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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 10:03:40

策略指南之旅,《三國殺》SP蹋頓使用說明

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三國殺中的SP人物蹋頓該如何使用?蹋頓是東漢末期遼西烏桓的首領(lǐng),曾經(jīng)協(xié)助袁紹攻破公孫瓚。在三國殺中,這位角色該如何發(fā)揮作用呢?讓我們看看攻略吧~

烏桓之王,蹋頓登場

【技能概述】

【亂戰(zhàn)】當你使用【殺】或黑色普通錦囊牌時,可以額外選擇X名角色作為目標;如果在指定目標后,該牌的目標角色數(shù)量少于X,則X減少到0。(X是你在本局游戲中造成傷害的次數(shù))

1.你可以使用【殺】或黑色普通錦囊牌來額外選擇X名角色作為目標,X等于“亂戰(zhàn)”標記的數(shù)量;

2.這是一個鎖定技。當你使用【殺】或黑色普通錦囊牌指定目標后,如果目標角色數(shù)量少于X,移除所有“亂戰(zhàn)”標記;

3.這是一個鎖定技。每當你造成傷害時,獲得一個“亂戰(zhàn)”標記;

【技能觸發(fā)時機】

該技能在使用牌時觸發(fā),時機與太史慈的“天義”拼點成功、丁奉的“短兵”、黃月英的“集智”技能相同,比大喬的“流離”和伏皇后的“求援”要早。

在指定目標后,這個時機用于檢查所選擇的目標數(shù)是否大于或等于“亂戰(zhàn)”標記的數(shù)量。與界限突破·馬超的“鐵騎”同一時機,比SP曹昂的“慷愾”和王異的“貞烈”早,但比大喬的“流離”和伏皇后的“求援”晚。

在造成傷害時,時機與祝融的“烈刃”技能相同。如果在使用牌時,由于目標角色的數(shù)量不大于亂戰(zhàn)標記的數(shù)量而使標記歸零,那么在造成傷害后,標記將會重新從零累積。除了通過自己出牌造成傷害外,還可以通過使用貂蟬的“離間”、孫大虎的“譖毀”或荀彧的“驅(qū)虎”來觸發(fā)傷害。

通常,這個技能在自己的出牌階段發(fā)動,回合外發(fā)動的情況較為少見。

【技能發(fā)動條件】

使用的牌需要是“角色為目標”的類型。

有兩種牌可以使用:一種是“殺”;另一種是“黑色普通錦囊牌”。

紅色殺、黑色殺、通過丈八蛇矛使用的殺,以及陳宮的“明策”和劉封的“陷嗣”視為出的殺均可使用,但有攻擊范圍的限制和要求。

五種黑色普通錦囊牌包括“鐵鎖連環(huán)”“過河拆橋”“決斗”“順手牽羊”和“借刀殺人”。

其中,“順手牽羊”有距離的限制和特定要求。

在上述所有牌中,只有“鐵鎖連環(huán)”可以用于自己。

“亂戰(zhàn)”標記的數(shù)量必須至少為1,因此需要先造成至少一次傷害后才能發(fā)動。一次傷害不等于一點傷害,例如,酒殺也只算作一次傷害,可以通過對自己進行火攻來觸發(fā)。

南蠻入侵和鐵鎖連環(huán)的屬性傳遞傷害分別計算,可以多次在亂戰(zhàn)中積累。

(可以想象加特林機關(guān)槍需要預熱,而一把嗜血劍需要見血才能啟動……)

【技能激活效果】

擴大傷害和破壞的范圍,將定點爆破變?yōu)槎帱c爆破;

單次擊殺變?yōu)槎啻螕魵?,單體錦囊轉(zhuǎn)變?yōu)槿后w錦囊。

【技能點評與使用技巧】

這是我非常喜歡的武將之一,操作得當可以作為太史慈、丁奉、老版李儒、簡雍等武將使用。

01. 在本質(zhì)上,蹋頓仍屬于菜刀類,在特定條件下可以靈活地轉(zhuǎn)行為拆遷角色,是一個非常值得培養(yǎng)的武將;

