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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-02 02:39:00

解鎖職業(yè)奧秘,《封神幻想世界》封印職業(yè)培養(yǎng)攻略

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本篇文章為大家?guī)?lái)《封神幻想世界》中封印職業(yè)的培養(yǎng)攻略。封印職業(yè)是難度挑戰(zhàn)中不可或缺的角色,是游戲中稀缺的資源。由于需要大量的資源投入,掌握不當(dāng)很容易被責(zé)備。這個(gè)職業(yè)需要掌握戰(zhàn)斗節(jié)奏,限制對(duì)手的強(qiáng)大輸出,通常還負(fù)責(zé)全隊(duì)的指揮和策略,是一個(gè)相當(dāng)注重意識(shí)的職業(yè)。今天,小編將為大家提供一個(gè)簡(jiǎn)單的入門指南,也歡迎更多的小伙伴們嘗試玩封印。雖然平時(shí)打怪可能沒(méi)有輸出職業(yè)那么爽快,但想象一下,在PK時(shí),當(dāng)那些裝備精良的輸出玩家準(zhǔn)備大展身手時(shí),你卻能讓他們瞬間失去戰(zhàn)斗力,這不也很酷嗎?

>>>《封神幻想世界》奶媽治療職業(yè)培養(yǎng)指南

《封神幻想世界》封印職業(yè)培養(yǎng)攻略

先給新手們展示一下各職業(yè)角色的外觀哦~(老手們可以跳過(guò))

男性角色使用大毛筆作為武器,而女性角色則使用“仙女棒”,看起來(lái)可愛(ài)的小蘿莉背后可能藏著一個(gè)大叔呢,哈哈。

〓職業(yè)說(shuō)明〓

由于《封神》具有雙職業(yè)的設(shè)定,這里先為大家區(qū)分一下兩種不同職業(yè)的特征和應(yīng)用場(chǎng)景。額外提示:42級(jí)時(shí)可以免費(fèi)切換雙職業(yè)(開(kāi)服第一天就能達(dá)到哦,即便開(kāi)局選錯(cuò)職業(yè)也無(wú)需重新練號(hào)哦)。

【陰陽(yáng)】

官方定位:迅速封印

天賦:在戰(zhàn)斗中速度提升5%

技能:

1技能-群體攻擊,不再詳細(xì)說(shuō)明輸出技能。

2技能-鎖妖符:對(duì)一個(gè)目標(biāo)施加封印,限制其技能并降低防御,持續(xù)3回合,對(duì)怪物有命中加成。

3技能-限行符:封印一個(gè)目標(biāo),限制其普通攻擊、道具和特技使用,持續(xù)2回合。

4技能-鬼眼符:使四個(gè)目標(biāo)開(kāi)眼,可以偵測(cè)隱身狀態(tài),持續(xù)4回合。

5技能-護(hù)體符:每回合免疫第一次受到的傷害和技能效果,持續(xù)4回合。

6技能-天地法門:封印三個(gè)目標(biāo),限制其普通攻擊和技能,持續(xù)3回合,主目標(biāo)附加禁生效果。

【鬼谷】

官方描述:穩(wěn)定的封印能力

天賦:在戰(zhàn)斗中,自身受到的傷害減少5%

1技能-群體攻擊

2技能-八門金鎖:對(duì)一個(gè)目標(biāo)施加封印,限制其普通攻擊和技能,持續(xù)3回合。

3技能-失魂落魄:封印一個(gè)目標(biāo),全面封鎖,持續(xù)2回合,技能冷卻時(shí)間為3回合。

4技能-生死無(wú)常:封印一個(gè)目標(biāo),并附加禁療效果,在此狀態(tài)下氣血恢復(fù)效果降低至50%,持續(xù)2回合。

5技能-百無(wú)禁忌:解除自身封印狀態(tài),并額外獲得2回合的免疫封印效果,技能冷卻時(shí)間為4回合。

6技能-舍生取義:復(fù)活己方所有陣亡單位。

【技能差異】

官方的定位已經(jīng)十分明確:陰陽(yáng)因?yàn)樘熨x自帶速度加成,更適合在PK中搶速度,而鬼谷則因天賦的減傷效果,使其在日常任務(wù)中擁有更強(qiáng)的生存能力。

