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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 09:15:12

游戲探險者日志,《暗黑破壞神3》野蠻人煉獄二章舒心之旅

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在ACT1已經(jīng)玩了大約六天,一直沒敢進入ACT2。因為之前去過,被小蚊子打得很慘。于是就一直刷屠夫來賺金幣,覺得只要能穩(wěn)定地通過ACT1就夠了。終于,裝備提升后,ACT1竟然能輕松通過了,激動地想挑戰(zhàn)ACT2。昨天從ACT2開始,一路打到佐敦庫勒的頭才結(jié)束,只死了兩三次,還是因為卡住了。實在太累了,就休息一下,分享一些心得。

技能部分

左鍵,我打算用順劈的156%符文。很多人問我為什么不用狂亂的天襲或破空,或者猛擊?我個人覺得,對付一群怪時,順劈的優(yōu)勢很明顯,只有親自體驗才能明白。此外,被擊中的怪會被打退,可以打斷許多怪物的物理攻擊,比如那種幾乎能一擊打死你的家伙。當然,在需要迅速擊殺時,狂亂確實有絕對的優(yōu)勢,我有時也會使用。

右鍵:地震,2000%的傷害,配105秒冷卻符文,為了在雙開爆發(fā)時使用(后面會提到)。

右鍵備用:霸氣無雙,帶8%回血符文。有人問為什么不用沖鋒的毀滅巨神,我只能說,如果被怪物包圍,一個霸氣基本可以回滿血,等于一個可控的復(fù)仇回血,和復(fù)仇交替使用,靈活性很高。而且,當技能沒有冷卻時,你用左鍵打出暴擊,它會減少1秒冷卻時間。(可以理解為技能說明是:落地時——雷從天而降,充滿霸氣。技能說明在冷卻或BUFF結(jié)束時身上會爆發(fā)特效,提示BUFF結(jié)束,但不顯示BUFF存在)

1鍵:盾墻,20%回血,你明白的。

2鍵:復(fù)仇,30%概率觸發(fā),你懂的。

3鍵:怒吼,提升抗性,我需要告訴你這個效果非常顯著嗎?

4鍵:賽亞人,我要告訴你我用的是100%心智瘋狂嗎?

賽亞人后的地震有4000%傷害,配合賽亞人,幾乎無往不利。至于三祖宗,出現(xiàn)后也活不了太久,而且占用太多技能。

霸氣無雙取代地震,這會使得你在進行游擊戰(zhàn)時無往不利。當你的裝備達到標準后,霸氣無雙真的是非常令人滿意。

ACT1,被動技能:

1:5%暴擊率+50%暴擊傷害:這技能說明有誤?。~太奇怪了,我只要激活這個被動,我的面板傷害就能上升。

2:武器大師,我用的是錘子啊??!裝備這個被動和上面的一樣,會增加面板傷害。。。

3:布爾凱索的恩澤~~~~~~~~讓你雙大技能持續(xù)開啟~~

ACT2,被動技能:

這里我就不追求傷害了。。。保命,哼哼,除非我的武器特別給力。。。。

1:那個根據(jù)體力提升護甲的。

2:那個增加25%護甲的。

3:那個怒吼60秒,每秒恢復(fù)1%生命的~~~這個。。在你裝備達標,在ACT2的時候,非常有用,經(jīng)過實測。。。

裝備部分

說實話,以前我的裝備確實不怎么樣,- -。。。成為一名合格的地精后,賺了些錢,裝備也逐漸更新了。

每天拍賣行都有很多小呆子。。我的裝備沒有一個超過20萬的,除了項鏈是60萬,哈哈。就不一一細說了,

反正在第二幕的時候,那套技能組合

抗性,最高的是920的物理抗性,最低的是820的毒性抗性,其他的都在這之間。。。。當然,是經(jīng)過吼叫提升的。。

護甲:10295.。。嗯~~

攻擊力:12222,很多2,是吧。。。。。

生命值:45115。。。配合那個怒吼技能每秒能恢復(fù)451多,再加上一些裝備,每秒恢復(fù)大約800,打不過就跑10秒,再上去用復(fù)仇+霸氣一套,血量就滿了,再跑10秒,再來一次,防御墻技能好了- -,~~偶也。。。。

格擋值:4700多

格擋率:19%,基本上是普通黃色盾牌的極限了。。。不能再高了,我不告訴你們還有20%的。。。

盾牌:因為其196的體質(zhì)、19%的格擋率和4700的格擋值,這個盾牌提供65點力量、敏捷、生命恢復(fù)以及1440的護甲。

武器:一把造成888傷害的斧子。雖然武器主要看面板數(shù)據(jù),但我想強調(diào)的是,若這把斧子沒有力量加成,那就無用。因此,我不會告訴你們我的武器實際上還附帶了100多點力量。

即使武器傷害達到930或950,如果沒有力量加成,我也不會多看一眼。當然,如果是980傷害的,我會另作考慮,大家可以用計算器算一下。我這個屌絲程序員從來不用計算器,我認為在當前階段,100力量等于100秒傷。嗯,雙等號,暴露了屌絲程序員的身份。

裝備的核心理念是:不能為了體力而犧牲力量,也不能為了力量而犧牲體力,抗性是必須的。不過我的盾牌沒有抗性。

目前我的力量和體力各為1200,保持平衡,不能為了生存而放棄攻擊,否則你的攻擊目標就無法實現(xiàn)。

我想特別說明的是盾牌,不論是藍色還是黃色,屌絲用的盾牌格擋率低于17%就不值得考慮。即便其他屬性再好,也請忽略。當然,如果有人反駁,你贏了。

我還是不會告訴你們我有多喜歡那個暗金32%格擋率的盾牌,作為一名屌絲,我真的沒錢,只有一百多萬的現(xiàn)金,連千攻武器都不敢看。

閑聊部分

唉,我現(xiàn)在用雙手錘子打ACT1,屌絲的1050傷害帶100力量和100體力的錘子。無論如何,搭配ACT1的技能(見上文),遇到怪物時,賽亞人+地震,3秒,各位再見。至于那些帶護盾的,去你的,多活5秒就了不起了?

