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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-02 03:17:08

新手成長(zhǎng)記,《NBA 2K10》SG速度全明星攻略

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這是我第一次寫這么長(zhǎng)的帖子。如果有不足之處,歡迎批評(píng),就當(dāng)作是鼓勵(lì)吧。

首先,感謝2K10能這么快發(fā)布。進(jìn)入正題,我剛開(kāi)始玩MP模式時(shí),和許多不太幸運(yùn)的玩家一樣,在D聯(lián)賽奮戰(zhàn)了一個(gè)賽季,還熬了好幾個(gè)通宵,實(shí)在撐不住了,于是重新創(chuàng)建了一個(gè)類似的角色。

我擔(dān)任SG,身高6英尺6英寸,屬于標(biāo)準(zhǔn)身高。最初運(yùn)氣不錯(cuò),在黃蜂隊(duì),順利完成了各種任務(wù)。由于有了之前存檔的經(jīng)驗(yàn),我的速度很快提升到了A,甚至A+。如果有時(shí)候任務(wù)難度過(guò)大,比如蓋帽或搶斷4次,玩家可以選擇放棄。

但最好確保完成至少兩個(gè)任務(wù),評(píng)分最好達(dá)到A或A+。

這樣一來(lái),在夏季聯(lián)賽時(shí)才有更多隊(duì)伍可供選擇。關(guān)于SG的隊(duì)伍選擇,像凱爾特人、國(guó)王、熱火這些隊(duì)伍根本不考慮。我選擇留在黃蜂隊(duì),盡管黃蜂的SG較多,有三個(gè),但能力都在60以下,特長(zhǎng)比較突出,要么擅長(zhǎng)三分,要么擅長(zhǎng)防守。在游戲中會(huì)發(fā)現(xiàn)SG的得分能力非常不足,這也是黃蜂在現(xiàn)實(shí)中的問(wèn)題。

如果大家想轉(zhuǎn)隊(duì),可以考慮騎士或火箭。如果愿意花幾個(gè)賽季再爭(zhēng)取總冠軍,也可以去山貓或者紐約。

SG如何與全隊(duì)打法和諧(很重要):看到很多玩家抱怨隊(duì)友。我相信大家對(duì)2K10的設(shè)計(jì)理念要有清晰的理解,從2K9到2K10,戰(zhàn)術(shù)的概念愈加強(qiáng)化。而2K10更強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)和團(tuán)隊(duì)領(lǐng)袖的概念。作為SG,既然都是從角色球員做起,就要認(rèn)真遵循戰(zhàn)術(shù)安排。球隊(duì)的戰(zhàn)術(shù)發(fā)起人不是你,而是PG。

至于遇到表現(xiàn)不佳的PG,根本原因是玩家沒(méi)有認(rèn)真研究戰(zhàn)術(shù)手冊(cè)。如果讀過(guò)戰(zhàn)術(shù)手冊(cè),就會(huì)發(fā)現(xiàn),其實(shí)只要觀察PG和C的站位,就能知道執(zhí)行的是哪個(gè)戰(zhàn)術(shù)。而戰(zhàn)術(shù)并沒(méi)有那么復(fù)雜。

防守

我不多強(qiáng)調(diào),唯一的方法是按住shift鍵。緊跟對(duì)位球員。在底線時(shí)適當(dāng)松開(kāi)shift,避免對(duì)位球員空切或者走后門。如果對(duì)位球員進(jìn)入油漆區(qū),可以嘗試按蓋帽鍵,對(duì)方可能就不會(huì)傳球了。不知道這是不是一個(gè)BUG。

作為得分后衛(wèi),投籃和空切是非常重要的,因?yàn)镾G的全稱是shooting guard。而我對(duì)進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)的研究最為深入。

大家翻開(kāi)戰(zhàn)術(shù)本,可以看到每人有四個(gè)進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)。這些戰(zhàn)術(shù)需要由控球后衛(wèi)發(fā)起,而你則是結(jié)束者。玩家只需研究控球后衛(wèi)、中鋒以及自己的進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù),就足夠了。每場(chǎng)比賽拿到20分、4個(gè)籃板和6次助攻不成問(wèn)題。

開(kāi)始解釋戰(zhàn)術(shù):

