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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 10:05:07

深夜探險(xiǎn)游戲世界中的沉浸體驗(yàn),《榮譽(yù)勛章》通關(guān)感想

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在凌晨3點(diǎn)的時(shí)候,我終于找到進(jìn)入WIN 7的方法。關(guān)閉DEP后,破解終于成功了。我直接戴上耳機(jī)玩到天亮,回味無窮。

我不得不承認(rèn),MOH2010比我預(yù)期的要好得多。作為一個(gè)有10年游戲經(jīng)驗(yàn)的玩家,我一開始并沒有打算將它與COD6進(jìn)行比較,因?yàn)镃OD的巔峰在第4代,當(dāng)年它為單機(jī)FPS重新做了完美的定義。而玩MOH時(shí),我只是單純地為了體驗(yàn)榮譽(yù)勛章的新作。

槍械的建模與音效是最大的亮點(diǎn),可以說是非常精致。

關(guān)于射擊和操作手感,每個(gè)人的看法可能不同。我個(gè)人覺得MOH 2010的手感非?!按唷薄4魃隙鷻C(jī)沉浸在游戲中,可以明顯感受到子彈命中目標(biāo)后的沖擊感,這讓我很滿意。這種“脆”與反叛連2的“厚重”相比,更接近GOW1的射擊手感,也許這部分感覺是由同樣使用UE3引擎決定的。

畫面屬于上乘水平,美術(shù)風(fēng)格偏向真實(shí),沒有COD4和6那么絢麗。在色彩方面,COD更勝一籌。但在環(huán)境細(xì)節(jié)的刻畫上,MOH略勝COD4和6,環(huán)境感非常真實(shí),并且比使用寒霜引擎制作的反叛連要明快一些。

在物理特效方面,以UE3引擎制作的單機(jī)部分表現(xiàn)還算可以,但可惜的是,如果能有寒霜引擎那種破壞感,整個(gè)游戲會(huì)更出色,真是遺憾。

游戲節(jié)奏緊湊而合理,如果COD4和6的體驗(yàn)節(jié)奏能得98分的話,MOH2010至少可以得90分。某些關(guān)卡借鑒和模仿了COD4和6,但也有自己的獨(dú)到之處,并沒有讓我感到乏味。而且游戲中一些突如其來的“意外”狀況讓我感到“驚嚇”之余,也產(chǎn)生了敬佩。在FPS射擊大作泛濫、情節(jié)設(shè)置越來越相似的情況下,還能帶來意想不到的驚喜,實(shí)屬難得。不過這或許也與我全情投入有關(guān)。

作為“現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)”題材的作品,MOH2010不僅完成了“超出預(yù)期”的“自我救贖”,還帶來了些許新意。起初我并不看好這部全新的MOH,現(xiàn)在感到有些欣慰。

如果要做個(gè)總結(jié),將COD現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)系列與MOH2010對(duì)比,我只能說COD4開創(chuàng)了先河,后來者只能望其項(xiàng)背。然而,如果單獨(dú)拿COD6出來比較,MOH2010幾乎可以與COD6平起平坐。(有點(diǎn)像FIFA09趕超PES的感覺?呵呵)

我玩得比較投入,所以沒有怎么截圖。純文字的體驗(yàn)感受,僅代表個(gè)人觀點(diǎn)。

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變身動(dòng)漫

變身動(dòng)漫

大?。?em>39mb更新:2025-03-01 10:05:07

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“但陣法在推演成功后就蘇醒吧!”因陀羅心道。他在自己心中定下了一個(gè)標(biāo)準(zhǔn),隨后雙眸緩緩閉合,眉心之中綻放光輝,這光輝飄搖不定,宛如火焰般燃燒而起,三摩地之火燃燒,隨之他便進(jìn)入了入定的三摩地狀態(tài)。

隨著因陀羅進(jìn)入三摩地狀態(tài),他的內(nèi)心頓時(shí)陷入了空明。金色的靈魂綻放光輝,開始全力行動(dòng)。一道道念頭紛紛涌動(dòng)而出,分開推演這兩個(gè)目標(biāo)。

星盤之陣!這蘇羯羅仙人創(chuàng)造的陣法,可以結(jié)合力量,以自身力量引動(dòng)星盤命運(yùn),獲得庇護(hù)之力。雷杵陣的原理也近似于此,都是從世界元素中獲取力量。

唰!思索之中,因陀羅的腦海中,無數(shù)想法宛如氣泡般浮動(dòng)而出,匯聚在一起?!斑@些陣法都是利用‘五大種’的力量!”

