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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-02 03:46:44

全面解析新機(jī)體,《戰(zhàn)雙帕彌什》布麗姬特耀炎技能介紹

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科學(xué)理事會(huì)專門為支援部隊(duì)設(shè)計(jì)了一款攻防兼?zhèn)涞钠胶庑詸C(jī)體,這款機(jī)體不僅配備了許多特殊組件,其部分功能也得到了相應(yīng)優(yōu)化。接下來,小編將為大家詳細(xì)介紹《戰(zhàn)雙帕彌什》中布麗姬特耀炎的技能,希望這篇攻略能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭?/p>

《戰(zhàn)雙帕彌什》布麗姬特耀炎技能介紹:

**信號(hào)球:**

**鋼焰沖擊**

**斗者無畏**:至少消耗1個(gè)紅色信號(hào)球 + 長(zhǎng)按紅色信號(hào)球 + 松開紅色信號(hào)球

長(zhǎng)按紅色信號(hào)球進(jìn)入蓄力狀態(tài),松開后結(jié)束蓄力并釋放出力盾突。根據(jù)蓄力時(shí)間,最多消耗1/2/3個(gè)紅色信號(hào)球,造成140%/180%/240%的火屬性傷害,同時(shí)施加降低目標(biāo)火屬性抗性的“灼熱侵襲”效果。

- **斗者無畏**:每消耗1個(gè)紅色信號(hào)球會(huì)將最多50點(diǎn)堅(jiān)守值轉(zhuǎn)化為燃點(diǎn),燃點(diǎn)上限為300點(diǎn)。每點(diǎn)被轉(zhuǎn)化的堅(jiān)守值可使斗者無畏的基礎(chǔ)傷害提升1.5%,并為耀炎恢復(fù)0.6點(diǎn)必殺能量。

- **灼熱侵襲**:降低目標(biāo)10%火屬性抗性,持續(xù)8秒。

**識(shí)綻反擊**:斗者無畏期間受到攻擊

在蓄力狀態(tài)中被攻擊時(shí),會(huì)自動(dòng)觸發(fā)斂身搶攻,角色躍起后重?fù)舻孛?,最多消?個(gè)紅色信號(hào)球,恢復(fù)90點(diǎn)必殺能量,造成180%的火屬性傷害,同時(shí)附加“灼熱侵襲”效果。此過程角色會(huì)獲得霸體效果與50%的傷害減免。

若在蓄力前搖中受到攻擊,斂身搶攻將升級(jí)為疾閃猛襲,角色席卷火焰向前突進(jìn),造成240%的火屬性傷害,并在技能釋放期間進(jìn)入無敵狀態(tài)。

識(shí)綻反擊能夠?qū)⒆疃?50點(diǎn)的堅(jiān)守值轉(zhuǎn)化為同等數(shù)量的燃點(diǎn),且最大可累積300點(diǎn)燃點(diǎn)。每轉(zhuǎn)換1點(diǎn)堅(jiān)守值,可使識(shí)綻反擊的基礎(chǔ)傷害提高1.5%。

斂身搶攻和疾閃猛襲均按照三消的規(guī)則計(jì)算。

星激迅掣

快如旋風(fēng)

星激迅掣的所有連段均視為單消操作,不會(huì)消耗黃色信號(hào)球,也不會(huì)恢復(fù)必殺技能量。

耀炎在獲得黃色信號(hào)球時(shí),會(huì)隨機(jī)將其轉(zhuǎn)化為紅色或藍(lán)色信號(hào)球。

連段1——未進(jìn)入星激迅掣連段時(shí),點(diǎn)擊黃色信號(hào)球即可觸發(fā)。

對(duì)目標(biāo)施展踢擊,造成160%的火屬性傷害,并可衍生至回旋格擊的連段3。

連段2——完成連段1后,再次點(diǎn)擊黃色信號(hào)球即可觸發(fā)。

飛身對(duì)目標(biāo)進(jìn)行連續(xù)踢擊,造成200%的火屬性傷害,并可衍生至回旋格擊的連段5。

完成連段1后,接續(xù)使用連段2,并點(diǎn)擊黃色信號(hào)球。

通過強(qiáng)力上撩對(duì)目標(biāo)發(fā)動(dòng)猛擊,同時(shí)將其聚集起來,造成300%的火屬性傷害。此時(shí)角色會(huì)進(jìn)入霸體狀態(tài)并獲得30%的傷害減免,同時(shí)觸發(fā)未冷卻的黃色QTE技能。

