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月圓之夜的鏡中對(duì)決模式已經(jīng)上線了一段時(shí)間,感興趣的朋友們可能已經(jīng)嘗試過了。相較于酒館戰(zhàn)棋,月圓之夜增加了裝備牌這個(gè)元素,因此有時(shí)可以發(fā)展出更多的玩法,還能夠?qū)煞N流派結(jié)合。這次我們來討論一下鏡中對(duì)決中一些較為基礎(chǔ)的流派,比如增傷流派。
《月圓之夜》鏡中對(duì)決增傷流分享
那么,增傷到底是什么呢?這個(gè)屬性可以提升隨從的傷害,不僅是攻擊傷害,還有效果傷害。曾經(jīng)在酒館戰(zhàn)棋中,惡魔種族有一個(gè)氣宗流派,每當(dāng)惡魔死亡時(shí),靈魂雜耍者能夠隨機(jī)造成3點(diǎn)傷害,因此被稱為噴子。然而,隨著游戲環(huán)境數(shù)值的增長(zhǎng),噴子每次只能打出3點(diǎn)傷害,漸漸地?zé)o法適應(yīng)變化,最終退出了酒館戰(zhàn)棋的舞臺(tái)。但在月圓之夜中情況卻不同,只要給它增傷手段,例如前面提到的彈弓,到了后期一次造成10點(diǎn)傷害完全不是問題。
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