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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 23:06:52

游戲體驗中的點滴記錄,真北斗無雙 白金心得

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基本上能想到的辦法都已經(jīng)嘗試過了。

心得部分會適當(dāng)補充一些,總之這次的幻斗篇,絕大多數(shù)時間都像是2P二爺?shù)莫毿銏觯?/p>

順便提一句,我拿到游戲盤的時間是發(fā)售日(20號)當(dāng)天早上六點多(因為人在日本,這次Amazon的配送效率出乎意料地高)。

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首先,整場游戲的難度我都調(diào)到了最低的簡單模式(讓我想起了356的本傳)。

接著,在傳說篇的故事模式中,絕大部分時間我用的是健四郎,而在可選角色的場合下,會偶爾切換到雷等其他角色,優(yōu)先選擇那些更好用的。

什么樣的角色算好用?標準是擁有大范圍清兵的C技,有大范圍清兵的奧義,以及能對BOSS造成有效傷害的奧義(以破防加高傷害為最佳)。

健四郎的C4技能在清兵方面表現(xiàn)非常出色(需要注意的是,攻擊力夠的話就不要反復(fù)按鍵連擊)。

不過他的奧義略有不足,比如柔破斬在清兵時效果一般,而天破活殺又需要消耗四格氣,在經(jīng)絡(luò)圖沒有究極連結(jié)之前實用性較低。

北斗七死星點必定能破防,而且傷害極高,是對付BOSS的首選技能。

雷的C4技能雖然攻擊距離稍微遠一些,但范圍卻相對較小。在見切狀態(tài)下,清兵的效率還算不錯。不過,最亮眼的還是天地分龍手,這招在清兵方面表現(xiàn)得非常出色。

對戰(zhàn)敵將時,需要等對方被打出破防狀態(tài)后,再接上天地分龍手。因為通常來說,還沒等后續(xù)破防技能放出來,雷的能量就已經(jīng)耗盡了。

二爺在故事流程中使用的機會不多,但從現(xiàn)有的表現(xiàn)來看,他的發(fā)展?jié)摿疽呀?jīng)初現(xiàn)端倪。

后期巴特的使用頻率較高,主要因為C4技能具備一定的范圍效果。不過,用奧義清兵的表現(xiàn)非常一般,體驗過的人都明白這一點。

面對BOSS戰(zhàn)時,因為已經(jīng)到后期,破防技“封想擊”還是可以派上用場的。

在前期劇情選擇角色時,基本可以優(yōu)先使用健一路推進,偶爾搭配雷和托奇輔助。

后期劇情中,優(yōu)先選擇健是不錯的選擇。如果無法選健,那通常只能優(yōu)先用巴特,這主要是因為其他角色的攻擊范圍表現(xiàn)不太理想。(豹的表現(xiàn)還可以,只是手感上有些飄忽不定……)

在推進劇情流程時,建議從中后期開始盡量收集經(jīng)絡(luò)圖,以達成究極連結(jié)。即便經(jīng)絡(luò)圖的等級較低,也應(yīng)該優(yōu)先提升攻擊和斗氣相關(guān)的部分。

究極連結(jié)是什么?它需要同時具備二連結(jié)、三連結(jié)、四連結(jié)和五連結(jié)的經(jīng)絡(luò)圖才算達成。

小編個人已經(jīng)湊齊了。

攻擊、氣息與技能

攻擊、氣息與防御

攻擊、體力與防御

通過完成攻擊五連、斗氣四連、技能三連以及防御二連,便可以解鎖一個相關(guān)的獎杯。

但更為關(guān)鍵的是,這一套組合能夠帶來多種益處。

五連的效果是:奧義斗氣的消耗量減半。

四連的效果是:能夠發(fā)現(xiàn)更優(yōu)質(zhì)的經(jīng)略圖。

三連的效果是:斗氣槽增加一格。

二連的效果是:戰(zhàn)斗開始時斗氣自動充滿。

集齊后的效果是:在斗氣覺醒狀態(tài)下(只需身上保留1格斗氣即可),戰(zhàn)斗能力將進一步提升。

最顯著的效果是通過五連+二連+集齊的組合,使得原本需要3-4格能量的奧義技能幾乎可以隨意釋放了。

而極為實用的北斗七死星點,可以輕松應(yīng)對傳說篇的全過程,毫無壓力。

(其中包括一次必敗的戰(zhàn)斗,以及一次需要拖延時間的戰(zhàn)斗,這部分細節(jié)小編就不再贅述了。)

當(dāng)您完成傳說篇后,恭喜您,這才正式開啟了幻斗篇的漫長刷關(guān)之旅。

不過刷關(guān)也需要方法得當(dāng),在這里就需要根據(jù)具體角色來制定對應(yīng)的策略了。

關(guān)于幻斗篇的內(nèi)容:

