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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-03 05:21:56

爐石策略指南,《爐石傳說(shuō)》狂野奧丁戰(zhàn)卡組推薦

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《爐石傳說(shuō)》的40奧丁戰(zhàn)該如何構(gòu)筑?奧丁戰(zhàn)是當(dāng)下爐石傳說(shuō)狂野模式中頗受歡迎的戰(zhàn)士卡組。那么,在當(dāng)前國(guó)服回歸版本中,任務(wù)術(shù)又該如何搭建呢?接下來(lái),小編就帶大家一起來(lái)看看吧!

爐石傳說(shuō)奧丁戰(zhàn)卡組狂野40

**卡組解析**

**【40奧丁戰(zhàn)】**

卡組代碼:AAEBAf0GCvoOj4IDnakDg/sDhPsD/cQFyOsFxJ4G0J4GnrgGCp/OAvLQAvjQAsu5A5XNA9fOA8HRA876BaOgBsO4BgABA/7jA/3EBaPvBP3EBdGeBv3EBQAA

**卡組玩法講解**

當(dāng)前狂野模式中,這套戰(zhàn)士卡組的勝率和穩(wěn)定性名列前茅。前期通過(guò)復(fù)制鬼才與微縮疊甲的組合技,可以輕松獲得高達(dá)280點(diǎn)護(hù)甲,從而穩(wěn)妥地過(guò)渡到奧丁登場(chǎng)的回合。之后,借助歡樂術(shù)士耶比托將關(guān)鍵卡牌重新抓回手牌,啟動(dòng)新一輪的疊甲循環(huán)。

在2+10凝冰裂盾組合技的支持下,卡組對(duì)快攻的抗性表現(xiàn)優(yōu)秀,同時(shí)面對(duì)各類宇宙卡組也能處于優(yōu)勢(shì)。即使奧丁被對(duì)手處理掉,也可以通過(guò)手動(dòng)疊甲的方式獲得千甲優(yōu)勢(shì),從而拖延至平局或利用疲勞擊敗對(duì)手。

如果你希望通過(guò)戰(zhàn)士職業(yè)沖分,這套奧丁戰(zhàn)絕對(duì)是你的不二之選。小編建議大家一定要熟練掌握鬼才疊甲的玩法,憑借其強(qiáng)度與穩(wěn)定性,輕松助你上分!

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安恩真

安恩真

大?。?em>75.8mb更新:2025-03-03 05:21:56

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

所以他先將大陣啟動(dòng)了。當(dāng)然了,如果能夠拒敵于門外的話,自然是最好的。想到這里,陳莫白神識(shí)念動(dòng),苦修了上百年的萬(wàn)劍法身已經(jīng)是從背后升起。劍光閃爍之間,化作了千米之高的巨人,落在了彷徨山外的玄海之上,攔住了夔獸前進(jìn)的道路。

利用混元大道,陳莫白可以捏合出清靈仙氣。持之以恒的煉化,終于在三年前將萬(wàn)劍法身提升到了天衣無(wú)縫的境界。

也正是因此,他不再需要混元道果演化一元道身。因?yàn)樗娜f(wàn)劍法身也已經(jīng)相當(dāng)于化神圓滿,而且比一元道身更為契合如今的混元鐘。

法界展開,依舊是汪洋大海。陳莫白直接就將巨鯤化身送到了靈尊修養(yǎng)的滄流海。然而,中央魔道之主依舊是敏銳的發(fā)現(xiàn)了天地變幻。

因?yàn)樗捅倔w的聯(lián)系,在被收進(jìn)來(lái)的剎那就斷了。結(jié)合眼前的情況,中央魔道之主猜到自己已經(jīng)是來(lái)到了自成一界的洞天。

也正是這個(gè)時(shí)候,他終于明白了為什么自己在東洲的那些心魔化身,沒有將關(guān)鍵的消息傳達(dá)到自己的本體?!澳闶翘摽~緲宮還是壺天魔宗的人?”中央魔道之主開口問(wèn)道。

“都不是?!标惸讚u搖頭。中央魔道之主也只當(dāng)是陳莫白不想回答,隨后饒有興趣的將神識(shí)探出,觀察起眼前的這個(gè)法界。

漸漸的,他的臉色有些變了。因?yàn)橐坏赖啦贿d色于他巨鯤化身的磅礴血?dú)?,正在從深海之中上浮,向著他圍?lái)。如此多的五階異類,不可能是區(qū)區(qū)五行宗能夠養(yǎng)得起的。

而且很明顯,這些異類氣血旺盛,最起碼也是積累了上千年的能量。五行宗才多少年。該不會(huì)是長(zhǎng)生教的底蘊(yùn)吧?就在中央魔道之主心中驚疑之時(shí),滄流海開始不斷的翻滾,一頭頭奇形怪狀的深海巨獸破開了海面,將他團(tuán)團(tuán)圍住。

每一頭異類,最起碼都是不死之身。但面對(duì)這等包圍,中央魔道之主卻是面色冷靜,甚至是嘴角還帶著一絲譏諷。

游戲亮點(diǎn)

“呼?!钡以仆鲁鲆豢跉狻Q矍斑@個(gè)對(duì)手,跟他一樣,也是二級(jí)精神宗師,念力武器也達(dá)到了精通級(jí)別。然而跟他相比,還是有不小的差距,而且虛擬人物終究是虛擬人物,并沒有智商,高手的次數(shù)多了之后很容易摸清規(guī)律。

所以,他只是將這看做進(jìn)行挑戰(zhàn)模式之前的熱身。沒錯(cuò),雖然早就達(dá)到了宗師境界,甚至是二級(jí)宗師,但是原力武士關(guān)卡的十三位至尊,迄今為止,他還一個(gè)沒有擊敗過(guò)……

這不是什么丟臉的事,因?yàn)榛刂薪^大多數(shù)的反抗軍戰(zhàn)士,也是這樣,只有排名靠前的三個(gè)小隊(duì),以及后面幾只小隊(duì)中的個(gè)別人,才有擊敗過(guò)某位或者某幾位至尊的戰(zhàn)績(jī)。

作為獎(jiǎng)勵(lì),只要擊敗其中任意一位,就可以在三門真武之中,選擇一門作為接下來(lái)主要修煉的方向。想到這里,狄云舔了舔嘴唇,心中無(wú)比的向往。

游戲玩法

所以日向一族在確認(rèn)了大蛇丸手上有著能讓白眼向更高層次蛻變的技術(shù)后,也都放下了矜持,甚至在大蛇丸還未真正成為火影時(shí),打破了日向一族的政治守則,開始主動(dòng)和大蛇丸進(jìn)行了一定的接觸。

只是至今為止,大蛇丸也并沒有給予太多的回應(yīng)。想到自己離村之前身為族長(zhǎng)的哥哥向自己所交代的,日差在心底已經(jīng)下定了決心。

既然高層次的白眼在開眼時(shí)能夠短暫的麻木籠中鳥,讓他追求片刻的自由,那就值得他去努力一次。并不是所有被下了籠中鳥的日向分家都會(huì)憎恨宗家,以及憎恨籠中鳥,只是像他這樣的少數(shù)人,會(huì)不顧危險(xiǎn)更奢求自己失去的自由。

評(píng)測(cè)

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