国产亚洲欧美在线观看精品,а√天堂中文在线资源bt种子,国产亚洲精品自在线亚洲页码,日本一区二区不卡高清久久久

站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 09:24:04

最新游戲更新揭秘,《絕地求生》新版本改動(dòng)前瞻

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

在全新的絕地求生版本中,變動(dòng)可謂相當(dāng)顯著。對(duì)于這次特殊的更新,游戲玩法是否也會(huì)因此而發(fā)生特別的變化呢?接下來(lái),讓我們跟隨小編一同來(lái)看一下網(wǎng)上高手對(duì)這次更新的詳細(xì)解析吧!

首先,我們來(lái)了解一下有哪些改動(dòng)。

以下圖片均來(lái)自官方微博。

看完圖片是不是有些疑惑呢?讓我們一步步進(jìn)行分析。

這里分為兩點(diǎn)。

1、飛機(jī)的飛行速度加快。

在更新之前,先跳傘的人比后跳傘的人擁有更多的時(shí)間來(lái)進(jìn)行搜索和發(fā)育。雖然時(shí)間差只有幾十秒,但在戰(zhàn)場(chǎng)上,這幾秒可能會(huì)帶來(lái)很大的變化。而現(xiàn)在,飛機(jī)飛得更快,先跳和后跳之間的差距縮小,發(fā)育時(shí)間的差距變小。

2、第二圈到第七圈的等待時(shí)間減少。

這意味著原本有足夠時(shí)間進(jìn)行轉(zhuǎn)移、在中轉(zhuǎn)點(diǎn)觀(guān)察并制定下一步計(jì)劃,甚至有時(shí)間搜刮戰(zhàn)利品的情況,現(xiàn)在由于改動(dòng),比賽節(jié)奏加快,很多戰(zhàn)隊(duì)需在早期更快速地轉(zhuǎn)移,指揮需要在短時(shí)間內(nèi)規(guī)劃出行進(jìn)路線(xiàn),這給指揮帶來(lái)了很大的壓力。在早期轉(zhuǎn)移途中遇到一些挑釁的戰(zhàn)隊(duì),會(huì)發(fā)生更多的遭遇戰(zhàn),這些戰(zhàn)斗不得不打,并且需要迅速解決。

這里我要更正一點(diǎn),微博上所說(shuō)的縮圈時(shí)間其實(shí)不準(zhǔn)確,應(yīng)該是縮圈速度。

第一圈縮圈速度的提升并不太顯著,真正影響大的是第二圈的縮圈速度。

第二圈的等待時(shí)間從原來(lái)的200秒減少到了90秒,并且縮圈速度也加快了。

這意味著在第二圈除了轉(zhuǎn)移和跑動(dòng),其他事情幾乎無(wú)法進(jìn)行,而且必須迅速行動(dòng)!

隨后在第三圈,縮圈速度顯著降低,雖然這使得轉(zhuǎn)移不再那么緊急。

然而,在縮圈時(shí),圈外的人會(huì)為了阻礙圈內(nèi)的人轉(zhuǎn)移而故意拖延。過(guò)去,圈外的人在縮圈時(shí)幾乎只能跑毒和打包,幾乎無(wú)法反擊,而現(xiàn)在,圈外的人可以通過(guò)運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)為自己爭(zhēng)取生存空間,圈內(nèi)的人即使想跑毒也未必能順利開(kāi)始轉(zhuǎn)移,這種膠著的戰(zhàn)斗在這個(gè)版本中會(huì)越來(lái)越頻繁地出現(xiàn)。

第七圈到最后一道光柱的傷害增加實(shí)際上意味著想通過(guò)打藥來(lái)提升排名已經(jīng)不再可能。

上述改動(dòng)影響了比賽的前期和中期,而下面的改動(dòng)則真正影響到了比賽的中后期。

劃重點(diǎn)!請(qǐng)注意我標(biāo)出的部分。

我就不解釋字面意思了。

主要的改動(dòng)減少了圈的隨機(jī)性,即使第一圈出現(xiàn)極端情況,但接下來(lái)的圈將會(huì)在陸地上刷新,并且逐漸將安全區(qū)刷新到中心位置。

