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《地下城與勇士:起源》中,劍宗因昵稱“肥鯮”而廣為人知,同時(shí)也是女鬼劍中最受歡迎的轉(zhuǎn)職之一。目前,劍宗歸屬于物理攻擊型職業(yè)。然而,許多玩家在打造時(shí)常糾結(jié)于優(yōu)先堆力量還是物理攻擊。接下來(lái),小編將為大家詳細(xì)解析《地下城與勇士:起源》劍宗的屬性推薦,希望能對(duì)各位玩家有所幫助。
《地下城與勇士:起源》劍宗屬性推薦:
第一條,在DNF手游中,所有職業(yè)都以物理攻擊力的提升為核心,因此物理攻擊力越高,傷害也會(huì)越高。
第二條,我們需要明確一點(diǎn),DNF手游與端游存在差異。在手游中,每增加一點(diǎn)力量可以提升3.3物理攻擊力。
第三條,目前玩家的打造方向主要有強(qiáng)化、附魔和魔法封印三種。其中強(qiáng)化提供固定加成,因此接下來(lái)重點(diǎn)分析附魔和魔法封印的情況。
第四條,關(guān)于魔法封印,游戲中最優(yōu)選擇是5%的傷害加成,其次是10點(diǎn)力量或15點(diǎn)物理攻擊力。但經(jīng)過(guò)計(jì)算,10點(diǎn)力量可以提供33點(diǎn)攻擊力,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)直接堆攻擊力的收益。
第五條,就現(xiàn)有的附魔卡片來(lái)看,緋紅珍珠星野+68力量,機(jī)械臂杰克+32力量,這些都遠(yuǎn)勝于物理攻擊力類的附魔卡片。因此,力量是唯一的優(yōu)先選擇。
第六條,總的來(lái)說(shuō),在DNF手游中,劍宗的打造優(yōu)先級(jí)應(yīng)該是堆疊力量。
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