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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-02 04:39:18

游戲策略指南,《三國殺》SP曹昂使用說明

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三國殺中的SP曹昂該如何使用呢?曹昂,字子脩,是曹操的長子。他性格謙遜聰明,為了保護(hù)曹操撤退,與典韋一同在宛城犧牲。曹昂的弟弟曹丕稱帝后,追封他為豐悼公,之后晉封為豐悼王。其侄子曹睿繼位后,又改謚為豐愍王。這樣一位人物在三國殺中應(yīng)該如何操作呢?讓我們一起來看看小編的攻略吧~

【取義成仁】曹昂——宛城忠魂,赤誠丹心

技能概述

慷愾:當(dāng)有角色成為【殺】的目標(biāo)時(shí),若你與該角色距離在1以內(nèi),你便可抽一張牌,然后選擇一張牌交給該角色并亮出。若這張牌是裝備牌,該角色可以立即使用。

【慷愾】是一個(gè)輔助與防御兼?zhèn)涞募寄堋.?dāng)自己或距離為1的隊(duì)友成為【殺】的目標(biāo)時(shí),曹昂可以通過使用【慷愾】為團(tuán)隊(duì)帶來一張牌的收益,并能讓曹昂與隊(duì)友之間實(shí)現(xiàn)資源共享。若曹昂給隊(duì)友的是防具牌,該防具牌還可立即發(fā)揮作用。

【慷愾】要求距離為1,這對(duì)曹昂的位置有較高的要求。如果曹昂能為更多隊(duì)友提供保護(hù),就能產(chǎn)生類似“陣法技”的效果,使曹昂的作用更為顯著。敵人在面對(duì)受到曹昂保護(hù)的隊(duì)友時(shí),很難繞過曹昂直接攻擊隊(duì)友,因?yàn)槿绻泄舨馨旱年?duì)友,需要耗費(fèi)曹昂和隊(duì)友各自的一張閃,而曹昂還可以在此過程中繼續(xù)抽牌尋找閃。如果集中攻擊曹昂,則只需耗費(fèi)曹昂一人的閃。

與文聘的【鎮(zhèn)衛(wèi)】相比,【慷愾】只能防御【殺】且有距離限制,但沒有體力限制,同時(shí)曹昂還能自保,這使得曹昂對(duì)位置要求較高,但如果位置合適,發(fā)揮會(huì)優(yōu)于文聘。

相較于蔡文姬的【悲歌】,【慷愾】有距離限制,但可以更早發(fā)動(dòng),不需要隊(duì)友失去體力即可使用。

在常備主公局中的表現(xiàn)

表現(xiàn)出色的忠臣:孫權(quán)、張角

對(duì)于孫權(quán)來說,曹昂的靠近主公位置的保護(hù)能力能夠顯著減少反賊對(duì)孫權(quán)的干擾,并且為孫權(quán)提供手牌支持。而對(duì)張角而言,緊貼主公的曹昂是一個(gè)非常出色的忠臣,不論是曹昂自己還是其他忠臣攻擊張角,曹昂都可以根據(jù)情況提供閃或黑桃,給反賊帶來巨大的壓力,甚至具備在3v5中的優(yōu)異表現(xiàn)。

不建議選擇的忠臣:劉禪、董卓

對(duì)劉禪而言,即使曹昂靠近主公位置,也不能算是合格的忠臣,因?yàn)閯⒍U本身已經(jīng)具備防御殺的特性,而曹昂無法成為理想的放權(quán)對(duì)象。董卓主公需要忠臣在前期展現(xiàn)出強(qiáng)大的能力以獲取優(yōu)勢,而曹昂是一個(gè)節(jié)奏較慢的武將,不符合這一要求,同時(shí),董卓在前期的高血量也無需曹昂的保護(hù)。

表現(xiàn)突出的反賊:曹叡、董卓

董卓依賴于通過殺進(jìn)行輸出,如果曹昂的隊(duì)伍中有反賊作為隊(duì)友,可能會(huì)限制董卓的發(fā)揮。而盡管曹叡不是依靠殺來輸出的武將,曹昂的技能對(duì)曹叡的明鑒技能所增加的殺效果也有較好的防備。

不建議選擇的反賊:劉諶、張角、袁紹

這三位主公都不依賴殺來進(jìn)行輸出,曹昂對(duì)于錦囊或技能傷害無能為力,甚至可能在整場游戲中都無法發(fā)動(dòng)技能。

武將組合與相互制衡

配合:孫尚香、郭嘉、小喬、張角、鄧艾、姜維、凌統(tǒng)、鐘會(huì)、伏皇后、劉封、郭皇后

曹昂可以將裝備交給隊(duì)友,并且隊(duì)友能夠立即使用,這使得他與孫尚香和凌統(tǒng)的配合非常出色。此外,姜維和劉封由于技能效果容易受到攻擊,而曹昂的存在可以保護(hù)他們,降低技能帶來的負(fù)面影響。在上述其他武將身邊時(shí),曹昂可以通過攻擊這些武將獲得較高的收益。

