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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 10:25:59

三國殺角色解讀,《三國殺》岑昏使用說明

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三國殺中的岑昏該如何使用?岑昏曾身居九卿高位,喜好興建土木工程,危害國家,使百姓受苦。最終,在東吳百姓的怨聲中被孫皓處死。這樣的角色在三國殺中該如何操作呢?讓我們一起來看看攻略吧~

岑昏——千古奇冤

與卡牌相關(guān)

三勾玉兩技能:

極奢:在出牌階段,如果你的手牌上限大于0,你可以抽一張牌,然后本回合你的手牌上限減少1;在回合結(jié)束階段,如果你沒有手牌,你可以橫置最多X名角色的武將牌(X為你的體力值)。

鏈禍:這是一個鎖定技,當(dāng)你受到火焰?zhèn)r,如果你處于“連環(huán)狀態(tài)”且是傳導(dǎo)傷害的起點(diǎn),則此傷害增加1。

技能收益及性價比

技能解析:

極奢:

“極奢”的描述包含兩個部分:1. 在出牌階段,如果你的手牌上限大于0,你可以抽一張牌,然后本回合你的手牌上限減少1。2. 在回合結(jié)束階段,如果你沒有手牌,你可以橫置最多X名角色的武將牌(X為你的體力值)。為了更方便地討論,我們將這兩個部分分別稱為“極奢1”和“極奢2”進(jìn)行分析。

極奢1:

“極奢1”使岑昏能夠在回合中將手牌上限轉(zhuǎn)化為額外的手牌,提升其爆發(fā)力。然而,每當(dāng)岑昏多抽一張牌時,便需犧牲一點(diǎn)手牌上限。這使得岑昏在回合結(jié)束后難以保留手牌,容易在敵人攻擊下成為“人·肉沙包”,被圍攻致死。從牌差的角度看也是如此——“極奢1”的摸牌效果最多能為岑昏帶來+3的正收益;但同時,回合結(jié)束后需要額外棄牌,也會導(dǎo)致一些負(fù)收益。因此,“極奢1”的整體牌差并沒有表面上那么理想。

那么,“極奢1”到底是利大于弊還是弊大于利呢?讓我們來簡單計(jì)算一下。

在計(jì)算之前,我們需要進(jìn)行三項(xiàng)基本假設(shè):

(1) 岑昏無腦使用“極奢1”——即只要手牌上限不為0,岑昏就繼續(xù)使用“極奢1”直到手牌上限降為0。

(2) 岑昏在第一回合出牌時滿血;在第二、第三回合,由于受到敵人的集中攻擊,出牌時僅剩1點(diǎn)血量。

(3) 除了【南蠻】、【萬劍】、【五谷】、【桃園】、【閃電】之外,岑昏在回合內(nèi)將所有可用的牌(包括基本牌、錦囊和裝備)盡可能地使用完畢。

根據(jù)三國殺的軍爭牌堆(不含木牛流馬)的分布,我們將所有的牌分為如下四類:

(1) 能主動使用的牌,包括【酒】、所有裝備、以及除【南蠻】、【萬劍】、【五谷】、【桃園】、【閃電】、【無懈】外的所有錦囊??傆?jì)64張。

(2) 不能主動使用的牌,包括【閃】、【南蠻】、【萬劍】、【五谷】、【桃園】、【閃電】、【無懈】??傆?jì)40張。

(3)每回合只能使用一次的卡牌,即【殺】??偣灿?4張。

(4)需要滿足特定條件才能使用的卡牌,即【桃】。總共12張。

在岑昏的第一個行動回合,他以3點(diǎn)體力和6張手牌開始,加上通過“極奢1”獲得的3張牌,總共有9張。這時,岑昏只能使用第(1)類牌,并且只能使用1次【殺】。因此,岑昏在第一回合能夠使用牌的期望值為:9 x 64/160 +1 = 4.6。剩下的4.4張牌必須全部棄掉。

相比之下,如果岑昏不發(fā)動“極奢1”,他在第一回合能夠使用的牌數(shù)為:6 x 64/160 +1 = 3.4,但此時可以保留2.6張牌。

綜合來看,岑昏在第一回合發(fā)動“極奢1”三次,在出牌階段帶來了+1.2的收益,但在棄牌階段產(chǎn)生了-2.6的損失。因此,總體而言,岑昏第一回合發(fā)動“極奢1”三次虧損了1.4張牌。然而,為了在后續(xù)使用“極奢2”,岑昏常常不得不堅(jiān)持使用“極奢1”。