“五大種!”“地火風(fēng)水空!”“‘大’即是無限,‘種’是世界的根本!”“蘇羯羅所創(chuàng)造的星盤陣,都是因?yàn)樗闶墙鹦侵?,?duì)于星盤對(duì)世界的影響無比清晰,更可以加以引導(dǎo),但使用這些陣法,也要依據(jù)天神們的力量?!?/p>

“太麻煩!”“如果跳過天神這一步驟,想要撬動(dòng)‘五大種’的力量……”因陀羅的腦海中浮現(xiàn)出無數(shù)念頭。時(shí)間飛逝!他的靈魂綻放金光,涌出種種念頭和想法。

這些想法在他的靈魂中不斷碰撞,爆發(fā)出新的靈感,最終浮現(xiàn)出了‘商波羅’偷襲他的一幕?!拔?!”“聲音之力!”

“世間萬物,以樂為尊!”“嗡是世界最初之音,可以撬動(dòng)萬物,‘五大種’也有對(duì)應(yīng)之聲!”“地!水!火!風(fēng)!空!”

因陀羅的金色靈魂綻放光輝,映照而出,好似和世界為一,這一刻他明明還處于三摩地狀態(tài),但卻有一個(gè)字陡然從他的周身浮動(dòng)而出。

“阿~”淡淡的聲音波蕩而出,瞬間傳遍了整個(gè)天界。隨著這道聲音響起,一股股濃郁的大地之力陡然匯聚而出,這些大地之力涌動(dòng),瞬間匯聚融合在這天界。

游戲亮點(diǎn)

所以此時(shí)敲打一番,便已經(jīng)是陛下能做到的極限了。總之這件事情在蕩魔司內(nèi)便算是了結(jié),你這段時(shí)間一直沒能閑著,現(xiàn)在也能休息一番了?!?/p>

美國(guó),弗吉尼亞州與華盛頓特區(qū)交界處的,蘭利郊區(qū)?;祀s在繁華商業(yè)區(qū)內(nèi)藏著的兩棟大樓。西邊的New Headquarter Building內(nèi)一個(gè)寬敞明亮的辦公室里,伯恩斯局長(zhǎng)正在聽取著匯報(bào)。

“……你剛才說的那個(gè)華夏數(shù)學(xué)家喬喻解決了黎曼猜想,所以這很了不起?”“是的,黎曼猜想是數(shù)學(xué)界最重要的一個(gè)難題之一?!?/p>

“所以這個(gè)問題會(huì)對(duì)國(guó)家安全有什么負(fù)面影響嗎?比如華夏掌握了這個(gè)問題的答案,會(huì)對(duì)我們產(chǎn)生一些威脅?”“嗯,事實(shí)上并不能這么理解。簡(jiǎn)單來說這個(gè)問題的答案是向全世界公開的。審核答案是否正確的就有美國(guó)的數(shù)學(xué)家。只是說解決了……”

游戲玩法

一種恐懼的感覺油然而生。一邊忍受著腦海中傳來的強(qiáng)烈痛苦,緹雅一邊朝四周看去。映入眼簾的是一張張熟悉的臉龐,可偏偏此刻的神情令她感到極為陌生。

“你們.”想到這里,緹雅仿佛意識(shí)到了什么,難以置信地抬起頭,“露易絲去哪里了?!”在看到好友并沒有出現(xiàn)在此地,心地善良的緹雅瞬間就慌張了起來。

“明明就連自己都顧不上了,卻還要關(guān)心那個(gè)泄密者?”見狀,格麗特修女面無表情,“不過既然圣女閣下想知道,那就告訴你好了?!?/p>

評(píng)測(cè)

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