陰陽(yáng)除了自帶速度加成的天賦外,其開(kāi)眼后的技能在PK中也非常實(shí)用,能夠有效克制對(duì)方的隱身寵物。同時(shí),護(hù)身符為陰陽(yáng)提供了更多的生存保障,而其大招還能實(shí)現(xiàn)一次性多目標(biāo)封印的效果。接下來(lái),小編帶大家具體了解這些封印技能的效果。

2技能-鎖妖符:封印技能,同時(shí)降低目標(biāo)的防御。該技能無(wú)冷卻時(shí)間,封印成功后對(duì)方仍可使用普通攻擊、特技和道具。建議不要用此技能封印依賴普攻的寵物,因?yàn)闆](méi)有實(shí)際意義。其降低防御的效果,配合團(tuán)隊(duì)完成點(diǎn)殺時(shí)非常高效。

3技能-限行符:封印目標(biāo)的普通攻擊、道具及裝備特技。由于鎖妖符沒(méi)有冷卻時(shí)間,這個(gè)技能使用頻率較低,通常僅在特定情況下使用,比如對(duì)方準(zhǔn)備釋放大特技,或在戰(zhàn)斗后期防止對(duì)方通過(guò)寶寶吃藥翻盤時(shí),可以先施加限制,并爭(zhēng)取盡快完成擊殺。

6技能-天地法門:封印目標(biāo)的普通攻擊與技能。封印成功后,對(duì)方仍可使用特技和道具。此技能主要用于隊(duì)伍處于劣勢(shì)、需要對(duì)敵方施加出其不意的控制時(shí)。一般來(lái)說(shuō),在順風(fēng)局中很少使用該技能,怒氣更適合用于其他特技。

鬼谷在改版后顯得稍微弱了一些,盡管它保留了全游戲中獨(dú)一無(wú)二的全封技能“抖人”,具有極限翻盤的大招效果。之前被詬病的速度缺陷因?yàn)楝F(xiàn)在的防御力更強(qiáng)并且有了強(qiáng)制解封的技能而有所改善,現(xiàn)在它具備了一定的戰(zhàn)斗力!然而,實(shí)際上,它與鬼谷相比,仍顯得略遜一籌。

2技能——八門金鎖,能夠封印普通攻擊和技能,被封印的對(duì)方仍然可以使用藥品和特技,適用于日常打怪。

3技能——失魂落魄,提供全封效果(但持續(xù)時(shí)間較短且有冷卻時(shí)間),在PK和日常中都會(huì)用到,封印效果非常全面。需要注意的是,它的持續(xù)時(shí)間短并且冷卻時(shí)間較長(zhǎng),可能導(dǎo)致控制中斷。

4技能——生死無(wú)常,具有禁療效果,目前使用頻率較低。

【技能優(yōu)先級(jí)】

在升級(jí)過(guò)程中,大家難免會(huì)遇到道行不足以將所有技能全部升級(jí)的情況,建議的技能優(yōu)先級(jí)為:2技能、3技能、6技能=1技能=4技能、5技能。

解釋原因,作為控制類角色,2技能作為兩個(gè)職業(yè)的主要控制技能,必須優(yōu)先點(diǎn)滿。3技能作為次要控制技能,建議也點(diǎn)滿。其他大部分是一些狀態(tài)和不太重要的封印效果,可以慢慢升級(jí)。但需要注意的是,技能升級(jí)不僅可以提升技能本身的效果,還會(huì)增加角色的屬性。封印類的6技能和4技能有速度屬性加成,1技能有封印屬性加成,因此優(yōu)先級(jí)較高。