接下來,讓我們看看在第二和第三回合中,“極奢1”能為岑昏帶來多少收益。在這兩個回合中,岑昏以1點(diǎn)體力和2張牌開始,只能發(fā)動一次“極奢1”,額外抽取1張牌。因此,岑昏使用牌的期望值為:3 x (64+12+44)/160 = 2.25;然后需要棄掉0.75張牌。

如果不發(fā)動“極奢1”,則使用牌的期望值為:2 x (64+12+44)/160 = 1.5。然后能夠保留0.5張牌。

綜上所述,岑昏在第二、第三回合發(fā)動“極奢1”一次,在出牌階段帶來了+0.75的收益,而在棄牌階段的損失僅為-0.5;總體而言凈賺了0.25張牌。

綜合考慮岑昏“極奢1”在三回合內(nèi)的平均收益,即:(-1.4+0.25+0.25)/3 = -0.3。這意味著,如果岑昏持續(xù)無腦發(fā)動“極奢1”,平均每回合會有-0.3的負(fù)收益。

極奢2:

從效果上來看,“極奢2”能夠在回合結(jié)束時,為岑昏免費(fèi)提供一個等同于其自身血量的【鐵索連環(huán)】效果。要考慮“極奢2”的收益,首先需要明確一個基本問題——一張【鐵索連環(huán)】的收益究竟是多少?

實(shí)際上,【鐵索連環(huán)】是一張延遲收益牌。如果鐵索連環(huán)被觸發(fā),那么每一點(diǎn)屬性傷害都能帶來+2的收益(不過要減去【鐵索連環(huán)】本身的1牌差)。但如果【鐵索連環(huán)】到游戲結(jié)束都沒有被觸發(fā),或連環(huán)狀態(tài)中的一人或多人已經(jīng)陣亡,那么鐵索連環(huán)的收益為-1。

由此可知,岑昏的“極奢2”究竟能帶來多少收益,完全依賴于隊(duì)友用屬性傷害來觸發(fā)連環(huán)的能力。不過值得慶幸的是,由于岑昏的“極奢2”能夠免費(fèi)產(chǎn)生【鐵索】效果,所以不會像普通的【鐵索連環(huán)】那樣導(dǎo)致負(fù)收益。關(guān)于“極奢2”的收益,我們將其與“鏈禍”的收益合并在一起討論。

鏈禍:

“鏈禍”的規(guī)則是:當(dāng)岑昏作為火焰?zhèn)Φ钠鹗键c(diǎn)時,其受到的傷害會增加1。那么“鏈禍”的收益,就完全取決于岑昏能用【鐵索】連住多少人(通常包括自己)。我們來看一個最簡單的情況——以之前“極奢1”的討論為例,假設(shè)岑昏不假思索地發(fā)動“極奢1”,在第一、二、三回合結(jié)束時,分別橫置了3、1、1名角色(包括自己)。然后岑昏的隊(duì)友用【火殺】擊中岑昏,將傷害傳遞給敵方的4名武將。此時,岑昏損失2點(diǎn)血量,敵方總共損失8點(diǎn)血量?!版湹湣钡氖找鏋椋?2 x 2 + 2 x 8 = 12,再扣除【火殺】本身的1牌,總牌差是+11。平均到每輪,就是+3.67牌差。

由此可見,岑昏能夠造成的牌差上限是非常高的;然而,這個武將的下限也很低——經(jīng)常會出現(xiàn)的情況是,岑昏還沒來得及被隊(duì)友用【火殺】攻擊,就已經(jīng)被敵人瞬間擊殺了。這種情況下,岑昏“鏈禍”的收益將會大打折扣,可能連11的一半都達(dá)不到。因此,上述+3.67牌差的計(jì)算結(jié)果,只能在最理想的情況下成立。

性價比:

綜合來看,岑昏無論是“極奢”還是“鏈禍”,其收益的方差都很大。如果要粗略地估算岑昏的價值,可以將他與作用、定位相似的龐統(tǒng)和郭圖逢紀(jì)進(jìn)行比較。龐統(tǒng)的售價是1200元寶,郭圖逢紀(jì)的售價是3500元寶。

岑昏的實(shí)際價值為:(1200+3500)/2 = 2350元寶

岑昏的公布價格:4000元寶(首周特價,包含一款稀有皮膚)/4500元寶(恢復(fù)原價)

岑昏的性價比為:2350/4500=0.52

適應(yīng)角色和位置:

