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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 15:07:42

深入探討會(huì)員制背后的策略,《DOTA2》刀塔PLUS運(yùn)營(yíng)解析

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一位在免費(fèi)游戲行業(yè)從事了六年的產(chǎn)品經(jīng)理最近撰寫了一篇文章,從運(yùn)營(yíng)的角度分享了他對(duì)DOTA PLUS的看法。小編特意在這里分享這篇文章,希望大家能夠理智地看待會(huì)員制。

定價(jià)和收益策略

(在此討論中,我們將忽略社區(qū)市場(chǎng)和個(gè)人交易飾品的經(jīng)濟(jì)影響,僅關(guān)注battle pass的盈利策略)

免費(fèi)游戲的收入來(lái)源包括一小部分重度消費(fèi)者(鯨魚)、稍多一些的中度消費(fèi)者(海豚)以及大多數(shù)的輕度消費(fèi)者(小魚)。對(duì)于許多免費(fèi)游戲而言,主要的收入來(lái)源是那些重度消費(fèi)者。

在Dota中,我們所指的重度消費(fèi)者是那些將battle pass小本子升至滿級(jí),每年花費(fèi)數(shù)百甚至上千美元的玩家。中度消費(fèi)者通常會(huì)購(gòu)買小本子,但只在有折扣或特定階段(例如去年的ti本子的75級(jí))時(shí)才會(huì)升級(jí)。輕度消費(fèi)者則是一年僅購(gòu)買一兩次小本子,并不會(huì)多買等級(jí)的玩家。

對(duì)于重度和中度玩家而言,新推出的DOTA Plus非常劃算;但對(duì)于輕度玩家來(lái)說(shuō),這個(gè)定價(jià)顯得較高。盡管對(duì)小魚們不太友好,但由于大魚玩家?guī)?lái)的收益最多,他們?cè)谟螒蛟O(shè)計(jì)和發(fā)展中受到的關(guān)注更多。

你可以認(rèn)為這種經(jīng)濟(jì)模式可能剝削那些意志薄弱或有上癮問(wèn)題的消費(fèi)者,這也是為何隨機(jī)性質(zhì)的開箱子模式(loot box)備受爭(zhēng)議。當(dāng)我擔(dān)任社區(qū)經(jīng)理時(shí),我與許多重度消費(fèi)者交流過(guò),我可以肯定地說(shuō),他們中的許多人因某些個(gè)人原因,導(dǎo)致他們?nèi)菀走^(guò)度消費(fèi)。南方公園有一集“Freemium isn’t free”(S18 E06)(Freemium:部分免費(fèi)服務(wù)+部分付費(fèi)服務(wù)),尖銳地描述了免費(fèi)產(chǎn)品如何盈利的殘酷現(xiàn)實(shí)。

相比之下,DOTA Plus算是相當(dāng)良心的,因?yàn)橥婕颐吭伦疃嘞M(fèi)3.99美元(或24元人民幣)。不再有人抱怨自己花了多少錢將小本子升到幾千級(jí)。

同時(shí),我們并不清楚V社未來(lái)是否會(huì)推出充值購(gòu)買碎片的選項(xiàng)。目前為止,碎片只能通過(guò)完成任務(wù)獲取,對(duì)于自控能力差、有賭博傾向的玩家來(lái)說(shuō),這是件好事。

對(duì)于普通玩家來(lái)說(shuō)也是如此。DOTA Plus讓他們除了月費(fèi)之外不需要額外消費(fèi)。V社在原來(lái)的小本子中設(shè)計(jì)策略是將好的獎(jiǎng)勵(lì)放在高等級(jí)上,以此促使玩家多花錢多討論。但現(xiàn)在,V社的營(yíng)銷策略是確保每位付費(fèi)用戶都覺(jué)得Plus既有用又有趣。

DOTA Plus這種模式較易維持,因?yàn)橥ㄟ^(guò)推出新任務(wù)和新皮膚就能讓現(xiàn)有玩家滿意,這比開拓新市場(chǎng)和吸引新玩家要簡(jiǎn)單得多。這也引出了下一個(gè)話題。

DOTA Plus對(duì)游戲的生命周期有什么影響?

