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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-02 00:22:06

掌握虛實之道,實況足球2012假動作操作心得方法

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

實況足球2012中假動作技巧心得

前言(可跳過):

熟練地使用假動作(Feints)能夠提升游戲的趣味性和觀賞性。隨著PES系列的不斷發(fā)展,假動作的實際效果也越來越明顯,不再只是華麗無實用的技巧。只要掌握好距離和時機,就很容易讓對手進(jìn)入“硬直”狀態(tài),從而成功過人。當(dāng)然,如果對手處于回防狀態(tài)(本作中是RT加A),或者沒有進(jìn)行逼搶,那假動作就只是增加了視覺效果,而沒有實際用處。

這種情況在現(xiàn)實中也很常見。此外,對距離的掌握也非常重要,過早對手不予理會,過晚則動作無法完成而被搶斷。并不是所有球員都適合做假動作,那些較為復(fù)雜的動作通常只有球星級別的球員才能輕松駕馭。有些假動作是“限定版”的,不是所有球員都能施展。

總之,不要濫用假動作,盡量成為一個有策略的玩家。假動作并不是完美足球游戲的全部,但絕對是不可或缺的一部分,是個人技術(shù)和團隊配合同等重要的元素。

要善用假動作,首先要熟悉每種假動作的特性,并通過不斷練習(xí),達(dá)到在實際情況下能夠“條件反射式”地施展合理的假動作,而不是事先計劃好“出什么招”再去應(yīng)對對方后衛(wèi)?;谶@一點,我個人覺得Link Feints這個功能意義不大,但我也很樂意向有心得的玩家請教。

盡管這篇帖子是基于2012的第一個demo討論的,但就假動作部分而言,2012的改動不大。所以我預(yù)計2012的正式版大致如此,如有不同,我會再更新。

官方的“出招表”寫得比較繁瑣,有些地方也不夠詳細(xì),而且如果我沒有理解錯,還有一處錯誤...且從2011延續(xù)到了2012demo。(感興趣的玩家可以查看關(guān)于L Feint那一行,和下一行的Drag back turn對比,不難發(fā)現(xiàn),那個左箭頭應(yīng)該放在",then"之前)

我發(fā)布這個帖子的目的是想對所有假動作進(jìn)行重新整理,并發(fā)表一些個人看法,以便引發(fā)討論,邀請大家共同探討。此外,我?guī)缀跬浟司庉嬏拥拇a,美觀度請大家見諒...

好了,回到正題,按鍵名稱以更國際化的XB360手柄為準(zhǔn):LT, LB, RT, RB, A, B, X, Y依次對應(yīng)PS系手柄的L2, L1, R2, R1, 叉, 圈, 框, 三角。對方向的描述我會采用“第一人稱”的視角,球員面對的方向是前方,左是球員的左,右是球員的右...K社對假動作的按鍵設(shè)計還是相當(dāng)值得稱贊的,左右搖桿基本上是“左實右虛”的感覺,即左搖桿用于控制球的實際方向變化,右搖桿用于假動作,一般不改變球的實際運動方向。

如果覺得表格形式不便于閱讀,可以點擊下方鏈接查看原帖。

http://bbs.3dmgame.com/thread-2232131-1-1.html

名稱操作
上半身虛晃右搖桿左或者右
逆向剪刀腿跨越右搖桿從左側(cè)或者右側(cè)繞90度至前方
回拉 (側(cè)拉)LT+右搖桿后 (LT+右搖桿左或者右)

