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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-03 05:42:49

活動背后的奇幻世界揭秘,[無冬之夜2]背景:奇妙的D&D規(guī)則

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北京星空娛動正在熱烈舉辦一項活動,名為“迎接‘王者’歸來《無冬之夜2》大規(guī)?;踊顒拥诙棧涸瓌?chuàng)神器征集活動”。隨著活動的推進(jìn),越來越多的朋友對《無冬之夜2》這款游戲充滿了期待和好奇。作為游戲中的一大亮點,龍與地下城規(guī)則吸引著玩家們的極大興趣。為此,我們特別翻譯和查閱了大量材料,為廣大玩家朋友解讀D&D規(guī)則的核心內(nèi)容。

D&D規(guī)則所用的骰子

D&D的核心是一套數(shù)學(xué)規(guī)則,也就是“世界運(yùn)作的法則”——這雖然對游戲角色而言并不存在,但對于玩家來說卻至關(guān)重要:動作是否成功、效果如何判定、效果的必然性或隨機(jī)性,均由這套數(shù)學(xué)規(guī)則決定。D&D的數(shù)學(xué)結(jié)構(gòu)基于六種骰子所產(chǎn)生的隨機(jī)數(shù),其中最關(guān)鍵的是20面骰,用于大多數(shù)“成功率檢定”(主要是戰(zhàn)斗,D&D是一款以戰(zhàn)斗為核心的角色扮演游戲,非戰(zhàn)斗部分通??赏ㄟ^常識判斷)。每當(dāng)玩家嘗試某個可能失敗的動作時,投一個骰子(這反映了客觀世界的不可預(yù)測性),將結(jié)果與相關(guān)的調(diào)整值相加(這體現(xiàn)了已知的能力、技術(shù)、環(huán)境及其他因素),與目標(biāo)數(shù)值(即難度及各種不利因素導(dǎo)致的可能失敗的幾率)進(jìn)行比較,若最終結(jié)果等于或大于目標(biāo)數(shù)值,動作便成功;否則,動作失敗。

這一規(guī)則體系被稱為“D20系統(tǒng)”,以D20骰子為核心。D20系統(tǒng)包括D12、D10(各兩顆,用于百分比投擲)、D8、D6和D4,總共七顆骰子,它們幾乎可以計算D&D世界中的所有事件。D20系統(tǒng)的特點還包括基于等級的HD(通過骰子決定生命點)/HP系統(tǒng),以及線性增長的角色能力等。

熟悉D&D系統(tǒng)的人能夠?qū)缀跛惺虑榕cD20關(guān)聯(lián)起來——例如“推門進(jìn)屋”這一簡單動作:如果門卡住了,需要用點力氣才能成功,可以設(shè)定推門的難度為5,普通人一次成功的機(jī)會很高,大多數(shù)情況下可以直接推開,偶爾需要多試幾次;如果門鎖著,可以設(shè)定撞開門的難度為20,普通人可能需要多次嘗試,甚至助跑,才能一腳踹開;如果是不銹鋼防盜門,鎖非常結(jié)實,必須通過極其巧妙的技術(shù)才能開鎖,難度為20以上,只有專業(yè)鎖匠才能解決——這是一個典型的“D20化”過程。

三十多年來,D&D已成為定義游戲流派的規(guī)則,設(shè)立了奇幻類角色扮演游戲的標(biāo)準(zhǔn)。D&D是一個充滿奇幻冒險的世界,擁有傳奇的英雄、致命的怪物和復(fù)雜多變的設(shè)定,給予玩家身臨其境的體驗。玩家創(chuàng)造了無數(shù)英雄角色:或是勇猛的戰(zhàn)士,或是神出鬼沒的盜賊,或是強(qiáng)大的法師……他們帶領(lǐng)人們不斷探險,合力戰(zhàn)勝怪物并挑戰(zhàn)更強(qiáng)大的敵人,逐漸在力量、榮譽(yù)和成就中成長?!洱埮c地下城》始于1974年,最初是三本小冊子裝在一個盒子里。1978年,較大開本的精裝版《高級龍與地下城》第一版正式發(fā)行(包括最初的玩家手冊、地下城主指南和怪物手冊),第二版于1989年出版。2000年,《高級龍與地下城》中的“高級”二字被移除,游戲名稱恢復(fù)為最初的《龍與地下城》。第三版(有時稱為“3E”)在規(guī)則上進(jìn)行了顯著改動,為系統(tǒng)注入了新生命。2004年,Wizards of the Coast(簡稱WotC)在第三版基礎(chǔ)上進(jìn)行了部分調(diào)整和改動,雖然不如第二版到第三版那樣巨大,但對D&D規(guī)則游戲產(chǎn)生了深遠(yuǎn)影響,目前《無冬之夜2》正采用D&D 3.5版規(guī)則。

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李維龍

李維龍

大?。?em>78mb更新:2025-03-03 05:42:49

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“且讓弟子過去,試試太白戰(zhàn)鎧的力量,斬了那泰冥宗試探的一臂?!薄啊??!眽m隱子怎可能會拒絕,他凝視著已經(jīng)站立起身,準(zhǔn)備出動的安靖,不禁笑了起來:“你說得對,馬上我們就要天翻地覆,何須在此惜手勞!”

