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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-02 00:34:36

加點指南解析,《地下城與勇士:起源》武神加點推薦

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《地下城與勇士:起源》中的武神應(yīng)該如何進行加點?很多玩家對游戲中的武神加點方式感到疑惑,不知道有沒有好的建議。接下來,小編將為大家詳細(xì)介紹《地下城與勇士:起源》武神的加點推薦。

《地下城與勇士:起源》武神加點推薦:

SP情況:總共有11010點SP,已使用10995點,僅剩15點,需要仔細(xì)分配。

TP情況:總共有37點TP,已經(jīng)全部使用完,沒有剩余。

通用技能的具體情況:

后跳:1級

受身蹲伏:1級

基礎(chǔ)精通:1級

躍翔:1級

物理暴擊:10級

物理背擊:1級

普通技能詳解:

背摔:級別1

分身:級別1

上勾拳:級別1

前踢:級別1

下段踢:級別1

疾風(fēng)追擊:級別1

鷹踏:級別1

散打輕甲精通:級別1

霸體護甲:級別20(已滿級,冷卻時間和CD一致,能夠全程保持)

崩拳:等級35(SP消耗從25減少到20,大大緩解了SP緊張的問題,建議提升至最高等級)

強拳:等級20

鐵山靠:等級31(雖然傷害沒有增加,但敵人被擊飛的高度降低了,使得連招更加順暢)

碎骨:等級31(減少了前置技能的需求,相當(dāng)于節(jié)省了60點SP)

弱點感知:等級19

柔化肌肉:等級5

寸拳:等級26(直接提升了拳擊和沖擊波的傷害,效果明顯,建議提升至最高等級)

升龍拳:等級1(降低了敵人浮空的高度和前進距離,有利于連招,但實用性仍然不高)

閃電之舞:等級24(標(biāo)志性技能,建議滿點,在TP調(diào)整后,傷害顯著提升)

紛影連環(huán)踢:等級21(技能評價存在分歧,現(xiàn)在無需連續(xù)按鍵即可達到最大釋放次數(shù),可根據(jù)個人偏好決定是否提升至最高等級)

**拳套掌握**:技能等級為10

**武神步**:技能等級達到13

**武神強踢**:當(dāng)前等級為8(直接提升攻擊力,屬于核心技能,小編建議將其加滿)

**破碎拳**:技能等級提升至14

**升龍霸**:等級為9

**神武之力**:技能等級僅為4

**虎嘯神拳**:當(dāng)前等級為3

**圣武連環(huán)破**:技能等級保持在4

**極武霸皇拳**:等級為1(與二覺相關(guān)的技能,雖然傷害變化不大,但釋放流暢度提升顯著,小編建議除虎嘯神拳外,其他技能盡量滿級)

**特性技能的具體情況**:

加強 基礎(chǔ)精通:等級1

提升 鐵山靠:等級3

增強 寸拳:等級5

強化 閃電之舞:等級5

優(yōu)化 紛影連環(huán)踢:等級5(關(guān)于TP分配,閃電之舞和寸拳推薦加滿。至于鐵山靠和連環(huán)踢,可以根據(jù)SP情況進行調(diào)整,也可以考慮將點數(shù)分配給碎骨等其他技能。)

偷師技能的具體說明:

折頸:等級10(在PK場合建議加滿,而刷圖則可以根據(jù)個人偏好選擇是否滿級。)

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烏云格日勒

烏云格日勒

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

徐承道估摸著,這一脈的老毛病又犯了,蒲恒想親自下場。他提醒道:“外力干預(yù)不了那些路!”“我去取照妖鏡,等他出來。那片高原都要覆滅了,這種情況下,區(qū)區(qū)一個魔種也敢出來作亂!”蒲恒沉聲道。

他師弟敗北事小,而關(guān)乎他師父曹千秋的面子事大?!咴钐?,妖風(fēng)席卷高天,夜霧澎湃,有不可揣度的老妖魔過境,向著秘界那片地帶趕去。

云霧中,隱約間可見龐大如山的黑影,沿路上,各種異類見之都戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢,忍不住匐臥在地巨妖出行,撼動夜空!秘界中,殘路上,李清虛哪有什么少年意氣風(fēng)發(fā)之態(tài),現(xiàn)在他胸腔中發(fā)堵,對方的塑像擺在那里,他居然打不動。

