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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 13:30:55

游戲初體驗對比分析,《FIFA 11》對比《PES 2011》評測

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我玩的游戲是XBox 360版本,但我認為我提到的這些內(nèi)容同樣適用于PC版本。

昨天中午我下載了FIFA 11的試玩版并試玩了一場,下午就發(fā)了一個評測帖子。晚上,我第一時間下載了PES2011的試玩版并進行了兩場比賽。隨后,我又回過頭來多玩了幾場FIFA。現(xiàn)在,我想分享一下我對這兩個試玩版的初步對比感受。順便提一下,我不是任何一個游戲的忠實粉絲,只是想談談自己的看法,并分享我對足球游戲的理解。

首先還是從畫面說起。

FIFA的畫面這次可以說是對FIFA 10的全面進化。色彩鮮明,對比度強烈,畫面更加清晰,光線明亮但不刺眼??赡苁且驗閃C2010的色彩調(diào)整過于矯枉過正,這次的色彩和畫面調(diào)整看起來更為真實,視覺上也更加舒適。尤其是草坪,既沒有WC2010那種過深的墨綠色,也比FIFA 10更翠綠,整體看起來非常逼真。不過有一點讓人困惑的是,從FIFA 08開始,PC版的草坪顏色一直被人詬病,但在近鏡頭回放時可以看到一根根3D效果的草,而主機版的草坪直到這一代,近鏡頭下仍是2D貼圖,不知道是硬件限制還是EA覺得無所謂。但總的來說,從比賽視角來看,草坪的顏色和立體感還是非常令人滿意的。

而PES 2011的草坪,我只能用“倒退”來形容?;叵肴ツ?,PES 2010的草坪曾讓我感到驚艷。那種偏暗的墨綠色加上恰到好處的陰影和光線效果讓人覺得非常和諧。雖然不能說顏色100%真實,但與PES 2010的整體色調(diào)搭配得很好,讓人覺得即使是真實的草坪,如果調(diào)整成那種色調(diào),也應該是那樣的。我甚至認為WC2010借鑒了PES2010的草坪色調(diào)來調(diào)整自己的畫面。

不過,這次PES2011的草坪真的讓人失望。首先顏色偏黃,感覺不到光線對草坪顏色的影響,而且缺乏立體感??赡苁乔驁鲞x擇的問題,也可能是貼圖的問題,PES2011的草坪看起來就像是PES6的高清版,或者說像一個無人打理的業(yè)余或訓練場地,不像是國際級比賽的豪門場地。

實際上,PES2011整體畫面都給人這種感覺,色調(diào)偏黃偏暗,看起來似乎有些暮氣沉沉,沒有真實足球畫面那種振奮人心的感覺。

接下來談談球員建模。

FIFA的球員建模比例非常真實,尤其是這次引入了更多層次的身高差異后,即使只是半個頭的差距也能很容易分辨出來。球衣上的褶皺看起來也更加逼真,配合明亮的光線,立體感很強。球員的近景建模也比FIFA 10有所進步,但與宣傳片中的差距沒有那么大,更接近于WC2010。

需要提到的是,這次FIFA 11對球員的五官似乎進行了調(diào)整,球員的眼睛和嘴巴的動作顯得比以前更加真實自然。由于整體色調(diào)和對比度的調(diào)整非常成功,近景與FIFA 10差距不大,但從比賽視角來看,畫面顯得更為清晰,立體感更強。在高清投影的效果下,有時仿佛是在觀看真實的比賽直播。

PES 2011可能是因為色調(diào)的調(diào)整不當,導致整體效果失去了2010那種立體感。盡管球員的身高差異依舊明顯,但所有球員看起來都有些胖或者矮,與現(xiàn)實中的球員身材不太一致。面部貼圖繼承了2010的高對比度照片風格,但由于整體色調(diào)的改變,反而沒有2010那么和諧。

尤其是在近鏡頭下,貼圖的效果顯得尤為突出,缺乏立體感??赡苁且驗楣饩€減弱或?qū)Ρ榷冉档偷木壒剩荣惍嬅嬷械那騿T看起來沒有2010那么真實,反而像是回到了PES6的年代。雖然我相信球員身上的多邊形數(shù)量較2010只增不減,但給我的感覺是球員的立體感減弱了,球衣的褶皺也不如從前明顯。盡管比賽畫面依然是高清的,卻給人一種低分辨率被放大的感覺,還不如PES2010那么成功。

