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**關(guān)于地圖的生成**:玩過《文明》的朋友肯定清楚,地圖生成后需要先觀察周圍環(huán)境。如果周圍條件不理想,可以選擇退出重新生成。當然,地下礦物的分布還是得看運氣。
**種植**:剛開始的時候,我四處砍伐樹木,沒多久就砍光了。后來才發(fā)現(xiàn),開墾土地后可以把樹苗種下,等樹木砍掉后還會重新長出來。在游戲中,凡是可以種植的作物,收獲后都可以再生長,但野生植物則不行。
因此,我覺得起步時優(yōu)先種植小麥和樹木是很重要的,這樣初期的建設(shè)就基本沒有問題了,畢竟游戲中石頭是很充足的資源。
**村民的武裝**:那么為什么要優(yōu)先種樹呢?這是因為在挖掘地下城之前,最好先準備好一些裝備,而初期裝備大多是用木材制作的。不然的話,可能會吃很大的虧。
如果想增加人口但又暫時沒有太多任務(wù)安排,可以把村民轉(zhuǎn)職為士兵,這樣好像能讓他們更容易保持愉快的狀態(tài)。
**護城河**:在游戲初期,如果附近有比較多的蛙人,而你又沒有時間建造城墻,可以試著挖坑并灌入水或巖漿!不過我覺得你可能會后悔,因為我自己還沒試過。
**地下城建設(shè)**:地下城的怪物通常是隔層刷新的,因為地下城的結(jié)構(gòu)需要有頂部支撐(笑)。所以建議等酒館建成,英雄到來之后,再開挖第-2層進行采礦,接著一步步深入到-4層,慢慢推進。
在-2層挖礦時記得經(jīng)常存檔,因為可能會遇到地表水倒灌的情況。一旦倒灌,整個地下城就毀了。
如果覺得材料場地不夠用,可以在-1層或-2層靠近樓梯的地方開辟地下料場,這樣既方便又節(jié)省空間。
**中期發(fā)展**:當進入中期階段,每個村民都需要分配一個房間,這會占據(jù)大量空間。因此,可以考慮建造樓房。樓房既可以向下挖,也可以向上建。如果選擇向上建,需要先搭建一層完整的墻體(可以包含多個高度層),然后再以墻體為基礎(chǔ)逐層建造。一旦形成整片石塊墻體,就可以布置區(qū)域了。以此類推,樓層可以逐漸增加。在建造樓梯時,可以用腳手架代替臺階,這樣操作會更加方便。
7、平時多存點錢,商人出售的裝備有些非常厲害的。
8、Gravel其實就是火石礦 flint,拿到它就能用來點火烹飪食物。
9、更深層的Dense Stone似乎可以無限生成石頭。
10、英雄角色包括法師、騎士、游俠、精靈射手和高山野蠻人等,他們各自擁有不同的技能。如果英雄能夠存活且升級較快,就會變得非常強大。達到11級后,還可以學(xué)習(xí)一項新的技能。
英雄的裝備可以通過擊殺怪物獲得,怪物被擊殺后,英雄若對某件裝備感興趣,就會撿起來并穿戴上。
當然,我們也能通過一些特定方式為他們提供裝備。需要注意幾點:a、英雄不會撿拾房間里的裝備,市場里的除外;b、英雄喜歡圍著bacony轉(zhuǎn)悠。
因此,總結(jié)出一種方法:
在英雄經(jīng)常經(jīng)過的地方(比如他們房間的門口或地城入口等)修建一個斗獸場,并用bacony圍成一個圈,然后拆掉斗獸場。接著組織一隊民兵,給他們穿上你想提供給英雄的裝備,安排他們在bacony圍成的圈中巡邏。讓民兵脫下裝備后,等英雄經(jīng)過時,英雄就會挑選裝備。不過需要注意的是,每種英雄的裝備都有一定限制,具體如下:
Sips - 布料、骨頭、法杖
Punchwood - 金屬、布料、木材、骨頭、錘子、長矛、釘頭錘、劍、斧頭
野蠻人(Barbarian)——布料、木材、骨骼、錘子、長矛、釘頭錘、劍
矮人(Dwarf)——金屬、布料、木材、骨骼、錘子、釘頭錘、斧頭
精靈(Elf)——布料、木材、骨骼、弓箭
法師(Mage)——布料、魔杖
盜賊(Thief)——布料、木材、骨骼、錘子、長矛、釘頭錘、劍、斧頭、短棍
高地人(Highlander)——布料、錘子、長矛、釘頭錘、劍、斧頭、短棍
騎士(Knight)——金屬、布料、木材、骨骼、錘子、長矛、釘頭錘、劍、斧頭
在V.8a版本中,挖到地底第六層后,如果村民開啟自動裝備功能,他們很容易在地牢中因為迷路AI的缺陷而餓死,真是讓人抓狂的設(shè)定。小編提醒大家要多加注意。
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