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盡管許多操作看起來簡單,要深入掌握《星際爭霸2》的微操作,理解其操作原理是必不可少的。TeamLiquid整合了一份非常詳盡的操作指南,PCG決定將其翻譯,分享給那些想要深入了解微操作的玩家。
基礎(chǔ):
1. 選擇單位時(shí),可以單擊鼠標(biāo)左鍵逐個(gè)選中,或者按住左鍵拖動(dòng)一個(gè)框,框中的單位將被選中。
2. 若要取消選中的單位,按住Shift鍵并點(diǎn)擊已選擇的單位,或者在屏幕下方的選中單位列表中按住Shift點(diǎn)擊。
3. 想要選擇所有同類單位時(shí),按住CTRL并點(diǎn)擊想要選擇的單位。你也可以雙擊該種類的任意單位,這樣會(huì)選擇當(dāng)前屏幕中所有同類單位。
4. 如果希望將一些部隊(duì)加入某個(gè)編隊(duì),先選擇這些部隊(duì),然后按Shift+目標(biāo)組隊(duì)。
5. 若要從選擇中移除某個(gè)兵種,按住Shift+CTRL,然后點(diǎn)擊該兵種中的任意單位。
6. 在《星際爭霸2》中,鼠標(biāo)右鍵用于執(zhí)行最直接的命令。如果點(diǎn)擊空地,部隊(duì)將移動(dòng)到該位置,并忽略所有攻擊而不進(jìn)行反擊。若右鍵點(diǎn)擊敵方單位,部隊(duì)將攻擊該單位,忽略其他因素,直到該單位被消滅或接收到新指令為止。如果點(diǎn)擊己方或友軍單位,該單位會(huì)跟隨并保護(hù)友軍(攻擊與友軍交戰(zhàn)的敵人)。若農(nóng)民點(diǎn)擊水晶或氣礦,將開始采礦。若農(nóng)民攜帶礦物點(diǎn)擊基地,將礦物送回基地并繼續(xù)采集。如果人族農(nóng)民點(diǎn)擊受損的機(jī)械單位,將開始維修。
7. 使用攻擊指令(A)能讓選中的單位向目標(biāo)方向移動(dòng),并在途中與敵方單位交戰(zhàn)(如果武器不合適,如對空單位遇到地面目標(biāo),單位將忽略目標(biāo)繼續(xù)前進(jìn))。每個(gè)單位都有自己的攻擊范圍。這意味著攻擊指令不一定需要在目標(biāo)上。例如,若槍兵對抗農(nóng)民,你可以選擇槍兵,然后在槍兵后方的地面上使用A指令,如果農(nóng)民在槍兵的攻擊范圍內(nèi),槍兵會(huì)先攻擊農(nóng)民,然后再向點(diǎn)擊方向前進(jìn)。如果攻擊指令針對具體目標(biāo),效果與右鍵點(diǎn)擊相同。
8. 集結(jié)點(diǎn)(R)在《星際爭霸2》中與《星際爭霸1》不同。在《星際爭霸1》中,部隊(duì)從出兵點(diǎn)出來后直接前往集結(jié)點(diǎn),途中受到攻擊時(shí)不會(huì)還擊。而在《星際爭霸2》中,(R)指令與(A)指令相同,這意味著從出兵點(diǎn)出來的兵在到達(dá)集結(jié)點(diǎn)前,如果遇到敵人,會(huì)自動(dòng)攻擊看到的單位。
通過按住左鍵不放在單位頭像上,可以讓鏡頭跟隨該單位移動(dòng)。
按下并保持鼠標(biāo)中鍵(滾輪),然后移動(dòng)鼠標(biāo)能夠直接平移屏幕。
通用規(guī)則:
1. 所有單位都可能被推開,包括正在合并中的白球。然而,如果單位接收到Hold(H)指令,則不會(huì)被推開。
2. 按下ALT鍵可以顯示所有單位的生命值。
3. 當(dāng)有空閑農(nóng)民時(shí),屏幕左側(cè)會(huì)出現(xiàn)一個(gè)新的空閑農(nóng)民按鈕,按鈕上的數(shù)字顯示空閑農(nóng)民的數(shù)量。按F1可以選擇一個(gè)空閑農(nóng)民,而按Ctrl+F1則能選中所有空閑農(nóng)民。
4. 在屏幕底部的選中單位列表中可以施放兵種能力。
5. 按下CTRL+ALT+F可以在屏幕左上角顯示幀數(shù)。
6. 正在建造的蟲族分礦的視野非常有限,適合用于防御地堡rush。
7. 下載中的農(nóng)民會(huì)被敵方單位自動(dòng)攻擊(以前也是自動(dòng)攻擊,但不是優(yōu)先攻擊)。但如果你不斷按S鍵,農(nóng)民就不會(huì)被優(yōu)先攻擊。(譯者注:這個(gè)屬性實(shí)際上不太實(shí)用)。8. 選擇農(nóng)民并點(diǎn)擊正在建造中的氣礦,農(nóng)民會(huì)在氣礦完工后自動(dòng)開始采集。
9. 當(dāng)你聽到提示音后,按下空格鍵,屏幕將立即跳轉(zhuǎn)到問題區(qū)域,比如遭到攻擊的位置。
10. 通過使用Shift指令,你可以制定出一條非常復(fù)雜的巡邏線路(譯者注:巡邏使用P鍵)。
11. 按下F12鍵可以打開幫助界面,其中包含科技樹、兵種信息以及兵種相克等數(shù)據(jù)。
12. 在選項(xiàng)菜單中,有許多默認(rèn)關(guān)閉的功能。例如,你可以選擇讓兵種的HP始終顯示。打開建筑格子選項(xiàng)后,將對建筑布局有很大幫助。
13. 如果某個(gè)建筑的所有出兵點(diǎn)都被阻塞,建筑將等待出兵點(diǎn)清空后才能繼續(xù)生產(chǎn)。
14. 在選中的單位中,只有一個(gè)小組的能力能被使用。你需要按Tab鍵來切換到另一個(gè)兵種,以使用其特定能力。(譯者注:建筑的造兵功能也一樣。)
15. 按Shift+Tab可以逆向循環(huán)之前的指令。
16. Shift不僅可以用于添加移動(dòng)、攻擊等簡單指令,還可以用于添加像EMP、能量盾、坦克架起等復(fù)雜指令。
17. Shift指令的最大數(shù)量是32,但有時(shí)攻擊指令可能會(huì)中斷。
18. 人族和神族的農(nóng)民在建造建筑時(shí),應(yīng)始終使用Shift鍵返回礦區(qū),以確保建筑完成后農(nóng)民能繼續(xù)采礦。
19. 出兵建筑的集結(jié)點(diǎn)可以通過Shift指令來設(shè)置。這樣,士兵就能夠避開某些區(qū)域。
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