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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-03 07:09:09

游戲入門指南,《術(shù)士:秘術(shù)宗師》全攻略圖文詳解

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一、初始設(shè)置

游戲的基本結(jié)構(gòu)類似于《文明》系列的簡(jiǎn)化版,雖然精簡(jiǎn),但功能齊全。整個(gè)游戲操作相對(duì)簡(jiǎn)單,主要通過鼠標(biāo)左右鍵即可完成,不算復(fù)雜。

如同大多數(shù)策略類游戲一樣,開始時(shí)需要進(jìn)行大環(huán)境的設(shè)置,比如地圖大小、角色技能和種族的選擇等。接下來,小編會(huì)為大家說明游戲開始前的環(huán)境設(shè)置。

就游戲難度而言,本作的難度設(shè)置對(duì)玩家來說比較友好。不會(huì)出現(xiàn)極端困難的情況,對(duì)于新手來說,普通級(jí)別或更低的難度比較容易上手。

接下來,我們來談?wù)勈澜缇庉嬈鳌?/p>

世界編輯器如下圖所示,采用五個(gè)參數(shù)作為衡量標(biāo)準(zhǔn):世界類型、世界尺寸、額外的世界、敵對(duì)的大法師和地圖類型。

這五個(gè)參數(shù)的重要性各有不同。其中,世界類型和世界尺寸是最關(guān)鍵的兩個(gè)參數(shù),它們決定了額外世界和敵對(duì)大法師。

地圖類型的影響較小,無論是平面還是球面世界,都是五個(gè)參數(shù)中影響最小的一個(gè)。

世界類型決定了整個(gè)戰(zhàn)役地圖的形狀,比如大陸類型是若干相連的大陸,而島嶼類型則是分散的獨(dú)立陸地。這一點(diǎn)對(duì)接觸過文明類游戲的玩家來說應(yīng)該并不陌生。

世界尺寸決定了可以設(shè)置的額外世界和敵對(duì)大法師的數(shù)量。尺寸越大,可以設(shè)置的額外世界和敵對(duì)敵人就越多。

通常情況下,大陸或者全陸地類型的地圖比較容易上手,而且地圖尺寸一般選擇普通即可。對(duì)于有經(jīng)驗(yàn)的玩家,可以嘗試選擇較大的島嶼類型地圖。

第三步是選擇我們的主角。你可以讓電腦隨機(jī)生成角色,或者根據(jù)可選技能手動(dòng)設(shè)定你的角色。

游戲中有三種種族:人類、怪物和精靈。各個(gè)種族之間的差異較小,游戲的整體體驗(yàn)主要取決于你的主角所具備的初始技能和游戲進(jìn)程。

選擇自定義選項(xiàng)以創(chuàng)建你的英雄。每個(gè)自定義英雄開始時(shí)有10點(diǎn)技能點(diǎn)可供分配。

游戲中的許多技能點(diǎn)主要分為特權(quán)和魔法兩大類。特權(quán)類技能主要影響游戲中的內(nèi)政、外交和戰(zhàn)斗加成,而魔法則指在游戲開始時(shí)你可以使用的魔法。

每個(gè)技能前的數(shù)字表示該技能所消耗的技能點(diǎn)。需要注意的是,魔法技能中的眾多神的祝福只能選擇其中一個(gè)。

對(duì)于技能分配,建議主要投入于具有內(nèi)政加成的技能(如商人、農(nóng)民)。因?yàn)檎麄€(gè)游戲的進(jìn)程實(shí)際上依賴于經(jīng)濟(jì)內(nèi)政,而戰(zhàn)斗和外交基本上只是形式上的存在。

在戰(zhàn)斗中,你完全可以通過數(shù)量彌補(bǔ)兵種的不足。因此,一個(gè)具有強(qiáng)大內(nèi)政能力的主角在游戲中將具有相當(dāng)大的優(yōu)勢(shì)。

完成上述設(shè)置后,我們正式進(jìn)入游戲系統(tǒng)。整個(gè)游戲布局與《文明5》非常相似,地圖以六邊形格子劃分。

整個(gè)游戲布局也類似于文明系列游戲。游戲界面的左上角顯示你的研究魔法和可用魔法,頂部一欄顯示當(dāng)前的金錢、食物、魔法和研究點(diǎn)數(shù)及其變化情況。

游戲開始時(shí),你的首都就是你唯一的城市。游戲的勝負(fù)規(guī)則很簡(jiǎn)單,無論你擁有多少城市,只要你的首都被占領(lǐng),就算失敗。

研究魔法需要消耗研究點(diǎn)數(shù)。然而,隨著游戲的擴(kuò)展,研究點(diǎn)數(shù)通常不會(huì)短缺。游戲中的可研究魔法系統(tǒng)中,比較有用的主要是召喚系和傷害系魔法。

其他研究魔法相對(duì)較為雞肋,不建議在它們上面浪費(fèi)太多回合。

法術(shù)面板展示了你在大地圖上可以使用的魔法,這些法術(shù)由你初始角色設(shè)定和研究獲得。法術(shù)主要消耗魔法點(diǎn)數(shù)。

每種魔法都有對(duì)應(yīng)的施法時(shí)間。例如,召喚系魔法通常需要兩個(gè)回合的時(shí)間,也就是說本回合啟動(dòng)后,需要等到兩個(gè)回合后才能在大地圖上使用。

