游戲特色
【注:漫畫里長門父母的死是個意外,兩個木葉忍者三天沒吃東西以為房間里沒人翻找食物,長門的父母以為是敵人主動上前糾纏,木葉忍者在殺死他們后才發(fā)覺不是忍者,放過長門沒動手還主動道歉,結(jié)果被立刻覺醒輪回眼的長門殺死】
【長門父母反應過激的原因是后面長門和彌彥提到的:巖隱村忍者不僅搶東西、搶錢,還要把人殺死】浪人們的挑釁就是覺得木葉村忍者好欺負,容易拉踩,槍就是要指著好人才對。
簡而言之,一群臭狗屎主動湊過來,碰一下就濺你一身的那種。鳶尾怒目而視,手掌下意識的將苦無抽出來?!皣W啦!”看到有人摸武器,現(xiàn)場情緒瞬間緊張起來,由此導致的連鎖反應就是大部分人都拔出武器來。
這就是個威懾問題,大忍村出來的忍者強大,就注定會被其他人忌憚,稍微有點想動手的動作必然會引得其他人同仇敵愾。
和誰挑釁無關(guān),類似于仇富,或者說仇強?疑似手鞠的女忍者雙手抱胸站在不遠處,饒有興趣的看著木葉村三個小鬼。
動手極有可能演變?yōu)榇笠?guī)模沖突,從而導致競標的失敗、任務的失敗。不動手,就會損傷木葉村的名聲和信譽。【作為木葉村中忍的小鬼,你又會怎么做呢?】她臉上的笑意更盛。
“老大……”霞的心思更細膩,想到了這點,輕聲提醒。林克冷漠的看向出言不遜的幾人。已經(jīng)不知何時從地面流到幾人身后的影子無聲無息的站立起來。
“咔嚓!”領(lǐng)頭嘲笑的浪人腦袋瞬間被擰了三百六十度,他手中的長刀被影子接過?!班圩?!”“噗滋!”與林克身體素質(zhì)、行動能力、體術(shù)水平一模一樣的影子在貼臉偷襲的情況下,幾個浪人瞬間便死了個精光。
沒有慘叫、沒有戰(zhàn)斗,有的只是轟然落地的尸體與靜靜流淌的血液。血腥味逐漸彌散,氣氛越發(fā)凝重,令人恐懼的從來都不是對方?jīng)_過來把人殺死,而是無聲無息的瞬間偷襲。
能夠一下子秒殺幾個看上去就很強壯的浪人,意味著對方絕對可以把在場的絕大多數(shù)人秒殺。林克收回目光,靜靜地看著競標會場,既沒有言語恐嚇,更沒有解釋、安撫。
游戲亮點
馮睦微微一怔,不明白劉易為何向自己表達謝意,畢竟對方很可能是被卷入了一個危險的漩渦里啊。但,馮睦尊重別人的隱私和想法,他并沒有詢問,而是坦然地接受了劉易的感激。
馮睦單手拍拍對方肩膀,臉上露出一個禮貌而溫和的笑容:“不要緊張,你先把錄像整理好并拷貝出來,我這就去進行調(diào)查。等你弄好了,就直接來找我?!?/p>
…….一個多小時后。一間辦公室內(nèi)。劉易正專注地拖動著監(jiān)控錄像的進度條,突然,他猛地按下暫停鍵,似是發(fā)現(xiàn)了什么可疑之處。
他睜大了眼睛,又仔細地回放了兩次,確認自己沒有看錯之后,立刻對坐在旁邊的馮睦說道:“馮睦,我有發(fā)現(xiàn),這個人,很可能有問題?。。 ?/p>
游戲玩法
現(xiàn)在,青冥回到了自己的住處,對方卻消失了。用屁股想,團藏也能猜到答案。現(xiàn)在,影鬼恐怕已經(jīng)死了。只是,他沒有想到,青冥竟然會如此大膽。
本來,在他的預計中,就算影鬼被發(fā)現(xiàn)了,青冥應該也不會出手殺人,最大的可能就是想辦法擺脫監(jiān)視。畢竟,以往其他宇智波忍者,就是這么做的。
但青冥不按套路出牌,直接打亂了他的計劃。這段時間,他可是在幫大蛇丸競爭四代火影的位置,根本沒有時間和青冥計較,派人監(jiān)視也只是一種習慣。
評測
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