如果你認(rèn)為DOTA已經(jīng)是死游戲,那我們就無(wú)法繼續(xù)討論。不過(guò)Dota的確已不再處于巔峰。但幸運(yùn)的是,大多數(shù)免費(fèi)游戲在達(dá)到巔峰后仍能持續(xù)很長(zhǎng)時(shí)間,除非被競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手或續(xù)集完全取代。

通常,一個(gè)免費(fèi)游戲的生命周期包括以下階段:玩家獲?。ㄍ茝V),貨幣化(變現(xiàn)),和玩家留存(維持)。

在推廣階段,游戲的人氣尚未達(dá)到頂峰,因此主要的盈利方式是吸引更多玩家。此階段,游戲開發(fā)者會(huì)重點(diǎn)在潛在玩家中進(jìn)行推廣,并鼓勵(lì)現(xiàn)有玩家邀請(qǐng)親朋好友加入。在DOTA的推廣期,V社通過(guò)大量廣告和制作《Free to Play》電影來(lái)吸引新玩家。

變現(xiàn)階段指玩家數(shù)量基本穩(wěn)定,不再快速增長(zhǎng)。在此時(shí),最有效的盈利方式是關(guān)注現(xiàn)有玩家的消費(fèi)。如果每個(gè)玩家的消費(fèi)從1元增加到2元,那毛利潤(rùn)就翻了一倍。Battle Pass小本子就是成功的策略之一。V社也探索了多種消費(fèi)方式,比如棱彩寶石、合成卷軸和寶箱。這些對(duì)新玩家意義不大,而是刺激老玩家消費(fèi)的手段。

在維持階段,玩家人數(shù)開始減少,游戲公司的策略從增加利潤(rùn)轉(zhuǎn)向維持現(xiàn)有利潤(rùn)。在這一階段,開發(fā)者會(huì)盡力取悅現(xiàn)有玩家,使他們?cè)敢饫^續(xù)花錢玩游戲。這樣的做法雖然犧牲了短期收益,但保持了長(zhǎng)期的穩(wěn)定利潤(rùn)。

Plus顯然是V社在DOTA人氣下降后的策略選擇。他們放棄了單純依靠重度玩家消費(fèi)的經(jīng)濟(jì)模式,轉(zhuǎn)向更長(zhǎng)久和穩(wěn)定的盈利模式。購(gòu)買六個(gè)月或12個(gè)月的打包促銷也是這種模式的一部分:如果你購(gòu)買了12個(gè)月的Plus,那么你在接下來(lái)一年中退出游戲的可能性會(huì)降低,因?yàn)殄X已經(jīng)花出去了。如果是按月購(gòu)買,可能會(huì)因其他新游戲的推出而更容易放棄DOTA。

重要的事情再?gòu)?qiáng)調(diào)一次:這并不意味著DOTA已經(jīng)結(jié)束,因?yàn)榫S持期通常是游戲生命周期中最長(zhǎng)的階段。在這個(gè)時(shí)期,玩家可能會(huì)體驗(yàn)到最佳的游戲體驗(yàn)和成就感,因?yàn)橛螒蚬敬藭r(shí)的重點(diǎn)是讓現(xiàn)有玩家滿意,而不是爭(zhēng)取新玩家。然而,維持期的游戲可能不會(huì)有許多重大變化。V社可能會(huì)把精力集中在改進(jìn)DOTA Plus和維持現(xiàn)有特色(如新英雄和職業(yè)賽事)上。

總結(jié)來(lái)看,目前DOTA Plus是一種比小本子更少剝削玩家的盈利模式,這顯示出V社現(xiàn)階段的目標(biāo)是為現(xiàn)有玩家提供最佳體驗(yàn),增加他們的用戶黏性。

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姜打一生肖

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游戲特色

七玄真君心中低語(yǔ),如果只是他一人,或許對(duì)這些傀儡還有些忌憚。可今日來(lái)此的,絕非僅僅只有他一人啊,于是他看向天穹之上,露出一抹笑容道:“諸位,這些傀儡,看起來(lái)都是好東西啊?!?/p>

“原本只是為了四階火脈而來(lái),想不到還有意外的收獲。”“我要那天陽(yáng)劍,還有火脈之中孕育的四階靈火,其他的寶物就不要了?!?/p>

“哈哈哈,那傀儡就歸本座了?!碧祚分?,霎時(shí)之間傳來(lái)三道笑聲。眾人抬頭看去,卻見(jiàn)三尊宛如仙魔的身影漫步而來(lái)。

左側(cè)之人一襲赤袍,手握一桿烈火大旗,乃是赤霞洲聞名的烈火真君。右側(cè)一襲紫袍,周身雷火之力纏繞,乃是成道不足兩百年,戰(zhàn)力極為強(qiáng)大的雷炎道人。