【修煉優(yōu)先級(jí)】和技能類似,等級(jí)越高,消耗越大,無(wú)法全部提升到滿級(jí)時(shí),優(yōu)先保證生存能力。推薦的修煉優(yōu)先級(jí)為:人物法防>人物物防>人物攻法>寵物攻法>寵物防御>伙伴攻法>伙伴防御。(額外說(shuō)明,由于防御所需經(jīng)驗(yàn)比攻擊少,并且在整體修煉提升后會(huì)有共鳴效果,如果只差1到2級(jí)就可以提高共鳴,可以先提升較便宜的防御以先提升共鳴。)

〓?加點(diǎn)說(shuō)明〓

【加點(diǎn)說(shuō)明】在加點(diǎn)時(shí)需要考慮幾個(gè)因素。首先,封印角色的定位是控制,需要在對(duì)手行動(dòng)之前對(duì)其進(jìn)行限制,以減少對(duì)方的輸出或阻止對(duì)方的輔助行動(dòng),如加血救人或封印己方。因此,對(duì)于封印角色來(lái)說(shuō),速度是最重要的屬性。尤其是在PK時(shí),我們經(jīng)常會(huì)看到雙方的封印角色比拼速度,速度更快的人能搶占先機(jī)。

【推薦加點(diǎn)】

封印的加點(diǎn)方式比較特別,需要至少兩種設(shè)置:一種用于PK時(shí)追求速度,另一種在日常活動(dòng)中適當(dāng)增加血量和耐力以提高生存能力。

日常加點(diǎn)建議:3點(diǎn)敏捷、2點(diǎn)耐力,或者3點(diǎn)敏捷、1點(diǎn)血量、1點(diǎn)耐力,或者4點(diǎn)敏捷、1點(diǎn)耐力(至少要保持3點(diǎn)敏捷才能在一些高難度戰(zhàn)斗中確保出手速度,因?yàn)樵S多封印怪物的速度非???。如果發(fā)現(xiàn)速度不如怪物,可以臨時(shí)解決:切換到陰陽(yáng)職業(yè)(天賦增加速度),或聯(lián)系隊(duì)長(zhǎng)使用帶有速度加成的陣把自己放在速度位置)。

PK搶速度加點(diǎn):5點(diǎn)敏捷(全敏捷加點(diǎn)在職業(yè)定位情況下,可以發(fā)揮應(yīng)有的作用,但實(shí)際戰(zhàn)斗中,全敏捷加點(diǎn)會(huì)造成防御力很低,而且缺乏能跟上速度的配速??梢愿鶕?jù)隊(duì)伍情況適當(dāng)調(diào)整加點(diǎn),降低速度并在有速度匹配的寶寶情況下,忽略部分因速度丟失導(dǎo)致的先機(jī))。

其他流派:上述兩種加點(diǎn)方式是較為普遍的,能夠滿足大家的日常需求。當(dāng)然,戰(zhàn)局和戰(zhàn)術(shù)千變?nèi)f化,也有非常規(guī)的龜速耐封玩法,因其非主流所以不多介紹,適合自己隊(duì)伍的才是最重要的!

特別說(shuō)明一下為何不推薦增加體格(即血量),很多時(shí)候封印需要釋放特技,而釋放特技需要怒氣。怒氣的多少取決于扣血的百分比,即在受到同樣攻擊時(shí),血量越少,獲得的怒氣越多!雖然全加耐會(huì)導(dǎo)致法防較低,可以通過(guò)裝備特效或打石頭來(lái)彌補(bǔ)。

〓伙伴組隊(duì)推薦+陣法培養(yǎng)推薦〓

【伙伴搭配】由于我們是輔助角色,日常任務(wù)中輸出較弱,但輸出可以選擇物理或法術(shù)。為了最大化收益,建議組建物理隊(duì),物理隊(duì)可以提供高額的點(diǎn)殺傷害,使我們?cè)谔囟▎稳巳蝿?wù)中更加輕松。此外,隊(duì)伍需要一個(gè)奶媽助戰(zhàn),而在奶媽助戰(zhàn)中,周武王能夠最大化輸出收益。