各位同學(xué),多去AH看看才是你們的出路……裝備都是在AH上獲得的,我可不會告訴你們我打了屠夫100次卻什么都沒得到……

嗯~~~目前就想到這些,不喜歡的請勿噴……各位同胞,加油~~~

最后再補充一下,強烈推薦:盾牌一定要選擇格擋率超過17%的……格擋值必須達到4700……之后再關(guān)注抗性、體力和力量等屬性!一定要注意屬性的均衡,均衡是萬物的根本,榮耀在劍下獲取,均衡在混亂中尋找!我不想再多解釋什么了……你們都知道的!

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雞翅木是什么木頭

雞翅木是什么木頭

大小:96mb更新:2025-03-01 09:15:12

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

意思是如果落到別人手里就會靠戰(zhàn)斗解決問題了嗎?雨隱村所代表的雨之國在名義上也是火之國的盟友啊,還有不少來自草之國和川之國其他地區(qū)的商人呢,都是火之國的盟友來著……

林克沉默了一下,點點頭,沒有再說話。即便是木葉村,殘酷仍舊是火影世界的底色,力量就是一切,砂隱村再怎么瘦弱,也比雨隱村、草隱村之類的要強大的多。

話又說回來,一個B級任務(wù)而已,如果真的要和砂隱村翻臉搶奪,就絕對不止是B級那么簡單。那就屬于【關(guān)乎忍村和國家動向的任務(wù)】了,也就是實打?qū)嵉腁級。

甚至有可能因為砂隱村對金礦的重視而升級到S級。僅限于商人之間的商業(yè)糾紛,并不打算實際付出武力值搶奪金礦,所以才定性為B級任務(wù)。

換句話說,火之國商人就是過來走個過場,看看能不能撿漏,壓根就沒人覺得能拿到這個金礦。想通這點,林克倒也釋然了。

【說起來,這群富商還真是有錢啊,只是過來湊個熱鬧,幾十萬兩就砸下去了……】光是雇傭忍者就要十五萬兩,還有那群武士以及隨行的人,以及沿途的各種花銷,加起來二三十萬兩都是有的。

奈良鹽水并沒有再多嘴什么,和以往一樣,待在火之國富商的五米以內(nèi)警戒周圍。林克三人也照例行動,不過他心中仍舊有些奇怪的預(yù)感——

競標會場外。為了金礦而來的商人們已經(jīng)進入會場,外面或站、或蹲了一大票人。有忍者、有武士,還有看上去就兇神惡煞、手持兇器的家伙,人數(shù)相當多,畢竟被金礦吸引過來的可不止是火之國、風(fēng)之國和雨之國的商人,也有其他小地方或者小國家的商人過來看看有沒有機會撿漏。

川之國本地的商人也不少,帶過來的亂七八糟保鏢就更多了,場外可比場內(nèi)要熱鬧的多。只不過小地方來的商人基本上不會選擇鋌而走險去和人搞暗殺那一套,絕大多數(shù)還是希望能夠在規(guī)則內(nèi),用錢來說話。

越是弱小越希望大家都遵守規(guī)則?!袄洗?,好像都在看我們。”鳶尾悄悄說道。由于雨隱村忍者和雨之國商人的死亡,在場出自大忍村的忍者自然便只剩下砂隱村和木葉村,自然會被大家所關(guān)注。【雨隱村的名聲主要來源于山椒魚半藏】

游戲亮點

在古元左手下,三位須發(fā)皆白的老者皺著眉頭坐著。他們正是在古族之中擁有著極高地位的古族三仙,如四魔圣般,都是七星后期的實力。

在古元右手席位,則是坐著雷族和炎族的強者們。這時,一道淡雅倩影,帶著兩道黑色年輕身影邁步走入了大殿之中。

唰!霎時間,諸多目光齊齊的凝視而來。他們望著那跟在古熏兒身后走進來的魏陽和蕭炎,神色各異,但皆是心頭微微一震。

蕭炎還好,他們不久前已經(jīng)是見過一次了,所以倒沒有顯得太過驚訝。此刻,三族強者們,目光更多的,是落在了一旁魏陽的身上。

游戲玩法

不過汝南的問題,李翊已經(jīng)將它丟給了曹操、呂布了。讓他們倆去頭疼去吧。真正令李翊比較關(guān)心的,還是廬江劉勛、丹陽袁胤。

他們倆,一個是袁術(shù)的部將,一個是袁術(shù)的從弟。廬江那邊讓曹操自己慢慢打去吧。至于丹陽,它毗鄰九江、廣陵,并且還連接著孫吳勢力。

可以說是地理位置非常特殊。更別說丹陽還盛產(chǎn)精兵了。老劉的徐州部曲里面,丹陽兵可是先鋒主力。不過丹陽唯一的缺點就是,世家大族眾多,統(tǒng)治起來很不方便。

評測

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