個(gè)技能,持續(xù)5秒,而每個(gè)人總共大約只有10個(gè)技能。圣堂的反控能力也相當(dāng)出色,24秒的嘯天和30秒的無雙霸罡體。

需要指出的是,圣堂的無雙1系是通過使用普通技能提升,而無雙2系則是通過承受攻擊提升。圣堂在受到攻擊后,其2系無雙技能都變得異常強(qiáng)大,例如大家熟悉的鎖擒魔。因此,在競(jìng)技場(chǎng)中,我和小伙伴們通常不優(yōu)先攻擊圣堂。不過,這也反映出圣堂的解控技能并不多,至少?zèng)]有光刃那么有效,有時(shí)候控制圣堂比擊敗它更劃算。

玉虛

玉虛的控制技能主要以減速為主,同時(shí)也包括定身和冰凍。所謂冰凍,就是讓敵人被凍結(jié),無法做任何事情,但一旦受到攻擊就會(huì)解除冰凍,屬于軟控制。而硬控制則包括星劍的3秒眩暈,需要高修的星陣和靈襲。穿云的控制需要兩個(gè)高修支持,并只能對(duì)被凍結(jié)的目標(biāo)使用,才能實(shí)現(xiàn)深度凍結(jié)效果,使用條件較為苛刻。

無雙技能中的強(qiáng)控有劍影的擊倒和虛空禁的吸引效果(大家對(duì)此都比較熟悉)。至于霜月,一個(gè)三星無雙技能并不容易積攢,尤其是玉虛還需要用萬象技能積攢天火。

玉虛的解除控制技能包括一個(gè)冰箱和一個(gè)閃現(xiàn),通常的使用順序是先用冰箱再接閃現(xiàn)。御風(fēng)流則只有霸體,沒有解除控制的技能,并且是個(gè)無雙技能。

值得注意的是,玉虛的大部分減速效果只能在冰靈狀態(tài)下激發(fā),而這限制了輸出能力,因?yàn)榛鸷屠椎妮敵龈鼜?qiáng)。

總的來說,玉虛由于擁有24秒的閃現(xiàn),其自保技能比靈瓏稍微強(qiáng)一些,控制技能也比靈瓏多。然而,除了靈瓏以外,作為一個(gè)脆皮輸出職業(yè),這樣的控制和自保技能在面對(duì)近戰(zhàn)職業(yè)的霸體技能時(shí)顯得無足輕重。

炎天

炎天的控制技能主要以擊倒和減輕功力為主,并輔以驅(qū)散和打斷。值得一提的是,炎天的一些粉色技能對(duì)于靈瓏來說相當(dāng)于紅色技能,因此我用橘黃色高亮標(biāo)記了兩個(gè)較弱的治療技能。

實(shí)際上,炎天的許多技能都針對(duì)靈瓏和需要讀條的職業(yè)。震蕩彈雖然打斷率為50%,我用了粉色標(biāo)記,但這一每三秒發(fā)射一次的技能在打斷方面非常實(shí)用。然而對(duì)近戰(zhàn)無效,因而仍然用粉色處理。

炎天常用的技能包括震地雷的擊倒效果,以及標(biāo)志性的無雙技能,牢籠在群戰(zhàn)中有其特色,還有另一個(gè)具有3秒擊倒效果的刀山。結(jié)合超遠(yuǎn)射程,這些技能表現(xiàn)不錯(cuò)。

打斷技能主要針對(duì)法系職業(yè),弱療效果非常出色,高修的炎天是治療職業(yè)的噩夢(mèng)。

唯一的不足在于自保能力有限,魔能甲是其唯一的解除控制技能,還有兩個(gè)霸體技能,一個(gè)是在穿云彈引導(dǎo)期間,另一個(gè)是三星無雙戰(zhàn)爭(zhēng)鐵甲。不過,炎天的魔能甲每30秒可持續(xù)5秒,還是較為實(shí)用的。

特別說明的是,大家看到炎天的暗詭雷可能覺得很強(qiáng)大,5秒CD帶有各種控制效果,但釋放后還需再次按鍵才能跟蹤目標(biāo),速度不快,并且一旦接觸到任何敵對(duì)目標(biāo)就會(huì)爆炸,因此實(shí)用性不高,大家在面對(duì)炎天時(shí)只需提高警惕即可。

流光

附加信息:

1. 每秒通過流光極光連線的隊(duì)友,包括自己,能獲得10%的傷害減免,最多可累計(jì)到40%。

2. 黑白雞角色均擁有神行之風(fēng)增益效果,持續(xù)時(shí)間為5秒,每15秒冷卻一次,該增益能提供50%的傷害減免和50%的加速效果,即使在黑白雞角色脫離時(shí)仍然有效。

流光的技能效果會(huì)根據(jù)角色的形態(tài)而變化,同一技能在光系可能解除控制,而在滅系則可能施加控制。主要技能有靈魂之禁,冷卻時(shí)間為30秒,以及24秒冷卻的換位。

離魂歸位的控制需要一定的走位技巧。解控依賴這些技能,再加上一個(gè)輪回之門(通常在開場(chǎng)時(shí)釋放的光墻)。因此,流光如果陷入被動(dòng)狀態(tài)會(huì)非常被動(dòng),而一旦掌握主動(dòng)權(quán)則非常主動(dòng)。