推薦搭配:自己+周武王+黃飛虎+殷郊+紂王

搭配說(shuō)明:黃飛虎和周武王都提供物攻BUFF,全隊(duì)物理攻擊效果顯著,全隊(duì)能享受BUFF加成。同時(shí),紂王對(duì)封印目標(biāo)有傷害加成,能實(shí)現(xiàn)收益最大化!

最后補(bǔ)充一點(diǎn),這只是建議大家去培養(yǎng),這套陣容在PK和爬塔中都非常有效,但也需要根據(jù)具體情況靈活搭配。例如,遇到法防怪時(shí)可以換成法術(shù)隊(duì),遇到需要點(diǎn)殺時(shí),紂王可以換成姜子牙或桃山二妖,要學(xué)會(huì)靈活調(diào)整。

其他搭配:

雙封PVP:在競(jìng)技場(chǎng)等PVP環(huán)境中,可以嘗試增加一個(gè)封印角色,打造雙封隊(duì)伍。推薦使用青丘或韋護(hù),這可能會(huì)帶來(lái)意想不到的效果。

法術(shù)隊(duì)PVE:如果不喜歡全是物理角色的隊(duì)伍,可以組建一個(gè)法術(shù)隊(duì)。隊(duì)伍組成可以是:自己+慈航+姜子牙+申公豹+妲己。

【陣法培養(yǎng)】目前游戲中有7種陣法,對(duì)于封印角色來(lái)說(shuō),速度當(dāng)然重要,但由于培養(yǎng)材料有限,選擇一個(gè)適合日常任務(wù)的陣法更為實(shí)際,并準(zhǔn)備一個(gè)有速度加成的陣法以便在PK時(shí)作出策略性選擇。

日常陣法:火陣、地陣(這兩種陣法注重防御和攻擊,在日?;顒?dòng)中,我們不考慮速度因素,而是更關(guān)注防御能力的提升,為生存提供保障??紤]到我們攜帶的伙伴是全物理或全法術(shù)隊(duì),盡量選擇不限制攻擊屬性的陣法。)

PK陣法:風(fēng)陣、云陣、雷陣、地陣(對(duì)封印角色來(lái)說(shuō),風(fēng)陣是一個(gè)不錯(cuò)的第二選擇。通常,云陣和地陣適合法師和治療角色,而雷陣則適合物理角色。如果想要在隊(duì)伍中最大化陣法使用效果,封印角色應(yīng)該負(fù)責(zé)風(fēng)陣。)

〓裝備搭配:裝備特技,屬性,寶石的建議〓

【裝備屬性】

主屬性的數(shù)值自然是越高越好,但對(duì)于封印角色而言,裝備的特效和特技同樣重要。對(duì)于預(yù)算有限的玩家,優(yōu)先考慮特技。

副屬性中,速度(即敏捷)是首要考慮。在這個(gè)基礎(chǔ)上,再考慮生命和耐力。雙詞條最佳,但如果主屬性和特技不錯(cuò),單詞條也可以接受。如果副屬性不理想,可以通過(guò)“屬性重鑄石”進(jìn)行重鑄。記住,不必過(guò)于追求完美,雖然裝備對(duì)排名和評(píng)分影響很大,但只要能用就行,等資金寬裕時(shí)再逐步升級(jí)裝備。先確保自己能夠順利完成各種活動(dòng)和任務(wù),以獲得更高的收益。

【裝備寶石】

武器:封印石

頭盔:物防石

項(xiàng)鏈:法防石

鎧甲:物防/法防(通常可以選擇兩顆同種石頭,也可以各鑲嵌一顆,個(gè)人傾向于推薦法防石。因?yàn)閷傩渣c(diǎn)大多加在耐力上,物防已經(jīng)較為充足,可以適當(dāng)增加一些法防)。

