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本次小編為大家?guī)怼洞枖亍返男率种改?。文章分為兩個主要部分:一個是各種屬性的選擇與搭配,另一個是游戲中的成就與收集。想要深入了解的朋友們,一起來看看吧!
《代號斬》萌新入坑指南
一:
1. 推薦的通關屬性:對于新手玩家,首先需要考慮的是魂屬性。目前有五種選擇:風、火、雷、水、木,其中雷屬性既強大又容易上手。當前版本中,雷刀是最常用的,而雷鼓在更新后也成為了可選項。剛開始游戲時,無法直接選擇魂,因此需要多嘗試幾次,盡量選擇風刀和雷刀(人魂建議選擇錢塘龍君和黑白無常)。等級達到六級后,會解鎖魂冊,每個魂使用五次即可解鎖相應的貢品(等級達到三級時解鎖供奉臺),將貢品放置在供奉臺上,即可在開局時獲得該魂靈。(提示:目前有個“小”bug,選擇魂后直接退出也算一次,這樣可以快速刷魂,獲得第八次魂的羈絆)這樣可以更輕松地在開局選擇雷刀。關于雷刀的魄搭配,可以選擇:雷威、雷傷、雷遁刺背、賣血求雷(前期血量低時可換成雷傷麻痹或引電)、霸王之怒、麻痹提傷、麻痹延長。前期如果拿不到這些,可以選擇迅疾之怒來湊陣法,跑圖速度也很快。如果有些魄實在拿不到,也可以選擇落雷殺、雷罰復加或者一些風屬性的魄(如加爆傷暴擊的或能平A放風刃的風刃必臨)。天魂和地魂的搭配可以隨意,但最好也是雷屬性,附魂可以增加雷傷。游戲前期建議先選擇魂,再選擇魄,等屬性提升后可以搭配貢品。
2. 當對雷刀感到厭倦或屬性提升后,也可以嘗試風刀。開局選擇風系人魂錢塘龍君,風系的特點是高暴擊和爆傷,傷害非??捎^??梢韵仁褂蔑L刀,屬性提升后可以嘗試風鼓,簡單易用的風刃流。魄搭配主要選擇:風刃必臨、普攻暴擊、爆傷提升、風刃之怒、風刃之威、以暴制暴、風刃遲緩或刃生龍卷風。這套搭配的傷害甚至可能超過雷刀,非常適合新手使用。
3. 供奉臺搭配:當前最流行的搭配是:香包(增加爆傷)、花瓶(增加傷害減免)、福袋(對boss和精英怪增加傷害)、香袋(增加暴擊)、以及與你人魂屬性對應的增加傷害的貢品(若無可暫時用櫻桃代替)。
4. 各boss及精英怪攻略(一周目):第一個精英怪莎莎的特點是會分裂,擊敗后會分裂兩次,最后一次擊敗后會有亡語爆炸,需注意躲避;第二個精英怪師兄的技能較簡單,一種是開局向前方大扇形區(qū)域放刀氣,簡單的應對方法是靠近躲開,技能快釋放時繞到師兄身后;另一個技能是前沖,速度較快,可用沖刺躲避(沖刺全程無敵,按普攻可額外攻擊一次,也處于無敵狀態(tài));最后一個技能是周身放劍的彈幕,站在師兄身前砍掉彈幕并造成傷害即可。隨后是第一幕的boss:師傅。師傅技能多變,但一周目相對簡單(無遁地技能),開局可能會沖刺,沖刺結束后不要立刻攻擊,師傅可能接一套連擊。師傅還會釋放擴散火圈,可以跑遠或沖刺躲避。注意觀察周圍彈幕,避免被打至殘血。師傅會釋放吸附技能,同時放彈幕,彈幕會停留在原地,約2秒后追蹤玩家,彈幕動時沖刺躲避。吸附范圍廣且有傷害,需及時用沖刺脫離,否則會迅速掉血。吸完后師傅會修坐騎,修好后放火圈,注意躲避即可;第二幕有個精英怪關,兩個精英怪,一個近戰(zhàn),一個放彈幕火圈,開局霸體狀態(tài),可通過讓近戰(zhàn)怪跳砸另一個精英怪或打掉護盾來破除,第二種方法費血較多,建議用第一種。近戰(zhàn)怪兩種攻擊方式:跳砸和旋轉攻擊,跳砸可沖刺躲避,旋轉攻擊注意別貪刀。彈幕怪放火圈,可引近戰(zhàn)怪跳砸破霸體后處理彈幕怪。第二幕boss是儺奴,常被稱為“胖子”。一般留陣法對付儺奴,開局放陣法后注意躲避儺奴的勾子,目前判定有點問題,需稍微遠離。儺奴轉刀時,一周目可躲在左側或上方,等他轉完再攻擊。血量下降后,儺奴會召喚之前玩家打過的無眼死后召喚的類似壺的怪物,優(yōu)先清掉阻礙的壺。