借助PSN限時免費DLC提供的服裝,玩家可以在游戲初期直接解鎖幻斗篇模式中的北斗四兄弟、雷以及瑪米亞等角色。因此,適當(dāng)熟悉這些角色的操作顯得尤為重要。

小編并不是那種喜歡嘗試每個角色的玩家,曾經(jīng)在《戰(zhàn)國無雙3Z》的刷圖經(jīng)歷以及夏無雙的悲慘記憶讓我深刻體會到,在《真·北斗無雙》幻斗篇中刷關(guān)必須合理規(guī)劃主力角色。2P模式(雙手柄操作)自然是首選,因此從自身熟悉的角色開始是關(guān)鍵。

像瑪米亞這樣的角色,可以優(yōu)先從主力隊伍中排除。她的R1技能較弱,射擊還受子彈數(shù)量限制,清兵效率并不高。(不過女性角色在后期獲得“妖星之印”技能后,能力會有巨大提升。)

至于雷,雖然他擁有非常實用的無雙技能“天地分龍手”,但清兵范圍還是稍顯局限。

接下來就是對北斗三兄弟進行比較了。(什么?你覺得我少說了一個?你真的打算用老三作為主力嗎XDD)

關(guān)于健的問題,他的C4雖然在清兵方面效率不錯,但如果長按三角多踢幾下腿,反而會讓效率變得有些微妙。而因為他本身動作穩(wěn)重,出招速度也相對較慢。

在對將方面,「北斗七死星點」的表現(xiàn)可以說是超高水準,簡直無可挑剔。

用來范圍清兵的話,「天破活殺」的效率是最高的。雖然4格氣會消耗一半,但剩下的2格氣也夠用,積累斗氣格數(shù)并不算太麻煩。

至于托奇,大家使用一段時間后是不是都覺得這次的托奇非常完美?完全沒有了初代中打出幾招就俯身咳嗽這個設(shè)定,實用性因此大幅提升。

就算是白板托奇,他的亮點依然非常突出。使用C4時必須連續(xù)按三角,隨后幾乎每個人都會發(fā)現(xiàn)那個十字斬的攻擊范圍非常遠,距離極大。對將時甚至能讓對方全額吃下這兩斬。

即便是初期狀態(tài),他的奧義「三尖破孔擊」也能夠打出極遠的距離,施放速度也不算慢。在網(wǎng)戰(zhàn)中,這招在對將時依舊有不錯的表現(xiàn)。(網(wǎng)戰(zhàn)要求角色必須是白板狀態(tài))

如果再多練習(xí)一下,用來對將的奧義可以選擇破防的「不離氣雙掌」。這招和「北斗七死星點」一樣需要消耗3格氣,作用相近,出招速度也基本一致。

而在清兵奧義方面,強烈推薦使用「北斗友情破顏拳」。這招的攻擊范圍絕對超過180度,接近270度,表現(xiàn)非常驚艷,且攻擊距離極遠。唯一的不足是收招動作稍顯遲緩。

至于拉奧……我衷心想問一句……為什么這次沒有黑天殺!

缺少了黑王的拉奧,在移動速度方面明顯處于劣勢,而且無法再使用前代賴以取勝的騎馬撞死雜兵的無賴技了。

雖然招式非常霸道,但攻擊速度稍顯不足,C4的清兵范圍表現(xiàn)不錯,不過即使只輕按一下三角鍵,也需要等待一段時間才能看到招式的效果爆發(fā)。

默認的「北斗剛掌波」在清兵方面表現(xiàn)一般。

「秘孔新血愁」在清將方面效果頗佳,雖然破壞力不及「北斗七死星點」,但好在拉奧的攻擊力可以起到一定程度的彌補作用。

后期清兵用奧義的效果恕小編沒有深入研究……因為從整體來看,我感覺拉奧的效率并不占優(yōu)勢,主要是因為招式的速度問題。

總體對比時需要留意以下幾個方面:

招式的威力(由于經(jīng)絡(luò)圖需要保證究極連結(jié),具體的攻擊力提升可能有限,因此一定程度上還是要依賴招式本身的威力)。

攻擊的范圍(需要有清兵效果出色的C技以及輔助的奧義)。

攻擊速度(以C技為主,奧義作為補充)。

移動速度(由于幻斗篇需要頻繁跑路,這一點也需要納入考慮范圍)。

嗯,把這些方面一列舉出來,我心里就有數(shù)了。托奇除了招式威力可能稍遜于另外兩位,其他三項表現(xiàn)都很突出。

不咳嗽的托奇 VS 沒有黑王的拉奧,暗榮啊,我到底該說你這一代的改動是偏心呢,偏心呢,還是偏心呢?

