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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 12:15:25

探秘游戲策略,《使命召喚6:空投包裹物品概率解析》

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

譯序:

這是我翻譯的第三篇文章,內(nèi)容涉及新手玩家常用的連殺獎(jiǎng)勵(lì)類型——空投包裹中的物品概率分析。對(duì)技術(shù)不夠嫻熟的玩家來(lái)說(shuō),每次都獲得AC130或阿帕奇等高連殺獎(jiǎng)勵(lì)并不容易,因此利用空投包裹來(lái)“碰碰運(yùn)氣”成為了常用策略。盡管這不算是連殺,但體驗(yàn)一下高級(jí)連殺獎(jiǎng)勵(lì)也是一種樂(lè)趣。那么,空投包裹內(nèi)的物品概率到底是如何分布的?是否包含核彈?如果我想要某件物品,例如阿帕奇,它在緊急空投的四個(gè)箱子中至少出現(xiàn)一次的概率有多大?以及如何安全獲取包裹的技巧,因?yàn)楹芏嗳硕加斜话懊霘ⅰ钡慕?jīng)歷,復(fù)活后發(fā)現(xiàn)是個(gè)阿帕奇,然后又被偷走~這些內(nèi)容都是本文將要探討的。

空投分為Care Package(4連殺獎(jiǎng)勵(lì),簡(jiǎn)稱CP)和Emergency Airdrop(8連殺獎(jiǎng)勵(lì),含4個(gè)包裹,簡(jiǎn)稱EA),當(dāng)然還有一種是5連殺獎(jiǎng)勵(lì),確定獲得崗哨機(jī)槍,以空投包裹的方式獲得,但里面一定是崗哨機(jī)槍。

首先,我們需要明確一些事情。第一,空投是無(wú)法阻止的,也就是說(shuō),你不可能通過(guò)射擊空投飛機(jī)來(lái)阻止空投。CP的直升機(jī)可以被擊落,但空投過(guò)程是無(wú)法中斷的,而執(zhí)行EA的是大力神運(yùn)輸機(jī),它和9連殺的隱形轟炸機(jī)一樣,對(duì)子彈免疫,也不會(huì)被地對(duì)空導(dǎo)彈鎖定。

第二,空投物品在完全降落前的傷害是極大的,俗稱“秒殺”。從空中掉下時(shí),不分?jǐn)澄宜查g摧毀。此外,如果地面不平,箱子會(huì)滾動(dòng),滾動(dòng)過(guò)程中也會(huì)造成傷害,依然是秒殺且不分?jǐn)澄?,除非你用盾牌擋住它的滾動(dòng)路徑,因?yàn)槎芘普媸敲庖邆Φ摹?/p>

第三,空投路線是可以由你控制的,這也是安全獲取包裹的關(guān)鍵。首先,保證地面平坦,這樣包裹掉下來(lái)時(shí)會(huì)垂直落地,不會(huì)亂滾,你就可以安全地趴在包裹后面取物。順便一提,包裹是無(wú)法穿透的墻壁,所以盡量躲在箱子后面,敵人無(wú)法穿透攻擊你。接下來(lái)談?wù)効胀堵肪€,比如說(shuō)我手里有EA,知道有四個(gè)箱子會(huì)掉下,我該如何控制呢?我見(jiàn)過(guò)很多玩家隨手丟下煙霧彈后跑遠(yuǎn)的情況,(因?yàn)楸凰膫€(gè)箱子秒殺的概率很高),實(shí)際上你可以控制它。現(xiàn)在想象你站在一個(gè)空曠的地方,向西丟出標(biāo)記煙霧彈呼叫EA。如下圖所示。

包裹A B C D 煙霧彈〈—你

————〉

運(yùn)輸機(jī)運(yùn)動(dòng)方向

空投的運(yùn)輸機(jī)將從西向東飛行,即機(jī)頭正對(duì)著你開始投放包裹,四個(gè)包ABCD一定會(huì)排成直線落在你面前,也就是你當(dāng)時(shí)面朝的方向。因此,我們可以輕松得出結(jié)論,不需要開闊的場(chǎng)地,只需要一個(gè)沒(méi)有遮擋的直線空間;也不需要跑得太遠(yuǎn),飛機(jī)投放的包裹一定會(huì)落在你丟煙霧標(biāo)記的方向。

接下來(lái)我們討論一下空投物品的概率問(wèn)題。有些RP之神聲稱自己曾經(jīng)獲得過(guò)核彈,或者投出了4個(gè)AC130。那么,這種情況到底是真實(shí)的還是虛構(gòu)的呢?國(guó)外的論壇對(duì)此議論紛紛,爭(zhēng)論不休。畢竟,人們天生都有一些賭性。不過(guò),作為技術(shù)帖,我們還是用事實(shí)來(lái)說(shuō)明問(wèn)題。