腰帶:速度石

靴子:速度石

關(guān)于氣血石:這里就不再贅述了,關(guān)于加點(diǎn)的部分已有詳細(xì)說(shuō)明,目前暫不建議使用。

【裝備特效與特技】

特效和特技的作用主要是提升日?;顒?dòng)或組隊(duì)時(shí)的效率。有些特技可以降低消耗,有些則能夠幫助隊(duì)伍恢復(fù)狀態(tài)。不過(guò),由于怒氣不像藍(lán)量那樣容易恢復(fù),盡管裝備上擁有更多特技和特效能夠提升評(píng)分,但對(duì)大部分玩家來(lái)說(shuō),優(yōu)先考慮性價(jià)比更為重要,切勿盲目追求!

關(guān)于特技與特效:部分特技非常實(shí)用,小編建議大家只需選擇重要的即可。特效則分為兩種,一類是增強(qiáng)裝備屬性,另一類是在戰(zhàn)斗中為角色提供額外優(yōu)勢(shì)。特效往往是錦上添花的存在,而非必不可少。需要注意的是,每件裝備最多只能擁有1個(gè)特技和2個(gè)特效。

【特效說(shuō)明】

最重要的特效是腰帶上的“怒火”,它能夠降低技能和特技的怒氣消耗。如果條件允許,還可以考慮追求鞋子上的“速度”特效,以及武器上的“易封”效果。

其他特效有更好,沒(méi)有也無(wú)妨。小編在這里為大家推薦幾個(gè)效果不錯(cuò)的特效,有條件的玩家可以嘗試獲取。

通用特效包括:易裝、強(qiáng)化、成長(zhǎng)和鋒芒。這些特效可以出現(xiàn)在所有裝備上,主要作用是提升裝備的屬性。

鑒于我們對(duì)速度的需求較高,腰帶和鞋子部位的“成長(zhǎng)”(提升速度寶石的屬性效果),以及鞋子上的“強(qiáng)化”(增加主屬性中的速度效果)的優(yōu)先級(jí)會(huì)更高。

各部位裝備推薦的特效如下:

**武器** - 推薦“易封”(提升封印成功率)。

**鎧甲** - 推薦“法障”和“格擋”,其中“法障”優(yōu)先。

**項(xiàng)鏈** - 推薦“復(fù)活”特效(倒地后自動(dòng)復(fù)活)。

**腰帶** - 推薦“易怒”(增加怒氣獲取效率)和“鼓舞”(回合結(jié)束時(shí)恢復(fù)氣血和魔法)。

**靴子** - 推薦“指揮”(提高寵物傷害)和“迷蹤”(增加物理與法術(shù)躲避,同時(shí)降低被封印的概率)。

【特技說(shuō)明】特技是隨機(jī)分布于各類裝備位置上的,分為大特技(需要消耗大量怒氣的特技)和小特技(適合日常頻繁使用的)。小編建議大家合理搭配使用,大特技主要應(yīng)對(duì)高難度的挑戰(zhàn),而小特技更適合日常的小型活動(dòng)以及PK中的控制類需求。

大特技推薦(推薦度從高到低):四海潮生、全體護(hù)法(降低法術(shù)傷害)、全體凈化(解除封印并回復(fù)氣血)。

小特技推薦(推薦度從高到低):凈化(單體解封)、損怒(降低敵方怒氣)、反隱(偵測(cè)隱身目標(biāo))、疾風(fēng)(單體提速,用于爭(zhēng)奪一速),緩慢(降低敵方速度,用于搶一速,疾風(fēng)和緩慢二者選其一即可)。

綜合說(shuō)明:在資源有限的前提下,小編建議優(yōu)先選擇小特技凈化,而在大特技中,四海潮生的優(yōu)先級(jí)最高,全體護(hù)法也值得培養(yǎng),其他特技則可根據(jù)自身需求選擇。上述推薦的特技均為實(shí)用性較強(qiáng)的類型,至于追求評(píng)分的玩家,此處不作詳細(xì)推薦。

