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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-02 02:12:39

策略解密開局技巧與資源優(yōu)先級,[文明4]超完美精品流程攻略

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初始階段

讓我們首先拋棄在《文明3》中形成的舊觀念,即“短距離城市聯(lián)營”和“移民者快速進攻”。在《文明4》中,城市的質(zhì)量比數(shù)量更為關(guān)鍵,尤其是最初的幾個城市。如果一個城市周圍沒有三個資源單位,或無法支持10-12人口的糧食和工作空間,它就不應該被納入最初的城市規(guī)劃。

游戲開始時,你擁有一個移民者和一個武士或斥候。觀察附近的資源,如果視線范圍內(nèi)有戰(zhàn)略資源,朝著戰(zhàn)略資源移動;如果視野中有海洋,移動到海岸或海岸線兩格之外。盡量避開雨林和沙漠,雨林可以在以后砍伐,而沙漠則沒有任何利用價值。視野中森林越多越好,因其可以被砍伐以提供大量生產(chǎn)力,初期非常重要。接著,派出唯一的戰(zhàn)斗單位進行探險。需要注意的是,森林、雨林、山脈、河流會消耗所有移動力(除非擁有山脈戰(zhàn)斗II或森林戰(zhàn)斗II),應在最后一步執(zhí)行。(關(guān)于對AI的小技巧:可以讓一個戰(zhàn)斗部隊在敵人邊界附近的資源旁等待。當他們的第一個工人到達時,立即宣戰(zhàn),劫持后逃走,AI很難追上。初期一個額外的工人是巨大的財富。當然,這招在對戰(zhàn)中無效……)

由于游戲中的情況多變,《文明4》有多種不同的開局策略。為了安全起見,我推薦的開局是雙戰(zhàn)士-工人-移民者的順序。這種策略的基本思路是攢到3人口和2個戰(zhàn)斗單位后再進行進一步建設(shè),并利用這些建設(shè)加速移民者的生產(chǎn),同時避免被野蠻人/其他玩家快速攻擊的可能,基本適用于大多數(shù)情況。誠然,先出工人或移民者的效率會高,但風險也大——在不能S/L的多人游戲中可能會致命。如果要更穩(wěn)妥,可以考慮優(yōu)先發(fā)展弓箭科技,將起始組合變?yōu)閼?zhàn)士-弓箭手-工人-移民者,這樣移民者就可以安全到達第一個定居點。用工人開發(fā)附近資源,并發(fā)展所需科技。初期的科技選擇包括:多神論或冥想(僅限于神秘學文明或附近有石料/大理石的開局);資源開發(fā)科技;馴養(yǎng)動物;弓箭;石工;陶器;銅冶煉;鐵冶煉(多人對戰(zhàn)中可以跳過鐵冶煉,等別人發(fā)明后搶鐵即可)。

獲得第一個移民者后,立即評估周圍情況。你不可能擁有所有戰(zhàn)略資源,因此要按以下順序考慮:石頭>大理石>馬>象牙>鐵>銅。如果附近有其他文明,可以考慮將城市建設(shè)得稍遠一些,以阻止其發(fā)展方向。第二、第三座城市非常重要,它們是游戲中發(fā)展自衛(wèi)力量的基礎(chǔ),必須建立在糧食和資源充足的地方。當人口達到6左右時,可以考慮開始建設(shè)奇跡(如果不是創(chuàng)造力領(lǐng)袖,Stonehedge是一個重要的奇跡,必須爭?。@標志著進入成長期。

下一步的行動路線取決于你的領(lǐng)袖屬性和周圍地形,基本路線包括宗教、內(nèi)政(文化)、科研和軍事。其中,傳教、奇跡和偉人扮演著關(guān)鍵角色。這一時期決定了游戲的成敗。需要注意的是,你的發(fā)展思路必須清晰,明確主次。全面發(fā)展或只專注于一條路線的人,將在對戰(zhàn)中失敗。

首先看當前狀況。如果一切順利,現(xiàn)在應該接近公元年,你至少擁有三到四種戰(zhàn)略資源,并在眾文明中擁有較高分數(shù),還有一支相對強大的軍隊。如果搶到了一到兩門早期國教(如印度教、佛教、猶太教、儒教),可以轉(zhuǎn)為宗教路線;如果擁有石頭,可以開始加強內(nèi)政和建設(shè)內(nèi)政奇跡;如果擁有Phi屬性或搶到大理石,可以選擇研發(fā)科技及相關(guān)奇跡和偉人;如果擁有馬、鐵、銅,并且城市較多,就該考慮軍事發(fā)展了。當然,如果你嚴格按照初始階段的策略,現(xiàn)在可能滿足了多個條件,那么優(yōu)先順序為宗教>內(nèi)政>科研>軍事。