通過(guò)對(duì) maps\mp\killstreaks\_airdrop.gsc 文件的分析,我們發(fā)現(xiàn)了一些有趣的信息。這些信息分為兩部分:分別是CP物品的分布概率和EA物品的分布概率。

我們首先來(lái)看CP部分的概率分布:

彈藥 17

無(wú)人偵察機(jī) 17

反無(wú)人機(jī) 15

哨兵炮臺(tái) 12

掠奪者導(dǎo)彈 12

精確空襲 11

鷂式攻擊機(jī)空襲 7

直升機(jī) 7

直升機(jī)_曳光彈 5(這個(gè)是PaveLow)

隱形空襲 5

直升機(jī)_機(jī)槍 3

AC130 3

電磁脈沖 1

核彈 0

請(qǐng)注意,上述數(shù)字并不是百分比,它們加起來(lái)為115。這是IW團(tuán)隊(duì)為了便于計(jì)算而設(shè)計(jì)的。例如,獲得彈藥的概率是17/115。下面我們將這些數(shù)值轉(zhuǎn)換為百分比形式并制成表格。

Care Package

概率(%)

Ammo supply

14.78%

UAV (3 連殺獎(jiǎng)勵(lì))

14.78%

Counter UAV (4)

13.04%

Sentry Gun (5)

10.43%

Predator Missile (5)

10.43%

Precision Airstrike (6)

9.57%

Harrier Strike (7)

6.09%

Attack Helicopter (7)

6.09%

Pavelow (9)

4.35%

Stealth Bomber (9)

4.35%

Chopper Gunner (11)

2.61%

AC-130 (11)

2.61%

EMP (15)

0.87%

Tactical Nuke (25)

0.00%

CP的說(shuō)明十分清晰,我們可以很容易地發(fā)現(xiàn),物品越珍貴,獲得的概率越低,等級(jí)相同的物品概率也一樣。此外,你絕對(duì)不可能開出核彈,因?yàn)樗静辉凇蔼?jiǎng)池”中。

接下來(lái)是關(guān)于EA的部分:

小編列出了 mega_ammo 的數(shù)量為 12。

小編指出 mega_uav 的數(shù)量為 12。

小編提到 mega_counter_uav 的數(shù)量為 16。

小編標(biāo)示出 mega_sentry 的數(shù)量為 16。

小編顯示 mega_predator_missile 的數(shù)量為 14。

小編記錄了 mega_precision_airstrike 的數(shù)量為 10。

小編說(shuō)明 mega_harrier_airstrike 的數(shù)量為 5。

小編描述 mega_helicopter 的數(shù)量為 5。

小編揭示 mega_helicopter_flares 的數(shù)量為 3。

小編陳述 mega_stealth_airstrike 的數(shù)量為 3。

mega_helicopter_minigun 2

mega_ac130 2

mega_emp 0

mega_nuke 0

這部分內(nèi)容設(shè)計(jì)得很貼心,總和剛好是100,因此我們能夠輕松地用百分比來(lái)表示。

Emergency Airdrop(每個(gè)箱子單獨(dú)概率)

概率(%)

Ammo supply

12%

UAV (3 連殺獎(jiǎng)勵(lì))

12%

Counter UAV (4)

16%

Sentry Gun (5)

16%

Predator Missile (5)

14%

Precision Airstrike (6)

10%

Harrier Strike (7)

5%

Attack Helicopter (7)

5%

Pavelow (9)

3%

Stealth Bomber (9)

3%

Chopper Gunner (11)

2%

AC-130 (11)

2%

EMP (15)

0%

Tactical Nuke (25)

0%

實(shí)際上,這里稍微有些復(fù)雜,因?yàn)檫@個(gè)表格中的概率是描述每個(gè)空投包裹中的機(jī)制,而不是指每次空投中我能獲得物品的可能性。例如,精確空中打擊的概率是10%,在任何一個(gè)包裹中的概率都是10%。然而,這并不意味著在這次EA中,我有40%的機(jī)會(huì)至少獲得一個(gè)精確空中打擊。我們暫且不深入討論這個(gè)問(wèn)題。