流光在戰(zhàn)斗中就一句話:不要慫。利用治療、其他輔助技能和光墻等拖延時(shí)間,一旦兩個(gè)主要控制技能冷卻完畢,立即進(jìn)行反擊和爆發(fā)。

在此需要說明,魂珠技能的傷害與距離成正比。在引導(dǎo)魂珠時(shí),閃到流光的背面可以中斷魂珠的引導(dǎo)。

由于流光有兩個(gè)30秒的強(qiáng)控技能加上離魂歸位,這就是光刃畏懼流光的原因,因?yàn)楣馊械慕饪丶寄芾鋮s時(shí)間為15秒。

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游戲特色

“中心城很多守舊勢(shì)力,不愿意看到舊武派出人才。這小子接受賀嵐禪的傳承,已經(jīng)進(jìn)入上層視野,一旦再進(jìn)到南煌道館,擁有持械披甲許可證,那就是極大不穩(wěn)定因素。

你別忘了,賀嵐禪當(dāng)初干過什么樣的大事,他用行動(dòng)證明,何為匹夫一怒,天下縞素,所以最后才落得那個(gè)下場(chǎng)。”

白發(fā)老者語重心長,好似回憶過去某樁隱秘。任攸臉色也是變了。帝京或者海州這種電子封鎖并不嚴(yán)格的行政星球,網(wǎng)絡(luò)通訊極為發(fā)達(dá),曾有好事者閑極無聊,將東夏武協(xié)最高榮譽(yù)主席,新武派領(lǐng)軍人物嚴(yán)少卿的急病暴斃,以及初代十杰全面退居幕后,再到賀嵐禪神秘坐化,做過一條時(shí)間線梳理。

進(jìn)而得出一個(gè)很荒謬的陰謀論。新武與舊武的交替并不和平,可能出現(xiàn)了一場(chǎng)性質(zhì)很嚴(yán)重的流血紛爭(zhēng)。那個(gè)帖子的熱度頗高,但很快就被刪除封禁掉了。

“不過這小子夠聰明,知道給自己貼護(hù)身符。一時(shí)半刻中心城的大手伸不過來,危及不到他?!卑装l(fā)老者瞅著窗外濃郁夜色,輕聲道:

“越是躺在祖輩功勞簿享受余蔭,尸位素餐之輩,越懼怕持械披甲,無法無天之人。武協(xié)、教育司,都在逐漸回收過去頒發(fā)的許可證,南煌道館這一張,也不例外。

除非走到我這一步,否則很難守得住。違逆大勢(shì),自古不易?!比呜蛉瞬殴?,已經(jīng)熄燈的十七層,恍然道:“所以南煌道館,需要一個(gè)真正意義的驕陽天才。”

白發(fā)老者搖頭:“錯(cuò),是超越驕陽。我當(dāng)年比勞什子武道驕陽強(qiáng)多了,三十二個(gè)行政區(qū)的驕陽級(jí)天才,我打過兩位數(shù)!”

任攸嘴角抽搐,得,老師又來了。果不其然,白發(fā)老者摸出一根香煙,叼上。一邊吞云吐霧,一邊重提往事:“誒,小任,老師跟你說啊……”

“老師,你注意身體?!薄胺判?,不抽煙不喝酒不碰女人的武道家,通常都死得快,比如賀嵐禪。五毒俱全才長命。”

游戲亮點(diǎn)

他們稍有不慎,就有可能隕落在這股力量之下?!熬妥屛覀儊眍I(lǐng)教一下你這罪血大兇的高招……”火金族的初代坐于虛空之中,渾身被大日籠罩,神火熊熊不燃燒,璀璨無比。

他曾對(duì)敵過仙殿傳人。而仙殿傳人給他的感覺卻不足石堅(jiān)的十分之一。所以他一出手就是至高寶印。額頭之處有一個(gè)流轉(zhuǎn)著絢麗光彩的寶瓶形成!又有宛如畫卷之中走出的傾世麗人,絕代天女,朝著石堅(jiān)搏殺而來。

她們身姿曼妙,婀娜多姿,使出一種令人炫目的舞步,身型詭異多端……有劍氣如虹,漫天激射,一道符文就是一道至強(qiáng)劍氣,密密麻麻,成千萬道的劍氣打來。

“學(xué)姐,如果您用刀的話”“輸了就是輸了?!彪x開公園的京華高中隊(duì)伍中,領(lǐng)頭的高馬尾少女不見任何沮喪?!皠e人空手,我拿刀?”

游戲玩法

誰料,倒數(shù)五秒后,斯科特卻沒有按時(shí)回來,而是失蹤了。殊不知,其實(shí)斯科特早就從量子域回來了,只是他不幸感染喪尸病毒,轉(zhuǎn)變成擁有理智的喪尸。

于是,他故意縮小到只有螞蟻大小,躲過復(fù)仇者們的察覺,偷偷回來后。在沒人注意的時(shí)候,像一只蚊子般趴在其余復(fù)仇者身上,瘋狂吸血和啃食血肉。

就這樣,當(dāng)復(fù)仇者們察覺到身體出現(xiàn)異常反應(yīng),發(fā)現(xiàn)不對(duì)勁的地方。一切都已經(jīng)晚了。當(dāng)時(shí)斯科特憑借縮小的體型優(yōu)勢(shì),不知不覺就感染了當(dāng)時(shí)在場(chǎng)的大半復(fù)仇者成員。

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