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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-02 01:00:14

快速掌握游戲技巧,《星際爭霸2:人族堵門流技巧》

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大家好!最近因為沒有成功堵門,我在幾場戰(zhàn)斗中敗北。在觀看其他玩家的回放或觀察他們激烈對戰(zhàn)時,我注意到,大多數(shù)人族玩家都無法很好地進行堵門。現(xiàn)在補給站(Supply Depot)可以飛升了,這讓堵門變得比以前容易多了,你也不會再把自己的部隊困在家里。唯一不需要進行堵門的是人族之間的對抗,因為收割機(Reaper)能夠逐個摧毀你的防御墻。然而,從其他角度看,堵門戰(zhàn)術(shù)對早期生存非常有用,特別是在戰(zhàn)網(wǎng)上流行的各種RUSH戰(zhàn)術(shù)和埋兵策略中。人族玩家需要通過堵門來保護自己。

堵門的基本原理

首先,建議所有玩家在游戲選項中啟用顯示建筑網(wǎng)格(Display Build Grid)功能,這一功能默認是關(guān)閉的。看到方格的位置和落點可以讓你更容易進行堵門,并減少建筑飛來飛去的操作和時間。黃色的格子是無法建造的地形,你只能在白色的格子上建造。在可以建造的區(qū)域上,建筑模型顯示為綠色陰影,否則為紅色。

與星際爭霸1不同,現(xiàn)在所有小型單位的體型是一致的。以前,你可以輕松建造一堵墻來阻擋狂徒(Zealot),卻很難阻止小狗(Zergling)。機槍兵(Marine)、SCV、狂徒、小狗、幽靈特工(Ghost)都是小體型單位。此外,與星際爭霸1不同,所有建筑的占地判定是相同的,不再存在兵營在補給站上方或下方會留下空隙的問題。只要兩個建筑在橫向或縱向上有交接,就意味著沒有人可以從地面通過它們。一個方格的空間足夠所有小型單位通過,而大型單位如坦克(Tank)、雷神(Thor)等需要兩格空間或一格與對角線的空隙。以下所有示例都有足夠的空間讓從小到大的任何單位順利進出。對角線不是墻壁哦!

下圖是一個對角線空隙的例子,在這種情況下,小型單位都可以通過,要堵住這里必須用額外的建筑。對角線非常重要,尤其是當你依靠懸崖等地形來建造墻時。

另外需要注意的是,與星際爭霸1不同,你的單位會從集合點(Rally Point)設(shè)定的位置的方向出來,所以一定要確保在堵墻后將集合點設(shè)置在基地內(nèi)。

通用墻示例

下圖展示了最簡單、常見的堵住坡道的方法。通常出現(xiàn)在Lost Temple、Metalopolis、Shakuras Plateau、Blistering Sands和Steppes of War這些地圖中。如果你了解了這些地形的示范,那么在這些地圖中你總可以這樣來堵門。

兵營的附屬設(shè)施(Add-Ins)可以用補給站替代,如果你想要出擊時需要讓某個建筑飛起,千萬不要在兵營上建造附屬設(shè)施。右下角圖片中的坡道,可以用任何起降后留下一個方格空隙的建筑替代,以便從某些角度進行防御戰(zhàn)。

個別地圖的墻體設(shè)計

這些地圖的空隙與普通地形有些不同。例如,在Desert Oasis,建造時需要稍微調(diào)整懸崖的擺放位置。Scrap Station有幾個相同的巨大坡道,而在Kulas Ravine,只需一個兵營和一個補給站就能封鎖所有通道。

Blistering Sands

當垂直放置時,添加附屬設(shè)施是沒有問題的。

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張金榮

張金榮

大?。?em>21.0mb更新:2025-03-02 01:00:14

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

而這些魔導智械也可以操控盔甲,那么也就是說不需要人,這些魔導盔甲也可以行動,那他一個人就是一個軍隊。

既然不需要人操控。那么是不是也可以按在魔導飛艇上,讓其自動操作,對敵人進行打擊,他只要建造一個船隊,就能夠橫掃大陸各國。

無數(shù)的靈感迸發(fā)出來,都被瓦爾·伊希特記錄了下來。接著瓦爾·伊希特與魔導鎧甲,進行了簡單的對話,并且讓你對周圍環(huán)境進行分析,一切都沒有什么問題,只是還有些呆板。