就這樣,我踏上了二爺無雙的道路……

記得把健四郎身上那些優(yōu)秀的經(jīng)略圖給二爺換上去。

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游戲特色

小舞嘴角微微一笑,同時身上的第三魂環(huán)涌動,直接消失在了原地。天水七人頓時大驚失色,慌亂的開始尋找起小舞的方位。

“在這呢!”隊伍最后方的沈流玉頓時渾身一緊,不等她做出反應(yīng),便被小兔子一套八段摔送出了擂臺,一聲悶哼后昏迷了過去。

“流玉!”水冰兒頓時氣急,趕忙操控著冰雪向著小兔子攻去,不過小舞最不怕的就是這類笨重的魂技了,雖然四周的寒風(fēng)與冰霜也有些許攻擊力,但這冰雪飄零的主要攻擊力還是來源于中心那團冰球。

再次施展瞬移消失在作案之處,讓水冰兒的攻擊再次落空。還剩六人的天水學(xué)院有些驚慌失措,陣型已經(jīng)被一個照面攪了個七零八落,阿呆和朱竹清哪里會放過這種機會。

在榮榮輔助下,朱竹清瞬間消失在原地,接著出現(xiàn)在對方的陣型之中?!暗谌昙肌び内??!倍⒋魟t是釋放第三魂技融入了擂臺之中,悄悄摸到了對方身后。

“第二魂技·利刃縱貫?!眱陕曮@叫聲再次響起,隊伍最后方的于海柔和顧清波雖然已經(jīng)釋放出了自己的防御魂技,但哪里能抵擋的了兩位魂王的偷襲,被同時擊出了擂臺。

水冰兒的心中深感無力,自己兩人的武魂融合技能拖住對方一人已經(jīng)很費力了,哪里顧得上那么多人。而且最要命的是,對方大多都是敏攻型魂師。

就如此,一切準備就緒后,人類再一次開始了自己的大發(fā)展時代!陸遠本人就不進入夢境了,他的主要工作還是培育下一代,以及學(xué)習(xí)“仙宮”的空間雕文,順便參謀參謀,科學(xué)家們新鮮研究出的夢境知識。

大靈韻者有個很大的好處,記憶力比正常人更強一些,理解能力也大幅增強。只要陸遠按部就班的學(xué)習(xí),就算他本身沒有夢境能力,也同樣能學(xué)會不少。

至于空間雕文,他已經(jīng)參悟了很多年了,甚至用下等靈感頓悟了好多次,但想要融會貫通卻還是差了不少……空間科技已經(jīng)是五級文明的技術(shù)了,一個人想要變成五級文明,真的難上加難啊。

游戲亮點

羅峰暫時退出觀察,開始運轉(zhuǎn)自身力量。“嗡。”一座虛幻高塔浮現(xiàn),成三角錐形,虛幻高塔逐漸凝聚,表面秘紋流轉(zhuǎn)。

嘩!忽然這座虛幻高塔就崩了?!跋胍獎?chuàng)出一門‘九分支融合秘法’,怎么就這么難?”羅峰輕聲嘆息。就像普通神王二重境,創(chuàng)出些神王二重境巔峰秘法不難,可要創(chuàng)出‘究極境秘法’,難度立即飆升!像歸墟帝君、巫心神王、炎風(fēng)古國部分帝君們、雷霆古國君主們,他們耗費無盡歲月也就創(chuàng)出幾門究極境秘法。

同樣道理。生滅大道的八分支融合招數(shù),截止到目前,羅峰已經(jīng)創(chuàng)出九門秘法。像之前的‘大滅絕式’‘天光銀梭’‘黑光遁行法’‘滴血’‘牢籠’這五招也都完善到八分支融合層次。

“八分支融合,對我而言已經(jīng)很容易,都創(chuàng)出了九門秘法了??墒蔷欧种诤险袛?shù),一門都創(chuàng)不出。”羅峰輕輕搖頭。

游戲玩法

“學(xué)校又不是監(jiān)獄?!薄啊必惔牡皖^繼續(xù)看資料,懶得理他,頓了一下還是叮囑道:“如果有空閑時間,陪溫德爾去釣魚放松,赫敏爸爸媽媽高興了,畢業(yè)以后的事情就順利很多?!?/p>

“你別在他面前提這些,我應(yīng)該更順利?!薄拔也徽f誰知道你們打算推到什么時候,現(xiàn)在的年輕人……”“對對對,你說得對。”

洛倫敷衍著上了樓,回到自己房間,鉆入奇幻之書。有了芭布玲教授的幫助,如尼文法陣經(jīng)過優(yōu)化改良,在空間魔力的精細控制和魔法石的穩(wěn)定輸出方面取得巨大進步,所以他才能將復(fù)雜的新式裝置鐫刻在南瓜燈內(nèi)部,并且順利完成短距離挪移測試,但本次測試也發(fā)現(xiàn)了一些缺陷。

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