曹昂被以下武將克制:張飛、許褚、夏侯淵、太史慈、祝融、曹植、高順、曹休、丁奉、馬云騄、潘鳳。

面對(duì)曹昂時(shí),非強(qiáng)命型的菜刀武將通常顯得較為吃力,無論是否出殺,總是處于不利狀態(tài)。

能克制曹昂的武將包括:關(guān)羽、馬超、貂蟬、小喬、典韋、荀彧、諸葛亮(火)、顏良&文丑、袁紹、荀攸、蔡夫人、劉諶、大喬&小喬、陳琳、諸葛恪。

關(guān)羽、馬超能夠限制曹昂,使得他的【慷愾】技能無法觸發(fā);其余武將則依靠錦囊或強(qiáng)制傷害技能,在對(duì)抗曹昂時(shí)相對(duì)得心應(yīng)手。

身份適應(yīng)性

主公:★★★

曹昂作為主公時(shí),受制于忠臣的站位,因?yàn)榉促\必然會(huì)攻擊主公或未受曹昂庇護(hù)的忠臣。由于忠臣位置的不確定性,一些反賊可能會(huì)選擇攻擊曹昂的武將,這可能導(dǎo)致目標(biāo)不統(tǒng)一,尤其是在不適合直接攻擊曹昂的情況下。如果忠臣位置理想,反賊需要集中火力對(duì)付曹昂,但由于曹昂有5點(diǎn)體力,擊殺并不容易,反而給了忠臣反擊的機(jī)會(huì)。然而,若忠臣位置不佳,反賊可以逐一擊破,曹昂便顯得無能為力。總的來說,雖然曹昂作為非主流主公表現(xiàn)合格,勝率也不錯(cuò),但這與忠臣位置有很大關(guān)系。比如本層錄像所示的局面,主公只能保護(hù)內(nèi)奸曹操,最終忠臣關(guān)銀屏李典被逐個(gè)擊破,曹昂也被直接推倒。

忠臣:★★★

曹昂作為忠臣時(shí),如果位置良好,是一些主公的理想選擇。由于與主公位置相鄰,反賊被迫集中攻擊曹昂,從而為主公提供了喘息的空間。對(duì)于張角主公,曹昂甚至是神級(jí)忠臣。然而,若位置不佳,曹昂不僅難以保護(hù)主公,也難以守護(hù)其他忠臣,這樣強(qiáng)度大減,可能眼睜睜看著隊(duì)友被擊殺而無能為力。

反賊:★★★★

曹昂在擔(dān)任3至7號(hào)位置反賊時(shí),通常表現(xiàn)出色,有很大幾率能保護(hù)隊(duì)友,從而給忠誠方集火反賊核心制造不小的難題。如果他處于2號(hào)或8號(hào)位置,盡管能確保自己不成為突破口,但其能力明顯下降,難以給予隊(duì)友足夠的支持。

內(nèi)奸:★★

曹昂雖然是一個(gè)偏防御的武將,但更多體現(xiàn)為輔助角色,而輔助武將一般不太適合充當(dāng)內(nèi)奸。盡管他能很好地保障自己的生存,并具備一定的單挑能力,但在場面控制方面顯得不足。此外,當(dāng)進(jìn)入2v2或3v3的均勢局面時(shí),曹昂如果與臨時(shí)隊(duì)友靠近,對(duì)方因?yàn)槭艿讲馨旱母蓴_,可能會(huì)選擇直接集火曹昂,這對(duì)內(nèi)奸而言極為不利。

武將特征

武將屬性:輔助與防御

武將節(jié)奏:緩慢

關(guān)鍵詞:過牌

關(guān)鍵牌:-1馬,八卦陣,仁王盾,藤甲

八卦陣是曹昂鐘愛的防具。在特定時(shí)機(jī),他可以通過攻擊隊(duì)友來移交仁王盾、藤甲等防具技能,從而無損地為團(tuán)隊(duì)額外增加一張牌。-1馬顯著增強(qiáng)了曹昂保護(hù)隊(duì)友的能力。錄像顯示,忠臣蔡文姬陣亡后,曹昂能夠保護(hù)所有隊(duì)友,并通過攻擊王基送出錦囊,攻擊張角送出雷擊。在敵人無法攻擊到曹昂的情況下,很難迅速擊敗反賊。