后期的圈不再是那種帶有強(qiáng)烈懲罰性的內(nèi)切圓,而是會(huì)變成同心圓或類(lèi)似的形狀。

這使得所有戰(zhàn)隊(duì)在比賽的后期傾向于選擇在圈邊緣停留,因?yàn)槿?huì)一直向中心刷。直接前往圈中心的隊(duì)伍很可能會(huì)遭到四面圍攻(畢竟槍打出頭鳥(niǎo)),因此后期更為穩(wěn)妥的行進(jìn)路線(xiàn)反而是貼近邊緣。

因此,接下來(lái)TPP比賽的三大關(guān)鍵因素受到影響。

三大關(guān)鍵因素:

1、比賽節(jié)奏的加快以及轉(zhuǎn)移速度的快慢。

2、是選擇停留在圈邊緣還是先靠近圈中心再返回邊緣。

3、載具的重要性。

前兩個(gè)因素?zé)o需再贅述,關(guān)于載具我想多說(shuō)一點(diǎn)。

因?yàn)楸荣惞?jié)奏變得更快,快速規(guī)劃和執(zhí)行轉(zhuǎn)移路線(xiàn)變得尤為重要,因此載具是必不可少的。

因此,載具的數(shù)量也需要增加,過(guò)去可能一個(gè)隊(duì)伍只需要1-2輛車(chē)。

現(xiàn)在至少需要2輛車(chē)作為基礎(chǔ)配置。

此外,戰(zhàn)隊(duì)可以通過(guò)保護(hù)自己的載具來(lái)確保順利轉(zhuǎn)移,或者通過(guò)摧毀對(duì)手的載具來(lái)減緩敵方的轉(zhuǎn)移速度。

因此,各大戰(zhàn)隊(duì)正面臨戰(zhàn)術(shù)上的調(diào)整或革新。

大致上可以分為兩個(gè)陣營(yíng)。

迅雷派——以SNAKETC為代表的快速進(jìn)圈戰(zhàn)隊(duì)。

圈的機(jī)制加快了比賽的節(jié)奏,其實(shí)對(duì)SNAKETC并沒(méi)有影響。前中期,他們可以快速進(jìn)入圈內(nèi),選擇在圈邊或接近圈中心的地方卡位。然而,從第五圈開(kāi)始的中后期,他們必須緊貼圈邊,因?yàn)闆Q賽圈的收縮規(guī)律會(huì)逐漸向圈中心集中,而圈中心就是暴露的位置。中后期如何推進(jìn)以及在中期轉(zhuǎn)移時(shí)如何避免被其他戰(zhàn)隊(duì)拖延,是像SNAKETC這類(lèi)隊(duì)伍需要考慮的問(wèn)題。

穩(wěn)重派——以O(shè)MG為首的戰(zhàn)隊(duì),以及其他選擇壓圈邊以提高排名的隊(duì)伍。

OMG過(guò)去一直是前期忍受一些毒傷,在中期進(jìn)入圈內(nèi)的隊(duì)伍,而現(xiàn)在的改動(dòng)讓他們選擇在第一圈時(shí)忍受毒傷進(jìn)行搜索或轉(zhuǎn)移,第二圈開(kāi)始快速轉(zhuǎn)移,第三圈開(kāi)始時(shí)壓圈邊推進(jìn)。因?yàn)榭焖龠M(jìn)圈的隊(duì)伍在前兩圈已經(jīng)占據(jù)了優(yōu)勢(shì)位置或地形,他們無(wú)需擔(dān)心背后有敵人,只需專(zhuān)注于如何規(guī)劃更好的轉(zhuǎn)移路線(xiàn),繼續(xù)發(fā)揮他們的優(yōu)勢(shì),在中期的轉(zhuǎn)移上加快速度即可。

