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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-02 03:31:41

探索召喚師的策略選擇與技能搭配,暗黑之門(mén)-召喚師心得

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

召喚師左邊有許多吸取生命的技能,除了word of fear之外,我個(gè)人沒(méi)有點(diǎn)其他技能,因?yàn)橛X(jué)得它們有些雞肋。特別是吸取活力這個(gè)技能,也就是將尸體轉(zhuǎn)化為HP的技能,我認(rèn)為最多只是幫你省下買(mǎi)水的錢(qián)。而且,我也不覺(jué)得這個(gè)游戲中的紅藥水很難獲得。

主要依靠的是各種元素和惡魔。

在增加元素和選擇惡魔之前,請(qǐng)先考慮你會(huì)選擇什么類(lèi)型的惡魔。畢竟,你只能召喚一個(gè)惡魔,所以大家要先想好未來(lái)想發(fā)展的惡魔,再?zèng)Q定搭配什么元素。

目前,召喚師的發(fā)展大致可以分為兩大類(lèi):肉盾惡魔和傳送者。前者顧名思義是用來(lái)抗怪的,攻擊力比較普通,但在前期配合火元素通常比較輕松;后者則是高傷害輸出,但生命值相對(duì)較低,前期比較艱難,但在后期非常強(qiáng)勢(shì)。

至于有人提到使用30級(jí)鐮刀的情況,但不確定未來(lái)是否會(huì)修正0CD時(shí)間,因此不做評(píng)價(jià)。

以下將討論的是傳送者路線,至于其他路線則等待其他高手的指教吧,呵呵。

元素方面:

火元素:火元素是攻擊力最高的。除了有一定幾率的點(diǎn)燃效果外,還因?yàn)槠涓綆У幕鹧娲髱熂寄?,每?jí)可以增加10%的火元素攻擊力。而其他元素都沒(méi)有這樣的附加技能,可以想象火元素在滿點(diǎn)后的攻擊力是多么驚人!

但火元素的生命值太低,特別是在進(jìn)入惡夢(mèng)難度后,一群火元素很容易被團(tuán)滅,這是非常重要的一點(diǎn)。畢竟還沒(méi)來(lái)得及攻擊就全軍覆沒(méi)了,再?gòu)?qiáng)的攻擊力也毫無(wú)意義。

值得思考的是,火元素額外配有火焰大師技能,是否意味著在沒(méi)有加上火焰大師的情況下,火元素不如其他元素?這只是我的個(gè)人猜測(cè)。

建議加點(diǎn):除了天賦加了一點(diǎn)之外,我沒(méi)有增加火元素。個(gè)人建議可以加1到2點(diǎn)火元素。

靈魂元素:靈魂元素與其他元素不同,就像右邊的惡魔,增加技能點(diǎn)只會(huì)提高攻擊強(qiáng)度,而不會(huì)增加召喚的數(shù)量。它的攻擊形式是環(huán)形光圈,非常適合混戰(zhàn)。當(dāng)然,前提是需要有肉盾在前面抵擋敵人,靈魂元素的生命值也稍微強(qiáng)于火元素等。

建議加點(diǎn):我沒(méi)有加,不過(guò)喜歡的人可以選擇投入一點(diǎn),但我個(gè)人認(rèn)為重點(diǎn)培養(yǎng)效果會(huì)不錯(cuò)。只要肉盾惡魔能在前面撐住,滿級(jí)的靈魂元素在旁邊不停釋放光圈,攻擊力應(yīng)該不錯(cuò)。不過(guò)我個(gè)人不玩肉盾惡魔,所以沒(méi)有嘗試。

力量元素:走傳送師路線的玩家不可能不加,但需要考慮法力上限。每個(gè)力量元素都會(huì)降低一定的法力上限,所以需要仔細(xì)考慮多少力量元素可以有效抵擋敵人,太少容易全軍覆沒(méi);太多則浪費(fèi)技能點(diǎn)。

建議加點(diǎn):加5到7點(diǎn)。力量元素的作用是抵擋敵人,不要期望它的攻擊力能與其他元素相提并論,尤其是在進(jìn)入噩夢(mèng)難度后。

風(fēng)暴元素:無(wú)論選擇哪條路線,這個(gè)元素都必須增加,因?yàn)樗膶?duì)空能力非常好用。

建議加點(diǎn):加2到3點(diǎn)。

素元素:攻擊力不低,而且是小范圍攻擊,非常不錯(cuò)!