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游戲特色

得知真相的他,更是宛若了挨了一刀,那位妖魔的稟賦比他要高,有望成為新一代的妖神。他已經(jīng)約戰(zhàn),靜待對(duì)方走到第二處廣場!秦銘不知道這些,按照自己的節(jié)奏來,雙路并行,收獲著雙倍的喜悅。

“原始天光概述……”他在路上一座破敗的建筑物中,尋到這樣一本殘冊,認(rèn)真閱讀。不知不覺間,他就沉浸當(dāng)中,其實(shí)這些是古文,但一切所見皆為烙印,因此他能夠看懂并研究。

這不是什么奇功,更談不上秘典,但是,卻讓秦銘很投入,里面講述了古早時(shí)期對(duì)天光的研究、利用等。可以說,這種有跡可循的脈絡(luò),讓他看到了某種軌跡,天光勁法由粗淺到精細(xì)的種種演化,像是歷史的變遷。

“所獲匪淺!”秦銘閱罷,不禁感嘆,數(shù)千年天光勁法精髓,其發(fā)展軌跡盡在殘冊中。他在兩條上“反復(fù)橫跳”,在妖魔路上發(fā)現(xiàn)一本《昆崚類神記》,頓時(shí)來了興趣。

僅是初篇,就讓他面色微變,在古早時(shí)期,這里是類神生物活躍之地,比他想象的還要非凡。當(dāng)然,皆以類神稱呼并不準(zhǔn)確,有的為近仙生靈。

“昆崚,可通玉京,類神隱現(xiàn),近仙出沒,悠游其間……”秦銘沒有將它當(dāng)成普通的雜書,既然能在路上見到,自然要仔細(xì)閱讀,這里面有昆崚地界內(nèi),神、仙等生物的事跡。

“古蟬裂,新蟬出,奮翼遠(yuǎn)遁,又一類神,或殂落,或新生。”當(dāng)讀到這篇時(shí),秦銘沉思,總覺得涉及到了某些經(jīng)文,比如《金蟬經(jīng)》,還有它之上的《神蟬經(jīng)》。

難道說,某些奇功以及更高層次的秘典,其源頭可以追溯到一些類神生物?“當(dāng)年,昆崚發(fā)生了什么?一只神蟬曾奮力遠(yuǎn)逃,真是讓人想回到那個(gè)年代,看個(gè)究竟?!?/p>

秦銘看得津津有味,知曉了一些古早時(shí)期的類神生物。甚至,他當(dāng)初忽悠崔沖玄時(shí),所提及的“六御”,似乎也不是那么的不靠譜了,這本書中隱約間提到“一御”,是一位死去的舊神。

“類神壽有盡,近仙生亦有涯,修改命之術(shù),求蛻變以延壽……”秦銘合上這本書,向遠(yuǎn)處走去,再次上路。他開始琢磨,某些功法的真正來頭。

游戲亮點(diǎn)

因?yàn)樗呐?,改變了人類的命運(yùn)。從此人類紅裝的來源,游戲世界的來源都發(fā)生了改變?!鳖櫹⒁宦犚颤c(diǎn)點(diǎn)頭,如果有這樣的存在,獎(jiǎng)勵(lì)一件紅裝還真不是事。

畢竟在知道上古神尸之前,顧息所知道的紅裝來源是到游戲里去搶,要么就是自己溫養(yǎng)。而司壇的說法,人類已經(jīng)掌握了從上古神尸里面找紅裝的思路。

還有游戲世界也是。顧息只是玩家,他沒有經(jīng)歷過捕捉游戲世界的過程。但顧息經(jīng)歷過游戲世界衰亡的過程。而且創(chuàng)世大橋的建造情況,也與游戲世界的捕捉相關(guān)。

顧息多少也知道游戲世界捕捉的難度。可是如果發(fā)現(xiàn)了上古神尸這種東西,那就等于有一個(gè)源源不斷產(chǎn)出游戲世界的源頭。

游戲玩法

他們握著金色長矛和大盾,穿梭之間,原本的星盤陣型便隨之化作了一柄巨大的雷杵。隨著雷杵陣的形成,眾多乾達(dá)婆士兵們匯聚力量。

他們手中的長矛齊齊高舉,矛尖直指天空,一道道狂暴的雷電陡然生出。轟!轟隆??!恐怖的雷鳴響徹而起。但是下一刻,這升騰而起的雷電之光便驟然消散,雷電瞬間失控,崩潰之后化作無數(shù)道細(xì)小的雷電,宛如利箭射向四面八方。

“不好!”【異界因陀羅】一驚。他抬起手釋放雷杵,那些狂暴的雷電之光,當(dāng)即匯聚而來,涌入這雷杵之中。“失敗了!”

評(píng)測

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