游戲特色
說到這里,他用眼角余光看向了對面的林濟(jì)洪。可以看出,在聽到最后一段話之后,后者的面色終于緩和下來一些。
“這些方案對于橫航向穩(wěn)定性的改善能力,以及在極限條件下的抗尾旋性能都基本符合我們過去得出的定性經(jīng)驗(yàn),以帶有約30°外反角的雙梯形鰭為最佳,具體數(shù)據(jù)在資料的95-110頁之間,我就不過多贅述?!?/p>
“真正有趣的地方在于,當(dāng)我們把這個方案的尾鰭與微向上內(nèi)收的機(jī)身尾段結(jié)合起來之后,發(fā)現(xiàn)在一定迎角范圍內(nèi)有著相當(dāng)明顯的減阻效果,尤其是在高亞音速到跨音速范圍內(nèi)……”
“初步推測的原理為,當(dāng)氣流流經(jīng)機(jī)身尾段時,由于此處存在一定上翹角,氣流容易產(chǎn)生分離,而設(shè)計恰當(dāng)?shù)碾p腹鰭,可以在機(jī)身尾段形成氣流加速通道,減緩減輕機(jī)身尾段的氣流分離,從而達(dá)到減阻的效果?!?/p>
“當(dāng)然,這一推斷并非最終結(jié)論,關(guān)于此現(xiàn)象的本質(zhì),后續(xù)仍然需要更加深入的研究……或許還需要一些理論層面的幫助,但如果能妥善加以利用,那么可以有效降低實(shí)現(xiàn)超音速巡航的難度,而且考慮到這一減阻效應(yīng)是出現(xiàn)在后緣襟副翼附近,還可以顯著改善飛機(jī)的操縱性能……”
對于一架工作在正常性能區(qū)間內(nèi)的飛機(jī)而言,“突破音速”這個過程往往要比“保持超音速”更難。所以諸如EF2000還有蘇35等一部分三代半戰(zhàn)機(jī),有些時候會宣傳自己具備“部分”的超音速巡航能力,也就是在加力狀態(tài)下突破音障,然后關(guān)閉加力維持超音速飛行。
雖然在渦扇10G預(yù)期可以趕上工期的情況下,華夏四代機(jī)當(dāng)然不需要玩這樣的文字游戲,但同時降低阻力和穩(wěn)定性,無疑大大有利于飛機(jī)飛行品質(zhì)的改善——
在殲10列裝部隊(duì)之后,蓉飛集團(tuán)收到了大量來自航空兵部隊(duì)的反饋,除去例行的贊賞與肯定以外,還有很多飛行員提供的一手信息。
這些內(nèi)容不屬于技術(shù)資料,因此缺乏嚴(yán)謹(jǐn)?shù)臄?shù)據(jù)研判,往往只是用簡樸語言描述的定性感受,但卻讓設(shè)計團(tuán)隊(duì)對于飛行工作有了很多新的認(rèn)識。
因此在四代機(jī)的研制過程中他們特別提出,不僅要造出一架先進(jìn)的飛機(jī),更要造出一架好飛的飛機(jī)。而飛機(jī)的飛行品質(zhì),就是最直接對應(yīng)“是否好飛”的關(guān)鍵因素。
游戲亮點(diǎn)
他轉(zhuǎn)頭看著朱興和孟源兩人,發(fā)現(xiàn)兩人正在欣賞大夏帶來的兵器,臉上露出一抹冷笑,低聲道:“難不成你覺得,朱河跟銅陵兩家營地,是因?yàn)樾纳?,才用這樣的方式盤剝附近的營地么?”
當(dāng)然不可能!他們之所以采取這樣的方式,是因?yàn)樗麄?,沒有實(shí)力去吞并其余九家營地。邱鵬這時算是徹底明白過來了,點(diǎn)了點(diǎn)頭。
見他明白了過來,夏川這時又話鋒一轉(zhuǎn),笑道:“當(dāng)然,你提出的辦法,在五猿山這里不適用,不代表其他地方不行,最核心的問題,是……”
“實(shí)力!”思路一開朗,邱鵬自然也意識到了問題的關(guān)鍵,看到夏川有意考較的眼神,他直接就說出了答案?!俺且源笙牡膶?shí)力,無法形成碾壓,換句話說,就是無法將領(lǐng)土據(jù)為己有,那就可以采取這樣不對等交易的方式,變相讓其他營地,為我大夏攫取資源!”
游戲玩法
“主人,主人!”摩羅撒當(dāng)即心靈傳音給羅峰。——感謝新打賞的兩位盟主‘洛瑤兒’‘小沐空空’,感謝支持!
羅峰一件件寶物看完,除了‘生滅之眼’,還有一件同時適合生命和毀滅的寶物。秘寶‘不滅之心’,需43000獎勵點(diǎn)兌換,擁有特性:無法損壞、生機(jī)無限。并且可以加持肉身,額外凝聚一尊極強(qiáng)戰(zhàn)體。適合生命、毀滅道路修行。
整個寶庫,同時適合生命、毀滅道路的就這兩件寶物。“這件倒是便宜了許多?!绷_峰也有些心動,“不過,也很不錯了?!?/p>
評測
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