首先介紹三個最基本的假動作,這些動作自身作用有限,通常作為其他動作的開端。接下來是從這三種開端動作衍生出的各種假動作。實用性僅為個人觀點,歡迎討論。

1. 上半身晃動 →

名稱操作優(yōu)點缺點缺點
馬修斯假動作上半身虛晃后接左搖桿的對側(cè)斜前方操作簡單,球員人人都會,具有一定的實用性效果有限7

*注意:分為跑動中和站立中,站立中還有一個馬修斯橫向動作,這里不詳細(xì)說明。

2. 反向剪刀腿跨步 →

名稱操作優(yōu)點缺點缺點
跨越后微變向過人逆向跨越后接左搖桿的同側(cè)斜前方非常好用的動作,熟練后很容易造成對方硬直,多用于微變向突破需要把握好距離,太近的話不容易完成9
跨越后向側(cè)后方變向逆向跨越后接左搖桿的同側(cè)斜后方多用于急停變向,例如沿禁區(qū)前沿橫向帶球時用于變相擺脫最后一名后衛(wèi),或者下底后變向,進(jìn)而可以擺脫邊后衛(wèi),進(jìn)入禁區(qū)如果變向的方向上有另外的防守隊員的話很容易被搶斷,出招稍慢,后續(xù)動作的連貫性稍差,另外需注意是變向到側(cè)后方,而不是側(cè)方6

*注意:站立或帶球時操作相同。

3. 拉回 →

名稱操作優(yōu)點缺點缺點
回拉后側(cè)向移動站立中回拉后接左搖桿左或者右可以及時躲過對方的逼搶需在站立時使用,僅用于改變方向,一般不造成突破5
回拉后前突回拉后接左搖桿前,或者斜前無論是站立時還是帶球時都比較好用,可以及時地選擇方向(左前或者右前或者前方),出招快,對手容易硬直更適合于能力強的球員,前方不宜再有防守隊員,后續(xù)動作接續(xù)性差8

4. 其他假動作

名稱操作優(yōu)點缺點缺點
后腳跟假傳靜止中按住LT然后右搖桿從后方繞90度至左側(cè)或者右側(cè),再接左搖桿的對側(cè).沒發(fā)現(xiàn)操作復(fù)雜,后續(xù)動作接續(xù)性很差,一般不能造成突破,只能在靜止時使出2
牛尾巴按住LT,右搖桿右前(或左前)接左搖桿左前(或右前)出招快,接續(xù)性較好,會造成對方硬直限定技,只有部分球員能使用6
后腳跟切球變向按住LT, 右搖桿右(或左)接左搖桿同向出招快,變向后一般都能擺脫在跟你同向奔跑的對手,所以多用于從邊路變向至中路時擺脫在跟你"賽跑"的邊后衛(wèi)接續(xù)性差,變向后容易被別的隊員搶斷7
大回旋LT+右搖桿繞一圈其實大回旋是帶微變向的,所以理論上能夠擺脫從某方向猛撲過來的對手.一旦成功,華麗度滿點華麗多于實用價值 ,限定技, 失誤率較高4
橫向帶球中跨越虛晃橫向帶球中按住LT,右搖桿從左側(cè)繞90度至前方,或者繞180度至右側(cè),接左搖桿對側(cè)這個我沒怎么研究過,暫不發(fā)表言論了,歡迎大家補充感覺上不好使-
挑球同時按下LT和右搖桿后,接左搖桿斜前方; 彩虹跳是按住LT后,按右搖桿兩次對躲過對方滑鏟比較有效,彩虹跳有時能過門將接續(xù)性稍差,彩虹跳有一定成功率6
假射X或者B后在觸球前按下A歷代經(jīng)典動作,用于騙倒守門員比較有效,操作簡單球星級門將不易上當(dāng),而且如果假射虛晃不成功就浪費了射門時機,射門角度變小.8

5. 2012年的新特性

1). 沖刺。短距離的突然加速。在進(jìn)行此操作時,需要首先按住RT鍵。

2). 自動假動作。當(dāng)面對對手靜止不動時,如果玩家沒有進(jìn)行任何操作,球員會在原地自動做出虛晃動作。大多數(shù)情況下,這包括上半身的假動作,

但也有球員如Robinho那樣,在原地不停地做出跨步動作。

好了,暫時就寫這么多,之后會根據(jù)情況進(jìn)行更新。難免有錯誤之處,歡迎大家來討論。

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卡其色褲子

卡其色褲子

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

喪尸版盧克和巴基,聞言默契的加快了攻擊速度,他們的確擔(dān)心被斯科特?fù)屜攘?。左?cè)戰(zhàn)場。被羅迪和托尼圍攻的卡羅爾非常無奈,她不敢下死手,畢竟感染了喪尸病毒說不準(zhǔn)還能恢復(fù)正常。