每個(gè)人的四個(gè)戰(zhàn)術(shù)都與控球后衛(wèi)有關(guān)。游戲開(kāi)始時(shí),不必頻繁在控球后衛(wèi)附近來(lái)回跑動(dòng),以免浪費(fèi)體力。找準(zhǔn)位置,根據(jù)戰(zhàn)術(shù)本的指引跑位。拿到球后不必傳球,為什么?因?yàn)槟闶沁@個(gè)戰(zhàn)術(shù)的終結(jié)者。通常情況下,對(duì)手還未反應(yīng)過(guò)來(lái),因?yàn)橛嘘?duì)友的掩護(hù)。即使投籃未進(jìn),也沒(méi)關(guān)系,只要評(píng)分提升就好。不過(guò),大家不要隨意出手。在表現(xiàn)評(píng)估中,命中率非常重要。大多數(shù)人可能選擇運(yùn)動(dòng)型角色,但中投能力一定要在技能點(diǎn)中提升。投籃能力不佳可對(duì)不起得分后衛(wèi)。

快速進(jìn)攻:

許多人,包括我自己,都非常喜歡快速進(jìn)攻,因?yàn)樗茉黾雍芏嗟梅?,同時(shí)讓玩家興奮。

快速進(jìn)攻時(shí),最讓人沮喪的是隊(duì)友不傳球。在過(guò)中場(chǎng)時(shí),如果你還在持球人正前方,他們通常不會(huì)傳球,因?yàn)楝F(xiàn)實(shí)中也是如此,你不可能看到。

快速進(jìn)攻時(shí),不要頻繁按鍵請(qǐng)求球,否則,得分增加的效果微乎其微。

在快速進(jìn)攻中要獲得球的技巧是,像現(xiàn)實(shí)中的籃球訓(xùn)練一樣,與持球人保持一定距離,相當(dāng)于兩個(gè)顏色區(qū)域的寬度。兩人之間最好有一名對(duì)方球員。跑到持球人45度角的前方,90%的概率可以接到球。接到球后就扣籃或空中接力。如果沒(méi)傳球也無(wú)所謂,那只能說(shuō)明你的位置不夠好。適當(dāng)拉開(kāi)距離,調(diào)整好角度,就有機(jī)會(huì)。

如果球傳給了同側(cè)的另一名球員,也沒(méi)關(guān)系。按照之前的說(shuō)法,站在他后面45度的地方,同樣可以接到球。

關(guān)于如何得分的技巧,個(gè)人建議大家可以選擇不采納,但我自己用得非常順手。在戰(zhàn)術(shù)本中,你會(huì)發(fā)現(xiàn)有一個(gè)戰(zhàn)術(shù),內(nèi)線球員拿到球后,并不會(huì)直接傳球。這似乎與我所說(shuō)的“我們自己的戰(zhàn)術(shù)自己終結(jié)”相矛盾,但其實(shí)并不沖突。

玩家玩久了,有時(shí)不習(xí)慣按指定鍵位,怕因此扣分。然而,如果自己的戰(zhàn)術(shù)跑位正確,不僅不會(huì)被扣分,甚至?xí)@得加分。當(dāng)大前鋒拿到球時(shí),通常會(huì)進(jìn)行單打,這時(shí)你不能站著不動(dòng)。即使沒(méi)有隊(duì)友的擋拆,積極的無(wú)球跑動(dòng)也能為自己創(chuàng)造空位機(jī)會(huì)。繞過(guò)底線到籃筐下,然后迅速提高速度并下底線,同時(shí)按下要球鍵。在大前鋒或中鋒轉(zhuǎn)身起跳的瞬間,他們會(huì)傳球給你。如果成功接到球,一個(gè)“GOOD”評(píng)分將會(huì)出現(xiàn)。

記住,不要浪費(fèi)任何一次進(jìn)攻機(jī)會(huì),防守時(shí)全力以赴。每一場(chǎng)比賽都要當(dāng)作職業(yè)生涯的最后一場(chǎng)來(lái)打,這樣才能在NBA中站穩(wěn)腳跟。

PS:

在剛進(jìn)入“PLAY NEXT GAME”畫面時(shí),不要快速跳過(guò),任務(wù)就在“OBJECT”中。

戰(zhàn)術(shù)本可以在“COACH”菜單下的“PLAYBOOK”中找到。

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蔣凱

蔣凱

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

很快,他們又來(lái)到臺(tái)灣府城,結(jié)果這里也只是小城市。然后是一座叫泉州的巨城,可可·卡巴還沒(méi)下船,就在甲板上跪著祈禱。他以為自己來(lái)到了眾神之王柯穆·卡門普斯的居所。

但接下來(lái)一座又一座巨城,出現(xiàn)在他的面前。剛開(kāi)始的震驚,漸漸變成了習(xí)慣,心中涌起深深的敬畏之情?!斑@里是四方館,你們先住進(jìn)去,等待皇帝陛下的召見(jiàn)。”那位幸存的病患,此刻作為翻譯,給美洲人傳達(dá)信息。