-特殊效果:將所有紅色信號(hào)球轉(zhuǎn)化為藍(lán)色信號(hào)球。

磬石之固(技能名稱保持不變)。

使用熔能釋放時(shí),要求至少有1個(gè)藍(lán)色信號(hào)球,同時(shí)擁有能量護(hù)盾,并消耗藍(lán)色信號(hào)球。

投擲能量護(hù)盾,持續(xù)吸引沿途的敵人,最多可消耗3個(gè)藍(lán)色信號(hào)球,依次造成120%、240%、360%的火屬性傷害。

熔能歸并要求能量護(hù)盾處于場(chǎng)上狀態(tài),同時(shí)消除藍(lán)色信號(hào)球。

收回能量護(hù)盾,并根據(jù)投擲時(shí)消耗的藍(lán)色信號(hào)球數(shù)量,對(duì)路徑上的敵人造成120%、240%、360%的火屬性傷害。

赤焱燎原需要至少持有8個(gè)藍(lán)色信號(hào)球(包括熔能釋放時(shí)的藍(lán)色信號(hào)球),并長(zhǎng)按藍(lán)色信號(hào)球進(jìn)行操作。

消耗所有藍(lán)色信號(hào)球,對(duì)敵人釋放焚燒之力。每消耗1個(gè)藍(lán)色信號(hào)球可造成50%的火屬性傷害,并恢復(fù)25點(diǎn)必殺能量,同時(shí)累積250點(diǎn)易燃值。在此過程中,角色將獲得霸體狀態(tài)。

主動(dòng)技能:

回旋格擊

普通攻擊

連招1:未進(jìn)入回旋格擊連招狀態(tài)時(shí),點(diǎn)擊普通攻擊

反身抽擊目標(biāo),造成40%的火屬性傷害。

連招2:完成連招1后,再次點(diǎn)擊普通攻擊

對(duì)目標(biāo)進(jìn)行十字猛擊,造成60%的火屬性傷害,并可衍生出星激迅掣的連招2。

連招3:在連招2完成后,點(diǎn)擊普通攻擊

飛身上勾目標(biāo),造成100%的火屬性傷害。

連招4:連招3完成后,繼續(xù)點(diǎn)擊普通攻擊

揮動(dòng)旋棍持續(xù)攻擊并鎖定目標(biāo),造成140%火屬性傷害,同時(shí)可衍生出星激迅掣的第三段連擊。

在終結(jié)第三段連擊后,接續(xù)完成第四段連擊,隨后點(diǎn)擊普通攻擊。

使用旋棍對(duì)目標(biāo)發(fā)動(dòng)突刺攻擊,造成200%火屬性傷害,期間獲得霸體效果并減少30%的所受傷害。

-特別機(jī)制:生成3個(gè)紅色信號(hào)球。

灼日焚空

必殺技

釋放必殺技需消耗200點(diǎn)必殺能量并點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)按鍵。

將旋棍插入地面后引爆燃點(diǎn),形成火焰風(fēng)暴,造成300%火屬性傷害。釋放過程中角色處于無敵狀態(tài),并可觸發(fā)尚未冷卻的QTE技能。

-每消耗1點(diǎn)燃點(diǎn),可使灼日焚空的基礎(chǔ)傷害提升1.5%。

-灼日焚空會(huì)將目標(biāo)的易燃狀態(tài)轉(zhuǎn)化為等效層數(shù)的焚燒狀態(tài)。

力量爆發(fā)的拳擊突襲

快速反應(yīng)事件(QTE)

