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在《地下城與勇士》中,武神是一位致力于挖掘身體各部位潛能,并追求體能極限的正統(tǒng)格斗大師。在5.24版本更新中,武神的技能發(fā)生了哪些變化呢?接下來,小編將為大家詳細(xì)介紹DNF5.24版本中武神的技能改版,希望能對大家有所幫助!
>>>DNF5.24職業(yè)平衡改版總結(jié)<<<
5月24日武神技能調(diào)整
這一版本中,武神的技能需要調(diào)整完全是因為技能形態(tài)的問題。以往的二覺技能傷害總是難以完全發(fā)揮,最后一擊的傷害常常落空。此次改動將針對這個問題進(jìn)行修正。
散打(女)
* 回天連環(huán)腿
- 擴(kuò)大每次攻擊的范圍
- 調(diào)整為無論命中點的方向如何,都會將怪物向前擊退
* 無影腳(新技能)
- 取代圣武連環(huán)破的新技能
- 由下而上踢起敵人并將其擊飛,產(chǎn)生沖擊波。
* 極 : 霸皇斷空掌(新技能)
- 替換極武霸皇拳的全新技能。
- 通過強(qiáng)大的掌力壓制正前方大范圍的敵人,然后引爆內(nèi)力對敵人造成傷害。
改動點評:
武神可能是首個二覺技能被改動的職業(yè)吧?經(jīng)過這次調(diào)整,二覺技能變成了瞬間爆發(fā)型技能,現(xiàn)在的強(qiáng)殺能力更加可怕。而且之前的緩慢攻擊現(xiàn)在也變成了快速的兩段傷害,傷害百分比有了顯著提升。改版后,武神很有可能成為超越武極的爆發(fā)型職業(yè)。
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