身份適應(yīng)能力:

主公:0/5

點(diǎn)評:讓自爆小卡車擔(dān)任主公?反賊們都樂開了花。

忠臣:1.5/5

點(diǎn)評:利用“極奢”牽制自己及盡可能多的反賊,然后靜待主公和其他忠臣的解救。這似乎是個不錯的策略。事實(shí)確實(shí)如此,岑昏通過【鐵索】為主公或另一位忠臣創(chuàng)造收割的機(jī)會,主忠方有可能在一波清場中逆轉(zhuǎn)局勢。但這時,岑昏的命運(yùn)已經(jīng)不在自己手中,只能祈禱【火殺】自己的人不是小內(nèi)。

反賊:2/5

點(diǎn)評:岑昏作為反賊的最大作用,就是幫助團(tuán)隊(duì)迅速擊倒一些不宜被快速處理的主公,比如鄧艾、張春華等。因?yàn)槿绻促\一開始就強(qiáng)攻鄧艾或張春華,可能會被主公通過刷手氣卡進(jìn)行懲罰。有了自爆小卡車的存在,鄧洪濤、春哥你們隨意地刷閃吧,反正我們直接擊殺岑昏就好。

內(nèi)奸:0.5/5

點(diǎn)評:雖然不是完全無法作為內(nèi)jian使用,但需要準(zhǔn)確把握使用“極奢”的時機(jī),也需要一些運(yùn)氣。當(dāng)作為內(nèi)jian時,通過“極奢”棄掉所有手牌來發(fā)動連環(huán),這種策略基本上可以忽略不計(jì)。

位置適應(yīng)性:

遠(yuǎn)位反,近位忠。因?yàn)獒栊枰槐Wo(hù)(養(yǎng)豬),所以應(yīng)該讓他處于隊(duì)友的保護(hù)之中,避免被敵人集火攻擊。

策略及打法:

角色定位:

在軍爭場中,岑昏的角色定位與郭圖逢紀(jì)和龐統(tǒng)兩個武將相似。

岑昏與郭圖逢紀(jì)的共同點(diǎn)在于——他們都可以在出牌階段額外摸牌,但作為代價,他們需要在回合結(jié)束時額外棄牌。這帶來了不穩(wěn)定性,也使得這兩個武將的表現(xiàn)差異很大。兩者各有優(yōu)缺點(diǎn)。

郭圖逢紀(jì)的優(yōu)勢主要在于:

(1)郭圖逢紀(jì)通過“急攻”技能,如果在回合內(nèi)造成傷害,可以保留部分手牌。

(2)郭圖逢紀(jì)擁有“飾非”這個防御技能,即使在沒有手牌的情況下,也能有效抵御【殺】和【萬箭齊發(fā)】。

岑昏的優(yōu)點(diǎn)主要包括以下幾個方面:

1. 當(dāng)岑昏的血量較為充足時,他可以選擇性地發(fā)動“極奢”,例如僅發(fā)動一次,作為削弱版的“英姿”使用。

2. 岑昏能夠免費(fèi)生成【鐵索連環(huán)】,這對局勢的幫助非常顯著。

至于岑昏與龐統(tǒng)的相似之處,這里就不多贅述了,畢竟他們都是擴(kuò)充中數(shù)一數(shù)二的帥哥。

龐統(tǒng)的優(yōu)點(diǎn)則主要表現(xiàn)為:

1. 擁有兩條命,可以多次使用。

2. 擁有更大的過牌量,不用擔(dān)心【鐵索】斷掉。

3. 他的“鏈禍”技能相當(dāng)于為自己免費(fèi)穿上了藤甲,使隊(duì)友更容易使用【火殺】。

關(guān)于岑昏的使用:

由于“鏈禍”是鎖定技,所以岑昏的操作技巧完全體現(xiàn)在如何使用“極奢”上。不過,說是“操作技巧”也不完全準(zhǔn)確,因?yàn)獒枋且粋€典型的“運(yùn)氣比操作更重要”的武將——無論操作多么嫻熟,有時也無法抵擋糟糕的牌運(yùn)和不給力的隊(duì)友。下面丞相為大家介紹一些使用岑昏的小技巧,希望能對小伙伴們有所幫助。