通過快速點(diǎn)擊QTE觸發(fā)對(duì)應(yīng)動(dòng)作

向前突進(jìn)并吸引目標(biāo),造成等同于600%火屬性的傷害,同時(shí)附加降低目標(biāo)火屬性抗性的灼熱侵襲效果。

被動(dòng)能力:

輕盈敏捷的身姿

核心被動(dòng)技能

堅(jiān)守姿態(tài)——非移動(dòng)狀態(tài)下長(zhǎng)按閃避鍵

使用戰(zhàn)術(shù)旋棍進(jìn)行格擋攻擊,在此期間無法移動(dòng)或恢復(fù)閃避值;受到攻擊時(shí),依據(jù)傷害量及最大生命值消耗閃避值(精準(zhǔn)格擋不會(huì)消耗閃避值)。

-成功格擋后,若閃避值充足,則免疫此次攻擊;若不足,則此次攻擊額外減少50%的傷害。

-成功格擋后可恢復(fù)100點(diǎn)堅(jiān)守值,而精準(zhǔn)格擋則會(huì)額外回復(fù)50點(diǎn)堅(jiān)守值。堅(jiān)守值的儲(chǔ)存上限為300點(diǎn)。

-每次入場(chǎng)時(shí),如果當(dāng)前堅(jiān)守值低于150點(diǎn),則自動(dòng)補(bǔ)充至150點(diǎn)。

釋能

能量護(hù)盾在投擲后會(huì)留在場(chǎng)上,并擁有6點(diǎn)耐久度。 -通過星激迅掣或回旋格擊可以擊飛能量護(hù)盾,每次擊飛會(huì)恢復(fù)50點(diǎn)堅(jiān)守值,同時(shí)消耗1點(diǎn)護(hù)盾耐久度。

-能量護(hù)盾能夠觸發(fā)識(shí)綻反擊和堅(jiān)守效果,但會(huì)消耗1點(diǎn)護(hù)盾耐久度。

-極限閃避的情況下,能量護(hù)盾會(huì)觸發(fā)尚未冷卻的超算空間。

-當(dāng)耀炎回收能量護(hù)盾時(shí),玩家可以獲得相當(dāng)于自身最大生命值30%的護(hù)盾值,并額外獲得1個(gè)藍(lán)色信號(hào)球。

效應(yīng): 焚燒

易燃: 每250點(diǎn)易燃積蓄值會(huì)提升1層易燃效果,最多可疊加20層。

焚燒: 處于焚燒狀態(tài)的單位每秒會(huì)受到等于焚燒層數(shù)×30%的焚燒傷害(不觸發(fā)裝甲類型職業(yè)技能),效果持續(xù)10秒。

-當(dāng)場(chǎng)上最后一個(gè)單位陣亡后,后續(xù)出現(xiàn)的單位將繼承其易燃/焚燒效果。

齊心協(xié)力

隊(duì)長(zhǎng)技能

全隊(duì)防御屬性提升10%,裝甲型泛用機(jī)體的傷害輸出增加5%。

裝甲類別

職業(yè)技能

攻擊會(huì)使目標(biāo)的額外傷害減免降低20%,效果持續(xù)5秒。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

五影會(huì)談結(jié)束后,先是五大忍村宣布曉組織是忍界公敵,并且將對(duì)方‘月之眼’計(jì)劃擴(kuò)散。然后又表示他們絕對(duì)不會(huì)讓對(duì)方得逞,會(huì)組建聯(lián)軍阻止對(duì)方。

只能說,五大忍村是懂宣傳的。如此一來的話,仿佛他們就是為忍界而戰(zhàn)一樣。雖說事實(shí)如此,可誰能記得,曉組織最初只是五大忍村想清剿的敵人。

當(dāng)然,五大忍村這樣宣傳,其實(shí)也有‘通知’烈陽國(guó)的意思在內(nèi)。那就是我們可是在阻止曉毀滅忍界,你如果主動(dòng)幫忙我也不是不能接受,哪怕不幫忙也最好別拖后腿,不然就是毀滅忍界的兇手。