中間之人一襲青衣,是附近最近的元嬰勢(shì)力,青元宮太上長(zhǎng)老‘太元真君’。這三人,太元真君修為高達(dá)元嬰初期圓滿,算是老牌元嬰真君,其他兩人修為都弱了一籌,壽元都還沒(méi)有超過(guò)千歲。

此時(shí),三位元嬰初期抵達(dá),那太元真君看著那傀儡笑道:“幕后的小友,從傀儡中的神魂強(qiáng)度來(lái)看,你修為還在金丹之境吧?!?/p>

“交出這些傀儡,本座可以放你歸去?!薄昂雾毝嘌?,統(tǒng)統(tǒng)鎮(zhèn)壓便是。”烈火真君開口,霸道無(wú)比的祭出法寶烈火旗,顯化滔天四階靈火向著傀儡陣器鎮(zhèn)壓而去。

可在這時(shí),天地之間一陣微風(fēng)卷來(lái),隨后整片天地霎時(shí)為之一靜。眾人真君面上微微一變,頓時(shí)看向了九天之上,頓時(shí)面色驟然一變。

隨之,無(wú)盡天穹之上,一道旋渦轟然浮現(xiàn)而來(lái),無(wú)窮無(wú)盡的海水從中席卷而下,隨后整個(gè)世界都變幻起來(lái)。一道近乎真實(shí)的海域緩緩浮現(xiàn),宛如一卷畫卷緩緩展開,逐漸將整片天地都徹底籠罩起來(lái)。

“天地變了。”有人震驚無(wú)比的開口,這才無(wú)比驚訝的環(huán)顧四周。但見(jiàn)天地間蒼茫群山已經(jīng)消失不見(jiàn),整片南嶺山河都化作了一望無(wú)際的汪洋大海。

游戲亮點(diǎn)

唐三面無(wú)表情,實(shí)則手指甲緊緊篡入肉中,心中恨不得弄死這個(gè)老東西,但實(shí)力不濟(jì),連玄老也失去了動(dòng)手的念頭,便只能忍著。

慕雪與維娜穿著飛行魂導(dǎo)器,緩緩升至空中,對(duì)著毒不死鞠了一躬,“教主!”“聽(tīng)說(shuō),你們倆沖進(jìn)洞穴,將他無(wú)緣無(wú)故揍一頓,可有此事?”毒不死笑呵呵道。

“稟教主,我們當(dāng)時(shí)遇到一個(gè)兩萬(wàn)年魂獸幽冥血貓……”維娜一見(jiàn)唐三,頓時(shí)滔滔不絕的將事情原貌全盤托出?!安皇沁@樣的,不是的!你們血口噴人?。?!我好心收留你們,你卻……”唐三一副凄涼樣子,滿臉不敢置信道。

維娜小臉氣的通紅,與唐三激烈辯論起來(lái)。但唐三還是唐三,雖然處于劣勢(shì),卻穩(wěn)如老狗,演技出神入化絲毫不露破綻。

游戲玩法

蜘蛛精一馬當(dāng)先的撞在了山洞當(dāng)中的神魂之力上面。如同山岳一般的力量碾壓下來(lái),八條蜘蛛腿‘撲騰’一下就跪了下去,在慣性的作用下,向前滑行了好長(zhǎng)一段才停下來(lái)。白毛狐貍更慘,四條腿貼著地面,滑行了好長(zhǎng)一段才停下來(lái),腹部的白毛全部都被拖掉了,看上去血里呼啦,凄慘無(wú)比。

“猴子.呢?”蜘蛛精的眼神一陣呆滯,他下意識(shí)的四下看了一眼,隱約感覺(jué)有些不對(duì)勁,白毛狐貍直接趴在地上裝死。

面前這個(gè)陌生的道人,一看就是超出應(yīng)對(duì)范圍的大妖怪。都變化出了人形!在他們的認(rèn)知里面,只有那些建國(guó)稱帝的大妖怪才有這種能力。

評(píng)測(cè)

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