如果正式版保持這種狀態(tài),那么這次的PES在畫面上肯定會輸給FIFA。去年兩款游戲雖然沒有誰明顯超越誰,但各自的特色還是十分分明的。FIFA的畫面質(zhì)量固然一流,但當時PES的高對比畫面也毫不遜色。尤其是球員面部和光影的描繪,我一直認為PES2010的畫面只是色調(diào)和效果追求與FIFA10不同,其整體畫面還是很有可比性的。而從Demo來看,PES2011完全沒有達到預期。

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美浮特

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大?。?em>68mb更新:2025-03-01 13:30:55

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“只有我們的A300、A500,可以跑滿300兆寬帶?!薄霸龠^一兩年,就會逐步普及五百兆寬帶。一臺路由器不可能只用一兩年,所以買路由器要有提前量,確保一兩年后能夠升級500兆寬帶!”

“而我們的A500pro,500兆的網(wǎng)速,雙核的性能,現(xiàn)在過剩,將來也夠用,根本不會過時?!薄翱梢哉f,A500pro是一款能夠一次性用到五年后,用到千兆網(wǎng)速開啟的路由器!”

聞言,眾人心動了:“現(xiàn)在網(wǎng)速更新?lián)Q代是快,前年我們家才50兆,今年200兆了,可惜路由器不給力?!薄拔覀冞@里也是,為此特意買了星逸科技的A500路由器,真快,網(wǎng)速起飛?!?/p>

“我們家也是,雖然貴,但是劃算啊。路由器這個東西,就是要有提前量,一步到位?!薄半p核的A500pro明顯更好,但就怕價格超高。”

“沒辦法,wifi 5路由器都是今年剛出,單核wifi 5價格都上千,沒便宜的?!薄鞍?,希望A500pro別貴太多,真心想買啊?!?/p>

發(fā)布會繼續(xù):“至于售價,當下單核的wifi5路由器都要上千,A500只要999,都算是便宜了。”“至于雙核的A500pro,作為全球第一款雙核路由器,性能跨代提升,肯定會貴一點點。若是友商,大概率會賣到1500+。但我們不會貴太多。”

“交個朋友,A500pro雙核wifi5路由器,智能家居專配,1299!”“同時,A500 wifi5路由器直降200,799!”

“A300路由器,直降200,399!”“此外,我們還推出了A300路由器升級版A300 pro,全面支持wifi5,售價599!”

當下300M寬帶就是上限,300M路由器,就相當于十年后的千兆路由器。而500M路由器,則相當于十年后的2000兆路由器!

再加上支持wifi 5,A300 Pro只要599,并不算貴。沒辦法,wifi5標準才出了不到一年,wifi5路由器也是‘高端路由器’,售價自然高一點。

游戲亮點

試驗場上等待的同志,看見領導專家聯(lián)袂而至,連忙跑過來匯報情況?!皥蟾?,試驗準備已經(jīng)完成,請指示?!薄跋劝寻l(fā)射車的各項運動功能演示演示,給高總工看看?!痹揽傉f道。

發(fā)射車的運動,發(fā)射箱起豎、回收、回轉(zhuǎn)等功能,是從180火上移植過來的,只是根據(jù)270mm的口徑需求,進行了一些修改、加強,這算是180火為數(shù)不多能夠利用的價值了。

發(fā)射車一邊演示,岳總一邊介紹?!啊@個發(fā)射裝置,是從180火的基礎上修改來的,把原來的籠式定向架改成了定向管,為了適應增加的結(jié)構(gòu)重量,又將支撐裝置改為兩側(cè)支撐,在液壓筒直徑不發(fā)生重大變化的前提下,實現(xiàn)了對更重、更長的發(fā)射管的支撐和起豎回收……”

高振東邊聽邊點頭,搞270火的同志,已經(jīng)在盡力利用原有成果,沒辦法,這個彈的跨度實在是太大了,他們能做的事情也很有限。

游戲玩法

六大外神化身、幽暗之主、黃天之主也是隨時下場并各自帶著傳說戰(zhàn)力。如此規(guī)模的部隊。如此廣袤的邊界。當戰(zhàn)火同時在超過十塊領土的邊緣燃起,至少有五塊領土被攻入,丟失了據(jù)點三十五個、普通城池六座。

外神勢力進攻力度還在加大。領土處于被蠶食狀態(tài)。不過由于杭羽提前將交戰(zhàn)區(qū)邊境的子民遷走,所以盡管丟失了一些領土,卻并沒有造成人口減少、總體來講損失可控。

事實上。想請君入甕。將邪神大軍留在戰(zhàn)場。杭羽不可能一毛不拔。有時戰(zhàn)略性暫時放棄一些土地、城池,反而是一種以進為退的方式。

評測

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