〓法寶推薦:法寶種類,屬性,技能的建議〓

【法寶種類】目前游戲內(nèi)共有10種法寶,每位玩家最多可以攜帶2個(gè)法寶。

【法寶推薦】

開(kāi)荒階段推薦法寶:琉璃瓶(具備自我復(fù)活的能力,十分實(shí)用,是開(kāi)荒必備之選)。

第二法寶推薦:金葫蘆(能夠增加怒氣,無(wú)論是用于釋放特技還是大招,都非常適用)。

備選法寶:玲瓏塔(有一定幾率抵擋部分傷害)。

PK向法寶:風(fēng)火輪(減少敵方怒氣)、縛妖索(降低敵方速度)、陰陽(yáng)鏡(驅(qū)散敵方法寶效果)、落魄種(強(qiáng)制目標(biāo)攻擊,效果類似封印技能)。

不需要過(guò)多解釋,PK類型的法寶在特定的情況下和特定的隊(duì)伍中才能發(fā)揮作用。如果沒(méi)有固定的隊(duì)伍,葫蘆配塔或者葫蘆配瓶子就足夠了。其他法寶可以留在身上,以備在特定場(chǎng)景中可能發(fā)揮出意想不到的效果。

【法寶屬性】法寶的主要屬性只有兩種選擇:物攻+法攻+氣血,或物防+法防+氣血。

結(jié)果顯而易見(jiàn),這里攻擊屬性沒(méi)有用,直接選擇防御屬性(物防+法防+氣血)的法寶即可。

【法寶被動(dòng)技能】被動(dòng)技能總共有37種,并分為高級(jí)和低級(jí),既有唯一技能也有通用技能。每個(gè)法寶最多可以有5個(gè)被動(dòng)技能,只能通過(guò)合成法寶來(lái)獲得。和裝備特技類似,沒(méi)必要追求完美。只要法寶的主屬性沒(méi)問(wèn)題,品質(zhì)為紅色是最好的,有黃色被動(dòng)技能的也可以先用,重點(diǎn)關(guān)注幾個(gè)重要的被動(dòng)技能即可。

推薦的被動(dòng)技能包括:天賜(提升修煉等級(jí))、靈犀(增加命中)、凈心(概率解除封印)、招架(減少物理傷害)、堅(jiān)忍(減少法術(shù)傷害)、抗封和其他屬性。

由于法寶部分,輸出職業(yè)適合的技能較多,而封印方面,只需關(guān)注解除封印、免傷和增加一些屬性即可。

〓寵物推薦:必備的寵物推薦,技能搭配,護(hù)符特殊技能說(shuō)明〓

【寵物需求】關(guān)于寵物部分,僅為大家提供實(shí)用的建議,僅為滿足日?;顒?dòng)和PK的需要。如果是為了寵物評(píng)分排名,則不做詳細(xì)說(shuō)明。

在日常中,我們至少需要4只寵物:1只物攻寵,1只法攻寵,1只龜速血耐寵,1只配速寵。

龜速寵目前只有一種選擇,即55級(jí)的蜈蚣,簡(jiǎn)單進(jìn)行培養(yǎng)即可。

配速寵中,性價(jià)比最高的是63級(jí)的人魚。在封印方面,不推薦使用神獸魔禮海,因?yàn)榉庥⌒枰獦O高的速度,而人魚的技能非常適合。盡管魔禮??梢悦鈧捎谛枰┓偶寄軣o(wú)法進(jìn)行影遁,生存空間較差且成本較高。