在本作中,魔法增長(zhǎng)速度相對(duì)較慢,除非你在早期修建了大量的研究所和魔法充能點(diǎn)以增加魔法點(diǎn)。而且,由于可研究魔法的平衡性和實(shí)用性不夠理想,加上每個(gè)魔法的研究和施法需要消耗的回合數(shù),法術(shù)技能的重要性不高,通??梢酝ㄟ^部隊(duì)數(shù)量的優(yōu)勢(shì)來彌補(bǔ)法術(shù)的不足。在后續(xù)的游戲進(jìn)程中會(huì)對(duì)此進(jìn)行相關(guān)說明。

游戲界面的右下角顯示的是你已探索的大地圖情況,這里不再詳細(xì)說明。

接下來我們介紹一下游戲界面右上角的外交界面,如下圖所示。本作的外交界面相對(duì)簡(jiǎn)單,只有在你在大地圖上發(fā)現(xiàn)對(duì)方的城市后,才能進(jìn)行外交談判。

不過本作的外交系統(tǒng)非??斩矗?jiǎn)而言之,外交除了宣戰(zhàn)、停戰(zhàn)和勒索外幾乎沒有其他意義。電腦只會(huì)與你進(jìn)行宣戰(zhàn)、停戰(zhàn)等操作,或者勒索你支付高額金錢,否則就宣戰(zhàn)。

實(shí)際上,在本作中,你攻打?qū)Ψ匠鞘袝r(shí)不需要特別宣戰(zhàn),任何部隊(duì)都可以攻擊非己方勢(shì)力。所以說,可以基本無視外交界面。

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諧音梗笑話

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大小:54mb更新:2025-03-03 07:09:09

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

可太爺?shù)拇_有底氣說出這樣的話,因?yàn)樗芙o你,他的全部。少年將這張錢,放在了床上。女孩將這張錢拿起,兩只手,不斷撫摸,試圖將它抹平。

可無論如何努力,上頭的痕跡依舊清晰?!鞍⒘?,你再忍一會(huì)兒,它們會(huì)很快消停下去的,而且會(huì)比以前,更懂得安靜?!?/p>

轉(zhuǎn)身,李追遠(yuǎn)拉開落地窗,走了出去。夢(mèng),是現(xiàn)實(shí)的延伸與反應(yīng)。在夢(mèng)里與它們吵架,沒絲毫意義。只有在現(xiàn)實(shí)里將它們抽疼抽痛,那么即使在夢(mèng)里,它們也將不再敢齜牙。

推開院門,走出去時(shí),李追遠(yuǎn)腳步停頓了一下,再次抬頭看了看天空,又很快收回視線?!澳阊莸煤芎茫珕栴}就是演得太好了。

還真就差點(diǎn),讓你給騙了過去?!薄刈叩穆飞?,秋日的風(fēng),開始卷起地上的枯黃的落葉,在少年面前,一遍又一遍地打著旋兒。

不出意外,潤(rùn)生、陰萌和譚文彬,應(yīng)該都出了意外。這次,其實(shí)題型并未有實(shí)際性的改變。天道,也沒有急哄哄地趕著趟來修改規(guī)則。

甚至這次,都不是出題人與自己的較量。李追遠(yuǎn)聯(lián)想到以前在少年班時(shí),老教授們一個(gè)個(gè)被自己這幫學(xué)生們折磨得精疲力盡,最后逼不得已,選擇了另一種應(yīng)對(duì)方式。

但不管怎么樣,都無法否認(rèn)的是,神秘莫測(cè)的江水高高在上的天道,在這里,進(jìn)行了些推波助瀾。行進(jìn)途中,李追遠(yuǎn)彎下腰,撿起三片落葉。

現(xiàn)在,擺在他面前的,有三條選擇。第一條,以最激進(jìn)的方式,嘗試強(qiáng)行將那東西給逼到自己面前。但這同時(shí),也正是自己先前忍住沒做而對(duì)方卻想要自己這般做的。

一旦自己真這般做出選擇,那就等于把自己和團(tuán)隊(duì)所有人,都投入到對(duì)方設(shè)定的節(jié)奏中去。這太蠢。李追遠(yuǎn)捏碎了第一片落葉。

游戲亮點(diǎn)

她連著用了三個(gè)【超級(jí)】,讓女皇大人很是向往:“有機(jī)會(huì)我得去嘗嘗,感受一下華夏美食的博大精深?!币活D美美的飽飯之后,穆桂英將剩下的菜品打包,提著來到車上,還安排貂蟬坐副駕駛位。

等所有人都坐好,穆桂英輕咳一聲,沖云霄說道:“老四,該說什么了?”小丫頭扭過臉,想知道女皇大人又要耍什么寶,結(jié)果就看到云霄笑吟吟的沖自己喊了聲二姐。

貂蟬:?????????不是,我耳朵出問題了嗎?這時(shí)候,穆桂英也笑嘻嘻的向貂蟬行了一禮:“見過二姐,希望你以后多多關(guān)照,不要欺負(fù)我喲?!?/p>

貂蟬愣了好一會(huì)兒,看了看開車的李裕,又扭臉問道:“今天不是愚人節(jié)呀,云霄姐姐,桂英姐姐,你倆怎么了?”

游戲玩法

韓錚仔細(xì)研究了一番這血神變,其威能倒是有些類似韓錚動(dòng)用大龍象摩訶無量天演化出的血神之軀,不過卻要比血神之軀變化更多。

血神變需要以血神經(jīng)中的一絲太古血神的神性為引,匯聚周身氣血演化出血神幻影來。這血神幻影存在的時(shí)間長(zhǎng)短和強(qiáng)弱取決于韓錚的氣血強(qiáng)度,但是其卻能展現(xiàn)出一部分冥河血神的神通力量來!

韓錚第一次來皇宮是上朝,第二次來皇宮則是直接被帶到了御書房。這次算是韓錚近距離打量這位元隆帝姬泰昌。

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