每種元素都有,這樣可以更有效地完成小游戲,呵呵!

關(guān)于惡魔:

傳送者:從眼睛中央發(fā)射一道光束,光束覆蓋范圍內(nèi)的所有怪物都會(huì)受到攻擊,并且有一定幾率觸發(fā)特殊效果?;旧?,任何被它瞄準(zhǔn)的都被秒殺了。

建議加法:可以增加4點(diǎn),然后找兩把帶有+3傳送者技能的單手武器來(lái)最大化。每提升一級(jí)都會(huì)增加一定百分比的傷害,到了第十級(jí)能提升135%?。ǜ腷y留在人間)

法術(shù)風(fēng)暴:命令傳送者施放多個(gè)法術(shù),盡可能攻擊周?chē)臄橙恕?/p>

建議加法:可以不增加,因?yàn)樗挽`體攻擊的冷卻時(shí)間是一樣的。(更改by留在人間)

靈體攻擊:命令傳送者利用黑暗力量攻擊一個(gè)敵人,在打BOSS時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)這招非??蓯?ài)。

建議加法:加滿!

鐮力魔:召喚者的最強(qiáng)終極惡魔,遺憾的是,即使加滿也只能持續(xù)不到一分鐘,不知道何時(shí)會(huì)修改成0冷卻時(shí)間。

建議加法:加1點(diǎn),為了觀賞性和趣味性,畢竟也是召喚者的終極技能。最重要的是,在傳送者不幸倒下后,還可以召喚出來(lái)?yè)我粫?huì)兒,填補(bǔ)傳送者冷卻時(shí)間的空檔。

法術(shù)方面:

恫嚇之語(yǔ):用來(lái)嚇跑?chē)谀阒車(chē)墓治?,但不一定每次都有效。通常你一個(gè)人在那鬼吼,怪物卻依然活躍地向你沖來(lái)。

建議加法:1點(diǎn),逐步增加吧,在噩夢(mèng)中可能很有用。加滿后可以提高132%的恐嚇強(qiáng)度,但具體效果仍不明確。

元素新星:除了寶寶,召喚師也需要一些炫酷的技能吧?無(wú)論是混戰(zhàn)還是打Boss,元素新星將成為你的最佳伙伴。

建議加法:1點(diǎn)或更多,視個(gè)人喜好而定,取決于你多久想施放一次,技能等級(jí)越高,冷卻時(shí)間越短。

元素大師:可以減少召喚元素所需的法力和法力上限,想要玩元素海的玩家可投入,加滿后能節(jié)省一半的法力和法力上限。例如,原本需要40法力上限才能召喚力量元素,現(xiàn)在只需20法力上限即可。

建議加法:1點(diǎn)或更多,視個(gè)人需求而定,取決于你施法的頻率、元素?cái)?shù)量和法力多少。節(jié)省下來(lái)的點(diǎn)數(shù)也可以用于提升體質(zhì),大大提高你的生存幾率。

小結(jié):

采用這種方法練級(jí),前期一定會(huì)很艱難……但到了20級(jí)后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)地獄之門(mén)的世界是如此美好,天空如此蔚藍(lán),鳥(niǎo)兒歌聲悅耳,甚至連mm都格外漂亮。

僅為個(gè)人意見(jiàn),如有機(jī)會(huì)將繼續(xù)補(bǔ)充內(nèi)容。歡迎大家指正。

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漆皮

漆皮

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游戲特色

蛙仔深吸了一口氣。這叫作濕羽的boss比以往遇到過(guò)的大多數(shù)boss都要強(qiáng)得多,雖然燃點(diǎn)與其他boss差不太多,戰(zhàn)斗技藝完全是另一個(gè)層次。

想要擊敗它,不是一件容易的事!“我還不信了!”蛙仔心頭暗罵一聲。咱蠟燭人別的特長(zhǎng)沒(méi)有,就是能死!無(wú)限的復(fù)活……就是背招,他也得把這boss給擊?。 ?/p>

同一時(shí)間,魚(yú)哥這邊也遇上了一點(diǎn)小小的麻煩。在與勒提一同被迫墜入那漆黑的陰暗之中后。不知為何,魚(yú)哥并沒(méi)有摔死。

反而是因?yàn)橐恍┦制婀值摹皹?shù)干枝葉”減緩了沖擊力,安全落地。但落地之后的魚(yú)哥很快就發(fā)現(xiàn)。這哪兒是什么“樹(shù)干枝葉”,分明就是鳥(niǎo)類(lèi)的羽毛!而自己應(yīng)該也不是站在地上,而是身處一只超巨型大鳥(niǎo)的背上!不過(guò)。