在攻擊寵物方面,有幾種推薦給大家。

對(duì)于小氪玩家來(lái)說(shuō),系統(tǒng)贈(zèng)送的群攻青蛙和首次充值獲得的四不像在前期已經(jīng)足夠使用。如果想培養(yǎng)寵物,63級(jí)的猴子可以用作高速隱攻,63級(jí)的老虎和73級(jí)的豬可以作為耐攻寵物,63級(jí)的白蛇適合法攻群法。如果沒(méi)有特別出色的寵物,四不像和青蛙也可以直接進(jìn)行覺(jué)醒,作為神獸一直使用下去。

在攻擊類寵物中,最佳推薦是神獸猴子和神獸狐小妖。如果條件允許,可以直接培養(yǎng)它們,因?yàn)闊o(wú)論是技能還是資質(zhì)成長(zhǎng),它們都比普通寵物高出一個(gè)檔次。

【寵物技能書與屬性加點(diǎn)】關(guān)于具體的寵物技能書和屬性加點(diǎn),這里不做詳細(xì)說(shuō)明,詳情請(qǐng)參考寵物篇。

〓坐騎技能推薦〓

【坐騎技能】有10種可選,每只坐騎最多可以擁有5個(gè)技能,每個(gè)技能可以升級(jí)以獲得更好的效果。推薦的技能如下:

掠陣:當(dāng)寵物死亡時(shí),立刻召喚其他寵物。

逢生:召喚寵物并復(fù)活隊(duì)友。

禁掠:擊殺掠陣的寵物時(shí),不會(huì)觸發(fā)掠陣效果(在近期的版本中,掠陣效果普及,禁掠是唯一的克制技能)。

以上三個(gè)是目前較為實(shí)用的技能,可以優(yōu)先選擇并提升等級(jí)以增強(qiáng)其效果。

備用技能包括:追魂(對(duì)單個(gè)目標(biāo)進(jìn)行法術(shù)攻擊并追加傷害)、強(qiáng)襲(召喚出場(chǎng)后立刻使用一次技能)、狂化(物理傷害疊加)、護(hù)盾(回合開(kāi)始時(shí)獲得護(hù)盾)。

關(guān)于哪個(gè)技能適合搭配哪個(gè)寵物,本文不做詳細(xì)說(shuō)明。戰(zhàn)場(chǎng)形勢(shì)瞬息萬(wàn)變,大家可以根據(jù)自己的理解選擇合適的寵物和技能。狂化需要物攻寵物才能發(fā)揮效果,而禁閃則需要輸出型寵物。其他技能則可以按照個(gè)人喜好隨意組合。

【共鳴技能】有12個(gè)共鳴技能可供選擇,技能效果從名字就能看出來(lái),所以不再贅述。共鳴功能有合適的便可以使用,不必追求完美。對(duì)于平民或小氪玩家而言,坐騎石頭屬性夠用就行。

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游戲特色

對(duì)于葉倉(cāng),京彥是有特殊想法的。葉倉(cāng)在砂隱村地位不低。當(dāng)初他想扶持葉倉(cāng)當(dāng)風(fēng)影,不是心血來(lái)潮故意惡心砂隱村,而是對(duì)方真有這能力。

不過(guò)比起羅砂,她肯定略有不如,木葉需要的也正是這一點(diǎn)。只是。羅砂更狠,直接把她送去給霧隱村,京彥只好出手撈人。

如今葉倉(cāng)對(duì)砂隱村有感情,對(duì)羅砂卻沒(méi)任何同村的感情,態(tài)度相當(dāng)復(fù)雜。請(qǐng)對(duì)方跟著一起去木葉,就是讓對(duì)方進(jìn)一步感受到“火之意志”的好處。

思想統(tǒng)一了,領(lǐng)土、村子都不是什么難事。相反。如果思想、意識(shí)沒(méi)能統(tǒng)一,就算勉強(qiáng)統(tǒng)一忍界最后也會(huì)迅速分崩離析。

