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由{網站名稱}的小編為大家呈現永遠的7日之都中虎徹的技能屬性詳解。作為游戲中的一位戰(zhàn)士角色,虎徹在游戲中的表現到底如何呢?請和{網站名稱}的小編一起深入了解永遠的7日之都虎徹的技能屬性吧!
>>>虎徹角色插畫
名稱 | 虎徹 | 稱號 | 雷神 |
類型 | 戰(zhàn)士 | 編號 | 11 |
稀有度 | D | 屬性 | ![]() |
CV | 西谷亮 | 畫師 | |
劇情獲取途徑 |
防御 | 物傷 | 法傷 |
3 | 8 | 1 |
輔助 | 機動 | 難度 |
4 | 6 | 5 |
基礎屬性 | → | 滿階滿級屬性 | |
才能 | |||
巡查力 | 3 | → | |
建設力 | 7 | → | |
開發(fā)力 | 5 | → | |
屬性 | |||
生命值 | → | ||
物理強度 | → | ||
法術強度 | → | ||
物理防御 | → | ||
法術防御 | → |
技能名 | CD | 技能效果 |
雷神附體 | 被動技能 | 等級1 每次攻擊可提高自身1%物理強度,最多可疊加5層 等級2 每層提高1.2%物理強度 等級3 每層提高1.4%物理強度 |
雷臨散華 | 5.0秒 | 等級1 向前方矩形區(qū)域造成54(+37)點傷害,同時接下來6秒內的三次普通攻擊會替換為大范圍貫穿傷害攻擊,每次傷害量與該技能相同。 等級2 提高貫穿傷害 等級3 提高貫穿傷害 |
雷之沖擊 | 10.0秒 | 等級1 向指定方向發(fā)起沖鋒,對第一個接觸目標周圍半徑30所有單位造成36(+25)點傷害和2秒擊暈,接觸敵人或達到150距離將停止沖鋒。 等級2 沖鋒距離延長至200 等級3 附加2.5秒的眩暈效果 |
雷神降臨 | 24.0秒 | 等級1 躍起后快速俯沖,擊飛目標區(qū)域30半徑內的敵人造成93(+64)點傷害和減速效果,同時擊退半徑30至60范圍內的敵人造成93(+64)點傷害和減速效果,擊退距離50 等級2 提升傷害和擊退距離 等級3 提升傷害且可解除異常狀態(tài) |
神器 | 神器技能 | 技能效果 |
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