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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 06:02:07

深入解析游戲機(jī)制揭秘,《街頭霸王4》連續(xù)技傷害修正算法詳解

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《街霸霸王4》并不是一個支持瘋狂連續(xù)技的游戲,不僅不支持,在你連續(xù)技的連擊次數(shù)過多時,游戲會自動調(diào)整這些傷害。小編在這里為你提供了《街霸霸王4》連續(xù)技修正的詳細(xì)數(shù)值以供參考。

連續(xù)技的傷害修正算法:

第一次命中對手=招式傷害的100%

第二次命中對手=招式傷害的100%

第三次命中對手=招式傷害的80%

第四次命中對手=招式傷害的70%

第五次命中對手=招式傷害的60%

第六次命中對手=招式傷害的50%

第七次命中對手=招式傷害的40%

第八次命中對手=招式傷害的30%

第九次命中對手的Hit會造成原招式傷害的20%。

舉個例子:假如豪鬼的簡單三連擊中,最后一擊是波動拳命中,那么波動拳的傷害就不再是原來的60,而是60乘以80%,即48。

再通過豪鬼的一整套連招來解釋:

如果每次單招擊中,傷害數(shù)值如下:

1跳重腳-100

2蹲輕拳-30

3蹲輕拳-30

4蹲中腳-70

5重拳波動-60

總計:290傷害

若將上述五招連貫使用,傷害的計算方式如下:

3次蹲輕拳造成24點(diǎn)傷害

4次蹲中腳造成49點(diǎn)傷害

5次重拳波動造成36點(diǎn)傷害

總傷害:239點(diǎn)

一些特殊技的命中說明:

UC被視為2次命中

FA攻擊被視為2次命中

Super,EX技,和投技被視為一次命中

本田的百裂張手雖然多次命中,但只算作一次命中

春麗的跳重拳被算作2次打擊。

EX技:例如豪鬼的EX旋風(fēng)腳即使命中對手多次,也僅計為1次打擊。

基本原則是,所有需要額外輸入的攻擊指令都會被視為一次打擊。

SA+前沖取消,由于不對對手造成傷害,因此不計入打擊次數(shù)。

例如:隆的跳重腳→輕升龍→SA+前沖取消→UC,此刻最后的UC只有裸放UC的70%傷害,因為這時的UC被視為第4次打擊。

半血后的傷害衰減算法:

在半血之前(即血條在51%時),沒有傷害減弱調(diào)整,承受全額傷害。

當(dāng)血量剩25%時:受到的傷害值會有85%的修正。

當(dāng)血量剩10%時:受到的傷害值會有75%的修正。

當(dāng)血量剩5%時:受到的傷害值會有50%的修正。

換句話說,在實際戰(zhàn)斗中,己方體力越低,對方下一次攻擊命中時,造成的傷害也會減少。

最后補(bǔ)充說明:

Counter Hits(破招,即在你出招時被攻擊)會增加25%的傷害并附加額外的暈眩值。

暈槽的計算方法與血槽類似,但不受半血修正的影響,這意味著暈槽會一直累積。

你獲得的能量槽數(shù)量會以相同的方式影響連招的傷害。傷害越高,防御方得到的能量補(bǔ)償也就越多。

修正系統(tǒng)始終存在并作用于每一次單獨(dú)的攻擊中,以便更準(zhǔn)確地計算連招傷害,即使在游戲中它似乎沒有顯現(xiàn)。

{網(wǎng)站名稱}的《街頭霸王4》游戲?qū)n}頁鏈接為:https://www.3dmgame.com/games/613-1.htm

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游戲特色

現(xiàn)在聽話的離開,她還能夠拿到辭退賠償,要是拒不配合,惹到了法務(wù)部,那她不僅拿不到賠償,很有可能還要面臨賠償。

拿錢和給錢兩者之間,只要不是腦子瓦特了,都知道應(yīng)該怎么選?!霸瓶偅視煤门浜献龉ぷ鹘唤?,但是會所該給的賠償1分都不能少,否則我會申請勞動仲裁?!?/p>

“你隨意?!痹谱玉撇幌牒退短?,就算她要申請勞動仲裁,那也是法務(wù)部門的事情。法務(wù)部門有的是時間跟她耗,云子衿的生活不會有任何影響。

“云總,剩下的事情我來處理,您和您的朋友可以先離開?!眳羌酉榭闯鰜碓谱玉埔呀?jīng)開開始不耐煩了,連忙走上前開口。

云子衿看了吳加祥一眼,微微點(diǎn)頭:“可以,處理結(jié)果出來你給我發(fā)個消息確認(rèn)?,F(xiàn)在馬上找其他前臺過來頂班,前臺沒有到之前找一個服務(wù)生在這里頂著,加班費(fèi)另算?!?/p>

云子衿曾經(jīng)也是打工人一枚,知道這種臨時安排工作基本上都會得到打工人的一頓牢騷,但是又不得不完成。但是有加班費(fèi)的加班和沒有加班費(fèi)的加班,還是非常不一樣的。

“好的云總,您放心,我一定處理好。”吳加祥能夠爬到銀座總經(jīng)理這個位置,本事還是有的。確定吳加祥會盡心盡力的處理這件事情,云子衿才看向陸云闕他們:“那現(xiàn)在……還去聚會嗎?”

發(fā)生了這樣的事情,云子衿還真怕他們會被影響心情?!爱?dāng)然去,好不容易人差不多到齊了,來都來了,不聚聚怎么行?”

作為今天這場聚會的發(fā)起人,李躍城當(dāng)然不想這么憋屈的回去,今天他不僅要聚會,還得玩?zhèn)€夠本?!澳蔷妥甙?,包廂已經(jīng)準(zhǔn)備好了。”

一行人跟在云子衿身后乘坐電梯來到頂層,然后進(jìn)入包廂?!斑@是這里的菜單,你們看看想吃什么喝什么,隨便點(diǎn)。

游戲亮點(diǎn)

現(xiàn)在有柯特這個人形導(dǎo)航,只要專心開車就行了。至于柯特是怎樣定位到諾蘭的位置,柯特沒有主動解釋,莫羅當(dāng)然也不可能去追問。

就算厚著臉皮問了,柯特也不可能會透露。不過莫羅猜測,定位找人的能力,大概是以人形剪紙為基礎(chǔ),從而衍生出來的更復(fù)雜的能力類型。

“今天,就要將這件事解決?!蹦_注視著前方路況,在心中默默想著。——————————山林、豪宅。富麗奢華的大廳內(nèi)。

有三個男性能力者分坐于沙發(fā)之上。長形沙發(fā)上的男人,臉上有一對濃郁的黑眼圈,不停打著哈欠。左右兩邊的單人沙發(fā)上,則也各自坐著一人。

游戲玩法

“沒事吧!”另一邊,兩個小弟也在跟著十代解救同學(xué)?!暗降自趺戳?,為什么會出現(xiàn)這種事???”幾個一年級的同學(xué)抱在一起,瑟瑟發(fā)抖。

并不是所有的學(xué)生都在站點(diǎn)和列車內(nèi),也有一些和十代這樣喜歡到處瞎跑的同學(xué)。當(dāng)然了,其中一部分,是對自己的“實力”有自信的一部分學(xué)生,靠著精靈保護(hù),也不至于一下子就被惡魔抓住。

但是——也有一點(diǎn)點(diǎn)“特殊”的學(xué)生。那就是心大的、沒點(diǎn)數(shù)的,來到異世界不想著變強(qiáng)、不想著挑戰(zhàn)決斗者,單純當(dāng)做旅游一樣到處瞎跑的學(xué)生。

評測

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