也有人不需要翻譯,比如薛山。薛山屬于土生土長(zhǎng)的美洲二代,他父親是一個(gè)死刑犯,幾十年前被流放到中美洲西海岸。由于能寫會(huì)算,他爹成了村子里的幾位首領(lǐng)之一。

而薛山的母親,則是一個(gè)瑪雅女子。薛山識(shí)字,會(huì)講漢語(yǔ)。不過(guò)他爹的漢語(yǔ),就帶著濃重的山東口音。又在中美洲生活幾十年,被搞得口音變化更大,偶爾還夾雜著一些瑪雅詞匯。

薛山來(lái)到洛陽(yáng),只能說(shuō)連蒙帶猜能聽(tīng)懂?!把Γ@就是你祖先的城邦嗎?”可可·卡巴用瑪雅語(yǔ)問(wèn)道。薛山回答:“我也是第一次來(lái)?!?/p>

薛山非常自豪,同時(shí)又有些自卑。他從小就聽(tīng)父親和眾多村里的長(zhǎng)輩說(shuō),遙遠(yuǎn)的西邊,在大海的彼岸,有一個(gè)最最偉大的國(guó)家。那里的城市,比瑪雅城市要大得多。那里有數(shù)不清的糧食,有穿不完的衣裳。

對(duì)此,薛山只能靠幻想。等他真正回到了祖宗之國(guó),才知道自己的幻想有多么可笑?!罢娴膸Щ亓讼鹉z?”葉太后略顯激動(dòng)。

別人不知道橡膠有啥用,她卻是知道的。因?yàn)樘嫣诹粝碌拿伢?,已?jīng)寫得很明白了,寶馬車輪的外層便是橡膠所制。

曾九游說(shuō)道:“橡膠是一種樹(shù)汁,就跟松脂一樣,遇到空氣很快會(huì)凝固。此次帶回二百株橡膠樹(shù)苗,還有許多橡膠種子,以及一些凝固之后的橡膠。樹(shù)苗在船上死了幾十株,臣害怕夜長(zhǎng)夢(mèng)多,就把活著的都種在呂宋?!?/p>

葉太后很快拿到一個(gè)橡膠球,軟塌塌的,一點(diǎn)也不像寶馬車胎。她回后宮拿出太祖太宗的秘笈,認(rèn)真查閱之后,發(fā)現(xiàn)橡膠需要硫化。

游戲亮點(diǎn)

在現(xiàn)實(shí)里,葉銀川剛剛利用真知圖鑒了解了一下,等級(jí)的要求是一樣的,但還有一些額外的要求,難度不低,不過(guò)也不是現(xiàn)在他該考慮的。

想到這,葉銀川不忘左手摸摸可可多拉,右手摸摸木木梟,這兩只寶可夢(mèng),還是最可愛(ài)的階段,自己一定要好好珍惜??!像是幼基拉斯,也是最可愛(ài)的時(shí)候~而關(guān)于飼養(yǎng)幼基拉斯,還有一個(gè)更關(guān)鍵的問(wèn)題,那就是就算你能馴服,你想養(yǎng),精靈中心這些單位,也未必會(huì)答應(yīng)。

至少一定會(huì)有相當(dāng)嚴(yán)苛的資質(zhì)和考核要求?!安畈欢嗔税杉胰藗??”葉銀川把自己能講的,關(guān)于班基拉斯的,基本都說(shuō)了,此時(shí)也有打算結(jié)束連線的意思。

連線人這邊剩下的情況,交給精靈中心處理就好了。【主播,我還有一個(gè)小小的問(wèn)題,班基拉斯的身上,也有黑色的孔洞,你說(shuō)那會(huì)是班基拉斯的弱點(diǎn)嗎?】

游戲玩法

當(dāng)即一點(diǎn)三轉(zhuǎn)寶蓮燈,寶蓮燈微微一顫,三片青蓮落下,縈繞在他周身。叮叮叮!天殤三位長(zhǎng)老的攻擊落在其中。

壓根無(wú)法攻破青蓮防護(hù),充分體現(xiàn)了寶蓮燈晉升后的優(yōu)勢(shì)。下方陣法殿中。大長(zhǎng)老見(jiàn)此,忙道:“傅長(zhǎng)生多半是要?jiǎng)佑脷⒄?,老二,把你的天刃尺引爆,阻止他施法,快!?/p>

二長(zhǎng)老一臉肉疼,可是這會(huì)兒也知道不是婆媽的時(shí)候,當(dāng)即意念一動(dòng),天刃尺凌空飄去,速度極快的向傅長(zhǎng)生疾馳而去,就在他要施展法決讓天刃尺自爆之時(shí)。

評(píng)測(cè)

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