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原神中的恰斯卡值不值得抽?。坎簧偻婕乙呀?jīng)對(duì)這個(gè)角色產(chǎn)生了興趣,有意培養(yǎng)一番。那么,我們可以事先對(duì)恰斯卡的玩法進(jìn)行了解,這樣在決定是否抽取時(shí)也能更有把握。今天小編就為大家?guī)?lái)詳細(xì)的解析,提前弄清楚這個(gè)角色是否強(qiáng)大是非常必要的。還不熟悉的朋友快來(lái)看看吧!
《原神》恰斯卡抽取建議
恰斯卡是一名主C角色,能夠根據(jù)隊(duì)友的元素屬性打出不同的元素傷害。這種特性讓她能夠適應(yīng)多種戰(zhàn)斗環(huán)境,但也不可避免存在一些問題。
她擁有戰(zhàn)技觸發(fā)后的C位能力,并且在夜魂?duì)顟B(tài)下還能進(jìn)行飛行,這使得她在大世界探索中能帶來(lái)非常不錯(cuò)的體驗(yàn)。
恰斯卡是一位風(fēng)屬性的弓箭站場(chǎng)主C,其核心輸出方式是通過釋放元素戰(zhàn)技后,使重?fù)臬@得元素轉(zhuǎn)化效果,從而提升傷害能力。
元素爆發(fā)
在釋放元素爆發(fā)時(shí),發(fā)射「烈風(fēng)索魂彈」對(duì)目標(biāo)造成范圍風(fēng)元素傷害,并隨后分裂為6枚「索魂彈」。這些「索魂彈」默認(rèn)會(huì)造成風(fēng)元素傷害,但如果隊(duì)伍中有水、火、冰或雷屬性的角色,每存在一個(gè)對(duì)應(yīng)元素角色,就會(huì)隨機(jī)將2枚小炮彈轉(zhuǎn)化為該元素類型,造成更高的對(duì)應(yīng)元素傷害。
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