因此她打得束手束腳,發(fā)射的能量射線威力不大,往往只會將對方擊退。可身穿戰(zhàn)衣的托尼和羅迪,卻仿佛牛皮糖,每次被擊退幾十米遠(yuǎn),又會立刻黏上來。

“這么打下去不行?!笨_爾急著想結(jié)束這場沒有意義的戰(zhàn)斗,但轉(zhuǎn)頭看向右側(cè)戰(zhàn)場,索爾打得正爽。估計他已經(jīng)很久沒有這么酣暢淋漓的戰(zhàn)斗了。

想把索爾勸走,恐怕有點困難??_爾思索間,喪尸版托尼和羅迪又黏了上來,她只能無奈的繼續(xù)作戰(zhàn)?!斑葸葸?!”

整個戰(zhàn)場,五顏六色的能量光束和雷電四處亂飛。激烈的戰(zhàn)斗中,喪尸托尼和羅迪也漸漸發(fā)現(xiàn)卡羅爾是故意留手的。

于是他們直接放開防御,不管不顧的往卡羅爾那邊沖,只想咬一口她的美味血肉。卡羅爾見狀眉頭一皺,心里默默說了聲抱歉,發(fā)射的能量射線威力陡然加大。

她打算將這兩人打到失去行動能力,再想辦法勸索爾那個愣頭青離開。戰(zhàn)場中央。愣頭青索爾拿著雷神之錘,每次揮舞都會帶起一條條雷電長蛇。

超高溫的閃電刺破空氣。擊中對面穿著黑豹戰(zhàn)衣的特查拉和穿著納米振金戰(zhàn)衣的蘇睿。“滋滋!”超高壓閃電將特查拉和蘇睿兩人電得麻痹在原地。

緊接著,索爾將雷神之錘掄得像風(fēng)火輪般?!昂艉艉簟闭麄€人騰空而起,對準(zhǔn)特查拉往下猛沖。狠狠一錘!“Duang~”

一錘子砸在振金制成的黑豹戰(zhàn)衣上,戰(zhàn)衣表面陡然出現(xiàn)一圈圈藍(lán)色光暈。黑豹戰(zhàn)衣吸收了大部分沖擊力。但還是將特查拉震得意識恍惚,倒在地上暫時失去戰(zhàn)斗力。

游戲亮點

“他的叔叔在被他殺死的時候,曾經(jīng)向他呢喃:‘黑暗之王等候您,陛下。’”“他想必以為黑暗之王是自己將會在未來遇到的大敵,然而事實是他自己就是那命中注定的黑暗之王?!?/p>

“他的狀況怎么樣?”圣吉列斯的聲音中微微泛起了波瀾:“我的父親?!敝茉扑坪跏撬伎剂艘粫拔疑洗我姷剿臅r候,實在說,并不妙.簡直像是老年癡呆了一樣?!?/p>

“.希望他還能稍微多堅持一些時間。”圣吉列斯輕輕嘆了口氣:“我們必須得得到奧特拉瑪和基里曼,我已經(jīng)有一個點子了?!?/p>

“哦?”周云的聲音中稍稍升起了好奇:“你的辦法是什么?”門外的但丁額頭上已經(jīng)布滿了汗水,帝皇、悠久歲月之王、人類的自毀情緒、黑暗之王這些內(nèi)容讓但丁腦袋發(fā)脹,

游戲玩法

要不是昨晚的他及時趕到,并將天使給解決了,這家伙說不定還真的也得死一遍?,F(xiàn)在的津上翔一就跟沒事人一樣。

沒有失去了力量的郁悶。也沒有被天使盯著殺的恐慌。他日常一般的檢查著番茄的生長情況,雖然津上翔一和風(fēng)谷真魚的關(guān)系幾乎決裂,但留下的菜園子也沒有被對方荒廢。

津上翔一心滿意足的點了點頭,這才推開廚房的后門走了進(jìn)去??蛷d里的風(fēng)谷真魚正在試探性地伸手去摸那張信紙,精神緊繃起來的時候,旁邊突然就傳來了一聲招呼。

評測

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