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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-02 04:05:20

深入解析游戲機(jī)制,《蒼霧世界》核心選擇搭配推薦

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無論是攻擊力還是生命值,它們的數(shù)值計(jì)算都遵循一個(gè)通用公式:總面板=(白值+固定核心數(shù)值)*(1+專用武器百分比+百分比核心數(shù)值)。接下來,小編將為大家詳細(xì)講解《蒼霧世界》中的核心選擇搭配建議,希望這篇文章能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭?/p>

《蒼霧世界》核心選擇搭配推薦:

不論是攻擊力還是生命值,它們的數(shù)值計(jì)算均遵循一個(gè)通用的公式:

總面板=(白值+固定核心數(shù)值)*(1+專用武器百分比+百分比核心數(shù)值)

其中,白值是等級面板加上好感的數(shù)值,與白字的概念不同。白字僅指面板值,而好感值是加在藍(lán)字部分的。由于固定核心數(shù)值和白值屬于同一乘區(qū),一般不會(huì)單獨(dú)提到白字或藍(lán)字。因?yàn)楹酶袛?shù)值較小,通常我們可以將白字近似視為白值(盡管這并不完全準(zhǔn)確)。

由于固定核心數(shù)值和百分比核心數(shù)值不在同一個(gè)乘區(qū),因此大多數(shù)情況下,一個(gè)百分比核心加上一個(gè)固定核心是最佳選擇。

結(jié)論:

1、在提升攻擊力的情況下,大多數(shù)情況下,一個(gè)固定核心加一個(gè)百分比核心是最優(yōu)選擇(具體閾值范圍見圖1)。

2、在PVE中,輸出優(yōu)先提升攻擊力,而不需要考慮暴擊和爆傷的核心。

3、在PVP中,輸出位置可以根據(jù)情況選擇帶上暴擊率核心,在保證百分之百暴擊后再提升攻擊力(也可以直接使用雙攻擊核心)。

4、對于有回血能力的輔助角色,根據(jù)抗傷和治療需求選擇帶固定生命、暴擊、爆傷、裝甲類核心,不建議特別培養(yǎng)輔助的核心(提升效果小,且成本高)。

5、在純粹的輔助角色中搭配固定生命或裝甲類核心,如果需要送角色的情況可以靈活調(diào)整(類似上條,不必刻意培養(yǎng)此類核心)。

6、在僅堆疊生命值的情況下,白值生命的不同會(huì)影響選擇(參見圖2)。

7、在血量和裝甲混合的情形下,根據(jù)白值生命的差異會(huì)有不同的選擇(參見圖3)。

8、T的核心選擇較為復(fù)雜,會(huì)受到boss特性和傷害類型的顯著影響。在主要傷害為普通傷害,并附帶部分百分比生命值傷害和真實(shí)傷害的情況下,常見的T位角色能承受最多回合的核心搭配見圖4。

圖1-攻擊力核心的選擇

圖2-生命值核心的選擇

圖3-血量與裝甲混合核心的選擇

圖4-T位核心的選擇

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“萬法不沾?”準(zhǔn)確的說,那些擊中方閣老的神通道術(shù),對方閣老都沒啥用,至少目前來看是這樣,而且任何物質(zhì)上的打擊傷害,也能被方閣老卸掉。

當(dāng)年蓮花教總壇高手眾多,之所以遇到方閣老不堪一擊,最大原因就是,哪怕五大魔神都被祭祀成類似神靈一般的存在,遇見方閣老,也失去了神通,毫無作用。

這種特質(zhì),使方閣老迥異于當(dāng)世任何高手?;蛘哒f,方閣老能散發(fā)出一種類似末法特質(zhì)的氣場存在?當(dāng)然,相關(guān)的記載已經(jīng)是多年前的,現(xiàn)在方閣老又是什么狀態(tài),徐青也不知曉。

但他也明白,這種自證自悟的人物,很難預(yù)判,只有交過手才能真切體會(huì)到對方的特征。他有補(bǔ)天劫手,或許可以探明方閣老的手段,但徐青根本不想有這樣的機(jī)會(huì)。

老方有一個(gè)好處,那就是幾乎不惹事。徐青吃飽了跟他作對。可以說,老方是中庸的典型,覺得五大魔神觀想法麻煩,直接就送出去,根本沒有將其保留的意思。

而且他似乎也不會(huì)教授子孫修行,或者他悟到的東西,根本傳不給別人。又或者方閣老覺得這些東西傳下去并非好事。

老頭子確實(shí)很有意思,不過徐青嘗試邀請老方對付黑山老妖,卻也被拒絕了。徐青打算最后走一走陛下的后門,看能不能請出方閣老來。

說不定方老頭一個(gè)人就能挑了黑山老妖。做人總歸是要有夢想的!徐青的神魂飛到楊氏叛軍的大營外,他神魂望氣之下,看到大營深處有一道恐怖的劍光存在,宛如銀河流轉(zhuǎn)。

……大帳內(nèi),孔先生和禾山道幾名妖道以及楊氏家主對著一把浮在半空中的神劍。“這就是未央神劍,當(dāng)初諸葛氏以此劍,曾經(jīng)鎮(zhèn)壓了曹氏的十萬水魔。”孔先生引經(jīng)據(jù)典,娓娓道來。

楊氏家主平生很喜歡聽當(dāng)初曹劉的演義故事。魏晉之風(fēng)骨,季漢之浪漫,江東……總而言之,這些故事都是膾炙人口,經(jīng)久不衰的。

游戲亮點(diǎn)

——三天后。五人來到了當(dāng)初大周帝朝的國都。只見這座屹立無數(shù)歲月的古老國都,已經(jīng)是沒有了往昔應(yīng)有的輝煌。

城墻上面。血跡斑駁。更有眾多修士殘破的尸身,都是隨時(shí)丟棄在這里。如果認(rèn)真看其的話,就能發(fā)現(xiàn)不少尸體都是有被啃食的痕跡。

無聲訴說著,這里曾經(jīng)發(fā)生慘烈至極的大戰(zhàn)。在進(jìn)入古月州的時(shí)候,有眾多邪祟攔路,可在來到國都萬里范圍內(nèi),所有邪祟都仿佛憑空消失不見一樣。

藏在奶牛欄里,等的不耐煩的蔚,不等爆爆找到自己就溜了出來。牛欄的味道有些難聞,她有些受不了那種味道了。

游戲玩法

一般而言,只有在迎親的時(shí)候,女方才會(huì)第一次來男方家,還有專門的進(jìn)門儀式,表示新娘正式成為男方家一員。

但在鼓勵(lì)人口滋生的時(shí)代,很多禮制就沒有那么嚴(yán)格了。一切禮制都是為統(tǒng)治者的需要服務(wù)。不過崔羽父母允許女兒和蕭夏交往還有更重要一點(diǎn),兩人還沒有定親,目前只是朋友,朋友之間交往就不會(huì)惹人非議了,何況還帶著妹妹。

當(dāng)然,對崔羽而已,朋友之間交往只是掩耳盜鈴,她很清楚自己上門意味著什么?好在愛郎并不是和公婆住在一起,這一點(diǎn)讓崔羽暗暗慶幸。

評測

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