加爾看著完成度差不多的魔鎧甲點點頭,接著對瓦爾·伊希特開口道:“鎧甲加重對黑暗能量的探測,以及一些精神攻擊防御?!?/p>

“另外將世界上已有的惡魔資料,全部輸入智械的數(shù)據(jù)庫內(nèi),以后都用得到。”瓦爾·伊希特撓了撓頭:“攻打阿爾巴雷斯帝國,用不上這些吧?!?/p>

“弄得好像是去打魔界一樣?!奔訝栭_口說道:“這東西,本就是為了攻打魔界準備的?!蓖郀枴ひ料L匾汇拢骸鞍??”

加爾也沒有過多解釋,轉(zhuǎn)身離去。對于魔界,艾斯蘭登這邊了解的還少之又少。不知道哪里有入口,也不知道如何進入魔界,只知道那里擁有惡魔。

以及一些黑暗魔導士擁有一些邪惡的召喚術(shù),可以用血祭的方式召喚魔界的惡魔,其他的就不知道了。而加爾這邊知道的更加全面。

魔界不僅擁有兩千余層,更是層數(shù)越高,實力越高。還有著能夠與阿庫諾洛基亞不相上下的‘神’。以艾斯蘭登這邊一個世界的力量,去對抗魔界,顯然力有不及,耗到最后也得把艾斯蘭登這邊的戰(zhàn)斗力消耗不少,畢竟加爾又不可能二十四小時看著所有人。

更何況解決完阿庫諾洛基亞,加爾下一步要對付就是那個‘神’。下面的戰(zhàn)況必然無法顧忌。所以才有了魔導鎧甲+智械這種類似魔導機甲的誕生。

游戲亮點

洛離聞言,笑著嘆了口氣道:“前輩說的是,我知道自己實力不濟,無法改變這些?,F(xiàn)在想要奪回宗門靈山,也是不可能的事情,惟有奮力修行,日后才有機會重回白沙島?!?/p>

“當初,我離開時曾與你們說過,萬一遇到事情,可以去百花宮尋何道友幫忙,你可有去找過她?”聽到宋青鳴的詢問,洛離微微咬了咬牙點頭道:“前輩,一年前我和劉師叔去過百花宮,本想請何前輩出面幫忙說和一下此事。

只可惜我們那次去的不巧,恰逢何前輩閉關(guān)修煉,未曾有機會見到她。”如今巨靈門的人還在四處搜尋我們,想尋機強行吞并我天玄宗,我亦不敢隨便離開這里?!?/p>

“原來如此,還以為是你性子太直,拉不下臉去找她幫忙呢!”面對宋青鳴對她的評價,洛離一臉無奈的點了點頭道:“若是為了我自己,洛離可能不會選擇萬里之外去低頭求人,但師父將宗門托付給我,我怎能因為自己眼睜睜看著宗門沒落下去。

游戲玩法

太湖和赤鳶之爭,必須要渡過南北斷界山脈,與土著妖族的關(guān)系如何,就比較重要了。若是貿(mào)然得罪,冷不丁給你來一下狠的,損失就大了。

就算只是泄露情報和位置,也會引來天大的麻煩,故不管太湖還是赤鳶,其實都在拉攏南北妖族。否則,逆靈血宗也不會默認護宗魔蛟與這些“窮親戚”做生意了,甚至會特意囑咐宗門的四階煉丹師,再忙也要把妖的靈丹供應上。

吃人嘴短,盟友關(guān)系便是這么處起來的。貓貓飛車路過古獸祖神山后,便一路朝西北方向飛去,路上王煜見到不少其他妖族,雷瑤也在幫他介紹。

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