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如果討論的是對付小怪的能力,
我覺得清除小怪的速度排序應該是:
獵人>=士兵>塞壬=狂戰(zhàn)。
(塞壬不是詩人,
而是神話中半鳥身、通過歌聲誘惑水手的海妖,
之所以有詩人這個說法,是因為SIREN也指歌聲動聽的人)
獵人的實力無需多言,
獵人身上幾乎都能見到許多強勢的技能,
士兵若想與獵人并駕齊驅,需要依賴自動機槍座,
缺乏機槍座的士兵很難超越獵人的血翼或護盾無效化能力。
塞壬和狂戰(zhàn)的技能并沒有顯著的優(yōu)勢,
塞壬在強化槍系技能方面的改進非常有限,
強大的強化技能需要在擊殺敵人后才能觸發(fā),
而且其持續(xù)時間也很短。
狂戰(zhàn)的坦克技能非常出色,
特別是在生命值耗盡時可以不用開啟狂暴來回復生命,
直接沖到敵人面前,故意被打到蹲下,再將面前的敵人消滅,
站起來后又煥發(fā)活力。
然而缺點與塞壬相似,
都缺乏足夠強力的槍系技能強化。
特殊技能必須靠近敵人才可以發(fā)動。
如果與他人合作游戲,幾乎沒有機會使用這些技能。
塞壬的相位移動非常實用,
用于閃避、追擊和恢復生命都很出色,
關鍵在于它的使用時機易于把握,并且冷卻時間短,
這與士兵的技能不同,士兵的技能需要面對多個敵人才能展現(xiàn)價值。
說到與玩家的PVP對戰(zhàn),
我的看法是:
獵人優(yōu)于塞壬等同于狂戰(zhàn)優(yōu)于士兵。
首先要指出的是,狂戰(zhàn)實際上并不弱。
只是在使用上有許多限制,
真正弱勢的是士兵。
士兵的槍座冷卻時間較長且攻擊范圍有限,
在進行PVP時,無法憑借自身的特殊技能獲得優(yōu)勢,
如果要放置,就只能依靠墻壁安放,
否則敵方繞到槍座后面就完全無法攻擊。
關于狂戰(zhàn)PVP,我嘗試了各種槍械,
玩過之后我認為火箭筒是最適合狂戰(zhàn)PVP的武器,
對于坦克系來說更是必備的(這里狂戰(zhàn)的靈活性就相當差了)。
在與獵人對戰(zhàn)時,
由于獵人的移動較慢,而且體型較?。ㄔ赑C版中可以忽略),
如果獵人持續(xù)移動的話,
狙擊步槍的精準打擊作用不大。
使用火箭筒的范圍攻擊可能有機會消滅獵人,
在血量不足時可以通過狂暴來恢復生命,
但是獵人無視護盾的能力是對狂戰(zhàn)士的致命打擊,
目前我用狂戰(zhàn)士對抗獵人的勝率大約只有3:7。
在對抗塞壬時,我認為這是一場矛與盾的對決,
首先,我的狂戰(zhàn)士會準備一把能夠一次性發(fā)射所有火箭的火屬性火箭筒。
塞壬的相位移動和八倍拍掌的傷害(PC版存在BUG)非常強大,
因此需要利用坦克系的增益來抵擋那一瞬間的傷害。
只要準確地在拍掌出現(xiàn)的瞬間攻擊,就通??梢灾苯用霘⑷?。
畢竟塞壬的生命值......
不小心寫了很多,篇幅較長,請見諒。
改天再來分享其他的經(jīng)驗和體會。
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