在討論更復(fù)雜的問(wèn)題之前,我們可以先總結(jié)一下我們的觀察結(jié)果。首先,在EA中,這四個(gè)包裹的“抽獎(jiǎng)”過(guò)程是互不相關(guān)的。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是包裹ABCD中,A包裹中的結(jié)果完全不影響其他包裹的結(jié)果。這意味著理論上,我們可以一次性獲得4個(gè)AC130或阿帕奇。從理論上講,這是可行的。然后,我們注意到,EA和CP之間的一個(gè)顯著區(qū)別是,在EA中,彈藥和UAV的幾率被降低了,這相對(duì)于其他物品而言。這意味著你更有可能抽到等級(jí)更高的物品。另外需要注意的是,在EA中核彈仍然不存在,而EMP也被移出了“獎(jiǎng)池”,這意味著你無(wú)法得到EMP。這是容易理解的,否則在EA中4個(gè)包裹中抽到EMP的概率會(huì)很大,打到一半如果對(duì)手扔出好幾個(gè)EMP,我們也只能放棄了。

接下來(lái)我們需要探討一個(gè)關(guān)鍵的問(wèn)題:在一次EA中至少獲得一個(gè)指定物品的概率有多大?首先告訴大家,這并不是簡(jiǎn)單地將單個(gè)箱子的概率乘以4就可以的。(如果不明白,我舉個(gè)例子:包裹里只有UAV或彈藥,概率分布為70%:30%。那么在4個(gè)包裹中至少出現(xiàn)1個(gè)彈藥的概率是多少?并不能簡(jiǎn)單地將30%乘以4,這樣得出的120%意味著你有120%的概率在一次EA中獲得彈藥,這顯然不正確,你仍然可能得不到。以此例說(shuō)明,出現(xiàn)至少1個(gè)彈藥等于不出現(xiàn)4個(gè)UAV。如果我們需要4個(gè)UAV,那么概率就是0.7*0.7*0.7*0.7=24%。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),至少出現(xiàn)1個(gè)彈藥的概率是1-24%=76%,而不是之前誤認(rèn)為的120%。)

接下來(lái),我們將這種方法應(yīng)用到實(shí)際操作中,再次制表。此次我們需要了解的是,在EA中至少獲得某個(gè)指定物品的概率是多少。(本數(shù)據(jù)經(jīng)過(guò)四舍五入調(diào)整)

Emergency Airdrop(指定某物品至少出一個(gè)的概率)

概率(%)

Ammo supply

40.0%

UAV (3 連殺獎(jiǎng)勵(lì))

40.0%

Counter UAV (4)

50.2%

Sentry Gun (5)

50.2%

Predator Missile (5)

45.3%

Precision Airstrike (6)

34.4%

Harrier Strike (7)

18.5%

Attack Helicopter (7)

18.5%

Pavelow (9)

11.5%

Stealth Bomber (9)

11.5%

Chopper Gunner (11)

7.8%

AC-130 (11)

7.8%

EMP (15)

0%

Tactical Nuke (25)

0%

我們清楚看到,EA中每個(gè)包裹中彈藥出現(xiàn)的概率是12%,但在四個(gè)包裹中至少出現(xiàn)一個(gè)彈藥的概率只有40%,而不是許多人猜測(cè)的48%,這是個(gè)好消息。

此外,考慮到大家對(duì)11連殺獎(jiǎng)勵(lì)的具體內(nèi)容無(wú)所謂,只要有獎(jiǎng)勵(lì)就很開心,我們可以將AC130和阿帕奇的概率相加,得到15.6%。這意味著,在一次EA中,你至少獲得一個(gè)11連殺獎(jiǎng)勵(lì)的概率是15.6%。你有15.6%的機(jī)會(huì)得到AC130或阿帕奇。

讓我們計(jì)算一下獲得4個(gè)全是AC130獎(jiǎng)勵(lì)的概率有多大?

RP之神表示:現(xiàn)在我們可以簡(jiǎn)化為每個(gè)包裹出AC130的概率為2%和其他東西的概率為98%。于是,計(jì)算結(jié)果為0.02*0.02*0.02*0.02=1.6*10^-7。

轉(zhuǎn)換為百分比表示為0.000016%。在一次EA中,你有0.000016%的幾率獲得4個(gè)AC130。如果有朋友遇到這種情況,記得截圖,大家一起見(jiàn)識(shí)一下...

今天的技術(shù)短篇就到這里了~相信大家或多或少都獲得了一些信息,也許收獲不多,但至少對(duì)這些空投獎(jiǎng)勵(lì)的概率有了一個(gè)清晰的概念。譯者感慨地回憶起多年前學(xué)過(guò)的統(tǒng)計(jì)學(xué),差點(diǎn)都忘光了...