雖然是沒(méi)有摔死是一個(gè)好消息。但壞消息是,那恐怖的高度掉下來(lái)就算有緩沖自身體質(zhì)也強(qiáng),那也是九死一生。并且……勒提也在這里,而且落地的時(shí)間比他早。

所以……被突然出現(xiàn)的無(wú)數(shù)紫黑色力量緊緊按住的魚(yú)哥嘗試掙扎無(wú)果之后,索性放棄了抵抗,面無(wú)表情的看著眼前的勒提。

“你想干什么?”聽(tīng)到魚(yú)哥的話,勒提發(fā)出了略帶猥瑣的笑聲,并陰陽(yáng)怪氣起來(lái)?!班膏膏浮薄翱纯催@是誰(shuí)啊……這不是我們強(qiáng)大的燭靈戰(zhàn)士嗎,你怎么也掉到這里來(lái)了,哦……我知道了,一定是因?yàn)樽约旱挠薮蓝煌耆恍⌒氖ё愕粝聛?lái)的吧,還真是可憐呢……”

勒提嘖嘖兩聲,心情一陣舒暢。雖然他一開(kāi)始陰人沒(méi)陰到還被對(duì)方反推下來(lái)了。但……你就說(shuō)主動(dòng)權(quán)現(xiàn)在是不是在他勒提手上吧!

四舍五入一下,我勒提的計(jì)劃還是成功了噠!愚蠢的燭靈怎么可能與我勒提大人的智慧相匹敵呢!哈哈哈!勒提使用精神勝利法,心頭得意了好一陣。

魚(yú)哥卻不為所動(dòng):“不好意思啊,你還真猜錯(cuò)了,是那四手暗鴉把我給弄下來(lái)的。”聽(tīng)到魚(yú)哥這話。勒提的表情忽然凝固了一瞬,眼睛一瞇:“……四手暗鴉把你弄下來(lái)的,什么意思,它有智慧?”

游戲亮點(diǎn)

“佐原霧,你必須要想想辦法?!薄澳救~需要他?!贝笊咄柰蛩髅髡f(shuō)著十分離譜的話,表情卻異常的認(rèn)真:“甚至于,如果祂的構(gòu)造確實(shí)如我所想的話?!?/p>

“這家伙是怎么回事啊,簡(jiǎn)直像個(gè)瘋狗一樣!”“隊(duì)長(zhǎng),這玩意長(zhǎng)的不就是狗嗎?”通往冷冽谷的大橋上面?zhèn)鱽?lái)了相當(dāng)熱鬧的打斗聲音,噼里啪啦的像過(guò)年似得。

其中“噼里啪啦”的聲音主要來(lái)自于魔物噴吐的雷電。眾人剛與這頭長(zhǎng)的又像狗又像鱷魚(yú)的魔物開(kāi)始戰(zhàn)斗之后,就被其夸張的攻擊欲望給打了個(gè)措手不及,其神經(jīng)抓和長(zhǎng)連招多如牛毛,對(duì)于這種擁有多動(dòng)癥的敵人,冒險(xiǎn)者一般將其稱(chēng)之為“瘋狗”。

不過(guò)把一只本來(lái)就長(zhǎng)得像狗的魔物稱(chēng)之為瘋狗,感覺(jué)上還是有點(diǎn)奇怪。“嗷!”只見(jiàn)那魔物一頭將塔米頂飛出去,緊接著一記漂亮的后掃踹飛了愛(ài)絲,舉起爪子盯上了露露沃。

游戲玩法

回頭得讓陳師兄去試著買(mǎi)下彩票,中獎(jiǎng)了必須全部沒(méi)收!除了思考這些亂七八糟的之外,剩下的時(shí)間就是跟鄭老師聊天了。

不得不說(shuō)老鄭的確是太會(huì)說(shuō)話了。跟老鄭一起呆了半個(gè)月,喬喻甚至都不覺(jué)得這是個(gè)已經(jīng)四十歲的小老頭,而是跟他的同齡人。

果然,所謂代溝都是假的。懶得放下身段溝通才是真的。不然老鄭都四十歲的人了,還能跟他聊得如此投機(jī)。并在不知不覺(jué)中瘋狂給他洗腦……

評(píng)測(cè)

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