得知真相的他,更是宛若了挨了一刀,那位妖魔的稟賦比他要高,有望成為新一代的妖神。他已經(jīng)約戰(zhàn),靜待對方走到第二處廣場!秦銘不知道這些,按照自己的節(jié)奏來,雙路并行,收獲著雙倍的喜悅。

“原始天光概述……”他在路上一座破敗的建筑物中,尋到這樣一本殘冊,認(rèn)真閱讀。不知不覺間,他就沉浸當(dāng)中,其實這些是古文,但一切所見皆為烙印,因此他能夠看懂并研究。

這不是什么奇功,更談不上秘典,但是,卻讓秦銘很投入,里面講述了古早時期對天光的研究、利用等??梢哉f,這種有跡可循的脈絡(luò),讓他看到了某種軌跡,天光勁法由粗淺到精細(xì)的種種演化,像是歷史的變遷。

“所獲匪淺!”秦銘閱罷,不禁感嘆,數(shù)千年天光勁法精髓,其發(fā)展軌跡盡在殘冊中。他在兩條上“反復(fù)橫跳”,在妖魔路上發(fā)現(xiàn)一本《昆崚類神記》,頓時來了興趣。

僅是初篇,就讓他面色微變,在古早時期,這里是類神生物活躍之地,比他想象的還要非凡。當(dāng)然,皆以類神稱呼并不準(zhǔn)確,有的為近仙生靈。

“昆崚,可通玉京,類神隱現(xiàn),近仙出沒,悠游其間……”秦銘沒有將它當(dāng)成普通的雜書,既然能在路上見到,自然要仔細(xì)閱讀,這里面有昆崚地界內(nèi),神、仙等生物的事跡。

“古蟬裂,新蟬出,奮翼遠(yuǎn)遁,又一類神,或殂落,或新生?!碑?dāng)讀到這篇時,秦銘沉思,總覺得涉及到了某些經(jīng)文,比如《金蟬經(jīng)》,還有它之上的《神蟬經(jīng)》。

游戲亮點

安德魯內(nèi)心發(fā)出感慨,并忽略了鄧布利多表情也僵硬起來的事情?!翱赡芤懒耍俊薄笆堑?,我在和修斯聊天時候大概猜測的——就是我的舍友修斯。”

安德魯剛剛準(zhǔn)備介紹下,卻看到鄧布利多點了點頭?!拔矣浀茫Хㄊ诽貏e優(yōu)秀,賓斯教授離開學(xué)校的時候,還囑咐我?guī)退粗c這個認(rèn)真的學(xué)生,如果他回來晚了可以考慮做個讓他留校的測試?!?/p>

這話槽點有點多啊。安德魯愣了下——賓斯教授這是打算請假多久,再一個修斯那家伙,魔法史的水平原來這么高的?考第一是因為最高只是第一,不是他的極限?但現(xiàn)在不是考慮這個問題的時候。

安德魯迅速做著補充說明,“就是修斯調(diào)查了卡卡洛夫的生平,我們發(fā)現(xiàn)…”分院帽又笑的很是開心,不過安德魯習(xí)慣了,這次無視了他。

游戲玩法

四舍五入一下,我勒提的計劃還是成功了噠!愚蠢的燭靈怎么可能與我勒提大人的智慧相匹敵呢!哈哈哈!勒提使用精神勝利法,心頭得意了好一陣。

魚哥卻不為所動:“不好意思啊,你還真猜錯了,是那四手暗鴉把我給弄下來的?!甭牭紧~哥這話。勒提的表情忽然凝固了一瞬,眼睛一瞇:“……四手暗鴉把你弄下來的,什么意思,它有智慧?”

魚哥見狀,心頭一動??礃幼永仗崾前l(fā)現(xiàn)了什么端倪?想到這兒,他頓時兩眼朝天,一副并不打算跟勒提說話的意思,并自說自話道:“不知道?!?/p>

評測

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