02. 它雖然不是鎖定技,但效果幾乎等同于鎖定技;

03. “亂戰(zhàn)”顧名思義越“混亂”越好,因此人越多發(fā)揮得越強,人越少則技能發(fā)動越困難;

04. “亂戰(zhàn)”的標記是否變?yōu)?,僅取決于錦囊或殺的目標數(shù)量,與該牌的“亂戰(zhàn)”技能發(fā)動次數(shù)無關(guān)。比如,當“亂戰(zhàn)”標記為7時,使用南蠻入侵選擇ABCDEFG七人,即使不能再通過亂戰(zhàn)選擇額外目標,亂戰(zhàn)數(shù)量也不會變?yōu)?;當亂戰(zhàn)標記為1時,不發(fā)動亂戰(zhàn)標記數(shù)量不會變?yōu)?;亂戰(zhàn)標記為2時,至少需要發(fā)動亂戰(zhàn)一次,依此類推。

05. 當“亂戰(zhàn)”標記為2或以上時,裝備青龍偃月刀對A使用殺后,如果A用閃抵消該殺,若使用青龍偃月刀的效果對A再使用殺,則亂戰(zhàn)無法發(fā)動,因此標記會因青龍偃月刀的效果而歸0。

06. 在大多數(shù)情況下,技能發(fā)動的對象是敵方武將。

07. 萬事開頭難,一旦造成一次傷害,那么之后再想發(fā)動亂戰(zhàn)就變得非常容易。

08. 由于對距離有要求,建議最好將該武將定位為“曹植”“諸葛恪”“SP趙云”這一類,也就是說,在選擇忠臣身份和反賊身份時,需要確保位置較為理想方可使用蹋頓。

09. 若想在一開始就有出色表現(xiàn),建議使用手氣卡來刷出武器或容易造成傷害的牌。

10. “亂戰(zhàn)”是一條不歸路,一旦數(shù)量增多,可能為了維持“標記”數(shù)量不減而失控,甚至可能會攻擊到自己人或自己……(回到“不是鎖定技勝似鎖定技”)。

11. 蹋頓自身沒有額外摸牌的能力,因此如果隊友有強力的補牌能力,或者有類似菜刀補?。▌f(xié)、陳宮、法正)的幫助,效果會更佳。

12. 當沒有亂戰(zhàn)標記時,如有必要,可以犧牲隊友。

13. 鐵鎖連環(huán)是唯一一張可以對自己發(fā)動亂戰(zhàn)的牌。

14. 在有“亂戰(zhàn)”標記的情況下,盡量優(yōu)先使用能夠維持標記數(shù)量的牌。如果有牌不能維持標記數(shù)量且不需要棄掉,為了最大化收益,可以根據(jù)場上的局勢選擇暫時不使用(例如,在沒有亂戰(zhàn)標記時,可以先用順手牽羊、過河拆橋等,等到有標記時再使用)。

15. 理論上,“亂戰(zhàn)”標記的最高數(shù)量為7,因為目前在三國殺模式中,玩家數(shù)量上限為8。我個人認為,憑借個人能力,只有“鐵鎖連環(huán)”能在不棄掉標記的情況下使8個人進入亂戰(zhàn)。當然,最理想的情況是,當亂戰(zhàn)標記超過9時,為了維持效果,需要裝備麒麟弓,然后對場上的A、B、C、D、F、大喬、伏皇后使用殺,通過“流離”和“求援”將目標數(shù)量從7增加到9。