“極奢”技能的觸發(fā)與岑昏的站位:之前已經(jīng)提到,岑昏的理想位置是處于兩個隊(duì)友之間。這是因?yàn)樵谶@種情況下,敵人不容易集中火力快速擊殺岑昏,而隊(duì)友也能輕松地用【火殺】幫助岑昏。這種情形下,岑昏可以多次發(fā)動“極奢”,將手牌棄掉,進(jìn)而橫置自己和敵方的關(guān)鍵武將。然而,如果岑昏不幸被敵人包圍,那就要謹(jǐn)慎使用“極奢”;如果可能的話,可以暫時不使用這個技能,等待隊(duì)友carry,就當(dāng)自己是一個3血的白板。

“極奢”技能的觸發(fā)與岑昏的血量和手牌數(shù)量:當(dāng)岑昏的血量多于手牌數(shù)量時,使用“極奢”是穩(wěn)賺不賠的。舉個例子,在出牌階段,岑昏有3點(diǎn)血和2張手牌,此時可以毫無顧慮地發(fā)動“極奢”一次,因?yàn)榧幢阕畈畹那闆r下,摸到一張沒用的牌再棄掉,依然保持3血2牌,沒有損失。而反過來,如果岑昏只有2點(diǎn)血卻有4張手牌,并且距離受到限制,那么盲目發(fā)動2次“極奢”可能導(dǎo)致6張牌全棄;除非你打算與敵方同歸于盡,否則應(yīng)謹(jǐn)慎使用技能。

何時不適合通過“極奢”將手牌棄光:很多玩家會誤以為使用岑昏就該無所畏懼,直接用“極奢”與敵人同歸于盡。事實(shí)上,在某些情況下,盲目使用“極奢”是不可取的,可能會導(dǎo)致隊(duì)友的指責(zé),反而讓敵方得利。這些情況包括但不限于以下幾種:

(i) 當(dāng)隊(duì)友無法攻擊到你時;

(ii) 當(dāng)敵方有張昭張纮在場時;

(iii) 當(dāng)只需穩(wěn)扎穩(wěn)打便能輕松獲勝時。

關(guān)于第(iii)點(diǎn),簡單說明一下。比如岑昏一方有張郃、步練師、劉封,敵方是鄧艾、鐘會、孫策、諸葛誕;即使岑昏只是個3血白板,光憑借張郃、步練師、劉封的牌差就能拖垮敵方。如果此時岑昏忍不住強(qiáng)行使用技能導(dǎo)致無防御狀態(tài),可能會被敵方抓住機(jī)會迅速擊敗,從而讓己方在3打4的局面中輸?shù)?。在己方人?shù)占優(yōu)時,也是同樣的道理。

與岑昏的配合:

不多說了,看到可能是隊(duì)友的岑昏,趕緊刷手氣卡,準(zhǔn)備幾張【火殺】為他送行吧。

對抗岑昏:

總的來說,岑昏是一名非常依賴運(yùn)氣的武將,因此敵我雙方的岑昏可能會表現(xiàn)出截然不同的實(shí)力。如果對方的岑昏在起手階段連續(xù)發(fā)動了三次“極奢”,并且棄牌連住了三名角色,而后方的隊(duì)友立刻給岑昏補(bǔ)一個【火殺】,瞬間擊殺我方兩人,那也只能認(rèn)命。以下介紹一些小技巧,幫助大家更有效地對付岑昏。

(1)盲狙:如果你有充足的理由相信岑昏在你的對面,那么“盲狙”無疑是最佳的應(yīng)對策略。因?yàn)橹灰钃p失1點(diǎn)血量,那么他在發(fā)動“極奢”時就會少摸一張牌,并且回合結(jié)束時的【鐵索】也可能會少指定一個目標(biāo)。但還是那句老話——如果你是反賊,使用盲狙需謹(jǐn)慎,避免冒險將優(yōu)勢局變成劣勢局。

(2)何時集火岑昏:當(dāng)岑昏的手牌數(shù)小于等于1時,是比較適合集火他的時機(jī)。因?yàn)槿翎柙诨睾蟽?nèi)沒有發(fā)動“極奢”,保持3張手牌,那么這些手牌很可能是【閃】、【桃】、【無懈】這樣的高質(zhì)量防御牌,貿(mào)然集火手握3牌、3點(diǎn)血的岑昏,就像貿(mào)然集火擁有4牌、4點(diǎn)血的劉諶一樣,只會加速其技能的發(fā)動。如果岑昏已經(jīng)沒有任何防御,那就不要猶豫,盡情地攻擊吧。

配合及克制:

配合:

