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在游戲中,您可以通過同時(shí)按下Ctrl、Shift和C鍵來打開屏幕左上角的提示框,然后輸入以下代碼即可實(shí)現(xiàn)特定的功能:(注意:輸入感嘆號可以重復(fù)執(zhí)行上一條秘籍,使用分號可以一次性執(zhí)行多個秘籍)
輸入“rosebud”將獲得1000個Simoleons。
使用“hist_add”可以為家族歷史添加新內(nèi)容。
“write_destlist”會將路線列表附加到AllRoutes.txt文件中。
通過“auto_level”可以使建筑工具自動達(dá)到所需的發(fā)展等級。
使用“import (FAM file)”可以自動加載指定的FAM文件。
輸入“house (house number)”可以自動加載選定的房屋。
“prepare_lot”用于檢查和修正物品的需求量。
在WindowsNT上運(yùn)行游戲時(shí),使用“flush”可以自動調(diào)整VM文件。
輸入“crash”將導(dǎo)致游戲崩潰。
water_tool用于挖掘溝渠或水流。
使用shrink_text(font_size)(text)生成shrunk_text_#.bmp文件。
edit_char創(chuàng)建一個單人角色模式。
interests提供性格和愛好信息。
將draw_all_frames設(shè)置為off以停止動畫。
將draw_all_frames設(shè)置為on來啟動動畫。
使用draw_origins在每個角色的初始畫面進(jìn)行描繪。
core_dump將整個內(nèi)存復(fù)制到core_dump_[date:time].txt文件中。
dump_happy將選定角色的分?jǐn)?shù)影響導(dǎo)出到文件。
dump_mc將選定角色的初始貢獻(xiàn)導(dǎo)出到文件。
debug_social把社會影響信息的debug標(biāo)記激活到目標(biāo)對話框中。
sim_log end終止模擬登錄。
cht (filename)運(yùn)行"file.cht"文件。
draw_floorable off停用地板格點(diǎn)。
draw_floorable on啟用地板格點(diǎn)。
assert執(zhí)行強(qiáng)制測試聲明。
window log_animations打開動畫事件日志窗口。
map_edit off停用地圖編輯功能。
map_edit on啟用地圖編輯功能。
move_objects on允許移動任何物體。
tutorial off禁用教學(xué)模式
browser_failsafe避免瀏覽器故障
preview_anims off禁用預(yù)覽動畫
preview_anims on啟用預(yù)覽動畫
tile_info編輯者的狀態(tài)信息
quit離開游戲
#import從Tuning.txt文件中讀取行為調(diào)整常量
rebuild_cp重建完整的控制面板
refresh_faces更新所有角色的IFF檔案,將BMP_resources設(shè)為可寫
bitmap refresh_textures重新生成并調(diào)整所有角色的紋理
restore_tut恢復(fù)教學(xué)模式
rotation (0-3) 調(diào)整攝影機(jī)的旋轉(zhuǎn)
route_balloons off 停止路由除錯器功能
route_balloons on 啟用路由除錯器功能
fam_test (opcount) 對游民進(jìn)行一系列隨機(jī)操作
save 保存當(dāng)前的房子狀態(tài)
history 保存家族歷史記錄
plugh 發(fā)出 "plugh"
porntipsguzzardo 發(fā)出 "porntipsguzzardo"
xyzzy 發(fā)出 "xyzzy"
draw_routes on 顯示選中角色的路徑
draw_routes off 隱藏選中角色的路徑
log_mask 設(shè)置事件日志的屏蔽
autonomy (1-100)調(diào)整自主思考的等級
sim_speed (-1000-1000)調(diào)整游戲的速度
edit_grass (number):修改地面變動的數(shù)值
grow_grass (0-150)調(diào)整地面增加的數(shù)值
lot_size (number)定義批次的大小
sim_limit (milliseconds)設(shè)置模擬器的最大毫秒限制
sim_speed (-1000-1000)設(shè)定模擬的速度
set_hour(1-24)用于設(shè)置每天的時(shí)間
bubble_tweak(z offset value)用于調(diào)整“想”氣泡的Z軸偏移
(directory path)用于將相鄰目錄設(shè)為路徑
rotation lot_border (tl) (tr) (bl) (b)用于設(shè)置批次邊界的上限
allow_inuse用于決定菜單是否顯示
memview用來顯示內(nèi)存視圖
sim_log begin開始模擬登錄
swap_houses (house number) (house number)用于交換兩個房子并替換家庭
sweep off用于關(guān)閉滴答聲
sweep on用于開啟滴答聲
使用tile_info on來啟用并排顯示資訊功能。
使用tile_info off來禁用并排顯示資訊功能。
使用visitor_control來切換到訪客的手動控制模式。
使用report_assets來切換財(cái)務(wù)報(bào)告的顯示。
使用auto_reset來開啟或關(guān)閉自動重置物件的功能。
使用sim_peek來切換窺視信息的功能。
使用cam_mode來更改鏡頭的模式。
使用all_menus來顯示無法互動的人物控制選項(xiàng)。
使用music來切換音樂的播放狀態(tài)。
使用obj_comp來切換物件文件的壓縮功能。
quats用于更改四元數(shù)的變量
sound_log用于切換聲音日志窗口
sound用于切換音效
html用于切換網(wǎng)頁內(nèi)容
reload_people用于重新加載角色
soundevent用于觸發(fā)聲音事件
write_routes用于保存路由數(shù)據(jù)包
#export用于將行為調(diào)整常數(shù)輸出到Tuning.txt文件
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