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在線模式的優(yōu)勢
1. 三種職業(yè):工程師、醫(yī)生、戰(zhàn)士(個人翻譯,不一定完全準(zhǔn)確)。雖然不是首創(chuàng),但在第一人稱射擊游戲中依然較為少見。
各職業(yè)有不同的輔助技能,工程師具備彈藥補(bǔ)給能力,并擁有快速移動技能(默認(rèn)按鍵為3號鍵);醫(yī)生具備治療技能,能隨時為自己恢復(fù)生命值,略顯無賴,3號鍵消耗藍(lán)來恢復(fù)HP,但效果一般。通常游戲中使用F鍵為自己回血。戰(zhàn)士的3號鍵是個略顯煩惱的攻擊技能,試了兩天,幾乎沒能用這招擊中敵人,可能是我不太會使用。相對而言,戰(zhàn)士的F鍵更實用,是個遙控炸彈,但僅適合偷襲,敵人不注意時可能會中,殺傷范圍尚可,但引爆速度較慢。
2. 跑步時畫面穩(wěn)定,不會晃動,減輕部分玩家的暈眩感(這算是一個優(yōu)點(diǎn)吧……)。
3. 地圖設(shè)計相當(dāng)不錯。由于地圖較小,基本上一直處于激烈戰(zhàn)斗中(在死斗模式下)。場景貼圖效果不錯,沒有發(fā)現(xiàn)什么明顯問題。場景簡單明了,無過多的煙霧和天氣變化,直觀且不會影響幀數(shù)。
4. K98的判定很強(qiáng),換句話說,可以進(jìn)行快速狙擊。建議不使用瞄準(zhǔn)鏡,適合中遠(yuǎn)距離。至于有人反映K98需要兩槍才能擊斃敵人,事實上,使用其他槍支你就明白了,還是挺平衡的,MP40確實要打很久才能殺一個敵人,兩槍一個已經(jīng)很不錯了,而且K98即使不使用右鍵的機(jī)械瞄準(zhǔn)也有準(zhǔn)星,近距離遭遇敵人時掙扎幾下還是可以的(盡管還是可能會死)。感覺有時仍能一擊斃命……不太清楚原因,難道是打中了頭部?不太明白……
缺點(diǎn)
1. 槍聲不真實……確實讓人無語。
2. 爆頭沒有提示。可能是我沒注意到,反正我沒看到。
3. 兩把機(jī)槍使用感受幾乎相同,這是我的個人感受,平時多用K98,我偏愛栓動步槍。
機(jī)槍的彈道過于簡單且過于集中。
使用K98的機(jī)械瞄準(zhǔn)(沒有瞄準(zhǔn)鏡時),手感顯得很僵硬。通常在射擊后會手動關(guān)閉瞄準(zhǔn)鏡,再打開進(jìn)行下一次射擊,以加快射擊速度。然而,如果在射擊后立即按C鍵蹲下,就無法手動關(guān)閉瞄準(zhǔn)鏡(可能是個BUG),這讓人感到非常煩惱。而在COD5中,K98并沒有這個問題。
無論是手雷、戰(zhàn)士的遙控炸彈,還是3號技能,只要是需要投擲的武器,都存在一個嚴(yán)重的問題,就是不管怎么扔,都無法扔得很遠(yuǎn)!
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