當(dāng)然,這種戰(zhàn)術(shù)有一個(gè)很大的缺點(diǎn)——在推進(jìn)時(shí)可能被圈內(nèi)占據(jù)優(yōu)勢(shì)地形的隊(duì)伍阻擋,這是這個(gè)戰(zhàn)術(shù)的老問(wèn)題。對(duì)手提前搶占了優(yōu)勢(shì)地形,自己可能因此處于不利地位。因此,行進(jìn)路線(xiàn)的優(yōu)劣決定了隊(duì)伍的存活,通過(guò)合理規(guī)劃行進(jìn)路線(xiàn),以避開(kāi)戰(zhàn)斗,逐步壓圈邊推進(jìn)進(jìn)入決賽圈。

總體來(lái)說(shuō),在新機(jī)制下,可以選擇前期快速進(jìn)入圈內(nèi),在中后期避免糾纏并開(kāi)始?jí)喝呁七M(jìn);或者選擇前期忍受毒傷并迅速尋找合適的進(jìn)圈角度,以此開(kāi)始?jí)喝呁七M(jìn)。這兩種策略都是不錯(cuò)的選擇,取勝的關(guān)鍵在于能否與對(duì)手不同,反其道而行之,同時(shí)靈活應(yīng)對(duì)變化,這樣即使遇到突發(fā)情況也不會(huì)措手不及。

戰(zhàn)力提升指南,《戰(zhàn)火勛章》戰(zhàn)力快速提升方法 職業(yè)選擇指南,《夢(mèng)幻西游手游》職業(yè)推薦之九大門(mén)派介紹 全新版本上線(xiàn),《崩壞3》7.9版本福利活動(dòng)匯總 揭秘新賽季角色,《金鏟鏟之戰(zhàn)》s13弗拉基米爾技能介紹 游戲玩家必看指南,《無(wú)畏契約》英雄之選套裝價(jià)格介紹 游戲必備指南,《鳴潮》釉瑚突破材料大全 角色揭秘,《龍息神寂》卡斯帕角色介紹 揭開(kāi)神秘面紗,《劍網(wǎng)3》段氏門(mén)派專(zhuān)屬跟寵一覽 輕松掌握,《歸龍潮》飲品配方表 全面解析,《金鏟鏟之戰(zhàn)》S13努努與威朗普技能簡(jiǎn)介
李智敏

李智敏

大?。?em>79mb更新:2025-03-01 09:24:04

類(lèi)別:系統(tǒng):Android

立即下載(42.54MB)
  • 李智敏
  • 李智敏
  • 李智敏

游戲特色

邁特·戴一臉的不可置信。作為萬(wàn)年下忍,他執(zhí)行的任務(wù)等級(jí)最高不超過(guò)B級(jí),從來(lái)就沒(méi)有遇到過(guò)上忍。而現(xiàn)在他要直面半藏,這位打敗了木葉三忍的大人物。

夕日紅和野原琳的反應(yīng)亦是差不多。她們只是中忍,如今卻要和傳說(shuō)之中的半神交手,自然是充滿(mǎn)了擔(dān)憂(yōu)?!拔覀冞€是有勝算的?!?/p>

綱手笑了笑,說(shuō)道,“不用那么緊張。”她看了一眼羽川,忽然感覺(jué)到慶幸。多虧了他的提議,才讓邁特·戴一起跟了過(guò)來(lái)。

如果只是她自己,綱手沒(méi)有絕對(duì)把握能勝過(guò)半藏。但加了一個(gè)邁特·戴就有了可能。就在這時(shí),門(mén)外響起了腳步聲。

是彌彥和長(zhǎng)門(mén)。“綱手大人?!睆洀┳呱锨?,感激說(shuō)道,“多謝你們救了小南?!庇鸫ㄏ乱庾R(shí)打量起了長(zhǎng)門(mén)。他現(xiàn)在不是原作之中的那個(gè)病秧子殘疾,而是擁有一具非常健康的身體。

唯一不同之處,就是那雙輪回眼。長(zhǎng)門(mén)注意到了羽川的視線(xiàn),但只是看了一眼,就不再理會(huì)。他對(duì)木葉村的忍者沒(méi)有任何好感,也沒(méi)有認(rèn)識(shí)的打算。