要是堂平?jīng)]有其他打算,面對(duì)五大忍村這一手,還真會(huì)有些束手無策。因?yàn)槿思掖_實(shí)站在大義這邊??伤笫痔?,同時(shí)也有大量打算,自然不可能真的乖乖按照聯(lián)軍規(guī)劃走。

整個(gè)烈陽國(guó)仿佛機(jī)器般運(yùn)轉(zhuǎn)起來。首先就是無數(shù)烈陽忍者,直接打著砂忍、霧忍名義行動(dòng)起來。由于有正規(guī)的手續(xù)與通知,聯(lián)軍這邊自然不可能懷疑。

并且這些偽裝的烈陽忍者也不是去搞事,只是護(hù)送隊(duì)伍而已。一支支以巫女為主的隊(duì)伍,在忍者們的保護(hù)下和商隊(duì)一超聲進(jìn)入聯(lián)軍范圍。

商隊(duì)!自然是運(yùn)輸各類物資。這是在五影會(huì)談上商量好的,自然沒人會(huì)覺得有什么奇怪的。而巫女們,打的名義是救援難民。

嗯,這事她們是一直做,還真不是臨時(shí)想出來的口號(hào)。同時(shí)巫女們從不會(huì)兼職間諜,所以也沒人會(huì)對(duì)其有警惕心。

畢竟多年積攢下來的好口碑可不是開玩笑的。免費(fèi)治療民眾,并且傳授一些基礎(chǔ)知識(shí)…等等,從來都是巫女們的理念。

最多就是順便宣傳一下烈陽意志與烈陽國(guó)而已。如今的烈陽國(guó),名氣在聯(lián)軍各國(guó)都阻止不了,完全是跟這些巫女們有關(guān)。

游戲亮點(diǎn)

“上面來的是五品武人,咱鎮(zhèn)妖司的!那三個(gè)禿驢是六品武僧帶頭,還有其他的人。反正這一次去的人,八品只能在外面,七品才能深入?!甭櫻幽曷读讼?。

“既如此,為何不直接進(jìn)去抓人?”孟淵問?!罢鳑]露頭。聽他們說,這一次儒釋道齊聚,不止一位正主?!甭櫻幽晷Φ溃骸胺凑蹅兏呤侄啵€是很穩(wěn)妥的。”

“總歸小心些的好。”孟淵不太放心,因?yàn)橹皣督忾_屏的時(shí)候也是周全安排,結(jié)果栽了跟頭?!霸坌⌒氖菫楸C@種事該大人物小心?!甭櫻幽晷?。

“滔滔大勢(shì),我等確實(shí)無力攔阻??纱髣?shì)之下,魂飛湯火命如雞?!泵蠝Y很有感嘆,道:“青光子似乎有屠城之念,事涉他的大道之路,背后或是還有謀算?!?/p>

游戲玩法

艾露莎聞言,她輕笑一聲,有理有據(jù)地講道。嗯,如果你要在妖精的尾巴公會(huì),找?guī)讉€(gè)擅長(zhǎng)破壞魔法的魔導(dǎo)師,那么他們公會(huì)里面有滅神、滅惡、滅龍、以及如最上級(jí)破壞魔法粉碎為代表的,一系列超級(jí)破壞魔法的使用者,可供你選擇。

但是如果你說,要在妖尾找一個(gè)擅長(zhǎng)封印魔法的魔導(dǎo)師的話……他們整個(gè)魔導(dǎo)師公會(huì)加起來,都找不到一個(gè)呢~好吧,真正算是封印魔法的,興許妖精之球勉強(qiáng)算一個(gè)。

但會(huì)使用妖精之球的初代會(huì)長(zhǎng)梅比斯,目前是半死不活狀態(tài),普雷希托又退出了妖尾,在評(píng)議院主持工作脫不開身……

評(píng)測(cè)

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