先談奇跡。石頭可以加速的奇跡包括Stonehenge、The Pyramids、The Hanging Gardens、Angkor Wat、Chichen Itza、The Spiral Minaret、Notre Dame、The Kremlin,這些基本都是內(nèi)政路線非常需要的奇跡。必須搶到的是前三個,尤其是大金字塔(全政體開放)和空中花園(全城市人口+1),對發(fā)展至關(guān)重要。大理石加速的奇跡包括The Oracle、The Parthenon、The Great Library、The Hagia Sophia、The Sistine Chapel、The Taj Mahal、Versailles,必須爭取的有神諭(通常用于獲取神學、機械學、封建制度、貨幣之一)、萬神殿、索菲亞大教堂、泰姬陵。這兩項資源可以決定發(fā)展路線,只要注意不要去搶手頭資源無法加速的奇跡,否則在對戰(zhàn)中或面對高難度電腦時可能會被搶走。

宗教可以說是快速發(fā)展的基礎(chǔ),如果宗教政策完全失敗,其他方面也將難以發(fā)展。最重要的是圣城,以及三個宗教政策:宗教組織(Organized Religion)、神權(quán)體制(Theocracy)和和平主義(Pacifism)。第一個用于內(nèi)政,所有國教城市建筑加速25%并可以自由制造傳教士;第二個用于軍事,所有國教城市生產(chǎn)的單位經(jīng)驗+2;第三個用于科研,所有國教城市產(chǎn)生偉人的概率+100%。因此,在獲得第一個國教并奠定基礎(chǔ)后,要大量制造傳教士,并從最近的友國逐步向本國傳播到每個城市(此行動應在搶到必搶奇跡之后進行)。每個傳教士的造價是40(快速模式下為30),因此需要一個生產(chǎn)力較高的圣城。如果大多數(shù)城市仍沒有冶煉廠、圖書館、兵營、谷倉、水渠的話,就使用宗教組織;如果要走軍事路線,就使用神權(quán)體制;等城市發(fā)展起來,可以支持專家后,再考慮改用和平主義。

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游戲特色

但一想起這個羞與為伍來,一些奇怪的片段就又在他腦海中浮現(xiàn)了?!尽堑模P者認識一位慷慨的老紳士,他以前是德姆斯特朗校董會的一員,他確實試過…天王星…】

【卡卡洛夫為啥會和所有食死徒斷交呢,因為他頂著食死徒的名頭…正是因為他的身份,才讓…天王星變得…】…

修斯覺得自己沒法再正視天王星這個詞匯了,雖然天文學上偶爾有同學對著這個該死的星球笑過,但是這可真的是太…

‘誰干的啊,這本雜志都臟了?。 匏瓜訔壍牟林?,然后還是覺得它不是那么干凈——他用紙包著,拎起雜志來,像是捏著什么臟東西一樣,去了把雜志塞給他的那人的宿舍,然后丟還回去。

之后,他來到盥洗室,死命的洗手,甚至打算把眼睛和腦子洗一洗?!钦l能給我個該死的遺忘咒的話,那就太好了…’

而在另一邊,被修斯丟回雜志的學生嘿嘿笑了起來,惹得旁邊的兩位留校舍友好奇圍觀過來,“什么東西啊,安東尼那么好脾氣都生氣了?”

“過來看看就知道了。”他壞笑著把雜志放在桌上,供給舍友們觀看。“我的眼睛!”“梅林的胡子啊,這什么東西?”

“太離譜了,太離譜了,怪不得安東尼生氣,這玩意太辣眼睛了!”“不行,不能只惡心我們,得傷害其他人!”

而這樣的共享精神在霍格沃茨是從來不缺的,甚至比當初的一段傳奇都來的迅速——當然,伴著的也是一陣惡心和魔咒的反擊。

對有些學生來說,這玩意破壞力堪比惡咒了,被惡心完后當然是要報復回來,甚至還有報復社會專門去訂閱的。尤其是留校的那些家伙,給回家的舍友送一份復活節(jié)的溫暖簡直不要太嗨了些。

游戲亮點

別說校長發(fā)話了,校長不發(fā)話安德魯也不會過去提醒的——他跑來提醒鄧布利多只是覺得卡卡洛夫能用來釣魚?!懊桌胀薜难酃獍 ?/p>

鄧布利多搖了搖頭,“不過你的擔心不全部有效,實際上,目前局勢非常奇怪。”“非常奇怪?”安德魯看著鄧布利多。

“你應該是只做了猜測,沒找魂器相關(guān)的書籍,”鄧布利多搖頭,“也是,這段時間你全跑去學魔藥了,對那個不感興趣?!?/p>

“實際上,靈魂這東西的關(guān)聯(lián)比你想象的還要大,巫師的靈魂只能保持一個意識,如果出現(xiàn)第二個的話,就會造成和轉(zhuǎn)換器一樣的效果?!?/p>

游戲玩法

更容易讓人類修士進步。當然,丹田還被玄黃賦予了更多的能力,法力的存儲,玄妙的感悟,戰(zhàn)力的提升,模擬大宇宙等很多能力。

至于更多細小末節(jié)的能力就不說了。不過,最重要的還是更好的修行,更好的進步邁入更高層次。燧石人也是這樣,他們想要進步也需要提升自己的場,一個層次一個對應的生靈場。

他們最逆天的地方是,老天爺在創(chuàng)造他們的時候,就像是拿著自己一比一復刻的。用一句很直觀的話來說,他們就是世界種子。

評測

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