“沒(méi)什么。”綱手淡淡一笑說(shuō)道,“現(xiàn)在木葉村和曉組織是盟友,這是我們?cè)撟龅??!薄熬唧w的情況,我已經(jīng)聽(tīng)小南說(shuō)過(guò),我現(xiàn)在就去組織他們離開(kāi)。”

彌彥沒(méi)有多說(shuō)什么,立即就轉(zhuǎn)到了正題上?!靶∧夏??”綱手微微點(diǎn)頭,又問(wèn)道?!八诨赝庖暡?。”彌彥解釋說(shuō)道,“她能飛,可以及時(shí)發(fā)現(xiàn)雨隱村的動(dòng)向。”

“嗯。”綱手?jǐn)[了擺手,說(shuō)道,“你們?nèi)ッΠ伞!薄靶∧蠋熃慊貋?lái)了?!庇鸫ê鋈婚_(kāi)口說(shuō)道。眾人微微一怔,隨后就聽(tīng)到了破風(fēng)聲。

“雨隱村和半藏馬上就到!”小南從天而降,收起了一對(duì)翅膀,神情十分凝重,說(shuō)道?!斑@么快?”彌彥下意識(shí)看向了綱手。

游戲亮點(diǎn)

“諸位,賊勢(shì)突然大振,如之奈何?”周大人民政還行,軍事十分短板。他也想不到,短短時(shí)間內(nèi),大好局勢(shì)還能反復(fù)。

楊秀才在旁邊出列,“大人,賊軍中必有熟悉我軍內(nèi)情的人物出謀劃策,無(wú)論是苗民叛亂,還是迅速攻破兩司,都在時(shí)機(jī)和分寸上,拿捏得剛剛好……”

周大人認(rèn)可楊秀才的說(shuō)法,看向徐青,“監(jiān)軍有什么想法?”徐青:“正如楊先生所言,賊人必有內(nèi)應(yīng),不過(guò)這也不是壞事?!?/p>

周大人道:“莫非公明有什么奇謀?”徐青微微一笑:“大人,兩軍相遇,奇謀為輔,在徐某看來(lái),咱們目前最大的難事是如何與賊軍主力短兵相接。賊人攻破兩司,乃是逼我等迎戰(zhàn),如此一來(lái),豈非好事?”

游戲玩法

“跟那些同行聯(lián)合起來(lái)的話(huà),這還不是什么大的問(wèn)題,丁重山做了這么多年的生意,有的是經(jīng)驗(yàn)應(yīng)對(duì)這樣子的局面,而且手上有足夠多的資金能夠?qū)Ω兜昧诉@樣子的同行的競(jìng)爭(zhēng),再加上有趙大海和丁小香的幫助的話(huà),不會(huì)有什么太大的問(wèn)題?!?/p>

“做生意的人怕的只有兩件事情,那就是買(mǎi)不到東西,另外一個(gè)是賣(mài)不出東西。”“丁重山怕的就是買(mǎi)不到東西。”

“換一句話(huà)來(lái)說(shuō)是丁重山最擔(dān)心的就是自己開(kāi)始做生意了,在石角村碼頭這里收不到魚(yú)蝦蟹?!薄笆詹坏紧~(yú)蝦蟹的話(huà),那就真的是非常的麻煩,而且名聲會(huì)受到很大的影響,接下來(lái)只會(huì)越來(lái)越難。”

評(píng)測(cè)

探索武林秘密,《大俠立志傳》大石劍獲取攻略

策略揭秘,《劍與遠(yuǎn)征》粉塵鉆石購(gòu)買(mǎi)建議

攻略揭秘,《明日方舟》揭幕者們PV-6過(guò)關(guān)攻略

任務(wù)前瞻,《三角洲行動(dòng)》長(zhǎng)弓溪谷危險(xiǎn)行動(dòng)地圖解析

如何輕松完成任務(wù),《大俠立志傳》苗彩蝶吹笛任務(wù)攻略

顯示全部

熱門(mén)推薦
玩家評(píng)論
我要跟貼
取消
最新手游