游戲特色
加爾看著完成度差不多的魔鎧甲點(diǎn)點(diǎn)頭,接著對瓦爾·伊希特開口道:“鎧甲加重對黑暗能量的探測,以及一些精神攻擊防御?!?/p>
“另外將世界上已有的惡魔資料,全部輸入智械的數(shù)據(jù)庫內(nèi),以后都用得到。”瓦爾·伊希特?fù)狭藫项^:“攻打阿爾巴雷斯帝國,用不上這些吧?!?/p>
“弄得好像是去打魔界一樣?!奔訝栭_口說道:“這東西,本就是為了攻打魔界準(zhǔn)備的?!蓖郀枴ひ料L匾汇拢骸鞍??”
加爾也沒有過多解釋,轉(zhuǎn)身離去。對于魔界,艾斯蘭登這邊了解的還少之又少。不知道哪里有入口,也不知道如何進(jìn)入魔界,只知道那里擁有惡魔。
以及一些黑暗魔導(dǎo)士擁有一些邪惡的召喚術(shù),可以用血祭的方式召喚魔界的惡魔,其他的就不知道了。而加爾這邊知道的更加全面。
魔界不僅擁有兩千余層,更是層數(shù)越高,實(shí)力越高。還有著能夠與阿庫諾洛基亞不相上下的‘神’。以艾斯蘭登這邊一個(gè)世界的力量,去對抗魔界,顯然力有不及,耗到最后也得把艾斯蘭登這邊的戰(zhàn)斗力消耗不少,畢竟加爾又不可能二十四小時(shí)看著所有人。
更何況解決完阿庫諾洛基亞,加爾下一步要對付就是那個(gè)‘神’。下面的戰(zhàn)況必然無法顧忌。所以才有了魔導(dǎo)鎧甲+智械這種類似魔導(dǎo)機(jī)甲的誕生。
這種東西可以遠(yuǎn)程操控,沒有了就大批量制造,能減少很大一部分犧牲,而且以瓦爾·伊希特的科研技術(shù),魔界那邊即使破解個(gè)幾十年也夠嗆能破解開。
畢竟那邊也是處于農(nóng)耕時(shí)代,甚至還不如艾斯蘭登這邊。許多高層的魔界還是部落的模樣。就算從頭到尾的設(shè)計(jì)圖,拍到他們臉上,也夠嗆能夠看懂,許多東西他們不認(rèn)識,根本無從下手。
這東西前期可以減少許多傷亡,看看能用它攻克多少層魔界。直到打不下去了,再開始配合艾斯蘭登這邊的人類魔導(dǎo)士進(jìn)行防守。
游戲亮點(diǎn)
奧丁對利維坦許諾,在那個(gè)新時(shí)代,命中注定的“諸神黃昏”是已經(jīng)成功被跨越的歷史。之后,奧丁將與利維坦共享這個(gè)世界,將醫(yī)學(xué)會轉(zhuǎn)變?yōu)檎镜矫髅嫔蟻淼木逕o霸權(quán)力機(jī)構(gòu),操控著整個(gè)世界圍繞他們起舞。
彼時(shí)剛剛蘇醒的利維坦還不知曉情況,他一開始嘲笑奧丁居然放下身段和人類合作,還把煉金術(shù)交出去,和人類的科技結(jié)合起來,研究什么生下純血龍種子嗣的辦法,以至于自己的一部分力量都被分給子嗣了。
奧丁卻嚴(yán)肅的告知了自己,如此為之,才能讓人類放下警惕。奧丁身為龍王卻想要兒子、想要繁衍家族,如此反差性質(zhì)的印象,才能讓人類覺得龍王并非不懷好意,因?yàn)槿祟惻袛嗟贸?,龍王有和人類一樣的豐富情感和世俗欲求……龍王,也會有和人類一樣的軟肋。
當(dāng)時(shí)的利維坦疑惑,何至于此……奧丁見此便嘆息著人類和過往的時(shí)代大有變化。今時(shí)不同往日,他們的科技水平突飛猛進(jìn),他們的核技術(shù)也足以讓龍王驚嘆,不像以往那樣好對付了,現(xiàn)在還跟他們來硬的、用老一套的,行不通。
游戲玩法
【聽起來有點(diǎn)復(fù)雜,但主播這樣說的話,惡系基因,是沙基拉斯進(jìn)化班基拉斯的關(guān)鍵?】【惡系……雖然感覺一些招式很實(shí)用,可感覺好像沒有什么特別厲害的招式?】
葉銀川也是趁熱打鐵,就班基拉斯的進(jìn)化和一些情況,進(jìn)行說明。“沙基拉斯想要進(jìn)化班基拉斯的難度很高,理論上不亞于貝殼龍進(jìn)化暴飛龍,本質(zhì)上它們的進(jìn)化,也有些相似。不過沙基拉斯想進(jìn)化班基拉斯,需求的等級,可能比暴飛龍還要高。
惡系的基因,或者說對惡系能量的掌握,必然是一個(gè)重要的影響因素,但不是全部,具體的,我也不好說?!薄皭合档恼惺?,的確沒有單純大威力大,但往往附帶一些特殊的效果。但你若要追求大威力,我知道有個(gè)叫做「泄憤」的招式,能夠通過發(fā)泄情感上的懊惱,來使得威力增加,最多可提升一倍……大概是150點(diǎn)的威力!”
評測
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