……木葉,人潮涌動(dòng)?!袄习?,今天是怎么回事,為什么這么多人?”“最早是守護(hù)忍過(guò)來(lái)訓(xùn)練,貴族們順便過(guò)來(lái)玩,商隊(duì)跟著一起形成集會(huì),后來(lái)在火影大人建議下,慢慢就保留了傳統(tǒng)?!?/p>

一位擺攤的老板回答。彌彥了然的點(diǎn)頭。原來(lái)是這樣!他在里邊轉(zhuǎn)了一圈,果真是哪里的東西都有,非常的方便,里邊甚至有來(lái)自水之國(guó)的商品。

如果在川之國(guó)北邊,也能形成這樣的集市……彌彥心底暗暗琢磨,如何在川之國(guó)北邊鼓搗出這樣的地方,以便利、壯大雨之國(guó)。

而此刻。通過(guò)飛雷陣直接回木葉的三人,在一番裝扮后,也到外圍來(lái)巡視。葉倉(cāng)頭一次來(lái)木葉,所以內(nèi)心非常新鮮,到處都想看看。

此外。按京彥的說(shuō)法,真樹(shù)和手鞠,目前就跟著玖辛奈在這邊逛街。她想見(jiàn)見(jiàn)真樹(shù),即使遠(yuǎn)遠(yuǎn)看上一眼也好。離開(kāi)砂隱村,明知那一次任務(wù)兇險(xiǎn)無(wú)比,葉倉(cāng)還是去了,事后她心里也并不后悔。

唯一對(duì)不起的,就是跟她走很近的真樹(shù)。葉倉(cāng)明白。自己離開(kāi)后,以砂隱村的情況,除非真樹(shù)能表現(xiàn)非常出色,否則很難有人再挑選真樹(shù)為部下。

游戲亮點(diǎn)

呼聲之高,好似要揭穿頂棚一般。現(xiàn)場(chǎng)根本聽(tīng)不到其他球員的名字。這就是差距!“恭喜湘北隊(duì)的木暮選手,獲得本屆神奈川冬季選拔賽MVP!”

隨著組委會(huì)主席話音剛落,體育館內(nèi)的聲音再次拔高了一截。木暮拿下MVP,可謂實(shí)至名歸。繼獲得秋之國(guó)體大賽MVP后,這是木暮獲得的第二個(gè)MVP獎(jiǎng)杯。

裴液怔然握了案卷好一會(huì)兒,他看著這份案卷,見(jiàn)封口處是一枚陳年的蠟印,似乎從沒(méi)啟封過(guò)的樣子,四個(gè)印字是【不見(jiàn)不聞】。

“后來(lái)啟動(dòng)這件案子時(shí),調(diào)用的皆是謄抄的案卷,隱去了其中一些不便為人知的句子?!崩钗髦薜?,“這一份才是當(dāng)年的原卷。那個(gè)時(shí)候,神京有很多后來(lái)名傳天下的人,越沐舟成為鋒芒最盛的鶴檢,人們說(shuō)他將能接任臺(tái)主之位;剛剛二十歲的應(yīng)宿羽來(lái)到神京,辭了圣人所封的郡主,說(shuō)愿做一生的神宵掌門……”

游戲玩法

她本身參加全國(guó)新生大賽就容易惹起爭(zhēng)議,被其他十院天才笑話。結(jié)果輸給了韓振,只拿到第三名對(duì)她來(lái)說(shuō)已經(jīng)夠丟人了。

現(xiàn)在韓振居然輸給了林奇,那她就更丟臉了,雙倍丟臉?!班?!”整個(gè)人都要?dú)庹耍刂氐嘏牧艘话炎畏鍪?,直接選擇下線。

……【決賽:林奇(蒼穹)勝!!】“讓我們恭喜林奇選手,他成功創(chuàng)造了奇跡,創(chuàng)造了歷史!”“在我們舉辦的30屆全國(guó)新生大賽中,從未有人能夠擊敗覺(jué)醒出特殊能力的天才,沒(méi)有一人?。 ?/p>

評(píng)測(cè)

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