“放心好了,不會有人打擾你,無論是泰冥宗還是宗內(nèi)的其他人,都不會有人妨礙!”就像是現(xiàn)在這樣??灿碾x其實根本就不想和安靖打,他一個神藏真人和安靖這個武脈打,打贏沒獎勵打輸了有懲罰,對方那戰(zhàn)鎧戰(zhàn)神完全就是神藏級戰(zhàn)力,若是一不小心輸了一招半式,絕對會讓自己變成類似赫武昌那樣的笑柄。

更不用說,大典馬上就要開始,他接下來還有任務(wù),若是因為和安靖交手把他打傷了,自己被驅(qū)逐出境,那有些事就不好辦。

所以,在被安靖打飛的第一時間,坎幽離就想要呼喚‘宗內(nèi)的同伴’,讓對方來平事,但卻始終聯(lián)系不上,顯然是有真君出手,隔斷了一切聯(lián)系。

事到如今,他已經(jīng)沒有其他選擇。拋棄一切‘善了’的幻想,被無盡冥府之云環(huán)繞,坎幽離長長吐出一口氣:“我本不想鬧得這么大?!?/p>

真人與安靖對視,青灰色的瞳孔中閃過幽深的晦暗,他向前抬起右手,一座小小的青銅鼎浮現(xiàn)在手心,然后急速變大:“小子,這是你自找的?!?/p>

安靖的確實力不弱,有著太白戰(zhàn)鎧的他的確就是真人級的戰(zhàn)力,爆發(fā)之速甚至就連自己都難以反應(yīng),但坎幽離從未想過自己會輸,這絕非是單純的自負(fù),而是多年來戰(zhàn)無不勝的信心,從被人拋棄的乞兒一路成長到如今地步,他從來沒有在任何挑戰(zhàn)中失敗,這種信心銘刻在他的骨髓中。

手向下按,青銅鼎神兵微微傾斜,垂落一道道如墨般的氣息,瀑布一般從陰云中降下,此乃神通【九泉濫水】,乃是最純粹的死寂之力凝聚,僅僅只是一杯的量,擴(kuò)散開來便可屠殺一個城鎮(zhèn),只要本質(zhì)沒有達(dá)到真人重塑自我的境界,哪怕是武脈宗師都會被瞬殺,對付安靖這種借助外力的武脈正好。

但這一招對安靖根本沒有任何效果,他運(yùn)轉(zhuǎn)太白皓靈神禁,體內(nèi)流淌著液態(tài)化的太白靈煞,高度壓縮的金氣在經(jīng)脈內(nèi)部循環(huán),呈現(xiàn)在外的白金色光澤在其周身固化了一層層閃耀的靈紋。

“只會用這種無聊的招數(shù)嗎?”安靖抬起手,戰(zhàn)鎧也抬起手,略微揮動,便將這不斷逸散開來的九泉濫水之霧拍散開來:“這種小伎倆對我沒用,坎幽離,你是不是想隨便打兩下后說什么不以大欺小,然后就灰溜溜地逃走自我宣告勝利吧?泰冥宗的武者都是這樣的嗎?”

游戲亮點

這是不是就意味著其實甘言雨,內(nèi)心深處,其實是想處理好跟家里人的關(guān)系的。林天說道:“我覺得的話,你回家過年,也不是不行?!?/p>

他覺得,自己不能因為敵視甘言雨的父母,就阻止甘言雨想跟家里人嘗試一次破冰的機(jī)會。不管以后甘言雨的選擇是什么。

甘言雨和父母的這場春節(jié)團(tuán)聚,林天都覺得,應(yīng)該去一次。而且是一個人。上一次甘父甘母來的時候,就是因為有林天在場。

所以,似乎有很多話題,他們都沒有好好聊。林天覺得甘言雨可以去一次。反正,春節(jié)什么的,林天自己早已經(jīng)習(xí)慣了一個人。

游戲玩法

顧名思義,那是世界與世界之間的縫隙。像人間界和冥界或人間界和天界,兩個界面之間便存在著縫隙般的次元之壁,那就是次元夾縫,分隔兩個世界的界線。

那里是空無一物的世界,是虛無與夢幻的空間,同時也是兩大龍神——偉大之紅與無限龍神的誕生之地。身為無限龍神的奧菲斯誕生于那里的虛無,被視為是“無”之中的無限。

身為真·赤龍神帝的偉大之紅則誕生于那里的夢幻,也掌控著夢幻,可以看到別人心中的夢想。后來,偉大之紅將奧菲斯逐出了次元夾縫,獨自一人占據(jù)了那里,成為了次元夾縫的守護(hù)者兼統(tǒng)治者,一直在其中漫無目的且永無止境的飛翔著。

評測

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