1. 可以增加手牌上限的武將,如曹叡。如果曹叡使用“明鑒”給岑昏,岑昏最多能發(fā)動4次“極奢”。不過這種配合個人不太推薦,因?yàn)獒璧氖峙评寐屎推胀ㄎ鋵o異。

2. 能提升血線的武將,如華佗、孫尚香、徐庶等。在岑昏行動回合前為他回復(fù)1點(diǎn)血量,可以讓岑昏的“極奢”次數(shù)增加1次。

3. 補(bǔ)牌流武將,如荀彧、魯肅、司馬朗等。由于岑昏經(jīng)常沒有手牌,所以魯肅和荀彧都能很好地與他配合。特別要提到司馬朗與岑昏的配合:司馬朗的“郡兵”和岑昏的“極奢2”都是在回合結(jié)束階段發(fā)動;因此,根據(jù)逆時針原則,當(dāng)岑昏沒有手牌時,先由岑昏發(fā)動“極奢2”,然后再決定是否觸發(fā)司馬朗的“郡兵”。如果兩人在同一陣營,司馬朗可以趁機(jī)送給岑昏一張【閃】,稍微提升岑昏的生存能力。(“報告主公,我發(fā)現(xiàn)岑昏與司馬氏勾結(jié)的證據(jù)了!”)

4. 能造成額外火焰?zhèn)Φ奈鋵ⅲ缗P龍諸葛、李儒、程普、鐘繇、界劉備、新于吉等。不過需要指出的是,由于岑昏在發(fā)動完“極奢”后通常沒有手牌,所以【火攻】的效果并不理想。

克制:

能額外制造【兵糧寸斷】效果的武將,例如徐晃、韓浩和史渙。無論如何,岑昏能夠?qū)⑹峙粕舷揶D(zhuǎn)換為實(shí)際手牌。

所有3血、沒有防御技能的武將。大鐵索加上酒火殺,問你們怕不怕!

被克制的情況:

能調(diào)整距離的武將,比如劉封、張郃、姜維、甘寧/界甘寧和凌統(tǒng)等。之前提到過,如果岑昏的位置不佳,敵人可以通過限制距離的方法,使岑昏的隊(duì)友無法觸發(fā)其“鏈禍”技能。

能阻止岑昏棄空手牌的武將,例如張昭和張纮。由于“固政”是在棄牌階段發(fā)動,優(yōu)先于回合結(jié)束階段,因此張昭和張纮總能給岑昏返回1張無用牌,徹底剝奪他連環(huán)的機(jī)會。(二張:“小樣兒,看我們教你做人!”)

所有菜刀流武將。岑昏一旦沒有防備,3秒內(nèi)就被解決。

對【鐵索連環(huán)】擁有團(tuán)隊(duì)防御光環(huán)的武將,比如陳群和徐庶。

總體評價:

總的來說,岑昏是一個非常依賴位置、隊(duì)友和牌運(yùn)的武將。在某些情況下,岑昏可以通過“極奢”來創(chuàng)造一波爆發(fā),然后將自己和敵方的關(guān)鍵武將連接起來,等待隊(duì)友完成收割;但在其他情況下,岑昏可能會陷入兩難境地(尤其是當(dāng)位置不佳時)——發(fā)動技能是找死,不發(fā)動技能也是等死。這也導(dǎo)致了岑昏的表現(xiàn)波動很大,順風(fēng)時能幫助隊(duì)友拿下三殺,逆風(fēng)時毫無作為。岑昏的優(yōu)點(diǎn)在于能夠強(qiáng)行將局面拉到五五開,時常帶來意想不到的驚喜;但缺點(diǎn)在于過于不穩(wěn)定,并且使用岑昏的玩家經(jīng)常被圍攻,導(dǎo)致失去游戲的樂趣。

評分:若以步練師為A+,四血白為D-作為評分的上下限,則岑昏的能力大約為C+。

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游戲特色

百億年?太久遠(yuǎn)了!久遠(yuǎn)的令人心顫?!皠e奇怪,茫茫宇宙,有許多你所不知道的事。”紫色巨獸緩緩道:“這里的眾多宮殿,實(shí)則都是主人從宇宙黑暗地帶中的一處險地收集來的……那處險地中,藏著上個宇界時代留下的一些遺跡。”

“上個宇界時代?遺跡?”李源心中有些懵?!坝钪婧棋斜姸嘤罱?,心夢宇界也只是其中之一……而有宇界誕生,有興盛,自然也會有宇界衰亡?!弊仙瞢F感慨道:“這方宇界,主人乃是最早誕生的生命,也是誕生的第一位神帝,故以主人名字來命名,迄今二十多億年?!?/p>