16. 為了維持標記的存在,可以靈活利用場上隊友持有的仁王盾、藤甲或享樂等裝備。

17. 過多的“亂戰(zhàn)”標記也不見得是好事,在明確能造成傷害的情況下,可以選擇為了“亂戰(zhàn)”而進行亂戰(zhàn)。

【武將配合&克制】

1. 補牌類。在蹋頓手中,一張牌可以轉(zhuǎn)化成多張,因此充足的牌數(shù)是蹋頓良好發(fā)展的保證。

給的牌越多,蹋頓越高興。以能提供兩張以上的牌為標準,比如劉備、魯肅、張松、法正、荀彧、曹丕(放逐補牌技)等。

2. 協(xié)助類。主要指能夠幫助蹋頓發(fā)動技能的武將,這類又分為幾種:

貂蟬的“離間”、荀彧的“驅(qū)虎”、孫魯班的“譖毀”能夠讓蹋頓被動積累亂戰(zhàn)標記。

法正的“?;蟆?、陳宮的“明策”、劉協(xié)的“密詔”則使得菜刀在回合外也能有較好的發(fā)揮。

滿寵的“御策”和沮授的“矢北”這類技能,即使隨意使用也不會掉血,還能獲得一個標記。

劉禪的“放權(quán)”和曹睿的“明鑒”能夠讓蹋頓在回合內(nèi)發(fā)揮得更加出色。

值得注意的是,蹋頓沒有特別克制或被克制的武將,通常他害怕的正是那些菜刀武將畏懼的。

他害怕沒有手牌,被集火攻擊,周圍都是+1馬的對手,缺乏攻擊距離和-1馬效果,一旦生命值下降,就無法積蓄爆發(fā)留牌以獲得亂戰(zhàn)的最大收益。

基本上,菜刀武將害怕的,他也同樣害怕,比如拆遷小偷、菜刀同行,以及伏皇后的“惴恐”和樂不思蜀等。

【身份適應推薦】

忠臣>反賊>主公=內(nèi)奸

忠臣:★★★★★

由于亂戰(zhàn)技能需要在“亂戰(zhàn)”中才能充分發(fā)揮,忠臣無疑是蹋頓表現(xiàn)最好的身份。他如同魚游水中,起手時可以毫無顧忌地使用南蠻入侵和萬箭齊發(fā)來積累“亂戰(zhàn)”標記,為后續(xù)打出更高連段傷害做準備!如果得到隊友或主公的支持,可以用“傷害爆炸”來形容;類似于張角和曹丕,只要能夠擊殺一個敵人,就會像滾雪球一樣越來越強;這個身份主要在自己的回合出牌階段發(fā)揮作用。由于有距離限制,建議選擇34567號位置,而28號位置需要謹慎選擇。

反賊:★★★★

由于反賊不能隨意使用AOE技能,所以在大多數(shù)情況下,他們的表現(xiàn)不像忠臣那樣自由,受到一些限制。然而,反賊人數(shù)較多,隊友也多,因此我個人認為與忠臣相比,反賊蹋頓在輪到自己回合以外的發(fā)揮甚至可能更出色。另一方面,反賊蹋頓使用錦囊牌的頻率比使用殺還要高。

主公:★★(具備養(yǎng)忠能力時為★★★)

主公在擁有五點體力時,回合外缺乏防御能力,并且自身沒有類似孫策的保命或威懾技能,因此容易被針對和壓制,較為依賴忠臣贈送亂戰(zhàn)標記。

內(nèi)奸:★★

當內(nèi)奸身份進入單挑階段時,技能基本失效,缺乏單挑能力。因此,如果內(nèi)奸選擇蹋頓,最好在一次行動中解決所有問題。理想情況下,通過亂戰(zhàn)消滅反賊和忠臣,然后積累大量手牌,在一個回合內(nèi)連斬主公以結(jié)束游戲。

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游戲特色

于是,在陳牧的冷然反擊中,魔祖和明凡神君也一并墜入虛空亂流之內(nèi)。三人在虛空亂流內(nèi)部又是猛然拼斗一招,然后徹底令虛空亂流撕裂,當他從虛空亂流中翻出后,就落入了這處詭異的猩紅色空間的內(nèi)部。