5. 各boss及精英怪攻略(二、三周目):第一個精英怪莎莎與一周目相同,略過以節(jié)省篇幅;第二個精英怪師兄相比一周目,多了一個吼叫技能,會在玩家周圍釋放類似隕石的攻擊,需要閃避。在三周目,還會額外召喚一個莎莎,需迅速解決莎莎,否則配合吼叫技能和莎莎的毒很難躲避;師傅在二、三周目增加了遁地技能,期間有2~3次地下沖擊波,需掌握沖刺時機,地上紅圈出現(xiàn)約1秒后沖刺躲避,并注意往無傷害區(qū)域沖。師傅從地下鉆出后會接一個吸附技能,盡量遠離并躲避追蹤彈幕。師傅血量很低時,會釋放召喚一圈彈幕圍繞自身,然后連續(xù)沖撞的技能,需連續(xù)沖刺閃避;第二幕的精英怪關在二、三周目中,精英怪數(shù)量從兩個增加到三個,新增一個近戰(zhàn)怪,技能不變,但彈幕怪多了一個紫色球彈幕,球到最遠距離會炸開變成碎片擴散,盡量在球未炸開前打掉彈幕。新增的近戰(zhàn)怪也有好處,可利用另一個近戰(zhàn)怪的下砸破另一個霸體,破掉后可連擊消滅怪物;二、三周目的儺奴新增激光技能,激光會隨玩家位置轉動,需持續(xù)跑動閃避,也可站在儺奴身后左右移動,讓激光失去目標。激光前,儺奴還會放五道旋風,隨機移動,其他變化不大。
6. 斬殺機制:由于游戲中虛弱值處理尚不完善,斬殺機制在前期有效,后期傷害高時難以觸發(fā)。如果想使用斬殺,可以嘗試水刀,水刀可以累積敵人的虛弱值。
二.
1. 追憶&命簿:追憶房間的出現(xiàn)是概率性的,進入關卡后,有一個隱藏數(shù)值控制概率,根據(jù)房間進度、最后一次遇到追憶房的時間等規(guī)則變化,每次完成一個房間后會隨機決定是否出現(xiàn)追憶房。如果出現(xiàn),則進一步檢查本章還有沒有未遇到的追憶,若有則按順序提供,若全遇到過則隨機提供。房間出口如果有兩個追憶選項,結果也是隨機的,不受方向或房間位置影響。每局游戲最多且一定會進入兩次追憶房,第一幕可能不會進入追憶房。通過進入追憶房可以增加命簿中的各項數(shù)值,這些數(shù)值對應增加屬性。(提示:小編偷偷透露一下,終章時,天師會根據(jù)之前的選擇為公主提供不同的線路。)
異聞:在所有異聞中,最難獲取的就是魂類異聞。要想刷出這種異聞,首先需要獲得魂,然后才有可能出現(xiàn)異聞,尤其是各個地魂的異聞,獲取概率極低,這使得我們很難收集全異聞。不過現(xiàn)在有一個漏洞,可以在獲得五次該魂后直接供奉,然后通過進出游戲的方式快速刷魂類異聞,但概率依然很低。有時一個異聞需要嘗試十幾次甚至二十次,大家需要多些耐心。其他異聞通常在平時正常過關時很容易出現(xiàn),這里就不多說了。
另:在完成一周目后,大家可能會發(fā)現(xiàn)二周目難以通過。這是因為二周目增加了一種怪物死后連線傷害的機制。即在怪物死亡時,地面會出現(xiàn)紅點,這些紅點會連接成線;如果紅點超過三個,線就會交叉形成三角形,這些線和面會造成無視敵我的傷害。在這種情況下,可以多回到一周目進行刷級和收集供品,這樣打二周目會輕松許多。
下方附上完整的供品圖,想要收集供品的朋友可以查看自己缺少哪些。
稍后補上三十一號中午木鼓通關三周目的截圖。
昨天凌晨一點,經(jīng)過兩個小時的努力,終于收集齊了目前版本的命簿屬性(單屬性最高為20)。
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