“但心夢宇界之前,就在這方星空下也曾有一方龐大宇界,最終覆滅了……宇界覆滅,一切湮滅,無數(shù)星域毀滅,強(qiáng)大如神帝都抵擋不了宇界的自然衰老覆滅。”紫色巨獸道。

“不過,宇界浩瀚,文明璀璨,自然也會留下許多遺跡殘痕?!薄斑@些宮殿,便是上個宇界時代所留。”紫色巨獸道。

李源聽得屏息。這絕對是不可思議的隱秘。呼!紫色巨獸帶著李源,仿佛是刻意要讓李源有所感受,沿著宮殿向更深處走去。

越往深處去。漸漸的,李源能感受到宮殿外墻的壁畫上,所傳遞出的情緒有了變化。最初見到的宮殿壁畫,給人一種激昂向上、朝氣蓬勃之感。

后來,慢慢變?yōu)榱税缘?、超然。再然后,便逐漸透露出一股股絕望感、不舍之感……哪怕相隔百億年歲月,鐫刻者的無形意志,仍透過圖案影響著李源。

“絕望?”李源默默感受著,若是一些普通虛神、普通真神行走在這些宮殿外,恐怕都會被這股強(qiáng)大意志影響,直至徹底沉淪。

許久后——終于,紫色巨獸帶著李源,抵達(dá)了宮殿群的盡頭,這里只留下一座巨大的石碑。石碑屹立,上面再沒有圖案,反而留下了一些神秘文字。

是道紋!不同文明的文字不同,但道紋源自天地規(guī)則,是完全一樣的……透過道紋,哪怕語言文字迥異,也能夠彼此交流。

游戲亮點(diǎn)

圣歌公司內(nèi),極端的美德和罪惡,是失格怪物和原質(zhì)武裝實(shí)驗(yàn)的原材料。圣歌公司外,普通市民的美德和罪惡,會讓他們更容易受到罪惡之子或者舒爾茨本人影響,更容易與贊美詩計(jì)劃的最終產(chǎn)物共振。

舒爾茨通過人與人之間的共性,即美德與罪惡,串聯(lián)起整個威爾多市所有人類,令自己的意志融合所有人的意志,達(dá)成某種意義上的靈魂同調(diào)。

地面上的巨大人形,變?yōu)槭鏍柎牡哪?,交替的黑白二色,變?yōu)槭鏍柎脑镜哪w色。此刻,他真正掌握了人性中的神性,成為計(jì)劃中的人造之神,真正的贊美詩。

就在朱比亞的幫助下,格雷與銀逐漸熟悉的時刻。另一邊?!斑@里應(yīng)該就是,大約四百年前的時候……”“被那位傳說之中,冠絕一世的,就連母親與父親大人,提起來都贊不絕口的,尼爾比特族大魔導(dǎo)師……”

游戲玩法

漫迷們討論的熱點(diǎn),居然比較集中地都在菲倫身上。[大噴菇!太形象了!這幾話生氣的樣子像極了!][可愛!想rua!][我第一次碰到一個女角色,又想把她當(dāng)女兒,又想當(dāng)妹妹,更想當(dāng)女友和老婆,甚至當(dāng)我媽也不錯!][兄弟,我們感覺一樣,拔劍吧!]有人專門挑出了菲倫坐下時的漫畫分鏡,進(jìn)行了專門的評論。

[看到嗎?這堪稱完美的身材曲線,從背后角度進(jìn)行筆觸的細(xì)膩刻畫。][女人的身后曲線,一向是喜歡推車?yán)纤緳C(jī)的最愛。][菲倫手撫平裙邊棱角的小動作,彰顯了她的細(xì)膩心思與淑女感,沒有半點(diǎn)的生硬,反而更加讓男人想要征服這樣的女人啊!][織田信吾老師實(shí)在是太懂了!][織田老師甚至用了半頁的畫面,專門描繪這個小動作。][織田信吾老師一定是愛好推車!還經(jīng)常推車!可惡啊!好羨慕!]無數(shù)漫迷強(qiáng)烈表示贊同。

[織田老師對女性的刻畫,已經(jīng)達(dá)到了神的境界!][為什么我從黑白漫畫里面,看出了動畫的效果?][神之一坐!]無數(shù)漫迷對這個描述點(diǎn)贊,很快帖子就被頂?shù)搅苏搲牡谝豁摗?/p>

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