身為八重天神君霸主,陳牧還是有一定底氣的,茫茫寰宇盡管浩瀚無窮,但能真正威脅到他的險地也并不多了,哪怕是遇到一些九重天層次的兇險,也最多就是令他這一具神力真身泯滅,不可能透過因果毀滅他的所有化身。

就像虛流河中那些虛空旋渦,其通往的未知之地,對七重天的神君也極具威脅,甚至曾令七重天的神君徹底隕滅,但沒聽說過有哪位八重天神君徹底隕落于其中。

八重天神君的自保能力,遠比七重天神君強了太多。在茫茫寰宇中,能對八重天神君產(chǎn)生致命威脅的秘境,不說屈指可數(shù),那也是寥寥無幾了,往往最多就是令他們神力真身泯滅罷了,而更多的只是受困。

而恰好,眼前這處險地,陳牧便認識,甚至知曉其許多情報。無終之淵!一處極其特殊,也極其有名的險地,其具體方位全然未知,根本不知道是在什么地方,也無法通過任何正常的手段進入這里。

唯一進入這里的可能性,就是經(jīng)由一些虛空中極其混亂的虛空旋渦而墜入此地。之所以有名,是因為這處險地,號稱‘有進無出’,據(jù)說唯有九重天的絕世神君,才有可能破碎無終之淵的虛空,強行從這里出去,而九重天之下,皆會被困在這里。

同時,這里的兇險也在九重天的范圍之內(nèi),也就是說只要是神君存在,即使在這里遭遇一些兇險而隕落,也很難波及到外界的化身,不至于有徹底隕落的風險,因此關(guān)于無終之淵的消息才廣為流傳,因為被困在這里的神君存在,可謂不計其數(shù)。

陷入這里的若只是一具化身,那對很多神君來說反倒是好事,他們可以利用化身肆無忌憚的探索這里,即使隕滅也不算什么。

可若是陷入進來的是神力真身,那就麻煩很大了,因為哪怕是八重天巔峰的存在,也無法從這里脫身,神力真身會被長期困在這里,唯一脫困的方法就是自毀!自毀真身,然后在外界重修。

可這樣的話面臨的風險也太大太大,一方面八重天的神君存在,要重修真身根本不是一時之功,要耗費巨大的代價和時間,在這個過程中,若是被敵對的人物察覺到,那立刻就會遭到巨大的兇險,必然會被追殺,萬一所有的化身都被滅,那就有徹底隕落的風險。

游戲亮點

“行,我考慮考慮。你呢?”“如果這個月去,我有時間。但年后去,就不一定了?!薄拔颐魈旖o你答復?!薄昂谩!?/p>

周冷一邊走一邊思考,最后拿出那張武衛(wèi)部精英訓練營的邀請函。開營時間,12月1日。為期兩周?,F(xiàn)在是11月,馬上到28號。

周冷查了查武衛(wèi)部精英訓練營的信息,皺起眉頭。如果是云華金京的訓練營,價值極高。但這個訓練營,只能說不錯。

整體價值,還不如在兇獸世界修煉兩周。跟著小八混,所得修煉資源都比在這種層次的訓練營多。周冷想了想,先聯(lián)系李霖瀚、薛成松和饒明賢等在如城有人脈的人,請他們幫忙問問有沒有人想買這次訓練營的資格。

游戲玩法

“你扯我干什么?”“我找你有事!”“什么事不能在這說?”“……”田老師不說話了,一路硬生生地把白老頭拉了出去。

湯慕道倒是機靈,也跟著兩人跑出了餐廳。屋子里,只剩下唐靈嫵和鄭法兩人?!拔矣悬c害怕……”方才笑的沒心沒肺的唐靈嫵忽然弱弱地說道。

鄭法沒說話,只是伸出手,摸了摸唐靈嫵腦袋?!肮Ψㄎ乙呀?jīng)背得很熟了,”唐靈嫵瞇著眼睛,嘴里也沒停,“你教的那些,我也記住了……”

評測

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