平安夜的禮物~祝愿大家也能收到好禮物~

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楊慧琳

楊慧琳

大?。?em>40mb更新:2025-03-01 12:15:25

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

王妃遲疑了下,“小時(shí)候跟著家里學(xué)的。”“這種劍法,只有你家里會(huì)?”武衡接著問(wèn)。王妃眉頭一挑,聽(tīng)這話他還真不怎么了解這個(gè)劍法。

連是不是家族劍法都不知道?!班牛寅梽Ψㄊ羌易宓膫鞒袆Ψ?,都是由上一輩傳給下一輩?!蓖蹂f(shuō)了句,又轉(zhuǎn)頭看向她,“你想學(xué)?我可以教你。”

“不是說(shuō)家族傳承嗎?”“您一個(gè)法師,用來(lái)閑暇時(shí)候鍛煉身體也沒(méi)什么的?!蓖蹂χf(shuō)?!八懔税伞!蔽浜鈸u了搖頭。

灰鷹劍法自己在黑石鎮(zhèn)的時(shí)候就已經(jīng)解鎖了。感覺(jué)也算不上什么高深的劍法,實(shí)戰(zhàn)中能夠體現(xiàn)出來(lái)的戰(zhàn)斗力也有限。

王妃也露出恍然,“以您的身份,想要一門劍法,應(yīng)該很輕松?!薄耙院笞杂闪?,想做些什么?”武衡繼續(xù)問(wèn)道。

王妃眼神瞬間出現(xiàn)了一瞬的迷茫,“我想去當(dāng)個(gè)傭兵,或者開個(gè)小店,還沒(méi)太想好,您有什么推薦的嗎?”“當(dāng)傭兵很苦的,接任務(wù)了就要去許多地方,還是開個(gè)小店吧?!?/p>

“是嗎,你這么一說(shuō)我更想當(dāng)傭兵了。”武衡聳肩,也沒(méi)多說(shuō)什么。等天色漸晚,吃過(guò)晚飯后。便在列車上準(zhǔn)備好的床鋪上休息。

將隔音壺放好,和幽魂們聊著天。隔壁的王妃,則依舊看著窗外,漆黑的夜色?!疖囉中旭偭艘惶彀氲臅r(shí)間。

踏踏踏~!腳步聲音響起,接著是鎧甲和武器碰撞的聲音。身穿統(tǒng)領(lǐng)鎧甲的男人大步走了進(jìn)來(lái),“殿下,可以看見(jiàn)尼拉里城的車站了?!?/p>

隨行統(tǒng)領(lǐng)叫做‘沃恩’,是總統(tǒng)領(lǐng)安排過(guò)來(lái)的。37歲,15級(jí)職業(yè)者。是除了總統(tǒng)領(lǐng)外,能安排過(guò)來(lái)最高等級(jí)的職業(yè)。

游戲亮點(diǎn)

并且,在渡化神天劫的時(shí)候,衛(wèi)圖所使的“玄靈金鏈”,也不像是五階下品靈寶的樣子……這一切的種種,引來(lái)了鼎陽(yáng)老怪的垂涎,繼而引起了四大化神的聯(lián)盟,促成了歸墟海修仙界的今日之變!

不過(guò),這只是“促成”,真正引起三派聯(lián)盟對(duì)天星盟發(fā)動(dòng)“滅派之戰(zhàn)”的原因,就非是如此了。畢竟,衛(wèi)圖是極山派修士,與天星盟瓜葛不深,若是為了奪寶,理應(yīng)去攻伐極山派,而不是下死勁對(duì)付天星盟了!

“血凰山的天一墟境。”衛(wèi)圖目光微閃,心中輕念這一原因。也是恰逢其會(huì),本來(lái)在童尊者、金鯊老祖等人伏擊閭丘青鳳失敗后,這四大化神是預(yù)備對(duì)極山派開戰(zhàn)的——但湊巧,這時(shí)仍在天星盟的金鯊老祖,無(wú)意中從血凰山弟子的口中,知道了血凰山“天一墟境”的存在。

這“天一墟境”和歸墟海數(shù)量極多的種種墟地差不多,沒(méi)有什么珍奇之處,但里面,卻在數(shù)萬(wàn)載之前,坐化了一個(gè)名為“驚凰上人”的化神強(qiáng)者。

游戲玩法

“人類無(wú)法脫離帝皇,帝皇也無(wú)法擺脫人類,祂已是一整個(gè)文明和種族意志的集合,一個(gè)阿賴耶,一切悠久歲月之王.這種聯(lián)系比黑暗王子和靈族的還要深切?!?/p>

“一萬(wàn)年,一百萬(wàn)個(gè)世界,所有人類的精神都融合在帝皇的身上,即便是他即便是我的父親,也未必能保持住理性。”

“而且我不得不說(shuō),在第四十個(gè)千年,人類的集體情緒中充滿了自毀的傾向,這個(gè)傾向會(huì)影響帝皇,而帝皇恰恰有帶著所有人自毀的能力?!?/p>

評(píng)測(cè)

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